Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

logg

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент logg

  1. if avatar.GetTarget() and avatar.GetTarget() ~= avatar.GetId() and wtMainPanel:IsVisible() then логичнее делать вначале проверку wtMainPanel:IsVisible() а не вызывать лишний раз апи функции, т.е. if wtMainPanel:IsVisible() and avatar.GetTarget() and avatar.GetTarget() ~= avatar.GetId() then if GetTableSize( arrEquipment ) > 0 then имхо проще if arrEquipment then
  2. AutoAcceptInvite when the friend from the friend list invites is necessary =)
  3. почти 3х мегабайтный png - зло Держи jpg
  4. Настойка "Только 3D" это вешает на все цели 3d метки, даже на детектируемые? В описании не нашел)
  5. logg

    Targeter

    Инспектирование начинается при смене цели, и если персонаж еще не подсчитан. Если держать цель в таргете, то её рейтинг не обновится, как ни кликай правой и левой кнопкой по нику в аддоне. Итак если цель без гирскора, нужно снять выделение с неё и выделить еще раз. Иногда цель может далеко убежать, а в таргетере поскольку мышка наведена, обновление не происходит.
  6. В апи юз возможен только при нажатии на кнопку, итого, чтобы заюзать стак 100 монеток нужно будет нажать не 100 раз правой кнопкой по монеткам, а 100 раз левой кнопкой по кнопке аддона)) Правда иногда срабатывает 2 заюзывания монетки на 1 клик. Аналогично с другими предметами.
  7. это можно сделать в таргетере, но этого не будет
  8. Предлагаю забанить Крым за подстрекательство, только в одной из забаненых ги аддон лежал в свободном доступе, в других случаях в закрытых ветках форумов. Вопрос, как автор об этом узнал?
  9. Проще управлять винампом с мобильного телефона, думаю есть такие проги под iOS и Android. А вообще еще проще купить ИК пульт.
  10. Где моё блин сообщение( Какой-то аддон использует avatar.StartInspect() получает например информацию о рунах и вызывает avatar.EndInspect(). После StartInspect присылается EventInspectStarted. NewInspectStatsVelhuru как и InspectStatsVelhuru ловит все EventInspectStarted. Иногда он не успевает собрать информацию. Поэтому лучше использовать в аддоне avatar.StartInspect() и ловить свой EventInspectStarted
  11. надо бы написать в первый пост что значат эти галочки в последних пунктах настроек
  12. logg

    AstralInfo

    Ага, появился автор аддона, теперь все претензии к нему, на английском языке) Там действительно накосячено с секторами А7-А11.
  13. logg

    Targeter

    тогда пишите какие ошибки в файле mods.txt http://alloder.pro/topic/144-kak-pravilno-soobshit-ob-oshibke-ili-probleme-s/
  14. logg

    Targeter

    а конкретно, что не работает? перекачал проверил, всё работает.
  15. Error: addon NewTarget3DPvP: Error: addon NewTarget3DPvP: Error: addon NewTarget3DPvP: func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon NewTarget3DPvP: func: InBuffsChanged, global, line: 57, defined: Lua, line: 41, Target3DPvP.lua Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 236, defined: Lua, line: 235, Target3DPvP.lua Error: addon NewTarget3DPvP: Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *) Error: addon NewTarget3DPvP: Error: addon NewTarget3DPvP: func: IsPet, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 220, defined: Lua, line: 205, Target3DPvP.lua Error: addon NewTarget3DPvP: func: ?, ?, line: 261, defined: Lua, line: 257, Target3DPvP.lua Error: addon NewTarget3DPvP: Game::LuaUnitIsPet: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitIsPet(struct lua_State *) Нужна доп проверка на not ObjectId или проверять IsExist
  16. TextFileRef contain link on localized text file (utf-8)
  17. Насколько знаю теперь сектора не привязаны к островам. И с лутом похоже тоже, полный рандом.
  18. Все пункты диалогов можно автоматически нажимать программно, пример: Хранилище, Вход в ЛР, Проверить почту и др. А вот контекстные действия по Z нифига.
  19. Говорят бывают такие острова в а10, в которых при фул прохождении ни одного камня не падает, только разбитые.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования