Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от Aleksei_Shubine Посмотреть сообщение
В четверг уже обновление в продакшен уйдет, а мы так и не увидим полные изменения по разведчику? Как-то мало, если учесть, сколько нововведений было анонсировано КМ.
Все анонсированные мною изменения были сделаны.
Друзья!

Только что разработчики официально объявили дату выхода обновления 9.0.1 «Возвышение». Обновление будет установлено на все игровые сервера 19 апреля.



В честь этого события в официальной группе в социальной сети «ВКонтакте» состоится розыгрыш коллекционных изданий — не пропустите!

Розыгрыш

В обновлении вас ждет продолжение сюжетной линии, обновлённый Личный Аллод, возвращение в Руины Ал-Риата, новое сражение — Башня Порядка, а также много других интересных нововведений.

Осталось дождаться обновления и все это увидеть своими глазами.

Желаем приятной игры!

Личный Аллод 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 16.04.2018 11:11

Цитата Сообщение от sapotskii Посмотреть сообщение
Aerril, "коллекционный монстр - будут СУЩЕСТВЕННО усилены" - это монстр, скрин которого вы нам показывали, то есть из набора в честь 9.1?
Мор, да. В какой из коллекционнок он лежит, я не в курсе, не слежу, но да, я про него. Он будет весьма выгодным.

Личный Аллод 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 16.04.2018 10:59

Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
Что-то вот это не нравится. Эмбриума и так мало. Это стоило 1 раз сделать бесплатно.
Мне жаль, я не контролирую этот момент, надеюсь, что вы понимаете, что создание самой активности и цены для нее, совершенно разные сферы. Поэтому, даже о цене я ничего не могу Вам сказать, просто не знаю.

---------- Сообщение добавлено в 17:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:58 ----------

Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
9. Даже урон обычных атак такой? Интересное решение ) Но увы, мои опасения остаются в силе. Топ убирает разведчика за прокаст и получает за это время пару тычков (весьма ощутимых, но теперь понятно, почему). Нубик без урона будет убивать его дооолго - следовательно получит в разы больше таких вот убойных тычек.
Вы не смогли пройти сюжет? Если же смогли, то в конце главы Вам открываются наемники, они существенно облегчат Вам жизнь, т.к. используют такие же правила и способны разобраться с проблемой даже 1на1.

Барды: Анонс изменений в 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 16.04.2018 10:41

Цитата Сообщение от Yaaro Посмотреть сообщение
Aerril, у меня комментарий скорее не по теме барда, а общий: очень не хватает статей в "Блоге разработчиков". Все эти замечательные инсайты, которые вы шедро рассыпаете в виде комментариев и ответов на отдельные вопросы по разным темам форума - этому всему место в виде статьи или статей на сайте.
Какой интересный вопрос. Если честно, я считаю, что игрок имеет право не только знать, но еще и понимать, почему его класс движется в том или ином направлении. Имеет право знать причины, а еще лучше, когда он имеет право влиять на них.

Давай рассмотрим пример, на варианте - человек покупает машину. По каким факторам мы ее выбираем?

1) Наше благосостояние

2) Качество дорог, согласитесь, нет смысла покупать koenig и пытаться ездить в нем по сельской местности.

3) Возможность достать запчасти и т.д.

Представим себе, что этих факторов около 10-ти, а теперь рассмотрим ситуацию, в которой вы советуетесь с другом, какую машину вам купить, но ваш друг оперирует только 2/10 пунктов. Таким образом, когда вы выполните 8/10 пунктом - но не будут выполнены именно его, это приведет его в шок и докажет вашу полную некомпетентность в этом выборе, ведь это для вас пунктов 10 и это было 100%, тоесть, для вас задача выполнена успешно на 80% - Ваш друг видел только 2. и ни один не выполнен, тоесть, с его точки зрения вы полностью провалили задачу.

Я считаю, что игрок должен о всех 10 пунктах, а не только о 2х. Таким образом, он может понимать, почему принимаются те или иные решения, но все попытки объяснить это в классовых темах или привлечь заинтересованных пользователей - оказались провальными, т.к. не вызывали ничего кроме флейма и саркастических комментариев. Как следствие я пришел к выводу, что это лишено смысла. Возможно, однажды это измениться или я придумаю другой путь в котором будет проще наладить общение с конечным пользователем.
Цитата Сообщение от DEMONSTATOR Посмотреть сообщение
Как жаль что разработчики даже не заметят это и не то что реализуют, а даже банально не ответят на мою просьбу. Хотя бы ради интереса устроили бы голосование (опрос) на форуме по поводу этого вопроса.
Если предложения из раздела "Есть идея" не реализуют моментально это не означает что их не замечают.
А что касается опроса то его можно сделать самостоятельно при создании темы.

Личный Аллод 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 16.04.2018 07:50

Во первых, благодарю за фидбек и рад, что большинству нравится новый ЛА, он будет расти, а драные палатки сменяться на поселок, они временные.

Вы написали очень много интересного, хотелось бы ответить каждому - но это займет много времени. По самым важным постулатам.

1) Демоны и коллекционный монстр - будут СУЩЕСТВЕННО усилены.

2) Количество монстров с "неприязнью" не уменьшится, но их требуется сделать сильнее

3) Расширять список товаров для ЛА - планирую через голосование с игроками.

4) Спарринг партнер - будет иметь разные вариации силы и будет останавливаться когда оставит Вам 30%

5) Ошибка о том, что монстры не появлются известна - на данный момент Вам достаточно просто перезайти на свой аллод, покинув карту и подождав 60сек.

6) Да монстров будет можно вытащить из бестиария, услуга за эмбриум.

7) Да, монстров можно будет добывать и альтернативными способами, вроде выращивания (не в 9.1)

9) Жалоба на урон монстров на сюжетной части урона - Нет, это не так, монстры наносят урон всем одинаково, т.к. бьют в процентном соотношении, им все равно во что вы одеты.
Цитата Сообщение от NoiseGooL Посмотреть сообщение
Всегда удивляло, почему на рейтинговые бои нет рандомного сбора как на острова. Всеми руками - за!
На самом деле хорошее предложение, кому-то проще в одиночку нажать "вступить" чем собирать группу.
+Наверняка в таком случае посещаемость активности увеличится.

Барды: Анонс изменений в 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 16.04.2018 06:23

Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
Да наверное стоило бы уточнить что я БГ не рассматриваю как активность. Суть в том что нужны точечные корректировки.
Приведу примеры.
Разрыв дистанции - есть новое умение "Пересмешник" если к нему прикрутить иммунитет к обездвиживанию и замедлению на 5 сек после использования оно станет отличным.
Активный сейв. Тут нужно целых 2 момента отвязка от гкд, и убрать требование в ресурсе в АН.
Дебафы. Тут у нас самим собой напрашивается Марш, но опять таки в текущем виде он не юзабельный. Уже неоднократно указывал что ему нужно убрать время подготовки и дать возможность ударить/отхилить цель более одного раза.

Ну и последний немаловажный момент бурстовый урон, ни для кого не секрет что сейчас большая часть патек играют через свич цели и бурст в нее, но у барда бурст весьма условный. Бард это больше про постоянный размеренный урон в цель. Я не могу сказать как будет проходить премейдовое пвп в 9.1. Но я не думаю что что-то поменяется в этом поле. В этом и кроется основная пожалуй загвоздка.

Можно было бы конечно пофантазировать что уберут наконец не улучшенную версию "Акустический барьер", а вместо нее подымут из небытия давнюю подругу бардов "Музу" которая бы уменьшала скорость произнесения заклинаний на 50 %, снижала гкд на 30 и снимала бы требования в темпе, при времени существования в 9 секунд. Но то такое. Да и работы по ребалансу урона пришлось бы провести много, а патч вот он уже на носу. Но все же прошу подумать над всем перечисленным.

Давайте я так Вам отвечу. Я оставил окно для апа барда в PvP и это окно как раз увеличение его выживаемости, но я не хочу забить это окно сейчас, т.к. есть вероятность, что оно не потребуется. Лучше я апну класс, чем потом понерфлю его.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования