Не бедствовал, но это его пропуск в ладдеры, через эту способность он будет пытаться вернуться в топы арены.
Не думаю, что эта абилки претерпит сильные изменения, т.к. с этим я все же согласен.
С охотой)
Вы уже написали, я займусь, спасибо, что обратили внимание.
Массовая блокировка аккаунтов
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Важная информация, 07.11.2017 08:27
Уважаемые игроки!
В связи с нарушением пункта №6 Приложения «Правила Игры» Лицензионного Соглашения (а именно "использование внутриигровых ошибок") было принято решение о массовой блокировке аккаунтов нарушителей в "Аллодах Онлайн".
Были заблокированы все аккаунты, на которых зафиксировано многократное получение Компасов Судьбы с использованием уязвимости в системе выдачи квестов, а также ведутся работы по поиску и ограничению доступа игрокам, эксплуатирующим прочие игровые уязвимости, использующим стороннее ПО для автоматизации игрового процесса (ботоводства) и нарушающим штатную работу серверов.
Решение о разблокировке будет приниматься в индивидуальном порядке после личного обращения владельца аккаунта ко мне, либо в Службу Поддержки.
Администрация игры выражает благодарность игрокам, которые не стали использовать данную ошибку и сообщили о ней ответственным лицам, а также настоятельно рекомендует не нарушать правила игры, так как все нарушения будут выявлены, а нарушители наказаны вне зависимости от момента нарушения!
Мы продолжим проводить политику нулевой терпимости к эксплуатации игровых ошибок, ботоводству и прочим вещам, мешающими игровому процессу. В случае, если вы были замешаны в "темных делах" - не дожидайтесь пока за вами придут, поскольку после блокировки аккаунта разговор будет вестись в ином ключе, чем если бы вы сознались о факте нарушения своевременно.
Информацию о любых замеченных недочетах механики игры следует направлять в Службу технической поддержки пользователей.
Спасибо всем, кто играет честно!
Добрый день, во первых спасибо за фидбек, который накидали в ПМ, очень благодарен, его можно выкладывать на форуме, т.к. в пм я отвечаю активнее, а всем, я думаю интересно.
Подытожим. Слабые места:
1) Ожидается удар казнью после использования абилки, но не хватает канонов
2) Замедление более вкусно, чем слепка.
Я вас очень прошу, прежде чем делать вывод, максимально досканально разберитесь в новом классе, изменений больше чем кажется на первый взгляд. У меня более 12 фидбеков, от топовых палов Аллодов, где совершенно иное описывается. Он стал сложнее в использовании - это так, но класс как жил, так и живет, но вы правы, стал более узконаправленный, т.к. его слабые места должен закрывать воин, это теперь наши лучшие друзья.
Всем добрый день, господа-воина, во первых, очень рад, что все воодушевлены, предстоящими изменения и беспокоятся за них. Во вторых, постарался ответить на все темы в ПМ, по вопросам, которые вы задавали, не бойтесь их выкладывать здесь, это вполне нормально, т.к. отвечать везде затруднительно)
Хотелось бы сразу ответить - Нет, младший астрал не моя сфера и да, там какие то проблемы, не думаю, что там удастся что-то нормально проверить, говорят, там какой-то сумасшедший урон, сам не смотрел.
P.S. Наверное, будет даже лучше если вы продублите мои ответы из ПМ
[Наследие Богов] Обсуждение и результаты
От vZmRIDER <Модератор>, в Наследие Богов, 06.11.2017 09:25
В разработке: Обновление 9.0
От MissKaramel <Модератор>, в В Разработке, 05.11.2017 13:35
Подобные вещи лучше оставлять в профильных темах: https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=614
[PTS] Обновление 9.0 «Пробуждение»
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Публичный тестовый сервер 9.0, 04.11.2017 15:03
[PTS] Обновление 9.0 «Пробуждение»
От Skaldr <Allods Team>, в Публичный тестовый сервер 9.0, 04.11.2017 11:33
Эта дезинформация на моей совести. Ярость должна быть в том же списке, что и ШКУ/СКУ/и т.д.
Т.е. фактически произведён ап эффективности Ярости, как и других "нестихийных" специальных статов.
Так и есть.
Некоторые тултипы на ПТС некоторое время будут вести себя неадекватноПросьба сообщать обо всех тултипных багах в соответстующие классам темы.
Относительно базы самого спелла по сравнению с текущей его силой на боевых серверах.
Выражаясь простым языком, отхил как сущность по всей игре претерпел нерф, после чего каждый хил-класс получил точечные бафы, в которых он нуждался после этой глобальной операции.
Здесь мы касаемся серой зоны между явным багом и вероятным неверным балансом. Так как в соответствующий раздел форума или в тикет репортить такое смысла нет, буду признателен, если вы отправите наблюдения и сравнения с ситуацией на боевых серверах относительно цифр отхила/барьеров лично мне в ПМ. Совсем идеально, если со скринами, но столь многого просить не смею
Непосредственно крафт через наковальню и дроп через сундуки с островов/героиков/бг доступен только для экипировки 95-го уровня. 93 и 94, насколько мне известно - это коммоновый дроп, ремесло и квестреварды.
Текстовый объём обновления огромен, и я пока не прошёл через каждый текст, увы.
Короче - любой текст, который начинается со слова "Заглушка" является невычитанным драфтом, и репортить его в данный момент смысла нет.
Да, я сам был приятно удивлён реализациейОбязательно передам добрые слова команде левел-дизайна, и спасибо!
[PTS] Обновление 9.0 «Пробуждение»
От Aerril <Allods Team>, в Публичный тестовый сервер 9.0, 03.11.2017 14:31



Просьба сообщать обо всех тултипных багах в соответстующие классам темы.