Лабиринт: существа, ловушки и ауры
От Aerril <Allods Team>, в Руководства от игроков, 15.02.2018 08:13
От Aerril <Allods Team>, в Руководства от игроков, 15.02.2018 08:13
От Aerril <Allods Team>, в Руководства от игроков, 15.02.2018 07:42
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 15.02.2018 07:01
Профилактические работы завершены.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 15.02.2018 05:48
Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом [подписка].
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.
Общее
- Исправлено отображение титула демонолога «Владыка Хаоса».
- «Молох» с модернизированным реактором теперь применяет умение «Сигнальная мина» мгновенно.
- Время существования скидочных купонов из Шкатулки искателя приключений увеличено до 30 дней.
- Механика работы «Горсти самородков» исправлена и теперь соответствует описанию.
Обсерватория
Рейдовые приключения
ЭвриальХыхдун Третий
- Количество здоровья Найана снижено на 50%.
- Снижен штраф к эффективности периодического исцеления с 80% до 50%.
- Увеличена дистанция, на которой бойцы ближнего боя могут атаковать Эвриаль и каменное изваяние.
- Снижен урон призываемых помощников в лёгкой и нормальной сложности приключения.
- Снижен урон от взрыва помощника «Лунный отблеск».
Канаан и Авелина
- Снижен урон от яда ловцов.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам игнорировать часть механик босса, занимая определенные позиции на арене.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам спуститься вниз и не погибнуть.
- Незначительно изменена арена.
- Снижен урон Хыхдуна в лёгкой и нормальной сложности приключения.
Механический Богатырь
- Снижен урон Канаана в лёгкой и нормальной сложности приключения.
- Урон вурдалаков снижен на 30%. Урон от эффекта «Кровотечение» снижен на 60%.
- В случае гибели всех игроков Канаан прекратит бой, даже если находился в состоянии смены фаз.
- Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было превратить в вампира персонажа класса Демонолог.
Мертвый король
- Исправлена ошибка, по причине которой элементаль вновь применял барьер, даже если был замедлен.
- Эффективность замедления элементалей снижена с 90% до 60%.
- Элементали теперь вступают в бой через 3 сек. после появления.
- Исправлена ошибка, по причине которой после победы над Мертвым королем нельзя было получить эфирные предметы экипировки и опыт Искры.
Героические приключения![]()
- Снова доступны приключения высокой сложности (16+).
Личный аллодЛабиринт
- Эффект «Долг перед смертью» теперь сбрасывается после окончания боя.
ОрденИспытание Крови
- Начисление престижа за Испытание Крови теперь происходит после успешного прохождения как минимум 1 волны.
От Aerril <Allods Team>, в Руководства от игроков, 15.02.2018 05:02
Нет, совсем нет. Необходимые для выполнения квестов вам выдадут бесплатно.
---------- Сообщение добавлено в 12:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:01 ----------
Пока планируется только изменений времени тика на сервере, сейчас это полночь, вероятнее всего сместиться на 23:00
Цитировать всё довольно трудоёмко, поэтому ограничусь общими положениями для 9.1:
1. Жрецов ждёт ап исходящего исцеления. Не таких космических масштабов, как некоторым хочется видеть. Он будет осторожным и весьма точечным.
2. Всех хилов в целом ждёт небольшое повышение выживаемости в условиях организованного пвп - т.е. в условиях постоянно идущего в них контроля с последующим бурстом. Это будет ап, слабо касающийся обычного ПВП (БГ, АС).
3. 9.1 уделяет особое внимание урону всех классов в АН. Жрецов-каровиков здесь, разумеется, ждёт заметный ап. Пожелания по этому пункту сейчас выслушиваются с особым вниманием - потому что речь идёт не только о простом повышении урона, но и ВОЗМОЖНОМ изменении ротации.
Так и есть. Каждый тик Благодати и Светоча рассчитывает все модификаторы отдельно. Это касается не только Луча надежды, но и вообще всех модификаторов. Все классовые хоты в игре должны сейчас работать именно так (исключая те, которые восстанавливают хп в %).
Насколько я понимаю, вы осуществили некую проверку? Например, выборку по нескольким долгим боям с манекеном, из которой стало понятно, что фантомы критуют стабильно на 9% реже остальных умений? Или был какой-то другой способ проверки? Нет, это не сарказм, мне действительно нужно это знать. Я, честно сказать, слышу об этом впервые и обязательно посмотрю механику на этот счёт.
Но следует понимать, что если всё так, как вы говорите, то починка этого бага потребует как минимум параллельного снижения базового урона фантомов.
В моё отсутствие эту проблему изучили, и пришли к выводу, что именно числа критического урона в барьеры проходят в полной мере. В механике этому утверждению на первый взгляд тоже ничего не противоречит. То есть ситуация сложнее, чем кажется. Давайте разбираться.
Быть может, речь идёт о том, что не работают определённые вехи, срабатывание которых зависит от факта нанесения критического урона? Или дпс-метры по какой-то причине не могут обработать факт нанесения критического урона по барьеру и отображают его как обычный урон?
Мы находимся в таком положении, что кардинальная смена геймплея класса нецелесообразна с точки зрения времязатрат на разработку и багофикс (ежели, конечно, класс не сломан к чертям). Если вы считаете, что вам необходимы макросы для расстановки фантомов - очень жаль, но способ их расстановки меняться не будет.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 14.02.2018 10:40
Девушки и юноши!Сегодня отмечается самый нежный праздник февраля — День всех влюбленных. Признаваться близким в тёплых чувствах — дело благородное, поэтому мы объявляем награду за лучшую сарнаутскую валентинку в этом году.
Основных требований к вашей валентинке всего два:Пройдя по этой ссылке, вы узнаете, как и где опубликовать фотографию вашей работы, чтобы стать участником конкурса. Там же можно найти небольшой список советов о том, как растрогать жюри и увеличить свои шансы на получение награды.
- Она должна быть вещественной. Используйте любые материалы, инструменты и техники - главное, чтобы итог стараний можно было вручить лично в руки, а не только продемонстрировать на мониторе.
- Она должна быть выполнена в сарнаутском стиле — её отношение к вселенной "Аллодов Онлайн" должно быть очевидным. Как этого добиться — решаете вы.
Автор самой оригинальной валентинки получит 1500 кристаллов и всенародную славу. Конечно же, не обойдётся и без поощрительных призов — но их количество зависит от ваших стараний!Желаем вам тепла в этом феврале!
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 14.02.2018 10:33
1. Не ленитесь красиво сфотографировать свою работу! Фотография - модное увлечение в наши дни. Даже если у вас нет хорошего фотоаппарата, среди ваших друзей наверняка найдётся кто-то, у кого он есть.
2. Изысканно подписать свою валентинку - искусство! Но это конкурс изобразительного искусства - в первую очередь жюри будет оценивать визуальную эстетику работы. Трогательные слова помогут растопить сердца судей только в том случае, если они дополнят по-настоящему красивое творение.
3. "Сложное в изготовлении" не значит "эффектное". Можно сделать очень трудную и оригинальную валентинку, используя труднодоступные материалы, но жюри не присудит вам победу, если ваша работа будет смотреться хуже остальных.
4. Жюри любит работы с "изюминкой", но, в погоне за оригинальностью, не забывайте про то, что делаете именно валентинку! Очень важно, чтобы ваша работа передавала заряд хорошего настроения и тепла.
5. Если в игре у вас есть кто-то, кому вы хотели бы посвятить своё творение - напишите его или её ник в комментариях к фотографиям валентинки. В случае присуждения награды имя вашего избранника появится в новостях "Аллодов Онлайн"!
Желаем удачи!
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования