Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Барды - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 29.12.2017 06:59

В первую очередь хотелось бы решить проблему барда с его невероятным замедлением во время ротации.

Во вторую - с тем, что любой чих сбивает ему ротацию и начинаем все с нуля.

Предлагаю начать с этого, а позже глянуть на урон в АН и оценить на сколько бард отстает от вара.

Храмовники - Защита

От Aerril <Allods Team>, в Храмовник, 29.12.2017 06:56

Цитата Сообщение от Molchun5 Посмотреть сообщение
Ариэль, поправьте пожалуйста Узилище и вехи Искупление(вообще не работают).
Над искуплением я проведу работы к 9.1

С Узилищем я мог бы вам дать любые обещания - но они будут ложными. Проблема в изначальной идее. Чтобы вы понимали как это работает. Вероятно, автор способности не знал этого.

С точки зрения сервера Узилище - это некая зона, которая каждый несколько милисекунд проверяет свой радиус и возвращает игрока назад, если тот попытался выбраться. Сервер Аллодов - построен на весьма древней механике и минимальное время около 400мс. Не мало, не так ли? Таким образом игроку выбраться из узилища не представляет проблем.

Я написал это к тому, что я не смогу исправить Узилище по техническим причинам. Только сменить направление способности.

Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
Почти бесполезно просить об этом Ариэля (не заметит, забудет и вообще ему не до этого

Вы правы, что выделять время на что-то мне очень сложно, но я делаю это по мере сил и приоритетов.
Цитата Сообщение от Aranoar Посмотреть сообщение
http://screenshot.su/show.php?img=9c...a74ba075c4.jpgКто умеет понимать свой класс - не должны отставать в 2/3 раза от "известной троици", кто тоже разбирается в своих классах.
Вы пишите все верно, проблема в том, что человек обычно не знает разбирается он в классе или нет и ошибочно считая свои знания достаточным не способен глобально сравнить два класса по всем необходимым параметрам.
Думаю, многим будет приятно узнать, что появилась официальная задача сделать паладина более гибким и функциональным для PvP, чтобы догнать воина. Ваши идеи будут рассматриваться, если вы хотите что-то предложить.

Воины - Нападение

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 28.12.2017 13:37

В связи с многочисленными слухами о скорой порезки воинов, думаю кому-то будет интересно узнать, что они ложные. Просто остальные классы будут подниматься.

Лучники и Барды в 9.1

Паладин вероятнее всего быстрее.

P.S. Полагаю, что слух вызван тем, что вкралась неприятная ошибка в веху "Кровавые реки" она действительно не должна была увеличивать длительность кровотечения и урон от ДоТа смертельного, и после праздников это будет исправлено, но никаких других нерфов не ожидается.

Барды - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 28.12.2017 12:12

К аддону 9.1 поднят вопрос о повышении урона бардов в АН. Все желающие, кто имеет что предложить, пожалуйста отпишитесь в этой теме или мне в пм.

Храмовники - Защита

От Aerril <Allods Team>, в Храмовник, 28.12.2017 07:41

Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
А давайте подискутируем на тему, как правильно играть паладином И я бы посмотрел какой билд бы себе дизайнер класса сделал, ну чисто ради спортивного интереса)0
Если вам интересно:

https://s.mail.ru/EKBx/XYhcEVpc4
https://s.mail.ru/H6tj/hyoS1tBX2
https://s.mail.ru/AHxw/RLqWhw1Dx
https://s.mail.ru/45as/JSkVsAcoN

Храмовники - Защита

От Aerril <Allods Team>, в Храмовник, 28.12.2017 07:04

Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
Паладин как танк очень слаб из-за привязки к месту. Если танчить лабы/2сектора/изи рейды, то все отлично. Но, например, хард мод ат зако не проходится с палом
Это не проблема, проблема в том, что все боссы проходятся с Варом. Если есть места, где подходит паладин, то должны быть места, где не нужен воин.
Цитата Сообщение от estetika88 Посмотреть сообщение
был не прав. описание описание а практика практика. было интересно проходить боссов.
Цель Атласа проскочить самую скучную фазу в освоении рейдового контента.

Рассмотрим как начинается первый бой с боссом:

1) Начинается бой и все в слепую выполняют свои роли, не зная, что ожидать

2) Происходит "нечто" - все пытаются запомнить это и прочитать описание баффа

3) Скорее всего умирают, т.к. не знаю, что делать с этим "нечто" но успевают запомнить текст баффа

4) Встают и делятся тем, что успели ПРОЧЕСТЬ.

Иначе говоря, цель Атласа убрать первые вайпы и дать прочесть все сразу, представить себе хотя бы примерно о чем босс и сложить в голову ожидаемую механику и визуал "нечто". Траи и попытки остаются и никуда не исчезают. Просто исчезает самая скучная фаза, которая длится первые 5-7 траев. И в особенности не приятно когда босс многофазовый и с трудом пройденные первые две, заставляют все повторять на третьей.

P.S. Надеюсь он был полезен, а боссы показались интересными.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования