Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

logg

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент logg

  1. Бардовский показывал, сонку и мп не проверял в рейде
  2. Error: addon ControlInfo: Game::LuaObjectGetBuffPart: Cannot get buff, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetBuffPart(bool &,const struct GMUIHelper::IBuffInfo *&,struct lua_State *,bool (__cdecl *)(class nstl::basic_string<char> &,class Lua::State &,class Lua::Table &,struct GMUIHelper::ISpellDescHelper *)) Error: addon ControlInfo: Error while running the chunk Error: addon ControlInfo: [string "Mods/Addons/ControlInfo/Scripts/ControlInfo.lua"]:206: attempt to compare nil with number Error: addon ControlInfo: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon ControlInfo: func: ?, ?, line: 206, defined: Lua, line: 175, [string "Mods/Addons/ControlInfo/Scripts/ControlInfo.lua"] Error: addon ControlInfo: func: ?, ?, line: 379, defined: Lua, line: 368, [string "Mods/Addons/ControlInfo/Scripts/ControlInfo.lua"] и сугробы что-то не показывает
  3. Во первых не птс, а зтс. А во вторых не наведя мышь на вещь нельзя увидеть качество и процент склейки самоцветов.
  4. Предлагаю удалить TargetParty за плагиат сортировки по хп и классам, а также фильтру гильдий))) а также при наведении мышки остановка сортировки)
  5. if buff.isPositive == true then elseif buff.isPositive == false then Просто if buff.IsPositive then это проверка на наличие переменной IsPositive в объекте buff, но в объекте buff нет такой, а есть isPositive поскольку учитывается регистр
  6. logg

    Targeter

    может конфликтовать с любым аддоном использующего инспекцию NewTarget3DPvP GemsInfo TargetsManager NewInspectStatsVelhuru (NISV) InspectStatsVelhuru InspectEquipRating На данный момент проблема только с TargetsManager
  7. Ничего удивительного, на слабых компьютерах этот аддон добавит тормозов) Проблема в бафах, точнее в их отслеживании и отображении.
  8. Давно была такая идея, но так и не реализовал. Хотел счетчик убитых мобов, таймер (время фарма), голд в минуту, знаков рвения в минуту. Часть функциональности есть в аддоне Eprst, можно объединить. По цветовой гамме сложно запомнить, проще сделать иконку Play, Pause. |> and ||
  9. logg

    Targeter

    "Согрупники в зел. режиме" - настройка для хилов, отображает в зеленом режиме себя, сопартийцев и тех, кто в рейде с аватаром.
  10. да, тоже заметил, что героики постоянны
  11. logg

    Targeter

    в желтом режиме мертвые мобы не должны отображаться
  12. Вангую запросы на сортировку по хп, классам)
  13. Во многих твоих аддонах в MainForm.(WidgetForm).xdb name "MainForm". Поменял бы на названия своих аддонов. А то смотрел список виджетов, а там куча MainForm'ов)
  14. Когда приглашает друг, авто принимается пати, но сообщение о приглашении не исчезает. Нужно менять visible системного виджета.
  15. Да и так понятно, там идет задержка на avatar.StartInspect, поэтому окно и открывается. Над написать Procgun, чтобы тоже добавил 2 переменные на проверку, а не одну.
  16. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 если некоторые гильдии используют, почему бы не описать, что нужно. к примеру билд менеджер с графическим отображением вех и талантов, нет в общем доступе, но многие пользуются.
  17. Тема не первая, у некоторых игроков возникают такие супер инновационные идеи аддонов, которое не следует выкладывать в паблик?) Напиши ТЗ может, кто возьмется, если супер секретное - рассылаешь один и тот же текст в личку разработчикам.
  18. у меня вообще нет этой проверки, дальше же идёт цикл типа for _, id in arrEquipment do local parentInfo = avatar.GetItemInfo( id ) local enchants = enchant.GetEnchants( id ) if enchants then и почему то только одна проверка на enchants, а на parentInfo нету может в этом проблема)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования