Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[21.02] Обновление 10.0.00.60

От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:44

Цитата Сообщение от FLara71 Посмотреть сообщение
уважаемые разработчики, объясните непонятливой, если это одна и та же игра, то почему я должна опять покупать в лаве жадности... ну хотя бы туже сороку, маунтов, корм ? почему я не могу хотя бы минимальные удобства забрать из АО?
Лутер там выбивается из мобов, его не особо трудно получить

Про корм надо пообщаться с разработкой, у меня нет под рукой списка трансферных предметов.

[21.02] Обновление 10.0.00.60

От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:41

Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Это немного расходится с твоими словами в "интервью" с Флофяном.
Можно чуть конкретнее? В интервью я говорил, что если Край никому не понравится, то мы перестанем его развивать. Это совершенно не означает, что мы его просто выключим.

[21.02] Обновление 10.0.00.60

От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:37

Цитата Сообщение от anatoliy26 Посмотреть сообщение
В иначе говоря, у края нет будущего и через 1-2 сезона он тихо мирно закроется?
Не закроется - нет смысла отнимать у игроков контент. Просто события на нём приобретут другой характер - это может быть какая-то ротация сезонных событий, а может быть дополнение сюжета из другой временной линии. Опять же, рано сейчас о чём-то таком рассуждать, мы только сегодня в полночь открываться будем

[21.02] Обновление 10.0.00.60

От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:34

Цитата Сообщение от Salvetion Посмотреть сообщение
Sathla, вы развивать обычные АО вообще будете? Если да, то хотелось бы узнать какие у вас планы кроме правок классов. Всё что вы пишите про фидбэк края - это, конечно, замечательно, для тех, кто в него играет. Однако от игроков АО поступает очень много конструктивного фидбэка, на который просто внимания не обращают.
Первее всего - конструктивный фидбек у нас записывается и обрабатывается. Другое дело, что реализовывать некоторые вещи в АО в разы (вы не поверите, но да) сложнее, чем сделать их с нуля в Крае.

АО уже давно стал сложнейшей, запутанной системой, где дёрнешь за одну ниточку, а на тебя падает целый персидский ковёр!

Именно поэтому многие полезные правки, которые порадовали бы группу игроков, иногда улетают в долгий ящик.


Про планы АО я пока могу сказать только одно (и даже это не подтверждено) - мы хотим начать отдавать контент меньшими порциями, чаще, а ещё, хотим вдохнуть новую жизнь в старые локации и их персонажей. Отдельным пунктом идёт Астрал - он запланирован к доработке и возвращению в строй с новыми механиками

[21.02] Обновление 10.0.00.60

От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:29

Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
Всё бы хорошо, и да возможно донат в Варпе не завязан на силу персов, но вы по факту заставляете играт ьв 2 игры. Нагрузка на человека увеличивается, а вот свободное время да. И да это время сокращается донатом, и это было бы хорошо, если бы неожиданно мы не обязанны были бы платить ещё и в Классических АО. Вот отсюда и идёт большое количество жалоб. Плюс куча людей которые в АО до сих пор во многоим разобраться не могут. и им ещё и этот край пропихивают
Ну, что тут сказать - мы постараемся помочь. Накидаем больше статей про механики, гайдов, как тратить меньше времени и играть эффективнее.

[21.02] Обновление 10.0.00.60

От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:22

Цитата Сообщение от Deomsqrt Посмотреть сообщение
Так не логичнее ли было бы тогда переход между ними сделать как телепорт между локациями, а не устраивать два отдельных входа?
Так изначально и планировалось - мы упёрлись в технические ограничения.

[21.02] Обновление 10.0.00.60

От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:21

Цитата Сообщение от SkylarkDim Посмотреть сообщение
Значит ли это, что рано или поздно (возможно вы планируете-таки сменить движок у классики) мы с Варпа вернемся обратно полностью на АО (большой привет мстюнам), сумев найти способ побороть Нихаза чем-то из будущего? Или же всё будет отстраиваться заново? Тогда зачем АО, если сюжетных движений там дальше будет 0?[COLOR="Silver"]

Про движок пока ничего не могу сказать, кроме того, что это сама по себе задача на целый год, а вот сюжетно - да, именно.

[21.02] Обновление 10.0.00.60

От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:19

Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Вот это вам удалось на 100%.
Ближайшая неделя это покажет

Вообще, от уже играющих товарищей довольно много позитива!

На самом деле, я всё чаще цепляюсь за такую сентенцию "разрабы хотят, чтобы мы донатили в игру с нуля".

Мне кажется, тут надо разобраться... В КМ донат в принципе не такой, он не завязан на павере. Плюс ко всему, как я раньше писал, в КМ можно трансферить многие вещи из АО. То есть, если ты опытный игрок в старом Сарнауте, то в КМ уже, по любому, будет возможность получить своё преимущество и прогрессировать быстрее. Но это всё потом - будет открыта сайтовая механика, которая это делает.

Главное другое - нет смысла считать КМ отдельной игрой. Это, по сути, гигантский данж или рейд, если угодно, в котором надо качаться, собирать снаряжение и так далее. В каких-то проектах делают Королевскую Битку, где-то собирают МОБУ.

Мы сделали нон-таргет и далёкое будущее. Как ответвление. Это не замена АО, а глобальное событие, чтобы его дополнить.


У меня пока нет информации о том, как повернётся в будущем сюжет, но я уверен, что это будет связано с тем, чтобы предотвратить катастрофу и спасти привычный мир. Проект явно не будет двигаться в сторону "а тут мы закрыли АО и просто забрали у вас весь прогресс".

Давайте иметь это в виду
Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
Спасибо. Но помимо "поддержания направленных способностей", которое я проморгал, есть еще "мгновенное указание области умений" - эта настройка одна для АО и КМ, что тоже неудобно (а в АО побольше классов ). Надеюсь, в хф разделят настройки для АО и КМ.
Мы стараемся это сделать, но в ближайший ХФ успеть не получится, к сожалению.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования