Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Если уж увеличили количество сообщений на странице, то запилите уже мгновенную перемотку вверх. Долго мотать же.
Она же есть. Ну и в настройках в профиле можно указать более привычное значение количества сообщений на страницу.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: forum_up.png
Просмотров: 58
Размер:	9.5 Кб
ID:	241869
Цитата Сообщение от stalker339 Посмотреть сообщение
А ускорить старые?
Спорно. Да и затея с новыми спорная - если из старых будут ливать в новые, это может привести просто к тому, что во всех гильдиях станет мало играющих. Это не есть хорошо
Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Вот нафига Варп нон-таргетным сделали? Переход хорошо бы зашел без этого нон-таргета мне кажется. Постепенно развивали бы Варп и игрокам было бы не так напряжно, так как я понял, что контента там не особо сейчас, то и развивали бы его потихоньку.
Ну ладно, что уж теперь. Сделали и сделали.
Одновная задача, которая решалась командой при построении концепта - это создание баланса, при котором рукастые игроки способны конкурировать с продоначенными, и чтобы между ними сохранялось некое равновесие.

В таргетной системе это очень непросто, особенно, если в игре есть паверапы, которых платящие игроки достигнут быстрее. А не давать никаких преимуществ платящим во f2p игре невозможно - её сразу же придётся закрыть.

При нон-таргетной механике игрок может на понимании таймингов и синергии умений сражаться с пимпованным игроком, который просто влил в свой аватар денег.



Как итог - более высокий порог входа, но более плавная мета, в которой интересно всем. Увы, серверный рассинхрон очень злобно ставит палки в эти колёса.
Цитата Сообщение от regisvedmak Посмотреть сообщение
Читаю ваши сообщения, смотрю анонсы на сайте игры, и вспоминаются ваши слова:" ао как переполненная коробка, активностей и прочего потолок, пихать некуда". (не дословно конечно, но звучало примерно так. это с первого стрима)
Так и есть, это один из самых больших рисков в АО - пресыщение имеющимся контентом. Вон куча сообщений выше, где игроки просят диаметрально противоположных сущностей.

Делать новое и с более упорядоченной структурой значительно проще, чяем встраивать что-то в такой конгламерат.
Здорово, что вы обсуждаете это ещё и друг с другом, много полезного в комментах.

Возможно, имеет смысл ускорить прокачивание новых гильдий и добавить выгоды от формирования именно новой гильдии, супротив вхождению в чужую. Но это так, мысли вслух.
Цитата Сообщение от ultima2008 Посмотреть сообщение
Спасибо за ответ.
а как исправят, надо будет:
- сбросить и взять квест заново
- или перенесут
- или телепорт сделают?
От задания придется отказаться и выполнить повторно.
Цитата Сообщение от Ulkir Посмотреть сообщение
Мавзолей искр. Ты не тратишь на один поход уже 3-4 часа, но все равно желания посещать это место нет. Награда не мотивирует ходить туда, с таким кол-вом титулов в игре не очень критично, если ты не получишь одного Чемпиона. Награды, по сути, нет- после фиола многие уже купят 2 сета костюмов и крылья, продать дроп какой-нибудь Евпраксии тоже нельзя- привязан. Пропаровозить без пересадок- нельзя, потому что сейчас идеальная игра требуется от каждого члена пати.

Компаса. Мы туда летаем исключительно за зельями, уже нет даже желания пытаться брать ЛГ в погоне за респект. Визуал не перерисовывался чуть ли не год, все эти ауры и костюмы никому не нужны. Хоть сейчас времени на взятие лута и титула нужно куда меньше, но даже за это время награда не оправдывает себя. Маленькие ауры не хотят брать за 200 при, большие и окрас продаются уже меньше, чем за тысячу.

ЧД. Возможно, это проблема сервера, даже скорее всего это именно проблема сервера. Лично мне - предыдущий вариант доминиона нравился больше. Да, этот динамичнее, больше боёв, сражения происходят в разы быстрее, но я не получаю от него никакого удовольствия. Сейчас несколько месяцев моя группа не проиграла ни одного боя, 90% сражений противник не набирал даже 100 очков. И при этом КР, обычные 6х6 показывают, что в игре есть пати, которые сражаются на равных с нами, либо и вовсе сильнее, но увы, до МЧД встретиться именно на доминионе нам не выйдет. Очередная активность, которую не хочется посещать.

Рчд. Почти у всей гильдии фул До- посещаем только за высеры отдельных игроков в сторону гильдии. Сама же активность за столько лет изжила себя. Дисбалансная вторая точка для защищающихся.

6х6./Явные проблемы с затягом, нас может час не тянуть на противников с аналогичным рейтингом 2200-2500, а игра даёт не самую лучшую альтернативу- подраться с пацанами 1200 раз в 10 минут. И САМОЕ ВАЖНОЕНОЕ: что с оптимищацией? Я не программист, но примерно понимаю, почему на фри лагов больше. НО не настолько же- для примера на сервере ТК средний ФПС 40 в течение всех боёв, а на фри в районе 20 кадров и через паоу боёв нужно релогаться.

Музыка. Когда Антон запишет гитарный кавер на официальный саунд? Меня удовлетворит ответ хотя бы на этот вопрос. Это не шутка- мы всей пати слушаем Ваши песни между боями.

Спасибо, будем думать над активностями. Тут самое трудное то, что изжившие себя вещи так просто не переделать. Одна из проблем контента в том, что он делается долго. Если вам требуется компьютерная помощь для домашнего или офисного оборудования, то кликайте тут , переходите на официальный сайт нашей компании и выбирайте услуги профессионалов по доступным ценам. Мы предоставим гарантию на проведенные работы, а так же все необходимые документы. Наш сервисный центр нацелен на долгосрочные отношения с клиентами, при повторном обращении даем скидку в 30%! При необходимости есть срочный выезд специалиста к вам на дом.

PS

Не вопрос, если у нас получится сделать аддон, который понравится подавляющему большинству аудитории, я запишу гитарный кавер в электронной обработке
Цитата Сообщение от Revolucioner Посмотреть сообщение
Извиняюсь, просто 2 коммента выше мысленно объединил с вашим и выдал то что выдал. В пиратах не было никакой механики, может я в них что то недопонял но краем глаза видя как справа от меня режется 9 летний пацан желанием там играть не появилось. Не смог я в них увидеть никакой перспективы, там изначально создали мини-клон "танков" суть которого это короткие сессионные бои. Просто на тот момент танки были на пике популярности, и мыло решило эту тему подхватить. Подхватило да не покатило ну и забили они на этом. ИМХО
Ну, это было с пиратами. Тут речь про АО, и в первую очередь, мне интересно мнение игроков. Ну, может накидают идей, а то пока тема традиционно-тихая.
Цитата Сообщение от Uooqie Посмотреть сообщение
Что бы делать глубокие механики, сначала введите достаточное количество поверхностного контента!
Справедливо совершенно, вот я как раз и распрашиваю - что интересно людям на форуме.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования