Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Менеджер статов в шмоте(StatManager)


OLDodin

Рекомендуемые сообщения

Hello, is it possible for the class view to have movable presets as it is for the list with all presets? Currently its only possible if you have all pages visible.image.png.c95834b2ebb0571833561dae435000e4.pngimage.png.3d1baa0264da1b04f0e180538f90c0b6.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 месяцев спустя...
06.06.2020 в 19:48, asia сказал:

спамит:

  Показать содержимое


[02:13:14]Error: addon StatManager(1548262933): Widgets::LuaGetInstanceId: Empty widget, details: int __cdecl Widgets::LuaGetInstanceId(struct lua_State *)
  func: GetInstanceId, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: DestroyMenu, global, line: 72, defined: Lua, line: 71, [string "Mods/Addons/StatManager/Menu/Menu.lua"]
      func: HideMainMenu, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
        func: action, local, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/Script.lua"]
          func: ?, ?, line: 158, defined: Lua, line: 146, [string "Mods/Addons/StatManager/Menu/Menu.lua"]

 

Исправлено (Script.lua 145 строка доп. проверка виджета)

 

StatManager.zip

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

18 часов назад, LEM сказал:

Исправлено (Script.lua 145 строка доп. проверка виджета)

 

StatManager.zip

Спасибо

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 месяца спустя...

Правка для вещей 3 тира.

Изначально я надеялся, что подойдет itemLib.CanUseOnItem(sourceId, targerId) или itemLib.GetBlockingPredicateCause(itemId), но увы.
А еще нет готовой функции для получения тира, поэтому пришлось сделать свою.

local function getItemTier(itemId)
  local category = itemLib.GetCategory(itemId)
  local categoryInfo = category and itemLib.GetCategoryInfo(category)
  local tier = categoryInfo and categoryInfo.sysName and string.match(categoryInfo.sysName, 'Tier(%d+)') -- sysName = 'Tier03'
  return tier and tonumber(tier) or -1
end

Также случайно обнаружил, что третий тир не максимальный.

image.png.5e0cb0ecedc5478b934f7fdfdcaf7963.png

P.S. Кстати, в бою GetBlockingPredicateCause выдаст {isInNotPredicate = true, sysCause = "ENUM_ActionFailCause_NotInCombat"}.
Можешь потом как-нибудь задействовать ее, чтобы не проверять состояние боя самому.

StatManager.zip

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, LEM сказал:

Правка для вещей 3 тира.

Изначально я надеялся, что подойдет itemLib.CanUseOnItem(sourceId, targerId) или itemLib.GetBlockingPredicateCause(itemId), но увы.
А еще нет готовой функции для получения тира, поэтому пришлось сделать свою.


local function getItemTier(itemId)
  local category = itemLib.GetCategory(itemId)
  local categoryInfo = category and itemLib.GetCategoryInfo(category)
  local tier = categoryInfo and categoryInfo.sysName and string.match(categoryInfo.sysName, 'Tier(%d+)') -- sysName = 'Tier03'
  return tier and tonumber(tier) or -1
end

Также случайно обнаружил, что третий тир не максимальный.

image.png.5e0cb0ecedc5478b934f7fdfdcaf7963.png

P.S. Кстати, в бою GetBlockingPredicateCause выдаст {isInNotPredicate = true, sysCause = "ENUM_ActionFailCause_NotInCombat"}.
Можешь потом как-нибудь задействовать ее, чтобы не проверять состояние боя самому.

StatManager.zip

А в чем проблема 3го тира? Дает использовать инсигнию без ошибок, но при этом нет события об изменении что ли? Сам я шмот 3го тира врядли заполучу чтоб попроверять

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, OLDodin сказал:

Дает использовать инсигнию без ошибок, но при этом нет события об изменении что ли?

Не смотрел событие, инсижки можно применять, но статы не изменяются. Из-за этого аддон уходит в бесконечную прокрутку до срабатывания защиты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Аддон не работает, в чат желтым пишет, не знаю что правда, так как пишет каракули, но статы не меняет. Хотелось бы помощи и попользовать его все ж

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, planeta сказал:

Аддон не работает, в чат желтым пишет, не знаю что правда, так как пишет каракули, но статы не меняет. Хотелось бы помощи и попользовать его все ж

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Hi,  for the french client the localisation for insignianame.cfg

table.insert(g_offensiveItems, "Insigne d'attaque enflamm\233")

table.insert(g_offensiveItems, "Insigne d'attaque Premium")

table.insert(g_offensiveItems, "Insigne d'attaque")

table.insert(g_defensiveItems, "Insigne de d\233fense enflamm\233")

table.insert(g_defensiveItems, "Insigne de d\233fense Premium")

table.insert(g_defensiveItems, "Insigne de d\233fense")

Locale > Main.lua

Locales["fra"]={}
Locales["fra"]["doesNotEnd"]="Une erreur s'est produite..."
Locales["fra"]["inFight"]="La modification des statistiques est impossible en combat!"
Locales["fra"]["missingAttackInsignia"]="Insigne d'attaque introuvable"
Locales["fra"]["missingDefenseInsignia"]="Insigne de d\233fense introuvable"
Locales["fra"]["workDone"]="Changements effectu\233s"
Locales["fra"]["limitError"]="Impossible de d\233finir les statistiques apr\232s 100 tentatives"

Text>fra

Delete.txt 

Supprimer

Update.txt

Enregistrer

Rename.txt

Renommer

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

28 минут назад, lysonia сказал:

Hi,  for the french client the localisation

 

Please check the work with your system language

StatManager.pak

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 hours ago, OLDodin said:

Please check the work with your system language

StatManager.pak


no, it is not working properly. it cannot find the insigna and the texts do not display correctly 

Allods_210422_225945.jpg

Изменено пользователем lysonia
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 часов назад, lysonia сказал:

no, it is not working properly. it cannot find the insigna and the texts do not display correctly 

Allods_210422_225945.jpg

Attach the file with your corrections, I need to see the text encoding

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 часов назад, lysonia сказал:

no, it is not working properly. it cannot find the insigna and the texts do not display correctly

Rewrote the code to work with Unicode texts, check this version of the addon

StatManager.pak

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

It's works with lootable insigna and cashop insigna of defence but offensive insigna of cashop not found.

I don't have premium insigna so i don't know if works

Allods_210423_151245.jpg

Allods_210423_1512245.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

51 минуту назад, lysonia сказал:

It's works with lootable insigna and cashop insigna of defence but offensive insigna of cashop not found.

I don't have premium insigna so i don't know if works

  Fix misprint  in Locales\InsigniaNames.lua (é looked like é but was not é)

 

StatManager.pak

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя...
Цитата

15:42:27]Error: addon StatManager(1619194694): Game::LuaItemGetCategory: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaItemGetCategory(struct lua_State *)
  func: GetCategory, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
    func: , upvalue, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/BuildFunctions.lua"]
      func: , upvalue, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/BuildFunctions.lua"]
        func: LoadBuildInternal, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/BuildFunctions.lua"]
          func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/StatManager/BuildFunctions.lua"]

Ошибки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 часов назад, OLDodin сказал:

Исправил в 2.17

спасибо за оперативность, другие бы так работали 😞

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя...

У меня 14 переродов 1 класса. Как правильно расшарить статы между всеми? То есть натыкал на 1 персе, сохранил, а на других персах такого же класса появился этот же стат билд. Без ручного копирования кусков конфига под всех персов. 

Изменено пользователем MrNebius
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 минут назад, MrNebius сказал:

У меня 14 переродов 1 класса. Как правильно расшарить статы между всеми? То есть натыкал на 1 персе, сохранил, а на других персах такого же класса появился этот же стат билд. Без ручного копирования кусков конфига под всех персов. 

В текущей версии никак

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

7 часов назад, EbolaUA сказал:
07.11.2018 в 12:20, Lafayette сказал:

Нужно поменять системную локаль:

  • до win10: правой кнопкой на языке внизу справа - настройки языка - дополнительно - самое нижнее - язык программ, не поддерживающих юникод - меняем на русский и ребутаемся.
  • win10: левой кнопкой на языке внизу справа - настройки языка - административные языковые параметры - язык программ, не поддерживающих юникод - меняем на русский и ребутаемся.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 месяцев спустя...

Установил аддон, но почему то в игре нажимаю на кнопку "S" и ничего не происходит, никакие окна не появляются

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования