Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Темы в разделе тестового сервера. Где гарантии что их не по...трут (Эшфентари, привет) вместе с тестовым сервером?
Она не находится в тестовом разделе и удалена не будет.
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Есть огромное пожелание. Раньше уворот прерывал подготовку как минимум калёной, теперь же рывок можно сделать только тогда, когда подготовка проходит полностью. Нельзя ли сделать чтобы рывок прерывал подготовку любых умений, пусть даже они уйдут в откат? Сечас это практичеси секундный стан, за время которого можно словить всё что угодно.
Прерывание умений бегом должно вернуться в хотфиксе (этом или следующем) для всех классов.

Цитата Сообщение от lHTCl Посмотреть сообщение
В дополнение к этому хотелось бы чтобы также любой каст отменял указание области. Потому что зачастую этого круга не видно за слоями декораций поверх земли (на той же серой крепости область флагов слепая абсолютно) и ты вдупляешь секунду-полторы ничего немогучи сделать, и уже потом до тебя доходит что ты в режиме "артиллерийского обдумывания".
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Не думаю, что так было задумано - когда рамка прицела захватывает таргет должно быть попадание, иначе в чем смысл тогда отображения захвата?
Это, к сожалению, проблемы не только Следопыта. Ищем способы решения.

Изменения, которые следует ожидать на этой неделе:

Классы
  • Броня и Сопротивление теперь воздействуют на периодический урон лишь на треть от своей эффективности.
  • Например: если персонаж имеет 120 брони, он будет получать -40 урона от каждого тика кровотечения на себе.
  • Кровотечение - урон уменьшен.
  • Отравление - урон увеличен.
  • Скверна - урон уменьшен.
  • Исправлено большинство ситуаций, в которых бег и рывки залипали после отжатия клавиши.
  • Рывки и бег теперь корректно прерывают использование классовых умений.



Следопыт
  • Базовый модификатор здоровья повышен.
  • Проведены изменения в затратах Духа на умения и методах его восстановления.
  • Длительности эффектов кровотечения и отравления, накладываемых Следопытом, изменены в связи с изменениями работы Брони.
  • Сделаны исправления в базовых значениях уронов умений.
  • Некоторые значения уронов и длительности эффектов, указанные в тултипах умений, приведены в соответствие с действительностью.
  • Автоатаки Следопыта теперь прерывают применение его умений.
  • Калёная стрела - кастбар дополнен индикацией текущеего уровня зарядки Калёной стрелы.
  • Мощный бросок - длительность оглушения повышена.
  • Крестоцвет - больше не оставляет кровотечение.
  • Пляска стали - дальность умения сокращена. Длительность эффекта увеличена.
  • Голодные топоры - переименованы в "Стальная стража". Больше не оставляет кровотечение. Теперь замедляет противников, а также повышает показатель Брони и Сопротивления Следопыта на время действия.
  • Талант "Комбатант" - теперь умение начнёт время восстановления, если не было применено второй раз в течение 5 сек. после первого применения, либо если Следопыт сменит стойку.
  • Талант "Хладнокровие" - теперь восстанавливает фиксированное значение Духа, не зависящее от стоимости применённого умения.


Спутник: Змей
  • Бонус к периодическому урон снижен.
  • Гадючий укус - теперь выстреливает две стрелы вместо трёх.
  • Талант "Бросок кобры" - теперь обездвиживает противников вместо замедления.


Спутник: Волк
  • Волчий вой - теперь наносит лёгкий урон Холодом. Противники будут испуганы лишь в том случае, если получат этот урон.
  • Талант "Вой вожака" - длительность Стальной Воли снижена.


Спутник: Медведь
  • Медвежья ярость - длительность эффекта снижена. Длительность Стальной Воли снижена. Количество поглощаемого урона снижено. Нормализована работа возвращения урона после окончания действия эффекта.

Влияние

От Aerril <Allods Team>, в Влияние, 25.02.2019 06:45

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Извините, конечно, я щас возможно выражу мнение абсолютного меньшенства, но всё же.
На стриме нам обещали, если я правильно понял, что в КМ можно будет игнорировать ПВП или ПВЕ составляющую и играть в то, что нравится. По факту же влияние можно выфармить только при определенных успехах в обеих составляющих. Получается снова нас обманули?
В таком формате я могу исказить любое предложение:

"Например, что в игре нет прямого влияния на силу персонажа через вклады реальных средств" - А как же ранний доступ?) Ведь персонажи, успеют одеться! Специально, ради интересно играю с одним лишь серых посохом и серой броней, против персонажей, которые взяли уже редкую экипировку. Победить не сложно.

И того: Если цель исключительно придраться, то для этого много опций. Если хотите нормальный ответ? То он звучит так: Влияние не имеет прямого прогресса силу персонажа и может лишь облегчать факт добычи экипировки, делая ее проще. Если вы не хотите прокачивать влияние, за оба типа контента - делать вам это не обязательно, прямого улучшения вы не получите.
Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
А как досрочно завершить каст спам-умелки (на ЛКМ которая)? В видео вроде повторное нажатие сбивало каст и посылало сферу с урезанным дамагом - это отключили?

Очень неудобно, что у АО и КМ одинаковые нсатройки интерфейса, приходится лезть и переключать при переходе (в частности использование скиллов по указанию области/автоматом)
Добрый день.

Вы правы - это крайне не удобно. К сожалению, для двух других классов, настройка управления по умолчанию "Автоматическое" - более удобное. Как вы понимаете 2 класса, больше чем 1. Вы можете сменить настройки управления персонажем через опцию в интерфейсе https://cloud.mail.ru/public/MxP5/1VABg6C7W

Либо вы можете подождать серверной правки, которая позволит Ведьме игнорировать эту настройку, она будет в ближайшем ХФ.
Цитата Сообщение от FeniksPERO Посмотреть сообщение
но например меня сбивает это когда стоит та или иная способность на понели даже пусть это завет мне проще сорентироваться что она делает при использовании темной искры
К сожалению, таково глобальное решение по дизайну интерфейса, изменено оно не будет. В противном случае правила начнут работать у классов по разному, что вызовет еще большую путаницу.
Цитата Сообщение от FeniksPERO Посмотреть сообщение
При смене скилов начиная с пета и все заветы не меняються визуально на панели.
Заменяются только те заклинания, которые вносят глобальные изменения. Заветы и петы добавляют, преимущественно пассивные эффекты, поэтому иконки не заменяются.
Цитата Сообщение от LietUtavegu Посмотреть сообщение
Похищенные искры (Завет Скитальца) накопленные вне боя исчезают в момент начала боя, а также наоборот, накопленные в бою исчезают при выходе из боя. Так и должно быть?
Вы можете видеть такую же механику у разведчика из оригинальных АО. Дело в том, что механика классов обнуляет все накопленные ресурсы при вступлении в бой, вне зависимости от того за какой класс вы играете, воин и разведчик так же не могут накопить ресурсы заранее. Это сделано для того, чтобы классы не могли заранее подготовиться к схватке в PvP.
Цитата Сообщение от LietUtavegu Посмотреть сообщение
Хотелось бы иметь возможность досрочного отзыва Осквернителя, т.к. он своей аурой агрит мобов (желтых), когда персонаж находясь вне боя проходит мимо этих мобов.
Верно, такая функция требуется и она будет добавлена, но пока есть сложности с вариантами ее реализации. Они решаются.

Край Мира - Ошибки

От MissKaramel <Модератор>, в Обсуждение игры, 24.02.2019 10:36

Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
Пожалуйста, если Ваше сообщение касается ошибок в Крае мира, то старайтесь писать в профильных темах, их чаще просматривают и редактируют. Так Ваше сообщение с гораздо большим шансом заметят и ошибку устранят, а предложение учтут. Там Вы сможете получать ответы.

https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=650 - Раздел для активностей (Влияние/СРажения) (Край мира)

https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=651 - По игровым классам (Край мира)

https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=652 - По High End PvE контенту (Край мира)

https://allods.mail.ru/forums/showth...75#post7372475 - Если Вы понимаете, что не смогли найти походящий раздел (Край мира).
Пожалуйста, если Ваше сообщение касается ошибок в Крае мира, то старайтесь писать в профильных темах, их чаще просматривают и редактируют. Так Ваше сообщение с гораздо большим шансом заметят и ошибку устранят, а предложение учтут. Там Вы сможете получать ответы.

https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=650 - Раздел для активностей (Влияние/СРажения) (Край мира)

https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=651 - По игровым классам (Край мира)

https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=652 - По High End PvE контенту (Край мира)

https://allods.mail.ru/forums/showth...75#post7372475 - Если Вы понимаете, что не смогли найти походящий раздел (Край мира).
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования