Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
logg
Пользователь-
Постов
1 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент logg
-
Еще десяток найденных точек, обновил предыдущий пост Info: addon Cartographer: UserObjects [ 28 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13559.900, posY = 13675.200, posZ = -24.394 }, SimplePos = { 60.11, 40.29 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 28", DescL = "28", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 29 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13421.900, posY = 13608.500, posZ = -23.684 }, SimplePos = { 54.59, 43.35 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 29", DescL = "29", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 30 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13367.600, posY = 13523.600, posZ = -25.294 }, SimplePos = { 52.42, 47.26 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 30", DescL = "30", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 31 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13083.300, posY = 13350.300, posZ = -17.548 }, SimplePos = { 41.06, 55.23 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 31", DescL = "31", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 32 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12709.500, posY = 13725.300, posZ = 3.008 }, SimplePos = { 26.12, 37.98 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 32", DescL = "32", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Городские предместья" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 33 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12480.700, posY = 14297.000, posZ = 19.682 }, SimplePos = { 16.97, 11.68 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 33", DescL = "33", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Хрустальный пик" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 34 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12845.600, posY = 13929.500, posZ = -20.762 }, SimplePos = { 31.56, 28.59 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 34", DescL = "34", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Тёмный бочаг" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 35 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13736.000, posY = 13798.200, posZ = -25.683 }, SimplePos = { 67.15, 34.63 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 35", DescL = "35", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 36 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13959.200, posY = 13443.200, posZ = -32.143 }, SimplePos = { 76.07, 50.96 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 36", DescL = "36", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 37 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12434.350, posY = 12987.954, posZ = -19.549 }, SimplePos = { 15.12, 71.90 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 37", DescL = "37", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Утопшая деревня" }
-
Можно, а еще прикрепить к сундуку метку, правда метка за стенами видна не будет. Если нужно, могу сделать это отдельным аддоном, на основе ArrowTarget.
-
-
Не все, но то, что нашел, сложность в том, что сундуки в разных местах и появляются раз в день, но зато у каждого игрока свой.
-
Info: addon Cartographer: === User objects Lua representation: === Info: addon Cartographer: UserObjects [ 1 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 14158.700, posY = 13797.900, posZ = -29.504 }, SimplePos = { 84.04, 34.64 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 1", DescL = "1", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Шато Тристес" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 2 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12722.300, posY = 13878.700, posZ = -12.147 }, SimplePos = { 26.63, 30.92 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 2", DescL = "2", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Звёздная россыпь" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 3 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13272.800, posY = 13451.400, posZ = -24.420 }, SimplePos = { 48.63, 50.58 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 3", DescL = "3", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 4 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12898.700, posY = 13733.200, posZ = -25.181 }, SimplePos = { 33.68, 37.62 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 4", DescL = "4", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Усыпальницы" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 5 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13073.800, posY = 13725.700, posZ = -37.109 }, SimplePos = { 40.68, 37.96 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 5", DescL = "5", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Арена" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 6 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13070.400, posY = 13529.900, posZ = -21.736 }, SimplePos = { 40.54, 46.97 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 6", DescL = "6", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Усыпальницы" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 7 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13531.700, posY = 13994.300, posZ = 13.198 }, SimplePos = { 58.98, 25.61 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 7", DescL = "7", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Башня кудесницы" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 8 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13870.200, posY = 13650.500, posZ = -44.697 }, SimplePos = { 72.51, 41.42 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 8", DescL = "8", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Путь к убежищу" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 9 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 14246.100, posY = 13821.000, posZ = -19.244 }, SimplePos = { 87.53, 33.58 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 9", DescL = "9", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Шато Тристес" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 10 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13961.100, posY = 13303.600, posZ = -32.049 }, SimplePos = { 76.14, 57.38 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 10", DescL = "10", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 11 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12507.000, posY = 14081.600, posZ = 9.957 }, SimplePos = { 18.03, 21.59 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 11", DescL = "11", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Хрустальный пик" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 12 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13955.300, posY = 14106.700, posZ = -33.789 }, SimplePos = { 75.91, 20.44 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Synduk 12", DescL = "12", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Водораздел" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 13 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12612.700, posY = 13269.000, posZ = 3.048 }, SimplePos = { 22.25, 58.97 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 13", DescL = "13", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 14 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13336.000, posY = 13958.100, posZ = -9.613 }, SimplePos = { 51.16, 27.27 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 14", DescL = "14", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 15 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13906.800, posY = 13455.900, posZ = -31.438 }, SimplePos = { 73.97, 50.37 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 15", DescL = "15", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 16 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12731.300, posY = 13272.700, posZ = -4.302 }, SimplePos = { 26.99, 58.80 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 16", DescL = "16", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Амфитеатр" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 17 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12525.300, posY = 13109.000, posZ = -10.126 }, SimplePos = { 18.76, 66.33 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 17", DescL = "17", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Чумная мельница" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 18 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12671.900, posY = 13213.300, posZ = 2.693 }, SimplePos = { 24.62, 61.53 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 18", DescL = "18", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 19 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13659.300, posY = 13147.700, posZ = -26.747 }, SimplePos = { 64.08, 64.55 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 19", DescL = "19", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Златое столбище" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 20 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13428.700, posY = 13132.800, posZ = -29.092 }, SimplePos = { 54.86, 65.23 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 20", DescL = "20", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Златое столбище" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 21 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12403.400, posY = 13579.400, posZ = 20.001 }, SimplePos = { 13.88, 44.69 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 21", DescL = "21", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Оплот Обережного Круга" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 22 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12995.900, posY = 13986.400, posZ = -26.553 }, SimplePos = { 37.57, 25.97 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 22", DescL = "22", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Тёмный бочаг" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 23 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13311.200, posY = 13257.000, posZ = -25.753 }, SimplePos = { 50.17, 59.52 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 23", DescL = "23", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 24 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13634.900, posY = 13764.600, posZ = -25.249 }, SimplePos = { 63.11, 36.17 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 24", DescL = "24", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 25 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13248.900, posY = 13734.200, posZ = -23.431 }, SimplePos = { 47.68, 37.57 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 25", DescL = "25", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 26 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13757.000, posY = 13482.700, posZ = -41.118 }, SimplePos = { 67.99, 49.14 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 26", DescL = "26", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Заповедная роща" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 27 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12883.700, posY = 13605.800, posZ = -23.253 }, SimplePos = { 33.08, 43.48 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 27", DescL = "27", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Усыпальницы" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 28 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13559.900, posY = 13675.200, posZ = -24.394 }, SimplePos = { 60.11, 40.29 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 28", DescL = "28", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 29 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13421.900, posY = 13608.500, posZ = -23.684 }, SimplePos = { 54.59, 43.35 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 29", DescL = "29", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 30 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13367.600, posY = 13523.600, posZ = -25.294 }, SimplePos = { 52.42, 47.26 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 30", DescL = "30", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 31 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13083.300, posY = 13350.300, posZ = -17.548 }, SimplePos = { 41.06, 55.23 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 31", DescL = "31", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 32 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12709.500, posY = 13725.300, posZ = 3.008 }, SimplePos = { 26.12, 37.98 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 32", DescL = "32", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Городские предместья" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 33 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12480.700, posY = 14297.000, posZ = 19.682 }, SimplePos = { 16.97, 11.68 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 33", DescL = "33", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Хрустальный пик" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 34 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12845.600, posY = 13929.500, posZ = -20.762 }, SimplePos = { 31.56, 28.59 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 34", DescL = "34", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Тёмный бочаг" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 35 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13736.000, posY = 13798.200, posZ = -25.683 }, SimplePos = { 67.15, 34.63 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 35", DescL = "35", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 36 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13959.200, posY = 13443.200, posZ = -32.143 }, SimplePos = { 76.07, 50.96 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 36", DescL = "36", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 37 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12434.350, posY = 12987.954, posZ = -19.549 }, SimplePos = { 15.12, 71.90 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 37", DescL = "37", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Утопшая деревня" }
-
ну значит один я не парюсь в этом вопросе
-
потому что Asniper использует другой метод получения информации, как и таргетер, через апи avatar.GetUnitList (получить список видимых юнитов)
-
Построен на событийной системе, что означает, что любые изменения набора юнитов в окружающем пространстве отображаются в аддоне сразу же, без задержек. Потому, что аддон событийный. И не всегда все события приходят.
-
Поменялось описание вех, вместо фигурных ковычек сделали двойные...
-
Надо будет это проверить еще раз, возможно изменились коэффициенты из-за уменьшения статов
-
Когда то, давным давно, кто-то просил у меня нечто подобное, не знаю насколько это сейчас актуально, т.к. точно у некоторых классов добавились вехи со статами Специальные характеристики физической, стихийной, божественной и природной защиты вдобавок к своим основным свойствам увеличивают характеристику "Воля" в размере 60 ед. при 100 ед. характеристики. Если, например, стат "Физическая защита"=84, то "Воля" = "Воля"+50,4. Т.е. + к Воле идет не каждые 100 стат, а постепенно. В пользовательской настройке это не нуждается. 1 ед защиты = + 0.6 ед воли Гильдейские вехи: +200 Ярость +40 к максимальной специальной атакующей характеристике Имеется у персонажа по шмоту +400 Шанса/Силы крита. Так же у него взяты вехи на +90 удачи. Благодаря Ги вехам удача еще увеличится на 40 ед. +120 Кровожадность Все классы имеют: +9% Могущество +60% Выносливость +150 Воля Вар +90 Беспощадность +90 Живучесть +120 Сила крита Жрец +90 Решимость ?+120 Двойная атака Пал +90 Мастерство +120 Стремительность Некр +90 Решимость +120 Шанс крита +210 Кровожадность (только в аспекте Исцеления) Сталк +90 Беспощадность +120 Стремительность Шам +90 Решимость +120 Сила крита Маг +90 Беспощадность +120 Двойная атака Мист +90 Беспощадность +120 Шанс крита Бард +90 Беспощадность +120 Сила крита Инж +90 Мастерство +120 Стремительность Желательные настройки: Всем классам автоматически приплюсовывать +9% Могущества и +60% Выносливости (маст-хэвные вехи) Всем классам приплюсовывать + 200 Ярости от гильдии, если надета накидка + Могущество/Выносливость при наличии Гильдейской накидки Отдельное приплюсовывание атакующих и защитных вех Гильдии (кровожадность далеко не всеми Гильдиями берется, т.к. не хватает вех) Отдельное приплюсовывание атакующих и защитных классовых вех
-
Эта тема обсуждалась давно, еще на ui9. Если прилепить кнопку на системный аддон, то ответ на нажатие придет в системный аддон. Поэтому велосипед.
-
Наверно потому что именно так она только работает?
-
может разбить на 2 аддона?
-
-
Если не знаете, где это окно, данный аддон вам не нужен. Он для тех, у кого большое количество перерождений.
-
LAMobs Просмотр файла Аддон бестиария для личного аллода. Позволяет устанавливать/снимать существа и ловушки в 1 клик. ЛКМ установить или заменить в выбранном слоте (Выбор слота по контекстному меню, кнопка Z) ПКМ или кнопка "Снять" - снять моба с выбранного слота Настройки открываются при правой клике мыши по кнопке "LM". Доступна автоустановка стандартных гоблинов или кобольдов. В слоты выше синих ставит синих гоблинов/кобольдов. Добавил logg Добавлено 13.12.2017 Категория Аддоны
-
Версия 2
1 689 раз скачали
Аддон бестиария для личного аллода. Позволяет устанавливать/снимать существа и ловушки в 1 клик. ЛКМ установить или заменить в выбранном слоте (Выбор слота по контекстному меню, кнопка Z) ПКМ или кнопка "Снять" - снять моба с выбранного слота Настройки открываются при правой клике мыши по кнопке "LM". Доступна автоустановка стандартных гоблинов или кобольдов. В слоты выше синих ставит синих гоблинов/кобольдов.Бесплатный -
Вместо стандартного окна выбора списка воплощений.
-
Error: addon OrderInfo: Error while running the chunk Error: addon OrderInfo: [string "Mods/Addons/OrderInfo/Scripts/mainscript.lua"]:0: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil) Error: addon OrderInfo: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon OrderInfo: func: pairs, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon OrderInfo: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/OrderInfo/Scripts/mainscript.lua"] Error: addon OrderInfo: Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *) Error: addon OrderInfo: Error: addon OrderInfo: Error: addon OrderInfo: func: UnRegisterEventHandler, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon OrderInfo: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/OrderInfo/Scripts/mainscript.lua"]
-
К сожалению есть один баг, который наверно нельзя поправить. Аддон ставит точку, где находится аватар, а не там, где собрала сорока. Поэтому будет разброс около реальной точки сбора.