Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Думаю, многим будет приятно узнать, что появилась официальная задача сделать паладина более гибким и функциональным для PvP, чтобы догнать воина. Ваши идеи будут рассматриваться, если вы хотите что-то предложить.

Воины - Нападение

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 28.12.2017 13:37

В связи с многочисленными слухами о скорой порезки воинов, думаю кому-то будет интересно узнать, что они ложные. Просто остальные классы будут подниматься.

Лучники и Барды в 9.1

Паладин вероятнее всего быстрее.

P.S. Полагаю, что слух вызван тем, что вкралась неприятная ошибка в веху "Кровавые реки" она действительно не должна была увеличивать длительность кровотечения и урон от ДоТа смертельного, и после праздников это будет исправлено, но никаких других нерфов не ожидается.

Барды - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 28.12.2017 12:12

К аддону 9.1 поднят вопрос о повышении урона бардов в АН. Все желающие, кто имеет что предложить, пожалуйста отпишитесь в этой теме или мне в пм.

Храмовники - Защита

От Aerril <Allods Team>, в Храмовник, 28.12.2017 07:41

Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
А давайте подискутируем на тему, как правильно играть паладином И я бы посмотрел какой билд бы себе дизайнер класса сделал, ну чисто ради спортивного интереса)0
Если вам интересно:

https://s.mail.ru/EKBx/XYhcEVpc4
https://s.mail.ru/H6tj/hyoS1tBX2
https://s.mail.ru/AHxw/RLqWhw1Dx
https://s.mail.ru/45as/JSkVsAcoN

Храмовники - Защита

От Aerril <Allods Team>, в Храмовник, 28.12.2017 07:04

Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
Паладин как танк очень слаб из-за привязки к месту. Если танчить лабы/2сектора/изи рейды, то все отлично. Но, например, хард мод ат зако не проходится с палом
Это не проблема, проблема в том, что все боссы проходятся с Варом. Если есть места, где подходит паладин, то должны быть места, где не нужен воин.
Цитата Сообщение от estetika88 Посмотреть сообщение
был не прав. описание описание а практика практика. было интересно проходить боссов.
Цель Атласа проскочить самую скучную фазу в освоении рейдового контента.

Рассмотрим как начинается первый бой с боссом:

1) Начинается бой и все в слепую выполняют свои роли, не зная, что ожидать

2) Происходит "нечто" - все пытаются запомнить это и прочитать описание баффа

3) Скорее всего умирают, т.к. не знаю, что делать с этим "нечто" но успевают запомнить текст баффа

4) Встают и делятся тем, что успели ПРОЧЕСТЬ.

Иначе говоря, цель Атласа убрать первые вайпы и дать прочесть все сразу, представить себе хотя бы примерно о чем босс и сложить в голову ожидаемую механику и визуал "нечто". Траи и попытки остаются и никуда не исчезают. Просто исчезает самая скучная фаза, которая длится первые 5-7 траев. И в особенности не приятно когда босс многофазовый и с трудом пройденные первые две, заставляют все повторять на третьей.

P.S. Надеюсь он был полезен, а боссы показались интересными.
Цитата Сообщение от multiklass Посмотреть сообщение
Аеррил вопрос, может по секрету расскажешь, будут ли резаться урон у них или подгоняться урон у остальных к ним? Мы никому не расскажем что ты нам эту инфу слил Почему именно спрашиваю у тебя, так как один из перечисленных классов именно в твоей компетенции
Хотя если сталку хотя бы в мили дадут такой же урон и такую же легкую механику как у вара, то можно и не резать
С большой долей вероятности, просто остальные классы будут их догонять, а как быстро зависит от КД каждого класса. Лукам я уже сообщил, что для них этот день - установка 9.1 Но разумеется это не значит, что все будут бить одинаково. Даже сейчас лучник может быть наравне с многими (не с этими тремя, конечно) - так что в вопросе, "Я могу" а "Я не могу, значит класс плохой" - ничего не поменяется, но опытные сталкеры должны будут сравняться.

Рискую опять быть неверно понятым, поэтому подчеркиваю фразу "С большой долей вероятности" да действительно, пусть порезки этих троих проще, но с точки зрения восприятия вариант крайне не хороший. Я буду против него.

Храмовники - Защита

От Aerril <Allods Team>, в Храмовник, 28.12.2017 05:50

Цитата Сообщение от SpiritedAway96 Посмотреть сообщение
нормально)) КМ будет учить нас играть что ли? что-то новенькое. вот я подобных вам игроков наблюдаю повсеместно. видимо, как раз они составляют бОльшую часть нытиков здесь, которые даже синь сектор пройти не могут. ничего не хотят люди делать. не хотят ни в чём разбираться. не хотят повышать личную эффективность, не хотят развиваться.

уже был ответ от вас, товарищ, на моё высказывание по отношению к Вам в подобном ключе. и смысл его был в том, что раз Вы здесь пишите, то наоборот - хотите разбираться и развиваться.
но Вы меня извините - вот прямо в этой теме УЖЕ достаточно материала для детального разбирательства в классе. у некоторых участников форума(этой темы в частности) даже ВИДЕО-гайды есть, где разжеван аспект танкования.

ну куда уж ещё-то проще? команда Аллодс тим должна к вам в гости приехать и КМ показать, как лучше раскинуть бинды и в каком порядке их нажимать?
Т.к. я связан служебной этикой и не имею право писать в таком ключе и прошу заметить, надпись без рыжего фона, то есть, пишу как обычный игрок. Очень рад, что есть понимание. Если я внезапно начну вам навязывать какой-то билд и говорить как играть паладином... пожалуйста, пошлите меня как можно дальше.

Цитата Сообщение от Shaltay2005 Посмотреть сообщение
Если "Боевое клич" будет завязан на КМ раз в минуту, то так себе ап будет.
Из слабых моментов: сложности с набором канонов, если нужно кайтить босса. Есть сила духа, но там 5 минут откат. Сделать так, чтобы обеты оба в откат не уходили, ну хотя бы в АЗ.
Один из вариантов, апнуть дефенс от ЯС в АЗ. через эти двех вехи. Хочется услышать мнение. Возможно кто-то считает, что было бы неплохо лучше развить дальше саппортинг по группе, отсюда и сбор мнений.
  • Current Donation Goals

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования