[21.02] Обновление 10.0.00.60
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:44
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:44
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:41
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:37
Не закроется - нет смысла отнимать у игроков контент. Просто события на нём приобретут другой характер - это может быть какая-то ротация сезонных событий, а может быть дополнение сюжета из другой временной линии. Опять же, рано сейчас о чём-то таком рассуждать, мы только сегодня в полночь открываться будем
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:34
Первее всего - конструктивный фидбек у нас записывается и обрабатывается. Другое дело, что реализовывать некоторые вещи в АО в разы (вы не поверите, но да) сложнее, чем сделать их с нуля в Крае.
АО уже давно стал сложнейшей, запутанной системой, где дёрнешь за одну ниточку, а на тебя падает целый персидский ковёр!
Именно поэтому многие полезные правки, которые порадовали бы группу игроков, иногда улетают в долгий ящик.
Про планы АО я пока могу сказать только одно (и даже это не подтверждено) - мы хотим начать отдавать контент меньшими порциями, чаще, а ещё, хотим вдохнуть новую жизнь в старые локации и их персонажей. Отдельным пунктом идёт Астрал - он запланирован к доработке и возвращению в строй с новыми механиками
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:29
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:22
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:21
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обновления, 25.02.2019 10:19
Ближайшая неделя это покажет
Вообще, от уже играющих товарищей довольно много позитива!
На самом деле, я всё чаще цепляюсь за такую сентенцию "разрабы хотят, чтобы мы донатили в игру с нуля".
Мне кажется, тут надо разобраться... В КМ донат в принципе не такой, он не завязан на павере. Плюс ко всему, как я раньше писал, в КМ можно трансферить многие вещи из АО. То есть, если ты опытный игрок в старом Сарнауте, то в КМ уже, по любому, будет возможность получить своё преимущество и прогрессировать быстрее. Но это всё потом - будет открыта сайтовая механика, которая это делает.
Главное другое - нет смысла считать КМ отдельной игрой. Это, по сути, гигантский данж или рейд, если угодно, в котором надо качаться, собирать снаряжение и так далее. В каких-то проектах делают Королевскую Битку, где-то собирают МОБУ.
Мы сделали нон-таргет и далёкое будущее. Как ответвление. Это не замена АО, а глобальное событие, чтобы его дополнить.
У меня пока нет информации о том, как повернётся в будущем сюжет, но я уверен, что это будет связано с тем, чтобы предотвратить катастрофу и спасти привычный мир. Проект явно не будет двигаться в сторону "а тут мы закрыли АО и просто забрали у вас весь прогресс".
Давайте иметь это в виду![]()
От Aerril <Allods Team>, в Обновления, 25.02.2019 07:44
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования