Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от yojig125 Посмотреть сообщение
Подруга играет с территории украины, сервер Молодая гвардия, на котором мы играем, недоступен - клиент зависает и позже появляется "соединение закрыто". при этом спокойно заходит на вечный зов, даже персонажа можно создать и играть спокойно. Запущена игра через лаунчер, т.к. включенный игровой центр не в состоянии докачать последние 0.01% и кнопка "играть" в нём недоступна. ВПН в ИЦ включен, прокси включен. Клиент игры с помощь того же лаунчера обновлён.

Что можно предпринять для восстановления доступа к серверу Молодая гвардия?
Это провайдер закрыл доступ, можно попробовать позвонить в техподдержку провайдера и пожаловаться на отсутствие доступа к игре. Делайте акцент на том что все раньше работало а потом перестало, и что пропал доступ только к 1 серверу, а не ко всей игре, можете навешать лапши что игра не mail.ru а IT Territory, и что mail.ru просто распространитель, и понастойчивее попросите убрать блокировку и вернуть доступ.

Со стороны ИЦ убедитесь что все настроено верно:
Меню «Игровой Центр» > Вкладка «Системные» > Параметр «Режим использования прокси-сервера».
Режим использования прокси сервера: всегда.

Если ничего не поможет обратитесь в техподдержку игры.
Цитата Сообщение от regisvedmak Посмотреть сообщение
Будет ли обновление товаров за коллекционные монеты? (которые с ларцов даются)
А также обновление ассортимента за реферальную программу? (купоны)
Про товары за монеты есть задача актуализирован ассортимент. Я не уверен, что гарантированно успеют к 11.0, но стремимся именно к этому
Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
Что в ситуации «нового рейда» случится с обс? Боссы перестанут постоянно меняться между адекватными и тэпом? Награда с рейда станет ощутимой?
Пока рано что-то говорить про ОБС.

Цитата Сообщение от ITheBeast Посмотреть сообщение
Sathla, между прочим это самая интересная идея из всех ранее предложенных) тут вы сами уже все расписали. это отличная идея, и если будут достойные награды там то вообще супер, для пвпешеров слишком мало активностей, и не все они одинаково полезны) например нет инсигний 115 до сих пор, как альтернативы компасам. По сути самая полезная пвп актичность это доминион на данный момент. ито она не дает всего что могла бы.

Sathla,Теперь осталось вашу идею донести до творцов, а это по опыту (наблюдения со стороны) не простое задание
Спасибо, посмотрим, пока мне важно собрать мнения игроков.

Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
По идее весь трешлут, не на свой класс шмот, квест-итемы и прочее - это часть монетизации, мягкое наказание, стимулирование на расширение сумки. Но какой сейчас смысл? Почти у всех максимальная сумка. Осталось наказание ради наказания, без возможности решения. На нити какой смысл? И интересно символы на расширение сумки какой процент составляют? 0.0001%?
Цитата Сообщение от Firespector Посмотреть сообщение
Нам в сентябре ждать анонсов 11.0?
На сколько я в курсе6 буквально недавно расширяли сумку.

Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
Первым делом я бы хотел обратить внимание на то что повторный призыв Джунского голема возможен только через 24ч. И это неудобно, сразу же объясню почему. Голема вызывает человек, а не система, человек ошибается в результате чего время его призыва постоянно сдвигается и со временем довольно сложно собирать народ.
  • Что хотелось бы увидеть? В идеале конечно респ голема сбрасывается в 04:00 каждый день. Если такое не возможно сделать то хотя бы сократить время до 23-х часов.
Такая же ситуация наблюдается с получением награды за победу на тренировочном доминионе. Там время до повторного получения составляет 7 дней.
  • Что хотелось бы увидеть? В идеале таймер сбрасывался бы каждый четверг в 04:00. Если такое невозможно сделать то сократить таймер до повторного получения награды на 2 ч.

Использование предметов нужных для выполнения заданий все еще происходит по одной единице за клик.
  • Что хотелось бы увидеть? При использовании весь стак предметов преобразуется. Или же можно выбрать количество предметов которое будет преобразовано за раз.

Время воскрешения монстров составляет 6 ч. с момента убийства. И это проблема.
  • Что хотелось бы увидеть? В идеале сократить время воскрешения. Или же зафиксировать его в определенное время скажем 0:00, 06:00, 12:00, 18:00.

Получение прогресса после выполнения заданий выглядит не логично. Мы получаем предмет который еще нужно использовать. Почему не получать сразу же прогресс? Зачем плодить сущности?

Все еще сохраняется ситуация когда выполнение задания не отображается в интерфейсе гильдии в (Глобальные закупки например).
Часть из этого в ближайших патчах уже зачинится.


Цитата Сообщение от Draculina Посмотреть сообщение
Вопрос - что-нибудь уже решили с привязанными проектом модернизации и ядром адаптивной брони? Сделали бы уже их обмен на модули памяти или мана-батареи, ну в самом деле.


Это было бы интересно. Но есть несколько моментов:
1. Будут абьюзить, как уже сказали.
2. Локация рассчитана только на любителей пвп.
3. Если добавить туда вкусняшек - локация станет обязаловкой, увеличив плейтайм (к тому же, будет оккупирована топ-ги и поделена между ними, возвращаемся к пункту 1). Если вкусняшек не добавлять - туда будут ходить лишь те, кому интересно пвп ради пвп. А их не настолько много, чтобы описанная локация была достаточно населённой.
4. Учитывая нынешнее количество павера - слишком большой перекос между игроками. "Мясо" сможет стать рейд-боссом, если подберёт баф. Но куда чаще будет страдать. Это быстро надоест. "Фармить втихую" не дадут, когда за каждый фраг дают очки.

Вы не раз говорили, что времени у команды разработки не хватает. Выше игроки высказались о недостатках в описанной идее, и во многом они сходятся. Может, стоило бы обдумать ещё что-то?

Кажется, уже отвечал про ядро - обсудили с дизайном, менять не планируется.

Про локацию и список скажу, что это действительно неизбежно для любого контента.


Цитата Сообщение от smertik999 Посмотреть сообщение
Sathla, подскажите пожалуйста, с каких пор по истечению срока премиума стали забирать мегафоны?

Как мне отвечает дизайн - всегда забирали, но из-за бага не у всех

Цитата Сообщение от spiroser Посмотреть сообщение
и где анонс 11.0?
День-два ещё, собираем информацию
Цитата Сообщение от cvbndfvgbh Посмотреть сообщение
Может ли быть персонаж удалён в виду долгого оффлайна в игре?

---------- Сообщение добавлено в 18:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:13 ----------

Короче, ситуация следующая: Не играл несколько лет, за это время произошло 3 или 4 объединения серверов. Мог ли быть персонаж удалён или каким-либо иным способом отсутствовать на сервере, где он предположительно должен быть? Раньше в личном кабинете на сайте отображался сервер на котором находился персонаж, теперь этого нет.
Персонажей не удаляли.
Скорее всего он ждет переименования. При объединении серверов при конфликте имен предлагалось переименовать персонажа. Вам нужно зайти в игру и ввести никнейм (если вам дорог ваш старый ник - можно попробовать его и ввести, если его не заняли то новый ник придумывать не придется).
Цитата Сообщение от Konushkin Посмотреть сообщение
В подписе актуальный перс) В "старом" стиле т.е. куча треша с тактикой которая поясняет тактику босса, 10-12 боссов, несколько крыльев, 4 танка, 4 хила, или Вы про цвет и характер узоров на текстурках?)
Я точно не про графику - скорее это относится к дизайну уровней и противников

Детали раскрывать, конечно, не буду
Цитата Сообщение от allodsalex95 Посмотреть сообщение
Вот это реально в какой-то степени реализовать?
В какой-то степени это реализовывается и будет представлено в 11.0. В какой-то степени - значит работа идёт в схожем направлении, а не всё будет сделано словно в слово
Цитата Сообщение от asdfgytrewq Посмотреть сообщение
15 руны, 18 артов. Изи шифр
Неправильно, надо было умножить одно на другое и стало бы понятно, сколько тысяч кристаллов надо будет вкладывать за каждый шаг по сарнаутской земле
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования