Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
logg
Пользователь-
Постов
1500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент logg
-
Error: addon InspectEquipRating: func: GetItemBonus, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon InspectEquipRating: func: GetRatingNumber5x, global, line: 0, defined: Lua, line: 157, (none) Error: addon InspectEquipRating: func: , ?, line: -1, defined: tail, line: -1, (tail call) Error: addon InspectEquipRating: func: PostUnitEquipmentChanged, global, line: 0, defined: Lua, line: 265, (none) Error: addon InspectEquipRating: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 89, (none) Error: addon InspectEquipRating: Game::LuaAvatarItemsGetItemBonus: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaAvatarItemsGetItemBonus(struct lua_State *)
-
а в D:\Games\AllodsOnline\Personal\Logs\mods.txt последние записи какие?
-
В api выбор целей возможен только при клике мышкой
-
Mirgidin проверьте ник на сайте и заново скачайте и переустановите аддон
-
название аддона, версия аддона вписаны ли ники на сайте тут не телепаты)
-
в платных аддонах 2 привязки ко времени, одна к сроку оплаты (пример 3-го мая), вторая к месяцу. по сути аддон нужно обновлять раз в месяц.
-
можно, в txt файлах есть fontsize
-
Поставлена галочка в настройках - игнорировать врагов из своей гильдиии
-
https://disk.yandex.ru/public/?hash=S49MXMP89em8aW/DfDMazCeQMuwbyElXhHJTKwYYBos%3D
-
сразу же как только заново скачаете и переустановите аддон. Аддон ники не по воздуху же получает, они шифруются в самом аддоне.
-
после изменения значения положения нужно перезапустить игру
-
Extract to your Mods/Addons folder. Извлечь в Mods/Addons
-
Совершенно неожиданно, грац)
-
Красная надпись только при крите возможна, куда хуже дело обстоит с кровожадностью, последнюю сложно определить
-
только 4
-
Просто скачайте новую версию
-
аддон не может сворачивать игру
-
скорее всего нет, точнее улучшить то можно, но автор заниматься этим не будет
-
скачайте версию r1 хотя они вроде скрыты, тогда http://alloder.pro/topic/1522-willpanel/#entry29029 вместо 100 поставить 115 по Y
-
код с панелью пула воли противника в таргете local AvatarID, wtBar, wtText, wtTargetBar function setPlacement( widget, place ) local p = widget:GetPlacementPlain() for k, v in place do p[k] = place[k] or v end widget:SetPlacementPlain(p) end function Will_Changed(p) if p.unitId==AvatarID then local will = unit.GetWill( p.unitId ) wtText:SetVal("val",common.FormatInt( will, "%d" )) setPlacement(wtBar, {sizeX = 180 * will / 100}) else Target_Changed() end end function Target_Changed() local target=avatar.GetTarget() if target and object.IsExist(target) and unit.IsPlayer(target) then wtTargetBar:Show(true) local will = unit.GetWill( target ) wtTargetBar:GetChildChecked( "Text", true ):SetVal("val",common.FormatInt( will, "%d" )) setPlacement(wtTargetBar:GetChildChecked( "Bar", true ), {sizeX = 180 * will / 100}) else wtTargetBar:Show(false) end end function Init() AvatarID=avatar.GetId() common.RegisterEventHandler( Will_Changed, "EVENT_UNIT_WILL_CHANGED") common.RegisterEventHandler( Target_Changed, "EVENT_AVATAR_PRIMARY_TARGET_CHANGED") local wtWillPanel=mainForm:GetChildChecked( "WillPanel", true ) wtWillPanel:SetBackgroundColor({ r = 0; g = 0; b = 0; a = 1 }) wtBar=wtWillPanel:GetChildChecked( "Bar", true ) wtBar:SetBackgroundColor({ r = 1.0; g = 1.0; b = 0; a = 1.0 }) wtText=wtWillPanel:GetChildChecked( "Text", true ) Will_Changed({unitId=AvatarID}) wtTargetBar = mainForm:CreateWidgetByDesc(wtWillPanel:GetWidgetDesc()) wtTargetBar:SetBackgroundColor({ r = 0; g = 0; b = 0; a = 1 }) wtTargetBar:GetChildChecked( "Bar", true ):SetBackgroundColor({ r = 1.0; g = 1.0; b = 0; a = 1.0 }) setPlacement(wtTargetBar, {posX = 395}) mainForm:AddChild(wtTargetBar) wtTargetBar:Show(false) end common.RegisterEventHandler(Init, "EVENT_AVATAR_CREATED") if avatar.IsExist() then Init() end правда может залипнуть при смерти аватара, таргет теряется, а виджет не пропадает это для тех, кто хочет проверить работает ли пул у противников, для тех кому лень проверять - не работает.
-
там не может быть nil Не AvatarTarget, а AvatarID, и получается после появления аватара, а эвент приходит с параметрами вот если бы там было avatar.GetTarget() тогда да #10: Есть возможность создание панельки решимости
-
прикреплял dnd, у меня не работает, я криворукий разраб)
