• Sign in to follow this  

    Новый механизм премиум-подписки


    Lafayette

    Ранее можно было приобрести несколько копий премиум-подписки, т.к. не было такого отдельного типа продукта, как подписка, был просто товар, и технически невозможно было ограничить количество его покупаемых копий.

    Это приводило к ситуации, когда люди покупали несколько копий подписки, полагая, что они покупают ее на несколько месяцев. Затем такие переплаты приходилось отменять вручную.

    Наконец эта ситуация приведена в порядок. Новый премиум исключает возможность покупки нескольких копий, таким образом никаких больше ошибочных переплат у вас не будет.

    Все текущие премиум-подписки сконвертированы в новый формат.

    Контактные данные, которые потребуется указать при оформлении подписки в первый раз - это поля, которые принудительно включаются движком, и отключить это мы пока не можем. Неважно, что вы там укажете.

    Edited by Lafayette

    Sign in to follow this  


    User Feedback

    Recommended Comments

    Не увидел изменений. Как раньше нельзя было купить подписку более чем на 1 месяц, так и сейчас не вижу такой возможности. А делать продление каждый месяц очень неудобно. Поэтому и перестал пользоваться этим премиумом.

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    Изменения в отсутствии возможности купить несколько копий подписки одновременно.

    Чтобы не делать продления каждый месяц - пополните счет, и подписка будет продлеваться автоматически. Аддоны же легко перекачиваются автоапдейтером.

    Почему это так, а не иначе? Сумма с продаж премиума делится среди авторов платных аддонов пропорционально продажам аддонов. Такая формула выглядит наиболее честной, во всяком случае из реальных к подсчету. Если ввести возможность купить премиум сразу на период больше месяца, то не получится корректно разделить полученные с него средства среди авторов платных аддонов.

    Поэтому прошу понять и простить 🙂

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites

    Тут в процессе разбора полетов высказали претензию, что месячный срок неудобен. Для таких подписчиков добавлены варианты премиума на более длительный срок - 3, 6 и 12 месяцев.

    Share this comment


    Link to comment
    Share on other sites


    Create an account or sign in to comment

    You need to be a member in order to leave a comment

    Create an account

    Sign up for a new account in our community. It's easy!

    Register a new account

    Sign in

    Already have an account? Sign in here.

    Sign In Now

  • Current Donation Goals

  • Премии и бонусы

    От Allods Team (1-2 тыс. кри) и премиум на аддоны:

    • Журналистам "Вестника Сарнаута" (о чем писать?)
    • Художнику для обоев

    ЛС ВК

  • Categories

  • Свежие комментарии

    • Объясните подробнее, в чем заключается "новый метод оплаты" и в чем его преимущества, если я уже полчаса бьюсь впустую, желая, как всегда, вовремя оплатить премиум???
    • Здравствуйте. Полагаю, что «суперская» оптимизация клиента игры ни для кого не является секретом. Это будет не столько гайд, сколько изложение тех вещей, которые помогли конкретно мне. Возможно, это сможет помочь и вам. Для начала установим для себя саму проблему и то, чем мы располагаем. Клиент игры 32-ух битный, поэтому сильно ограничен в потреблении оперативной памяти и загрузки ядер современных многоядерных процессоров: не более 2гб и не более одного ядра. Мой конфиг следующий: 1) 8700k в разгоне 4.7/4.5ГГц на ядро и кольцевую шину соответственно. 2) память в две планки D-die чипов микрона на 3400 16-15-15-36. 3) Видеокарта "сапфировская" rx 5700XT В самой игре кол-во кадров обычно не превышало 60 и опускалось до кинематографичных 24. Видеокарта не нагружается вовсе, сбросив частоты до минимальных и даже не включая свои "чудо-пропеллеры". При этом нагружается всего один единственный поток процессора - то есть игра не может даже в многопоток у этого самого ядра. Исходя из этого, становится очевидно, что «узким горлышком» в производительности будет именно процессор. Именно это мы видим в Оке, АС, и БГ. 1)Итак, первым пунктом следует суммировать все те манипуляции, которые советовали прежде на официальном форуме и тут. В это число входят: обновление всевозможных драйверов, системы, переустановка DirectX, библиотек С++, расширение файла подкачки, очистка оперативной памяти (через ISLC), перенос игру на SSD и прочее, что скорее всего не исправит ситуацию. Если эти вещи были сделаны хоть раз с момента установки операционной системы, то их повтор ни к чему не приведёт. 2)Мы движемся дальше от самых малоэффективных к наиболее эффективным. Первый момент, который делают далеко не все пользователи это установка режима «Максимальная производительность». В Windows 10 достаточно лишь запустить Powershell от имени администратора и ввести: powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61 После этого перезагружаемся и в электропитании выбираем появившуюся новую схему «Максимальная производительность». 3)Третьим пунктом выделим все самое экзотическое: разгон процессора и памяти, «ужимка» таймингов, расширение пула оперативки для 32-битного процесса (гуглить 4gb patch), и перевод игры на API Vulcan через dxvk. Все эти вещи в теории могут спасти ситуацию. Разгоном заниматься будут далеко не все, а новичок может сократить срок службы процессора или вовсе спалить его. За вмешательство в файлы игры могут банить, поэтому эти эксперименты оставим самым пытливым. И самое ключевое – это тонкая настройка клиента игры. Первое что необходимо сделать, это понять, что если вашей видеокарты для игры хватает с огромным запасом, то смысла снижать «все подряд» просто нет. Большинство изменяемых настроек в самой игре зависят исключительно от производительности видеокарты. Их можно смело «выкручивать», ведь клиент слаб именно с точки зрения работы с процессором и памятью, а не абстрактно «не оптимизирован». Если видеокарта позволяет, то можно спокойно ставить как-то вот так. Теперь более детально - отключаем траву, дымку и мягкие частицы ведь они так или иначе обращаются к процессору, а нам важно максимально его «разгрузить». Стандартные костюмы влияют, но где-то на уровне погрешности - по желанию. Дальность видимости - по сути могла бы существенно уменьшить просчеты, но видеть прогрузку персонажей перед носом в ММО непростительно. Ставить меньше 5 дальность видимости объектов категорически нельзя. И, возможно, самая важная настройка - ОТКЛЮЧАЕМ ЗВУК. Совсем? Да, совсем! Теперь идём в \Аллоды Онлайн\Personal\Global.cfg и редактируем блокнотом или notepad++ Тут я призываю к тестам на ваших машинах. Ниже даны те настройки, которые трогал я, и мне казалось, что происходили изменения в лучшую сторону. В мморпг невозможно, воссоздать идеальные тестовые сцены, поэтому порой не понятно было ли измение. Но, было замечено, что некоторые совершенно не очевидные настройки все равно каким-то чудом влияли на производительность. Поэтому надеюсь, что я ничего не забыл и не перепутал (если что пробуйте сами и исправляйте меня). ambientVolume=0
      ani_limit=1 cpu_load_factor=1 download_full_background=0
      draw_DOF=1
      draw_glow=1 fps_limit_use=1
      fps_limit_value=60
      full_updates=1 gfxAutoDetect=1
      gfxBorderless=0
      gfxFullScreen=1 gfxRefreshRate=60 gfx_O5=1
      gfx_adaptive_lod=1
      gfx_enemy_fx_transparency=1
      gfx_fade_factor=1 gfx_grass_density=0
      gfx_hi_quality=1 gfx_vsync=1 hide_mage_entropy_effect=1 interfaceVolume=0 masterVolume=0 musicVolume=0
      music_nonstop=0
      muteAll=1 nosound=1 questMusicVolume=0 ref_limit=1024 sfxVolume=0.5 show_grass=0 use_area_effect=1
      use_crash_report=1
      use_fixed_thread=1
      use_fixed_timer=1 use_procedural_textures=0
    • Здесь веб, и принципы ленты новостного сайта. Имена авторов в ней не принято указывать. Это избыточно, особенно если наша цель - привлечь внимание к материалу, а не отвлечь от него. Если кого какой видос заинтересует - то потом легко можно подписаться на канал автора.  А если какой автор в печенках сидит - на открывшейся странице видоса будет виден его ник.
    • Мы не занимаемся цензурой. Что законно - то дозволено.  Что смотреть, а что нет - каждый решает сам для себя, мы не решаем это за пользователей.
    • Подскажи, в каком видео ты это увидел, а то ищу уже минут 10 видосы ниточников с описанным тобой в комментарии, но не могу найти, интересно посмотреть самому
  • Изображения

  • Recently updated

  • Официальные новости