Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
![](https://alloder.pro/uploads/set_resources_4/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
logg
Пользователь-
Постов
1 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент logg
-
Не знаю на счет паралельности, я бы выбрал 1й вариант и не заморачивался.
-
Вот так всегда, стоит выложить чужой аддон - сразу запросы на улучшение) Автор Ciuine, ошибся в одной букве https://alloder.pro/user/784-ciuine/
-
Обновил версии 4.0 и 5.0.1 с r5 до r6
-
есть пистолет, гвоздями стреляет, могу одолжить.
-
Кроме как в курсе кристаллов, да дпс метре негде использовать...
-
Проверил сохранение бафов - всё работает. buff_bd.lua создается, сохранились антитела к панацее, отображаются и в боковой панели над аватаром и просто списком плохих бафов, также если прописать в global.lua к ["NECROMANCER"] = { -- Баффы Некроманта ["Антитела к панацее"] = {ON=true, t = "avatar", sPlace = 4}, тоже показывается. Единственное автоматически не подгружается список бафов, приходится нажимать кнопку импорт. buff_bd.lua
- 383 ответа
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
серверное время же вроде есть, mission.GetGlobalDateTime() или это что-то другое добавили в 6.0.1?
-
Кредиты можно вернуть, через администрацию. Все аддоны показывают расстояние до дружественных целей, об этом много раз писали как на форуме, так и к описанию аддонов. Антитела к панацеи нужно настраивать в панели спец бафов.
- 383 ответа
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Автор Zeon. Я взялся за поддержку аддона. Поскольку сам не играю, а в этой теме никто об этих проблемах не пишет, я не знаю, что тут из кучи аддонов работает, а что нет. Но точно знаю, что расстояние до вражеской цели не должно работать, этой функции здесь нет, и никогда не будет. В этом наборе аддонов достаточно много косяков, и сколько я их не фиксирую, они всё появляются) Про откаты хотов, тоже что-то не вкурсе, их здесь нет. А доты и хоты должны отображаться в панелях, если их правильно сохранить, что вроде как расписано в первом посте этой темы. Иначе перестанут показываться после перезахода в игру. Точное кол-во хп посмотрю.
- 383 ответа
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
думаю тут надо качать другой архиватор, или возможно проблема с браузером, %2e0 не должно быть в названии
-
object.AttachWidget3D( v, wtControl3D, OurWidget , 3 ) v это id юнита и размер сделай не 1на1 пиксель это size.sizeX = 1 size.sizeY = 1 SECOND_TIMER тоже используется для проверки бафов, хотя он иногда может врать до секунды
-
В данном случае в аддоне можно прикинуть сколько панелей максимум поместиться на экране, либо ограничить их кол-во. Каждый раз создавать виджет при появлении игрока и удалять при исчезновении моветон. Прятать виджет и менять в нём текст комильфо.
-
подумаю, что можно сделать
-
Насколько я помню, такое невозможно.
- 298 ответов
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Наверно пофиксил, проверить нет возможности
-
А что мешает поменять common.RegisterEventHandler( OnEventAvatarCreated, "EVENT_GUILD_APPEARED" ) только то, что у безгильдейных он работать не будет? Тогда можно сделать аналогичную функцию OnEventAvatarCreated по тому же EVENT_GUILD_APPEARED Я бы сделал так, добавил бы строчку: common.RegisterEventHandler( SelectViewMode, "EVENT_GUILD_APPEARED" )
-
блинк или петлю не поймать, имхо это перемещения, которые видно только визуально.
-
а переводчик? фиксированное выпадение и мировое выпадение крафтовый и зачарованный сам не знаю, что это, только тест, только грабли)
-
на стандартный - сделать нельзя.
-
ENUM_DressResult_WrongCharacterClass