Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Изменения в ДД в ближайшем хотфиксе.
  • "Вампиризм" / "Изъятие жизни" - время полёта умения от некроманта до цели значительно снижено.
  • "Вирус" - базовый урон умения уменьшен на 9%. Теперь только основная цель получает полный урон от умения. Урон по площади теперь составляет лишь 30% от основного и может воздействовать максимум на пять целей. Исправлена ошибка, из-за которой умение наносило урон основной цели Тенью.
  • "Длань тьмы" - урон, наносимый Дланью, больше не накладывает эффекты усиления на некроманта.
  • "Тёмная мощь" и "Длань тьмы" теперь могут быть использованы одновременно.

Личный Аллод 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 20.04.2018 10:44

Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
Аэррил, внесите, пожалуйста, ясность.

Что случилось с еженедельными сундучками на почту с ЛА, которые приходили по пятницам? (Кому-то пришли, кому-то нет. Мне лично не пришли)
Повторяемый квест на ЛА - какой периодичности? (У кого-то сегодня обновился, у кого-то нет. У меня обновился)
Ну и - один дейлик как-то вроде маловато... Не планируется ли добавить ещё?
1) Сундучки - Врать не буду, не знаю, сегодня буду разбираться.
2) Повторяемый квест - в порядке. Вчера были полеты на пегасе, сегодня искать Рыскателя.
3) Количество дейликов - нет, ведь за них не такая уж маленькая награда в эмбриуме, мне показалось, что Вы будете более расстроены, если награда остается такой же, а дейликов станет больше. Все, даже самое интересное приедается.

Личный Аллод 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 20.04.2018 10:00

Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
Где наши сундучки?
Сундуки за невозможную сложность будут рассылаться в течении этой недели, до четверга.
Цитата Сообщение от gorkvaker Посмотреть сообщение
Не знаю, писалось тут это или нет, но...
Дв. Атака Опять не работает на Ласт-Тики Сож\Анаф и Набор Канонов. Кто-то из класс-дизайнеров обещал поправить это к 9.1.

Откаты не сбалансированы, класс слабо смотрится в ПвЕ и вечный откат Казни не радует. Исполнение обета имеет затык в 4с при 300 стремла, хотя, возможно, так и было задумано, не знаю.

Маст-хэвность брать НЩ в ПвП заставляет нас идти через 2 вехи УЗ, бесполезная трата, как и раньше. Опять же, приходится тратить 1-у лишнюю веху на Длит. Контроль, чтобы пройти к Интеру.....

В целом, все не так плохо, но есть серьезные затыки в откатах, пересмотрите их, пожалуйста.
Все описанное Вами кроме двойной атаки исправляется в 1-м ХФ.

---------- Сообщение добавлено в 16:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:27 ----------

Цитата Сообщение от werands Посмотреть сообщение
На сколько будут уменьшены откаты и когда ждать фикс для пала ?
Как и всегда в четверг. Об откатах узнаете в patch notes
Цитата Сообщение от Ksapf Посмотреть сообщение
Есть ли вероятность, что ХФ с изменениями будет до следующей рейдовой недели?
Вряд ли. График установки ХФ как правило по четвергам.

Разведчики - Защита

От Aerril <Allods Team>, в Разведчик, 20.04.2018 08:47

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Очень прошу, и за покушение подумайте пожалуйста. С ходу в голову приходят такие боссы, как кайрадж, Бауль, ласт на ЗТК. Всё, у чего большая моделька, что нужно водить становится нереально жестким с этим блинком. Кроме того, после блинка меняется ориентация персонажа, и если по тактике нужно много двигаться, то снова имеем серьезную прблему (бежишь куда попало вместо нужного направления). Нет, я конечно понимаю что решением может стать отказ от покушения, но хорошие ДД так бурстят, что отказ это не выход. Кроме того, как уже писали выше, покушение это наверное единственный удобный спам-контроль сталка.

Как вариант могу предложить не блинкать, если расстояние до цели меньше радиуса атаки плюс радиус модельки моба. То есть, грубо, не блинкаться, если сталк достает до противника коварным ударом.
Сталкер получит снижение откатов маятника, тучки и в АЗ покушение не притягивает его к цели. По ДД множество отдельных пунктов.
Цитата Сообщение от ApaMop Посмотреть сообщение
Никогда не любил НЩ, так что к порезке отношусь нейтрально.
Другое дело, что некоторое время назад обсуждалось, что именно надо порезать из дефа храма, многие тогда указали на НЩ, но порезали преодоление, а сейчас отрезали и НЩ.
Нет ли тогда варианта поднять преодоление? (Вернее крепкую броню)
Есть ещё один вариант - у храма практически бесполезные расовые умения (нет, применение им найти можно, но выхлоп с них ну очень слабенький). Так вот сам вариант - заменить, например, философию обороны на какой-нибудь активный деф с откатом в минуту.
Что же касается преодоления - то именно эта веха первая на очереди в ап, если таковой потребуется. Хочется видеть меньшее количество способностей для защиты. Нужно ли это храмовнику или нет, может показать только ЧД и тестирование боев на арен, от игроков профессионального ранга, на данный момент подобное тестирование проводилось слишком мало, чтобы иметь какую-то выработку, в такие короткие сроки - это не возможно.

Из четко заметных проблем, уже видно КД казни, увеличение времени жизни обетов и проблемы танков - они уже не оставляют сомнений и будут исправляться в первый ХФ.

Что же касается расовых умений - то их изменение скажется сильнее, чем преодоление. Если потребуется, то время восстановления "преодоления" будет уменьшена. В наше время азартные игры должны приносить удовольствие. А в особенности еще и прибыль. Но это становится возможным только в том случае, когда игроки выбирают для досуга лучшие лицензионные онлайн казино То есть те сайты, которые уже успели зарекомендовать себя с отличной стороны. Поэтому, чтобы облегчить вам выбор, мы составили собственный рейтинг лицензионных онлайн казино.

Цитата Сообщение от blackless Посмотреть сообщение
P.S. После прочтения этих постов абсолютно понятно отсутствие постов от КД храмовников. Просто стена бесполезного плача.
Каждый старается как может. На конструктивную критику, разумеется будут ответы, кроме того мой ПМ открыт для всех кто переживает за храмовника, а сообщения уровня "имхо" - действительно не несут пользы. Если есть люди, способные приводить аргументы, опровергать и выдавать доказательства, разумеется с ними будет контакт.
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Хм... Поддержу вопрос. Если урон и защита остались на уровне прошлого сезона, то в чем смысл что-то менять? Разве мы не так же неодетыми фармили обсерваторию в начале сезона 9.0?
И да и нет.

Чтобы вы понимали, примерно масштаб проблемы и сами могли бы указывать на ошибки боссов в дальнейшем.

350кк+ - на рейд - Вы средняя группа

550кк+ - на рейд - Вы очень сильная группа

Для 1-2-3 Допустимо время убийства от 3м-7м.

Для последнего босса от 4м-15м.

В данный момент группы 550к+ с трудом проходят нормал.

Теперь по поводу Вашего вопроса. Да, для рейда нужно расти, но группы с 550к+ должны убивать 1-2-3 боссов, сейчас это проблема. Основная вина, разумеется на том, что сейчас самый сложный пул, но так и же на и на том, что боссы теперь переодеваются от слоя к слою. Относительно прошлого сезона, их сила выше примерно на 15-20% на что и будет понерфлена.

Ларец Механика в Лавке Редкостей

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Акции и конкурсы, 20.04.2018 07:57

Цитата Сообщение от Schasste Посмотреть сообщение
Ао тим, очередная профа и опять ничего не исправлено по молоху, когда наконец приведут в соответствие молох? Дайте наконец ответ.
Вся информация об изменениях содержится в патчноутах. После устранения ошибок (если подобная механика действительно ошибочна) в них появится соответствующий пункт.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования