Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
hectepob
Пользователь-
Постов
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент hectepob
-
Окно выбора ценностей вылезает сверху и снизу за пределы окна. В результате не только не могу там выбрать ничего, но даже не вижу, что там есть. ДНД работает только по горизонтали.
-
На AOPanel должно выводиться количество мирры. вот только где взять исправленный AOPanel?
-
Роз, а в чем смысл выкадывать аддон на гуглдокс? Там сложность какая-то?
-
присоединяюсь к вопросу. Как сделать так, чтобы поднималось только одно окно чата из 2?
-
можно уточнить, в каком файле и в какой строчке задавать эти значения: Quote: = nil - not up - не поднимать окно= {} - up but not move - поднимать, но не передвигать = { new parameters for placement } - up and move - поднимать и изменять положение окна И еще. new parameters for placement в каком виде прописывать?
-
мне удобно иметь некоторый функционал от нескольких однотипных аддонов. Можно сделать так, чтобы этот аддон ничего из пользовательского не выгружал самостоятельно и не конфликтовал с другими? Сегодня обновил аддоны, теперь клиент ругается на файл data/Mods/Addons/readme.txt и чинит его. Туда загружается файл со всего одной строчкой: Quote: Папка для пользовательских аддонов. Можно ридми, который идет с аддоном запихивать в папку аддона?
-
у меня нет. При нажатии на нее ЛКМ сразу открывает окошко аддона, даже если я не отпустил ЛКМ. Пришлось двигать при помощи IM
-
У меня такие проблемы 1. Открываю главное меню, передвигаю его. Открываю меню аддона, передвигаю его. После этого весь ДнД игры (не только аддона, а вообще) блокируется. Лечится перезапуском игры. Эксперимент проводился несколько раз, результаты одинаковые. 2. У меня стоит куча старых аддонов, у которых, как я понял их мэинформ называлась не по имени аддона, а mainForm. В результате этих mainForm в главном меню IM у меня штук 10. У всех одинаковое меню, изменяю один, меняются все. Что с этим делать? 3. Но при этом ДаркДПСметр и КарниХПСметр имеют одинаковое название (DarkDPSMetr), но разные настройки, которые можно независимо менять. 4. Настройки аддона UnitDetector оказались в пункте Bag. Я в дочерней форме внес изменения, сохранил все, но при запуске игры все сохранения именно этой формы сбрасываются. Остальные настройки работают.
-
у меня кнопки с названиями каналов двигаются отдельно от окна. Если двигать окно целиком, то кнопки двигаются вместе с окном. Но если ухватиться за кнопку, то она будет перемещаться отдельно от окна. При этом поставить кнопку на место можно только вручную, но она уже становится "оторванной" от окна и дальнейшие перемещения окна происходят без этой кнопки (она остается на месте). Перегрузка, перезаливы аддона не помогают. Помогло удаление клиента и последующая переустановка...
-
а можно сделать днд для рожицы, в которую сворачивается аддон?
-
эм... Это надо всем бафо-дебафы, которые я хочу видеть ,вручную добавлять?
-
этот код для всех аддонов днд добавляет? Просо я тут старенькими некоторыми пользуюсь, и после некоторых патчей приходится от некоторых отказываться...
-
я так понимаю, что разработчикам аддонов не дали пользоваться правой кнопкой, поэтому ТП по ПКМ и меню с местами назначения по ЛКМ (или наоброт) не получится сделать?
-
да вроде сохраняются. Ручками пришлось править конфиг... Все равно чувствую себя не в своей тарелке, когда он включен. Не выползает изображение лута, когда на него мышь наводишь. А если при это включить стандартный лутер, то стандартный скрывается под аддоновским, и все равно не видно, что за вещь я ролю...
-
в том-то и дело, что настройки не сохраняются, хотя в чате написано, что все ОК. Не меняется ни логфайл, ни конфиг.
-
после релогов все настройки слетают. Как сделать так, чтобы не выставлять каждый раз одно и тоже?
-
а можно аддон как-то в размерах менять? Не масштаб, а именно размеры. Мне он не нравится, т.к. очень маленький, все равно приходится смотреть в карту.
-
Quote: после продолжительной работы команда /wwreset - вешает компьютер на 10-20 секунд! это я про необходимость ввода ограничения для буфера сообщений если после долгой игры завершить сеанс без предварительной /wwclear, то действительно происходит вис системы. Очистка помогает, но вводить команду в каждый канал не оптимально. Может, ввести что-то типа /wwtotalclear для полной очистки всего. Или кнопку дорисовать (с подтверждением). Ограничение количества сообщения - вещь хорошая, но иногда после двухчасового афк хочется перечитать, что же такого интересного происходило в гичате)) Вопрос. Есть ли возможность убрать слова "гильдия" и "офицеры" для сообщений входа/выхода из игры согильдийцев?
-
я смотрю, тут уже давно поднималась тема по автоапдейту аддонов. Я не программист, но не вижу проблемы в том, чтобы поместить экзэшник в папку c аддонами, чтобы он по имени папки искал нужный аддон, по файлу с версией в папке сверял версию и загружал в случае необходимости. Но вопрос немного не об этом у меня изначально стоял. Я предлагаю все аддоны разбить на какие-то группы. Например, аддоны, работающие с уроном/хилом: RealAgroM PicCastbar DarkDPSMeter AnatomySelfDefence HealthDb DDView DDStat HealthCalculator RealAgroR ShowDD BarrierDamageInfo DmgMeMetre Добавить разделы с аддонами, добавляющими косметические плюшки типа компаса , карты или имен гибберов, или специализированные классовые, типа каскадов магов, еще какие-нибудь. На самом деле, было бы удобнее. Конечно, новые добавляются в порядке их добавления, но уже через неделю уходят куда-то вниз и теряются...
-
вроде адон работает. Почему как неработающий помечен?
-
well, after allods' birthday every person had at least 100 zone megaphones on Russian servers ))
-
пара вопросов. 1. Что такое ДНД? 2. Вчера не было криков в зончат. В новой версии они не введены? a couple of questions 1. What does 'DND' mean? 2. There was no 'Yell' in 'Zone' box yesterday. Have you done it today already?
-
У храмовника есть такое умение как Святой Рассвет, который, судя по тултипу, бьет сначала светом, а потом физикой. Причем, из-за особенностей храмовника-световика "физическая часть" СР бьет раз эдак в 50 меньше, чем световая. В адоне в детализации обе части урона учитываются вместе в одном баре. Таким образом, за один удар получается 3к физикой + 130к светом, что в дает средний удар в 66,5к, что неверно, ибо удар на самом деле был один. Кроме того, цвет бара СР постоянно разный: то физический темно-коричневый, то световой светло-коричневый. Можно как-то уроны от физической и световой частей СР рассчитывать в отдельных барах?