Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


hal.dll

Рекомендуемые сообщения

База данных не полная ибо все координаты собираются вручную. Просто никто ранее не собирал на этом острове камни. Побегаю там, дополню, чем смогу.

 

 

 

Хорошая идея. Придумать бы картинку, как их обозначать...

 

 

 

Я сейчас думаю над решением этой проблемы с объединением камней в группы.

Пока склоняюсь к тому, чтобы скрывать точки респа соответствующей группы после добычи.

С рисованием же у меня совсем плохо, поэтому рамочки обещать не буду.

 

 

 

Я собирался почистить немного их, удалив тесно стоящие точки. Вас это устроит? Проблема в том, что с полосой скорей всего будет недоступно автоматическое перемещение.

3 основных точки респавна. Я думаю 10-12 проходов хватит чтобы списать координаты.

Вполне достаточно светло-зелененького кружочка.

Обыкновенная обводка цветом по периметру островов вызывает у вас затруднения?

Эмм, а что мешает сделать линию состоящую из множества точек? Не куча песочных часов, а обыкновенные точки. При записи координат скитальца каждые 10 метров я думаю плотность будет достаточна для линии на карте и миникарте. Цвет точек может быть достаточно ярким, например красным.

С наилучшими пожеланиями, ваш пользователь!)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Обыкновенная обводка цветом по периметру островов вызывает у вас затруднения?

Вас это удивляет? Я не вижу в этом ничего простого.

 

Эмм, а что мешает сделать линию состоящую из множества точек?

То, что множество точек надо вбивать в базу, а потом придумывать способ, как их можно "быстро" отображать на карте с минимальным использованием памяти. Собственно говоря, не понимаю, чем предложенный способ отличается от того, что есть сейчас. Что тут множество точек, что там множество песочных часов. Просто будет другая текстура: поменьше и попроще.

В любом случае над идеей я подумаю. Кстати, я правильно её понял: желательно обозначать зону миграции вместо некоторых точек пути?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

need a little bit help :D

 

automove wont work  

 

Allods v  4.0.03.59

 

German version or EU version

Error: addon Crystals: UI::LuaGetAddonRelatedTexture: Can't find related texture 'DeathRealm' for addon: Crystals, details: int __cdecl UI::LuaGetAddonRelatedTexture(struct lua_State *)
Warning: addon Crystals: AoMapResources.InstanceMaps[ "DeathRealm" ][ "Default" ].Texture.name is not registered in UIRelatedTextures!
Info: addon Crystals: AoMapResources loaded with 1 warnings.
Info: addon Crystals: loading settings from avatar config
Info: addon Crystals: Started enabled
Info: addon Crystals: Localization detected: ger
Info: addon Crystals: avatar created
Info: addon Crystals: adding zone: Kanische Archipele - Gefrorenes Grenzland - ArchipelagoLeague2 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Kanische Archipele - Tenebra - ArchipelagoLeague3 - show pos: true - unknown: false

...........
..............
................

Info: addon Crystals: setting up UI, not existed
Info: addon Crystals: creating checkbox: AddonEnabled - Addon is active
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkBoss - Show Boss (red crown)
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkCrystal01 - Show Astral Lazurite
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkCrystal02 - Show Astral Chrysolite
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkCrystal03 - Show Astral Topaz
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkMilestone - Show Milestone
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkPortal - Show ship portals
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkTeleporter - Show MANANAZEM teleporters
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkTime01 - Show first time traveller
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkTime02 - Show second time traveller
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkTime03 - Show lost in time
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkTkaRika - Show Tka-Rika entrance
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkTreasure - Show Treasure
Info: addon Crystals: creating checkbox: ShowOnMap - Show chosen on World Map
Info: addon Crystals: creating checkbox: ShowOnMinimapCircle - Show chosen on ñircle Minimap
Info: addon Crystals: creating checkbox: ShowOnMinimapSquare - Show chosen on ûquare Minimap
Info: addon Crystals: remember zone: ZonesMapUnknown (aka  /  ) - map: Unbekannte Region - show pos: false - unknown: true
Info: addon Crystals: remember zone: ZoneContested3 (aka 2ndCircle_03 /  ) - map: Coba-Plateau - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: geodata: < 13378 , 11362 > 3081 x 2653
Info: addon Crystals: current zone: ZoneContested3 (aka 2ndCircle_03 /  ) - map: Coba-Plateau - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: creating MinimapCirclePanel for ZoneContested3

..............
..................
......................

Info: addon Crystals: current zone: HadaganTower (aka ZoneEmpire1 / HadaganTower2 ) - map: Eingangshalle - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: found zone: <Das Imperium> ~ <Das Imperium>, <[5-55]Eingangshalle> ~ <Eingangshalle>, id: HadaganTower
Info: addon Crystals: remember zone: HadaganTower (aka ZoneEmpire1 / HadaganTower3 ) - map: Eingangshalle - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: geodata: < 11210 , 12518 > 494 x 375
Info: addon Crystals: current zone: HadaganTower (aka ZoneEmpire1 / HadaganTower3 ) - map: Eingangshalle - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: found zone: <Das Imperium> ~ <Das Imperium>, <[5-55]Eingangshalle> ~ <Eingangshalle>, id: HadaganTower
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

need a little bit help :D automove wont work Allods v 4.0.03.59 German version or EU version

 

Damn it! I was feeling that I forgot to do something before issuing 1.3 version. That is it. I forgot to disable debug information. Luckly it is not in verbose mode.

 

Unfortunately, the log seems cut and it does not contain all necessary information. Could you please find "object click:" string in your mods.txt and provide all messages around it?

Is automove not working at all, or only in one place/from one zone?

Any details are welcome :)

 

Thanks in advance.

 

Btw, would not you like to provide German localisation?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вас это удивляет? Я не вижу в этом ничего простого.

 

 

 

То, что множество точек надо вбивать в базу, а потом придумывать способ, как их можно "быстро" отображать на карте с минимальным использованием памяти. Собственно говоря, не понимаю, чем предложенный способ отличается от того, что есть сейчас. Что тут множество точек, что там множество песочных часов. Просто будет другая текстура: поменьше и попроще.

В любом случае над идеей я подумаю. Кстати, я правильно её понял: желательно обозначать зону миграции вместо некоторых точек пути?

Тогда извиняюсь.

Плюс только в том что точки в отличии от часов меньше по размерам, и не так загромождают миникарту. Если на карте часы еще смотрятся, то на миникарте... А как вы себе представляете "зону миграции"?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Плюс только в том что точки в отличии от часов меньше по размерам, и не так загромождают миникарту. Если на карте часы еще смотрятся, то на миникарте...

 

Вы сейчас навели меня на мысль, что можно попробовать масштабировать или скрывать некоторые точки в зависимости от масштаба карты. Поработаю в этом направлении.

Еще попробую поработать с размером текстурки или даже ее заменить.

 

А как вы себе представляете "зону миграции"?

 

Это я абстрактно. Постановка задачи, грубо говоря. Если моб не стоит на месте, то лучше рисовать зону его миграции. Как это реализовать - это уже второй вопрос.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вы сейчас навели меня на мысль, что можно попробовать масштабировать или скрывать некоторые точки в зависимости от масштаба карты. Поработаю в этом направлении.

Еще попробую поработать с размером текстурки или даже ее заменить.

 

 

 

 

Это я абстрактно. Постановка задачи, грубо говоря. Если моб не стоит на месте, то лучше рисовать зону его миграции. Как это реализовать - это уже второй вопрос.

 

Можно уменьшить количество меток на карте таким путем.

 

post-1253-0-28323500-1385274617_thumb.jppost-1253-0-44906500-1385274619_thumb.jp

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

I cant fint a "Objekt Klick:" string in my mods.txt to find the bug with automove wont work

 

but here 

 

 

German Localisation

ger = { -- German, Win-1252
-- Buttons text:
        [ "Cancel changed" ] = "Änderungen zurücksetzen",
        [ "Reset to default" ] = "Zurücksetzen",
        [ "Save" ] = "Speichern",
        [ "Close" ] = "Schliessen",
-- Settings text:
        [ "AddonEnabled" ] = "Aktivieren",
	[ "MarkCrystal01" ] = "Zeige Astral Lazurite",
	[ "MarkCrystal02" ] = "Zeige Astral Chrysolite",
	[ "MarkCrystal03" ] = "Zeige Astral Topaz",
	[ "MarkTreasure" ] = "Zeige Schätze",
	[ "MarkMilestone" ] = "Zeige Meilensteine",
	[ "MarkBoss" ] = "Zeige Bosse (Rote Krone)",
	[ "MarkTime01" ] = "Zeige 1. Zeitreisenden",
	[ "MarkTime02" ] = "Zeige 2. Zeitreisenden",
	[ "MarkTime03" ] = "Zeige Lost in Time",
	[ "MarkPortal" ] = "Zeige Schiffpads",
	[ "MarkTkaRika" ] = "Zeige Tka-Rik Eingang",
	[ "MarkTeleporter" ] = "Zeige MANANAZEM Teleporter",
	[ "ShowOnMap" ] = "Zeige gewähltes auf der Weltkarte",
	[ "ShowOnMinimapCircle" ] = "Zeige gewähltes auf der runden Minimap",
	[ "ShowOnMinimapSquare" ] = "Zeige gewähltes auf der eckigen Minimap",
},
Изменено пользователем nicochila
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да лева картинка более наглядно выглядит и приятнее чем правая

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно уменьшить количество меток на карте таким путем.

С обозначением Скитальцев соглашусь. Выглядит хорошо.

Но по поводу камней мне не ясно. Вы предлагаете оставить пользователям только возможность автобега до конкретной зоны, а уже в ней бегать вдоль и поперек вручную, даже если известно, что в том месте, где он бегает, камней просто быть не может? Ну, это выглядит весьма издевательской модернизацией. Может быть я когда-нибудь сделаю такое опциональным, но не скоро. Есть сейчас более приоритетные и полезные задачи, на которые стóит потратить время.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

I cant fint a "Objekt Klick:" string in my mods.txt to find the bug with automove wont work

Hmm, if you could not find "object click:" string (note, you should search exactly the string with 'c' characters instead of 'k') that means that add-on is not receiving double click event.

Are you sure that you're clicking on the object twice? Also make sure to click on highlighted object.

Also are you using HerbMap add-on or any other add-ons showing something on the map?

 

German Localisation

 

Good! Thank you!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С обозначением Скитальцев соглашусь. Выглядит хорошо.

Но по поводу камней мне не ясно. Вы предлагаете оставить пользователям только возможность автобега до конкретной зоны, а уже в ней бегать вдоль и поперек вручную, даже если известно, что в том месте, где он бегает, камней просто быть не может? Ну, это выглядит весьма издевательской модернизацией. Может быть я когда-нибудь сделаю такое опциональным, но не скоро. Есть сейчас более приоритетные и полезные задачи, на которые стóит потратить время.

 

Вот что я надумал. Как только игрок зашел в этот "круг", аддон отрисовывает все более детально.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Hmm, if you could not find "object click:" string (note, you should search exactly the string with 'c' characters instead of 'k') that means that add-on is not receiving double click event.

Are you sure that you're clicking on the object twice? Also make sure to click on highlighted object.

Also are you using HerbMap add-on or any other add-ons showing something on the map?

 

 

 

 

Good! Thank you!

im searching for a string wit Object with "c" - nothing

i deaktivate all addons restarted game but automove wont work.  Same on a second computer with the same gameversion.

double or triple click wont work too

i dont have other addons they set markers on map only crystals :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Hi, automove don't work in french game 

Error: addon Crystals: UI::LuaGetAddonRelatedTexture: Can't find related texture 'DeathRealm' for addon: Crystals, details: int __cdecl UI::LuaGetAddonRelatedTexture(struct lua_State *)
Warning: addon Crystals: AoMapResources.InstanceMaps[ "DeathRealm" ][ "Default" ].Texture.name is not registered in UIRelatedTextures!
Info: addon Crystals: AoMapResources loaded with 1 warnings.
Info: addon Crystals: loading settings from avatar config
Info: addon Crystals: Started enabled
Info: addon Crystals: Localization detected: fra
Info: addon Crystals: avatar created
Info: addon Crystals: adding zone: Archipels kanians - Frontière Gelée - ArchipelagoLeague2 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Archipels kanians - Ténébra - ArchipelagoLeague3 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Archipels kanians - Allod de l'éternelle rencontre - ArchipelagoLeague1 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: L'Empire - Tour de Yasker - HadaganTower - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: L'Empire - District militaire Igsh - ZoneEmpire2_South - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: L'Empire - Steppe de Severny - ZoneEmpire2_North - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: L'Empire - Mer morte - ZoneEmpire3 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: L'Empire - Nezebgrad - ZoneEmpire1 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Archipels xadaganiens - Allods sauvages - ArchipelagoEmpire2 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Archipels xadaganiens - Fabrique de rêves - ArchipelagoEmpire4 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Archipels xadaganiens - Station thermale "Nuage numéro neuf" - Sanatorium - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Archipels xadaganiens - Quartier Général ZIT - ArchipelagoEmpire1 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Terre Sacrée - Eljune - ZoneContested2 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Terre Sacrée - Plateau de Coba - ZoneContested3 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Terre Sacrée - Kirah - ZoneContested4 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Terre Sacrée - Allod de l'Age de glace - ZoneContested5 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Terre Sacrée - Asee-Teph - ZoneContested1 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Archipels de la Terre sacrée - Avilon - ArchipelagoContested2 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Archipels de la Terre sacrée - Anneau du dragon - ArchipelagoContested3 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Archipels de la Terre sacrée - Éclat de Yazès - ArchipelagoContested4 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Archipels de la Terre sacrée - Royaume des éléments - ElementalPlateu - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Archipels de la Terre sacrée - Cratère - ElementalPlateuVulcano - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Archipels de la Terre sacrée - Mont-Froid - ArchipelagoContested1 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Gipat - Grottes de Gipat - GipatCave - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Gipat - Catacombes junes - Maze - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Gipat - Gipat - ArchipelagoGipat1 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Terres brumeuses - Allod du crépuscule - ArchipelagoContested6 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Terres brumeuses - Frontière - ArchipelagoContested7 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Terres brumeuses - Allod errant - ArchipelagoContested8 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Terres brumeuses - Berceau - ArchipelagoContested9 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Terres brumeuses - Pic gelé - ArchipelagoContested9_Tep_Island - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Terres brumeuses - Allod de la Révélation - ArchipelagoContested5 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: La Nécropole - Quartier des démons - Inst_DeadCity_DemonsWing - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: La Nécropole - Ville Haute - Inst_DeadCity_DraconidsWing - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: La Nécropole - Ville Basse - Inst_DeadCity_MindflayersWing - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: La Nécropole - Cour centrale - Inst_DeadCity_CentralHall - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Serre de géant - IllusionWorld0910 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Allod de l'eau chantante - IllusionWorld11 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Baie des murmures - IllusionWorld00 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Anneau perlé du sud-est - IllusionWorld0102 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Allod de Kahlua - IllusionWorld03 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Anneau perlé du sud-ouest - IllusionWorld0405 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Cap vert - IllusionWorld06 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Allod du blaireau - IllusionWorld07 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Atoll azuré - IllusionWorld08 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Collines venteuses - ZoneContested7 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Montagne de cristal - ZoneContested8 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Irdrich - ZoneContested9RW - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Anneau perlé - IllusionWorld - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Pyramide de Tep - Pyramide de Tep - Inst_TepPyramid - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Kania - Bois de Lumière - ZoneLeague1 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Kania - Sivéria - ZoneLeague2 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Kania - Eaux sombres - ZoneLeague3 - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: adding zone: Kania - Novograd - ZoneLeague1_Capital - show pos: true - unknown: false
Info: addon Crystals: setting up UI, not existed
Info: addon Crystals: creating checkbox: AddonEnabled - Addon activé
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkBoss - Afficher les boss (élite rouge)
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkCrystal01 - Afficher les Azurite Astrale
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkCrystal02 - Afficher les Chrysolite Astrale
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkCrystal03 - Afficher les Topaze Astrale
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkMilestone - Afficher les bornes
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkPortal - Afficher les embarcadères
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkTeleporter - Afficher les MANANAZEM téléporteur pours
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkTime01 - Afficher premier voyageur du temps
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkTime02 - Afficher second voyageur du temps
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkTime03 - Afficher le pnj Perdu dans le temps
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkTkaRika - Afficher l'entrée de Tka-Rik
Info: addon Crystals: creating checkbox: MarkTreasure - Afficher les trésors
Info: addon Crystals: creating checkbox: ShowOnMap - Afficher sur la Carte du Monde
Info: addon Crystals: creating checkbox: ShowOnMinimapCircle - Afficher sur la Mini-carte circulaire
Info: addon Crystals: creating checkbox: ShowOnMinimapSquare - Afficher sur la Mini-carte rectangulaire

For the localisation:

	fra = { -- French, Win-1252
		-- Buttons text:
		[ "Cancel changed" ] = "Annuler",
		[ "Reset to default" ] = "Restaurer par défaut",
		[ "Save" ] = "Enregistrer",
		[ "Close" ] = "Fermer",
		-- Settings text:
		[ "AddonEnabled" ] = "Addon activé",
		[ "MarkCrystal01" ] = "Afficher les Azurites Astrales",
		[ "MarkCrystal02" ] = "Afficher les Chrysolites Astrales",
		[ "MarkCrystal03" ] = "Afficher les Topazes Astrales",
		[ "MarkTreasure" ] = "Afficher les trésors",
		[ "MarkMilestone" ] = "Afficher les bornes",
		[ "MarkBoss" ] = "Afficher les boss (élite rouge)",
		[ "MarkTime01" ] = "Afficher premier voyageur du temps",
		[ "MarkTime02" ] = "Afficher second voyageur du temps",
		[ "MarkTime03" ] = "Afficher le pnj Perdu dans le temps",
		[ "MarkPortal" ] = "Afficher les embarcadères",
		[ "MarkTkaRika" ] = "Afficher l'entrée de Tka-Rik",
		[ "MarkTeleporter" ] = "Afficher les téléporteur du ZIT",
		[ "ShowOnMap" ] = "Afficher sur la Carte du Monde",
		[ "ShowOnMinimapCircle" ] = "Afficher sur la Mini-carte circulaire",
		[ "ShowOnMinimapSquare" ] = "Afficher sur la Mini-carte rectangulaire",
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Hi, automove don't work in french game

 

Hi, whether automove was working in previous 1.2 release?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 the problem is related to this?

 

Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Cap vert - IllusionWorld06 - show pos: true - unknown: false

Изменено пользователем lysonia
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пока не заснула. В имперском Мёртвом Море есть еще один редбосс - краснокоронный огненный элементаль, водится там же где и обычные. Скрин приложу завтра если надо. Над черепушками было бы неплохо показывать имя и уровень босса.

Масштабирование - довольно прекрасная идея, так как близость многих объектов на миникарте мешает проложить путь. В частности - межевой камень ОМУТа и черепушка, клад Гипата и кристалл рядышком.

На карте Кольца дракона огромная просьб обозначить Силайю (простым значком телепорта), так как это кратчайший и простейший способ вернуться на верхний остров.

Иногда пропадают все значки на карте Гипата, обычно после посещения Кираха.

ПС. Моду уже пора менять название, так как его универсальность и полезность давно вышла за рамки поиска кристаллов... Может "картографер"?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 the problem is related to this?

 

Info: addon Crystals: adding zone: Irdrich - Cap vert - IllusionWorld06 - show pos: true - unknown: false

 

No. I localized the problem and working on fix now. Will share updated version ASAP. Thanks for bug report.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пока не заснула. В имперском Мёртвом Море есть еще один редбосс - краснокоронный огненный элементаль, водится там же где и обычные. Скрин приложу завтра если надо. Над черепушками было бы неплохо показывать имя и уровень босса.

Масштабирование - довольно прекрасная идея, так как близость многих объектов на миникарте мешает проложить путь. В частности - межевой камень ОМУТа и черепушка, клад Гипата и кристалл рядышком.

На карте Кольца дракона огромная просьб обозначить Силайю (простым значком телепорта), так как это кратчайший и простейший способ вернуться на верхний остров.

Иногда пропадают все значки на карте Гипата, обычно после посещения Кираха.

ПС. Моду уже пора менять название, так как его универсальность и полезность давно вышла за рамки поиска кристаллов... Может "картографер"?

 

Спасибо. На данный момент все боссы собраны. Буквально в тот же день почти всех оставшихся и дождался (их долгое время не было).

Имя и уровень босса будут, когда добавлю отображение всплывающей подсказки. На этой неделе вряд ли успею. Но по крайней мере начну.

С Кольцом дракона согласен, Силайю добавлю.

Над названием тоже думал, ваш вариант самый лучший :)

 

С пропажей значков - это что-то новенькое. Я не брал :D

Попробую потестить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Доброй ночи. Так скажите, а то что на некоторые камни аддон приводит, а некоторые рядом, а некоторые просто пробегает, одним словом некие неточности - это принципиально или нет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Камни появляются не в одном и том же месте, а с некоторым разбросом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо. На данный момент все боссы собраны. Буквально в тот же день почти всех оставшихся и дождался (их долгое время не было).

Имя и уровень босса будут, когда добавлю отображение всплывающей подсказки. На этой неделе вряд ли успею. Но по крайней мере начну.

С Кольцом дракона согласен, Силайю добавлю.

Над названием тоже думал, ваш вариант самый лучший :)

 

С пропажей значков - это что-то новенькое. Я не брал :D

Попробую потестить.

Если что-то найду, или возникнут какие-то пожелания - обращусь сюда.

А вас никто не торопит. Благо аддон нормально работает и на ПТС.

Я старалась!)))

Поняла в чем проблема - Гипат для Перекрестка всё-таи является отдельной картой. Если после установки/обновления аддона телепортироваться только на Перекресток, то камни Гипата видны не будут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Камни появляются не в одном и том же месте, а с некоторым разбросом.

Точная механика на данный момент мне неизвестна. Времени даже нет на то, чтобы побегать переродком по камням.

Есть только 2 рабочих версии:

1) Камни действительно ресаются с некоторым разбросом вокруг основной точки.

2) Никакого разброса нет, но есть очень много фиксированных точек, некоторые из которых могут быть очень близко друг к другу.

Причем есть свидетельства и в пользу первого, и в пользу второго. Жесть, одним словом. :D

Исследования продолжаются :)

 

Поняла в чем проблема - Гипат для Перекрестка всё-таи является отдельной картой. Если после установки/обновления аддона телепортироваться только на Перекресток, то камни Гипата видны не будут.

Да, всё правильно. Из вашего сообщения я предположил, что камни пропадают уже после посещения Поселка, что на самом деле было бы странно. Спасибо за уточнение. В будущем планирую сделать, чтобы на Карте Мира объекты отображались всегда, а не только после посещения локи.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования