Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от Slavonus Посмотреть сообщение
звучит, естественно, интересно. я эту "очень большую" локу могу вам даже подсказать - жемчужное кольцо. огромная красивая локация, с разнообразным рельефом. но самое главное - не где именно это будет реализовано, а как. и ключевой составляющей успеха этой активности станет система наград за участие в ней. если там будет добываться ненужный мусор, или ресурсы которые намного проще/быстрее/удобнее нафармить в других активностях, то она будет стоять пустой и окажется для команды разработки пустой тратой времени и - соответственно - денег. а вот если награды будут полезными, то такую локу без сомнения ждет успех у абсолютно большей части игроков. открой сейчас такую активность и завези туда, например, эссенции судеб и пыль сотворения - и там бы не протолкнуться было бы.
Интересно получить больше комментариев от игроков, чтобы понять, стоит ли вообще в это ввязываться
Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
не спорю, но стоит кому-то рядом проехать\пробежать, как будет раскрыт, даже если в кусты замаскируется, а учитывая, что это лока и все рванут ее смотреть\щупать, то шансы не быть обнаруженным уменьшатся и только потом, если там не будет не чего вкусного она опустеет или ходить не в прайм тайм, если конечно ивент этот будет не по времени.
Будет работать постоянно, в том и суть.

Цитата Сообщение от Kostrullya Посмотреть сообщение
Идея с фри-пвп локой весьма интересная, как вариант выдавать на ней одинаковых кукол в плане рун, одетости, времянок и развития поля искры.

Сорян за назойливость, но может прокомментируете баг у демонолога? Каждый день спамить однотипные запросы в поддержку, при полной луне бросать деньги в монитор, организовывать митинг с плакатами у офиса мэйлру - что делать дабы привлечь внимание к проблеме?
От моего комментария ничего не изменится. Проблема в работе - такие вещи чинятся долго, остаётся только ждать
Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
спасибо, смешно звучит...особенно когда есть аддоны которые показывают кто рядом
Так локация большая, а ресурсы по ней будут распределены неравномерно. Будет возможность "потеряться"
Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
палка нагибалка на 2мин?
от зерга и это не спасет....хотя как вариант, если на ней нельзя быть в пати и каждый сам за себя, естественно со скрытым ником и гильдией для большего фана
Так тоже реально, да
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Есть мнение, что "Время от времени" здесь ключевая фраза. Вангую - попервах да, слабые игроки будут получать баф. Иногда. Но по большей части просто получать от топов. Как итог это быстро надоест и лока будет "не для всех"



Бафы силы выдавать в определенных точках считаю некорректным, потому что эти точки сразу начнут пасти игроки, вертящие на шесте таких потенциальных "рейдовых боссов" пачками. Логичнее было бы как-то бафать непосредственно рандомного игрока, ну или целевого при определенных условиях, но условиях никак не связанных с подбором бафа.

Так бафы и будут лежать на рандомных точках. Ещё и перемещаться между ними будут постоянно. Весь смысл в том, чтобы их получали именно случайные игроки.

Ну а про то, что активность не для всех - мы ведь не гоблиноболл обсуждаем. Понятное дело, что в PvP нужно быть готовым и к поражению. У самых слабых игроков есть возможность просто избегать столкновения и фармить втихую.

Цитата Сообщение от Rustam752 Посмотреть сообщение
Это ж какой должен быть баф, что убивать топов с фулл донатом?
Аналог демонических клинков из LA2
Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
ТО 3.0 что ли? конечно интересно, но буду реалистом, все зависит от наград, если будет очень вкусно, то будет оккупирована топами. слабым бафф? а если сильный возьмет шоты налево и направо? слабый будет одинаково отлетать, что с бафом, что без. для начала было бы не плохо что-то с балансом сделать. тут на бг то проблемно ходить, а еще и какая-то лока появится с фармом неизвестного чего-то
Нет, не так. Слабый, каким бы слабым он не был, будет убивать сильных точно так же, как и взявший баф топ.
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Только если эта локация не станет обязательной для фарма, а будет альтернативой уже существующим с удельными времязатратами на получение условного профита максимум в 2 раза ниже, чем на других активностях. Это лично от меня, потому что я не ПВПшер и с высокой вероятностью туда ходить не буду, но большинству, думаю, понравится.

Ну, и да, само собой никто не будет против уникальных наград, не влияющих на баланс - окрасы, петы, костюмы и т.п.

И еще, особое внимание уделите пожалуйста "мясу", которое будут нагибать на этой локации, чтобы и им был стимул ходить, пусть даже огр***** по КД.



Это лечится большим размером локи, замедлением маунтов до скорости лошадки версии 1.0 и респ ресурсов не должен отображаться на карте.

Мясо время от времени будет не мясом - а палачами.

Уникальные награды только за какой-нибудь рейтинг. Иначе локация недолго проживёт - обновлять визуальные награды очень небыстро.

Скорее падать будет что-то, что нужно долго и упорно копить в игре
Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
Интересно, но будут абузить. Это как квесты на ТК, где игроки просто сливают твинков под монеткой. Был уже пример такой локации, как Тающий Остров, где пвп было лишь первое время, а потом просто всё поделили по времени и поставили на фарм-поток.
Скажем, два раза подряд награду с киллов получить не получится. А вот как помешать поделить зону под фарм ресурсов - вопрос. Мне кажется, что будет некий раздрай с этим из-за баффов силы. Рандомному игроку с мощью такого уровня будет наплевать на чьи-то договорённости, ему будет веселее всех поубивать. Так что придётся гильдиям отвлекаться от фарма, чтобы от такого отбиться
Ещё хочу спросить мнения игроков на форуме. Много комментариев было про нехватку контента, который был бы связан с активностью игроков - не фармом, а именно развлекательной активностью.

Я тут давно раздумываю над тем, как можно было бы вернуть в строй какую-нибудь из старых локаций. Вот пример:
  • Взять обширную зону
  • Сделать на ней открытое pvp
  • Вести счёт фрагов на каждом персонаже
  • За убийство игроком игрока начислять очки
  • Чем больше фрагов на убитом, тем больше за него очков
  • Раз в 10 минут локация выбирает лидеров по очкам и высылает им награду

При этом:
  • На локации множество точек, где рандомно может появиться баф, делающий слабого игрока очень сильным (аналогом РБ) на пару минут
  • Время от времени баф автоматом падает на случайного игрока сам
  • Постоянно подбирать баф не получится

И в добавок:
  • По локации раскиданы шахты из которых можно добывать ресурсы
  • Добыча - это прерываемое взаимодействие на 30 секунд
  • Израсходованная точка с ресурсом рандомно появляется в другом месте


То есть, это большая территория, в которой можно свободно охотиться друг за другом, устраивать засады и диверсии. А можно просто искать запрятанные в неприметных местах точки с ресурсами и осторожно их добывать.


Интересно звучит в принципе?
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования