Изменения в ДД в ближайшем хотфиксе.
- "Вампиризм" / "Изъятие жизни" - время полёта умения от некроманта до цели значительно снижено.
- "Вирус" - базовый урон умения уменьшен на 9%. Теперь только основная цель получает полный урон от умения. Урон по площади теперь составляет лишь 30% от основного и может воздействовать максимум на пять целей. Исправлена ошибка, из-за которой умение наносило урон основной цели Тенью.
- "Длань тьмы" - урон, наносимый Дланью, больше не накладывает эффекты усиления на некроманта.
- "Тёмная мощь" и "Длань тьмы" теперь могут быть использованы одновременно.
Личный Аллод 9.1
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 20.04.2018 10:44
1) Сундучки - Врать не буду, не знаю, сегодня буду разбираться.
2) Повторяемый квест - в порядке. Вчера были полеты на пегасе, сегодня искать Рыскателя.
3) Количество дейликов - нет, ведь за них не такая уж маленькая награда в эмбриуме, мне показалось, что Вы будете более расстроены, если награда остается такой же, а дейликов станет больше. Все, даже самое интересное приедается.
Личный Аллод 9.1
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 20.04.2018 10:00
Обсерватория: 9.0
От Aerril <Allods Team>, в Рейдовые приключения, 20.04.2018 08:50
Что же касается преодоления - то именно эта веха первая на очереди в ап, если таковой потребуется. Хочется видеть меньшее количество способностей для защиты. Нужно ли это храмовнику или нет, может показать только ЧД и тестирование боев на арен, от игроков профессионального ранга, на данный момент подобное тестирование проводилось слишком мало, чтобы иметь какую-то выработку, в такие короткие сроки - это не возможно.
Из четко заметных проблем, уже видно КД казни, увеличение времени жизни обетов и проблемы танков - они уже не оставляют сомнений и будут исправляться в первый ХФ.
Что же касается расовых умений - то их изменение скажется сильнее, чем преодоление. Если потребуется, то время восстановления "преодоления" будет уменьшена. В наше время азартные игры должны приносить удовольствие. А в особенности еще и прибыль. Но это становится возможным только в том случае, когда игроки выбирают для досуга лучшие лицензионные онлайн казино То есть те сайты, которые уже успели зарекомендовать себя с отличной стороны. Поэтому, чтобы облегчить вам выбор, мы составили собственный рейтинг лицензионных онлайн казино.
Каждый старается как может. На конструктивную критику, разумеется будут ответы, кроме того мой ПМ открыт для всех кто переживает за храмовника, а сообщения уровня "имхо" - действительно не несут пользы. Если есть люди, способные приводить аргументы, опровергать и выдавать доказательства, разумеется с ними будет контакт.
Обсерватория: 9.0
От Aerril <Allods Team>, в Рейдовые приключения, 20.04.2018 08:34
Обсерватория: 9.0
От Aerril <Allods Team>, в Рейдовые приключения, 20.04.2018 08:15
И да и нет.
Чтобы вы понимали, примерно масштаб проблемы и сами могли бы указывать на ошибки боссов в дальнейшем.
350кк+ - на рейд - Вы средняя группа
550кк+ - на рейд - Вы очень сильная группа
Для 1-2-3 Допустимо время убийства от 3м-7м.
Для последнего босса от 4м-15м.
В данный момент группы 550к+ с трудом проходят нормал.
Теперь по поводу Вашего вопроса. Да, для рейда нужно расти, но группы с 550к+ должны убивать 1-2-3 боссов, сейчас это проблема. Основная вина, разумеется на том, что сейчас самый сложный пул, но так и же на и на том, что боссы теперь переодеваются от слоя к слою. Относительно прошлого сезона, их сила выше примерно на 15-20% на что и будет понерфлена.
Ларец Механика в Лавке Редкостей
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Акции и конкурсы, 20.04.2018 07:57

