Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от adsh5 Посмотреть сообщение
А задержка реальгарда уже на ТРИ недели конечно дисбаланса не создает? Разницы же нет, в первую неделю стартовать с 60 реалами или с 95
Я уже даже в этой теме несколько раз написал, что крупные рассылки проводятся только во время профилактических работ.

Соответственно, после этой профилактики реальгар появится.
Ориентировочно, на следующей неделе игроки с нити судьбы, получат фикс ряда способностей не рассчитаных на их руны.

Общий пул здоровья боссов будет уменьшен на 15%

Урон наносимый боссами будет меньшен на 10%

Особая способность Канаана, так же незначительно изменит механику.
Цитата Сообщение от Dimon123456789000000 Посмотреть сообщение
Если в барьер попало много ударов , то действительно начинаются жуткие фризы .
Танчил сегодня в лабиринте и случайно заагрили три пака разом , но фризов не было , ибо паки были слабые и без усиления,вследствие этого раны сами уходили от вех .
Но когда же мы с агрили два больших пака , где были усиленные мобы , то там вехи не справлялись и барьеры лопались с истечением времени , вот тогда и началась жуть...
От каждого удара моба у меня все висло на 2-3 сек и так с каждой атакой , а когда мобы прекратили бить , то все проходило , но снова продолжалось , пока я не перезашел в игру. На удивление помогло. Персонаж даже не пропал из игрового мира (я бы вылетел с Лабы , если бы это было так) ,а лаги на следующих мобах исчезли
Бинго! Спам барьеров плохо сказывается на клиенте, очередное нововведение сталкера, баг ушел по инстанциям, но сфера не моя, так что по срокам не скажу, могу лишь пообещать поторопить.

Всем большое спасибо за участие и помощь

Хотфикс 8.0.02.27 [28.07.17]

От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 28.07.2017 04:55

Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.

Изменения, актуальные только для игроков сервера «Нить Судьбы», отмечены тегом [подписка].

Общее
  • Время восстановления всех «игрушек» уменьшено с 1 часа до 10 минут.
  • [подписка] Теперь можно активировать цветовую схему «Джунский кристалл» для Миража.


Достижения
  • Исправлена работа достижений «Поединщик» (выиграть в рейтинговых поединках 3×3 или 6×6) и «Завоеватель» (победить в сражениях).
  • Исправлена проблема, из-за которой могли не начисляться достижения на межсерверных активностях.
  • Исправлено описание достижения «Завоеватель» — за него не присуждается титул.


Классы

Разведчик
Класс в ближайшее время подвергнется доработке. В данный момент идет анализ имеющихся данных, чтобы изменения оставили разведчика играбельным и актуальным, но не чрезмерно эффективным.
  • Теперь под ядовитыми чарами умение «Стальная роза» накладывает 3 уровня эффекта «Слабый яд» (было — «Смертельный яд»).

Храмовник
  • Исправлено описание способности храмовника «Сожжение».

Язычник
  • Исправлено исцеление от умения «Опутывающие корни» с вехой «Целебные коренья». Теперь исцеление корректно проходит раз в секунду (было раз в 2 секунды). В соответствии с этими правками, каждое базовое значение исцеления каждого тика уменьшено на 50% (общее суммарное исцеление осталось неизменным).


Сражения
  • Количество выдаваемых зелий за Престижные и Рейтинговые звания увеличены:
    • «Декокт очищения» — в 5 раз
    • «Декокт астральной эгиды» — в 2 раза
    • «Аэдский огонь» — в 2 раза
    • «Отвар едкого дурмана» — в 5 раз


Мир

Царство Стихий
  • Исправлена ошибка, из-за которой престиж на Царстве Стихий при выполнение заданий не выдавался, если флаг был опущен.
  • Шанс на получение предмета, необходимого для выполнения задания «Вторичные раскопки», увеличен с 30% до 60%. Шанс появления монстра, из которого может выпасть предмет для задания, также увеличен с 30% до 60%.
  • При попытке атаковать Огнеяра любой игрок, наносящий ему урон, поднимет флаг войны на 5 минут.
  • Исправлена ошибка, из-за которой за выполнение заданий Семейки Отмороженных вместо престижа давали 1 Реликвию Царства Стихий.

Рейдовые приключения
  • Исправлены множественные ошибки в старых рейдовых подземельях.
  • Битва Богов. За убийство Сириуса в сложном режиме снова можно получить награду.


Астрал
  • Компасы героя 1-го уровня теперь падают всем по факту прохождения обычных островов четного слоя.

Новая гавань
Дурмана
  • Способность «Стрелы ужаса» теперь имеет время каста 4 секунды (было — 1 секунда), и отображается время произнесения заклинания.
  • Эффект «Ночной кошмар», накладываемый впоследствии, теперь можно развеять.
  • Эффект «Дискордия» теперь можно развеять.
  • Эффект «Пространственный разлом» наносит немного меньше урона.
  • Время восстановления способности «Стрелы ужаса» увеличено с 6 до 14 секунд.


Острова на выживание
  • Исправлены некоторые реплики боссов.


Изумрудный остров
Монстры
  • Кровожадная мухоловка — эффект «Споры-паразиты», теперь наносит урон по группе через 3 секунды (было — через 8 секунд).
  • Помощник лесоруба — эффект «Стальное торнадо» наносит существенно больший урон.
  • Помощник лесоруба — способность «Рывок» теперь имеет время восстановления 4 секунды (было — 7 секунд).
  • Надсмотрщица — способность «Мотивация» теперь имеет время восстановления 6 секунд (было — 15 секунд).
  • Надсмотрщица — эффект «Громкие приказы» теперь увеличивает урон на 300% (было — 170%),
  • Цепной пес — способность «Рывок» теперь имеет время восстановления 5 секунд (было — 12 секунд).
  • Цепной пес — эффект «Пожирание» теперь наносит существенно больший урон.
  • Браконьер-стрелок — длительность произнесения заклинания «Смертельный выстрел» снижена до 4 секунд (было — 9 секунд).
  • Пиромант — урон от способности «Огненная стрела» незначительно увеличен.
  • Пиромант — урон от эффекта «Живое пламя» незначительно увеличен.
  • Защитник — увеличено здоровье.
  • Заклинатель ветров — незначительное увеличен урон от способности «Разряд».
  • Заклинатель ветров — время произнесения заклинания «Превращение» теперь составляет 5 секунд (было — 8 секунд).
Безмозглое пугало
  • Частота появления эффекта «Смертное проклятье» увеличена с 35 до 17 секунд.
Стальной лесоруб
  • Величина эффекта, увеличивающего урон по боссу, снижена с 300% до 150%.
Трусливый лев
  • Теперь эффект кровотечения накладывается каждые 6 секунд (было — 12 секунд).
Истер
  • Исправлены реплики персонажа.
  • Урон от эффекта «Изумрудный лед» увеличен и теперь корректно наносится.
  • Теперь босс существенно слабее, если вы соглашаетесь с ним на бой, заключив сделку с ведьмой.

Земля тысячи крыльев
  • Теперь, если в инвентаре уже есть «Колба с проклятой кровью», то нельзя повторно заключить сделку с Авитусом.
  • Исправлено описание руны Авитуса.
Монстры
  • Снижена до 20% сила эффекта «Замедление», накладываемого Стражем Руин (было — 50%).
Бауль
Способность «Бросок камня» больше не оглушает персонажей и наносит намного меньше урона носителю щита.
Арейсия
  • Существенно снижена сила эффекта «Страшные ожоги».
  • Теперь, перед тем как эффект «Погребальный костер» начнет наносить урон, должно пройти 1,5 секунды.
  • Изменена визуализация атаки помощников.

Утиный плес
  • Исправлено несколько мест, где можно было застрять.
Монстры
  • «Осадный тролль» переименован в «Кашевар», а «Знахарь» в «Защитник».
  • Исправлено поведение осадного тролля.
  • Буйная орчиха больше не переключает цель постоянно.
  • Дитя шамана теперь уничтожается, если бой не был завершен победой игроков.
  • Наемник Дерзких — существенно увеличен урон от способности «Мельница».
  • Минотавр — уменьшено время произнесения заклинания «Ободряющий рык» с 4 до 2 секунд.
  • Водяник — способность «Ледяная стрела» теперь наносит существенно больший урон.
Глум
  • Эффект «Замедление» теперь можно развеять Силой воли.
  • Добавлен визуальный эффект помощникам босса, что должно способствовать большей узнаваемости монстров, по их стихиям.
Луна Полуночных
  • Существенно увеличен урон от эффекта «Непримиримость».
  • Эффект «Смертный заговор» теперь наносит урон.
Приход
  • Под эффектом «Страх» теперь нельзя выбежать за стену.
  • Многие эффекты теперь отображаются как положительные.
  • Исправлен эффект «Наэлектролизация». Теперь нельзя стоять рядом, не нанеся урона другому персонажу.
Утес
  • Изменено описание эффекта «Сила духов».
  • Больше не нужно выделять цель, чтобы забрать эффект «Дух пламени».
  • Урон от эффекта «Огонь» увеличен.
  • Урон от эффекта «Залп» увеличен.

Лумисаар
Монстры
  • Здоровье некоторых монстров было незначительно изменено, как в меньшую, так и в большую сторону.
  • Увеличено здоровье тотема снежного охотника. Уменьшен эффект замедления от тотемов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые персонажи оставались под эффектом оглушения даже после смерти Снежного Ловца.
Свет-Тляк и Тисса
  • Теперь в случае смерти Тиссы Свет-Тляк наносит на 400% больше урона, а не на 300%.
  • Тисса теперь притягивает трех персонажей (ранее — одного).
  • Исправлено описание эффекта «Жажда мести».
Ульдвик
  • Незначительно уменьшен урон от эффекта «Изморозь». Эффект больше не накапливается.
  • «Изморозь» теперь не продолжает свой эффект, если персонаж был воскрешен в корабельном лазарете.
Мохнач
  • Эффект «Изморозь» больше не снимается после смерти персонажа. Урон он эффекта снижен.
  • «Изморозь» теперь не продолжает свой эффект, если персонаж был воскрешен в корабельном лазарете.
  • В момент появления эффекта «Неистовство» эффект «Изморозь» сбрасывается с персонажей и больше не накапливается.
  • Мохнач, будучи в состоянии ярости, больше не бросает камни в персонажей.
Хозяин
  • Исправлена работа способности «Сокрушающий удар», босс наносит не два удара подряд, а три, но с промежутком в 1,5 секунды. Каждый последующий сильнее предыдущего.
  • Увеличен урон от эффекта «Проклятый».
Цитата Сообщение от Ilovejane Посмотреть сообщение
Мы ничего сверх сложного не увидели. Проходили долго из за не полного состава. Но из всех 4 боссов, на 3 основное время потратили, но опять же, пока не разобрались. Если бы люди на пустом месте не помирали, то было бы проще. Видео выложу. Так что все понравилось)


Попробую их подготовить к встрече с вами в ХМе получше) первый раунд за вами.

Цитата Сообщение от VASAY38 Посмотреть сообщение
2 и 3 босы вообще не интересны. Хотя может на харде дадут о себе знать.
Можете вы это связать с тем, что вы уже знали тактику и раньше на них или все же не нравится именно идея самого босса?

Цитата Сообщение от VASAY38 Посмотреть сообщение
1 бос возможно на харде будет интересный.
Каждый из них имеет многое в арсенале для ХМа, нормал - всегда только тренировка.

---------- Сообщение добавлено в 11:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:51 ----------

Был ли кому-нибудь полезен Атлас рейдового подземелья в освоении рейда?


Цитата Сообщение от Komahi Посмотреть сообщение
Минимальные руны для нормального прохождения 11?
(11 символов)
Странный вопрос, скорее уж вопрос какой ГС? 172-175к и 9-10рун достаточно.
Цитата Сообщение от whitestalk Посмотреть сообщение
Как же связан сюжет с возвращением в прошлое и исправлением ошибок?

Какой смысл возвращаться в прошлое и убивать и без того убитого *что-то*

Aerril, верните тогда Сарна, мол мы зря тебя убили и теперь хотим помочь с расправой над Нихазом...
Высказывание про Сарна совсем не вяжется с внимательным изучением сюжета
Это отнюдь не положительный персонаж.
Ну и убивая кого-то повторно мы не исправляем ошибок.
На Хотфиесте всегда можно посмотреть отличное порно доступное онлайн и для скачивания на телефон или ПК. Смотри классную парнуху и дрочи в удовольствие!
Цитата Сообщение от darkgemstone Посмотреть сообщение
У нас:
Бард с массчисткой
Друид с массчисткой (хил)
Я со здравницей

Ротация: Друль (прилив) - Бард (соната) - Моя Здравница + руками, кто не попал - Соната - Прилив...

Друид захиливает цели только после чистки. В остальное время он хилит только танка и чистит его по кд. Задача остальных членов группы не огр***** урон в лужах

P.S. А, а еще у нас лук-танк массово чистит И уязку на паки дает. Мы, как ддшки, на паках от уязки просто визжим
Ну, понятно, что-то надо нерфить, только если вы не проходите, т.к. это какой-то ад))
Цитата Сообщение от Lihar333 Посмотреть сообщение
По первому боссу:
Если выйти из рейда и вернуться в него бафа крыльев не будет, мучались минут 10 что бы вернуть их.
Часто после вайпа босс пропадает и стоит лишь храмовник, пробовали убить храмовника бой завершается и ничего не происходит.
Урон босса довольно низок. Продержал его около 10% хп в нападении, входящий урон от атак порядка 4\5 лямов при 8 рунах в защите, доты дамажат больше.
На фазе с кругом и лучами не круг не лучи не дамажат, можно спокойно в них бегать.
Большое спасибо за фидбек, приму к сведению.
Ну, собственно мои поздравления! Если есть желание и замечания, но не хотите делиться каким-то элементами тактики, то опишите фидбек от боссов в приват, если все равно, то можно и здесь. Что не понравилось, чтобы легко, что сложно.

Хотфикс 8.0.02.21 [20.07.17]

От Aerril <Allods Team>, в Обновления, 27.07.2017 20:38

Цитата Сообщение от stalker339 Посмотреть сообщение
Будет как то изменен 1 босс нового обс чтоб без дамагеров вроде лука и имба хилов(друиды,некры) проходить получалось,а то выходит так что из за этого мучаться приходится в рандоме(легкий)чтоб потом пройти может быть других?

Вы можете посмотреть в соответствующей теме предложения по первому боссу легкой сложности и высказать свое мнение, на сколько это решение способно решить проблемы с которыми вы столкнулись
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования