Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[11.04] Обновление 10.0.00.84

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 12.04.2019 14:01

Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
Ну клиент запомнил свое состояние и теперь выбор игры запускается не в рандомном клиенте, а в том, в которым ты был в последний раз. Было бы неплохо, если бы этот выбор вообще убрали нафиг.
Уберем в одном из ближайших обновлений (надеюсь, что успеем к следующему). В настройках появится специальная опция, которая будет определять — показывать экран выбора, либо пропускать его.
Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
Хочется услышать о том, что будут делать господа разработчики с эссенциями судеб и системой крафта артефактов.
Постараюсь привести простую аналогию: представьте, что в игре нет рун. И тут их внезапно вводят - аж тринадцать уровней. Игроки посчитали стоимость и возопили: это же сколько надо играть? Сколько же акций должно пройти, чтобы мы их, наконец, склеили? Господа разработчики, что вы планируете с этим делать?

Что мы видим спустя долгое время? Все, кто хотел, руны себе сделали. Да и крошка лишняя даже копится у некоторых.

Это, конечно, не совсем точная аналогия (ибо артефакты всё же потребуют меньшего времени, да и добываются в первую очередь игровым путём, и лишь во вторую - через ЛР), но, думаю, достаточно близкая.


С введением новых уровней мы не приказываем всем срочно делать полный набор десятых артефактов. Скажу больше - мы не хотим, чтобы они прямо сейчас массово у всех появились. Это далеко идущая цель, а не новое занятие на ближайший месяц.


Какую цель мы преследовали с введением новых уровней артефактов:

Мы даём возможность направить избыток ПС, Фрагментов и ЭС в полезное русло, а не просто наблюдать, как они постепенно копятся в инвентаре в последнюю треть сезона, не принося никакой пользы.

Мы возвращаем некоторую пользу в активности, в которых добываются Фрагменты артефактов.

Мы даём возможность себе класть знакомый ревард (ЭС) в новый контент - потому что знаем, что он не будет невостребованным.

Если вы думаете, что артефакты при прокачке 5+ дают какой-то лютый ап павера - сразу предупреждаю: нет, не дают. Точно так же, как не даёт лютого апа павера прокачка руны с 10 до 11, например. Но вы рано или поздно придёте к тому, что у вас появится 11 руна - просто потому, что ресурсы на это неизбежно накапливаются.



Теперь встречный вопрос: в чём основная причина недовольства? Моё понимание пока таково, что все артефакты 10 левела игрокам хочется сразу, причём обязательно фулл комплект. Произрастает это скорее всего из убеждения в том, что все эти артефакты бесследно сгорят в конце сезона. Я понял верно, или есть ещё какие-то причины?

[11.04] Обновление 10.0.00.84

От MissKaramel <Модератор>, в Обновления, 12.04.2019 10:25

Цитата Сообщение от ITheBeast Посмотреть сообщение
вы писали об обновлениях в патче, которых нет на серверах
Этот вопрос уже был прокомментирован. Если у вы утверждаете что заявленные изменения не работают будет лучше привести подтверждения вашим словам.
Цитата Сообщение от Mindisseal Посмотреть сообщение
По поводу увеличения отхила - он увеличен, ... Другой вопрос в том, что этого, может быть, недостаточно, чтобы он мог адекватно конкурировать с "метовым" друидом. Это мы ещё будем смотреть.

[11.04] Обновление 10.0.00.84

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 12.04.2019 09:42

Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Хочется услышать ответ на вопрос " Как же все-таки должна работать Черепаха? Должна ли СКУ увеличивать время ее действия или нет?". А то, вроде, в позапрошлом фиксе написали, что поправили ошибку, из-за которой СКУ не влияло на Черепаху в АН, но просуществовало данное изменение ровно 1 день. Не удалось исправить ошибку или решили, что это через чур имбово?
Цитата Сообщение от Gelikan Посмотреть сообщение
До завершения «Турнира Крови» произведен откат изменений по следующим правкам:

Разведчик
  • Способность «Штормовая стрела»: базовый урон увеличен на 200%. Последующие попадания по одной и той же цели наносят половинный урон.
Воин
  • Способность «Черепаха»: исправлена ошибка, по причине которой увеличение времени действия эффекта рассчитывалось через показатель силы критического урона только в Аспекте Защиты. Исправлено описание умения.
Змей находится точно на том уровне, где мы хотим его видеть. Легко контрится - и легко убивает, если игнорируется.

Клубок змей, к слову, единственный скилл в игре, способный сам убить любого персонажа, даже с модификацией Ползучей погибелью (или особенно с ней, как посмотреть) - без проков амулетов, отмщения, берсерка и т.п.


В связи с проведением внеплановых профилактических работ 11 апреля с 21:00 будет временно недоступен (до 45 минут) игровой сервер «Новые Берега».

Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования