Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от Omen202 Посмотреть сообщение
Уважаемый КД, у меня назрел следующий вопрос. Нельзя ли дальность действия Осуждения увеличить до 30м, как умелки Карающий меч ? Вряд ли будет это сильным апом, но будет гораздо удобнее и логичнее для использования вех Несокрушимый щит ?! И можно ли сами вехи НЩ расположить более удобно, чтоб не приходилось тратить 2 вехи впустую?
Это не будет сильным апом, но это будет апом, который нельзя сделать просто так, нужна причина или согласие игроков, где-то понерфить.

Что же касается ближайших изменений то сейчас актуальнее всего рассматривается увеличение ДПСа паладина в PvE, которое не затронет PvP аспект.

Воины - Защита

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 25.12.2017 13:34

Цитата Сообщение от GrindOr457 Посмотреть сообщение
Благодарю за информацию.
И значит не ждать уязвимости от незамакшенного могучего прыжка?
Нет, это именно техническая проблема. Я о ней в курсе и займусь как только хоть чуть-чуть разгребу более приоритетные задачи.

Дексвары - просто текст. Да, вводящий в заблужение, но текст. Вы пожаловались именно на баг с технической стороны, такие проблемы не ждут.
Цитата Сообщение от IpadAllods Посмотреть сообщение
Прогнули вас таки
Если хотите, можно назвать это так, но я вынужден пытаться удовлетворить все просьбы. Недовольные останутся всегда - цель, чтобы недовольных было меньшинство.

Воины - Защита

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 25.12.2017 11:41

Цитата Сообщение от GrindOr457 Посмотреть сообщение
2 хотфикса прошло, а описание вехи стальной вихрь так и не исправили.
Описания чаще всего идут только в патчи, а не ХФ.

Храмовники - Защита

От Aerril <Allods Team>, в Храмовник, 25.12.2017 11:40

Цитата Сообщение от oleg507 Посмотреть сообщение
Сделайте Святую Землю в аспекте защиты как ярость света - чтобы она исходила из самого храмовника и двигалась вместе с ним, а не ставилась на землю. Есть боссы, согласно механике которых нужно постоянно двигаться и выходить за пределы СЗ, что руинит механику палотанка. Например, в ХМ на Ат-Зако я сначала пытался танчить палом в паре с варом, но значительно сильнее просаживался и несколько раз умирал, когда нужно было обмениваться боссами и выходить из СЗ, у которой огромной откат. То есть поставить СЗ в новом месте не было возможности, а без нее чувствовал себя намного хуже, чем вар. В итоге залили второго танка вара, а я залился в дд, и убили через час траев. В компасах таких проблем особо нет и обычно при высокой стремительности СЗ успевает откатиться перед сильными паками и боссами. Однако стоит иметь в виду, что палтанк из-за этой механики не может проходить компасы на скорость, тот же вар в танке в определенном билде может выдавать близкий к дд дамаг, не сильно просаживаясь при этом.
Добрый день, святая земля не будет привязана к Храмовнику, т.к. на ней он значительно превосходит воина, СЗ - является как силой, так и слабостью храмовника. Если ее привязать ее непосредственно к самому храмовнику, он получит значительное преимущество и конкуренция с воином исчезнет.
Цитата Сообщение от multiklass Посмотреть сообщение
Аеррил, есть какие нибудь подвижки в разработке "нового" сталка, подогрей наш интерес какой нибудь информацией
Или пока все силы на храмовников и ратов? Забей на них, они все равно неблагодарные и всегда не довольные
Скорее всего РДД класс остается таким какой он есть сейчас, просто билд комбатанта оживет и станет PvP ориентированные. Многие люди не хотят видеть гибрид и многие играют сейчас сталкерами и довольны. Комбатант вернется в виде PvP карателя и на него пересядут те, кто хочет.
Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Значит веха не учитывает дробь, что не правильно. За 4 победы на Доминионе должно было выйти 101.
Добрый день друзья, боюсь, что округление, действительно в меньшую сторону, будем исправлять.

---------- Сообщение добавлено в 16:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:53 ----------

Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение

[/COLOR]Aerrill, вот еще какая просьба.

Вы писали, что каждые 9 недель кол-во опыта будет увеличиваться. Нельзя ли в списке квестов, где нибудь сверху написать, какая неделя сейчас идет?
(чтобы иметь представление сколько осталось до увеличения множителя)

Или как-то так: "Текущий множитель=1, до след. осталось 3 недели"
В ближайший ХФ как раз упадут даты, через один упадет таймер отсчета.
Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
мне таки пришел... только что
Да, билеты должны были прийти всем, кто приобрел их во время профилактических работ.
Много лет находился в поиске удобной и честной площадки для интернет-гемблинга. И только недавно отыскал игорный сайт, где меня все устраивает. В украинском Космолоте играю на гривны. Это экономически выгодно, так как не тратятся средства на процент от обменных операций. Во всем остальном он тоже вполне соответствуем моим приоритетам.
Цитата Сообщение от imperez02 Посмотреть сообщение
Не работает веха "Духовный наставник дерева" искр которая должна увеличивать прирост опыта за каждый квест дающий 10 и более опыта искры. Не работает ни на огнеяра, ни на доминион, ни на арену смерти - в общем ни на что.
Добрый день. Я ознакомился с вашей проблема. Дело заключается в следующем: При взятой только одной вехе, идет умножение на единицу, как сказано в описании. Вы получаете свой опыт, но бонус идет в дробях, до тех пора пока не изменится рейт сервера или вы не возьмете вторую веху, чтобы лучше чувствовать прирост.

P.S. Но да вы правы, выглядит крайне некрасиво и появляется ощущение неработоспособности вехи.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования