Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

logg

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент logg

  1. Еще десяток найденных точек, обновил предыдущий пост Info: addon Cartographer: UserObjects [ 28 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13559.900, posY = 13675.200, posZ = -24.394 }, SimplePos = { 60.11, 40.29 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 28", DescL = "28", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 29 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13421.900, posY = 13608.500, posZ = -23.684 }, SimplePos = { 54.59, 43.35 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 29", DescL = "29", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 30 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13367.600, posY = 13523.600, posZ = -25.294 }, SimplePos = { 52.42, 47.26 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 30", DescL = "30", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 31 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13083.300, posY = 13350.300, posZ = -17.548 }, SimplePos = { 41.06, 55.23 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 31", DescL = "31", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 32 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12709.500, posY = 13725.300, posZ = 3.008 }, SimplePos = { 26.12, 37.98 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 32", DescL = "32", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Городские предместья" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 33 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12480.700, posY = 14297.000, posZ = 19.682 }, SimplePos = { 16.97, 11.68 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 33", DescL = "33", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Хрустальный пик" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 34 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12845.600, posY = 13929.500, posZ = -20.762 }, SimplePos = { 31.56, 28.59 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 34", DescL = "34", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Тёмный бочаг" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 35 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13736.000, posY = 13798.200, posZ = -25.683 }, SimplePos = { 67.15, 34.63 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 35", DescL = "35", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 36 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13959.200, posY = 13443.200, posZ = -32.143 }, SimplePos = { 76.07, 50.96 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 36", DescL = "36", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 37 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12434.350, posY = 12987.954, posZ = -19.549 }, SimplePos = { 15.12, 71.90 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 37", DescL = "37", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Утопшая деревня" }
  2. Можно, а еще прикрепить к сундуку метку, правда метка за стенами видна не будет. Если нужно, могу сделать это отдельным аддоном, на основе ArrowTarget.
  3. Не все, но то, что нашел, сложность в том, что сундуки в разных местах и появляются раз в день, но зато у каждого игрока свой.
  4. Info: addon Cartographer: === User objects Lua representation: === Info: addon Cartographer: UserObjects [ 1 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 14158.700, posY = 13797.900, posZ = -29.504 }, SimplePos = { 84.04, 34.64 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 1", DescL = "1", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Шато Тристес" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 2 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12722.300, posY = 13878.700, posZ = -12.147 }, SimplePos = { 26.63, 30.92 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 2", DescL = "2", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Звёздная россыпь" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 3 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13272.800, posY = 13451.400, posZ = -24.420 }, SimplePos = { 48.63, 50.58 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 3", DescL = "3", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 4 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12898.700, posY = 13733.200, posZ = -25.181 }, SimplePos = { 33.68, 37.62 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 4", DescL = "4", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Усыпальницы" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 5 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13073.800, posY = 13725.700, posZ = -37.109 }, SimplePos = { 40.68, 37.96 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 5", DescL = "5", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Арена" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 6 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13070.400, posY = 13529.900, posZ = -21.736 }, SimplePos = { 40.54, 46.97 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 6", DescL = "6", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Усыпальницы" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 7 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13531.700, posY = 13994.300, posZ = 13.198 }, SimplePos = { 58.98, 25.61 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 7", DescL = "7", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Башня кудесницы" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 8 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13870.200, posY = 13650.500, posZ = -44.697 }, SimplePos = { 72.51, 41.42 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 8", DescL = "8", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Путь к убежищу" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 9 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 14246.100, posY = 13821.000, posZ = -19.244 }, SimplePos = { 87.53, 33.58 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 9", DescL = "9", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Шато Тристес" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 10 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13961.100, posY = 13303.600, posZ = -32.049 }, SimplePos = { 76.14, 57.38 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 10", DescL = "10", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 11 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12507.000, posY = 14081.600, posZ = 9.957 }, SimplePos = { 18.03, 21.59 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 11", DescL = "11", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Хрустальный пик" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 12 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13955.300, posY = 14106.700, posZ = -33.789 }, SimplePos = { 75.91, 20.44 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Synduk 12", DescL = "12", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Водораздел" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 13 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12612.700, posY = 13269.000, posZ = 3.048 }, SimplePos = { 22.25, 58.97 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 13", DescL = "13", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 14 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13336.000, posY = 13958.100, posZ = -9.613 }, SimplePos = { 51.16, 27.27 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 14", DescL = "14", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 15 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13906.800, posY = 13455.900, posZ = -31.438 }, SimplePos = { 73.97, 50.37 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 15", DescL = "15", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 16 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12731.300, posY = 13272.700, posZ = -4.302 }, SimplePos = { 26.99, 58.80 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 16", DescL = "16", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Амфитеатр" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 17 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12525.300, posY = 13109.000, posZ = -10.126 }, SimplePos = { 18.76, 66.33 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 17", DescL = "17", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Чумная мельница" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 18 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12671.900, posY = 13213.300, posZ = 2.693 }, SimplePos = { 24.62, 61.53 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 18", DescL = "18", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 19 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13659.300, posY = 13147.700, posZ = -26.747 }, SimplePos = { 64.08, 64.55 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 19", DescL = "19", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Златое столбище" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 20 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13428.700, posY = 13132.800, posZ = -29.092 }, SimplePos = { 54.86, 65.23 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 20", DescL = "20", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Златое столбище" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 21 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12403.400, posY = 13579.400, posZ = 20.001 }, SimplePos = { 13.88, 44.69 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 21", DescL = "21", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Оплот Обережного Круга" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 22 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12995.900, posY = 13986.400, posZ = -26.553 }, SimplePos = { 37.57, 25.97 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 22", DescL = "22", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Тёмный бочаг" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 23 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13311.200, posY = 13257.000, posZ = -25.753 }, SimplePos = { 50.17, 59.52 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 23", DescL = "23", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 24 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13634.900, posY = 13764.600, posZ = -25.249 }, SimplePos = { 63.11, 36.17 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 24", DescL = "24", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 25 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13248.900, posY = 13734.200, posZ = -23.431 }, SimplePos = { 47.68, 37.57 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 25", DescL = "25", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 26 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13757.000, posY = 13482.700, posZ = -41.118 }, SimplePos = { 67.99, 49.14 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 26", DescL = "26", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Заповедная роща" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 27 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12883.700, posY = 13605.800, posZ = -23.253 }, SimplePos = { 33.08, 43.48 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 27", DescL = "27", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Усыпальницы" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 28 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13559.900, posY = 13675.200, posZ = -24.394 }, SimplePos = { 60.11, 40.29 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 28", DescL = "28", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 29 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13421.900, posY = 13608.500, posZ = -23.684 }, SimplePos = { 54.59, 43.35 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 29", DescL = "29", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 30 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13367.600, posY = 13523.600, posZ = -25.294 }, SimplePos = { 52.42, 47.26 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 30", DescL = "30", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Горячие источники" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 31 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13083.300, posY = 13350.300, posZ = -17.548 }, SimplePos = { 41.06, 55.23 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 31", DescL = "31", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Воющие руины" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 32 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12709.500, posY = 13725.300, posZ = 3.008 }, SimplePos = { 26.12, 37.98 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 32", DescL = "32", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Городские предместья" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 33 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12480.700, posY = 14297.000, posZ = 19.682 }, SimplePos = { 16.97, 11.68 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 33", DescL = "33", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Хрустальный пик" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 34 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12845.600, posY = 13929.500, posZ = -20.762 }, SimplePos = { 31.56, 28.59 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 34", DescL = "34", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Тёмный бочаг" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 35 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13736.000, posY = 13798.200, posZ = -25.683 }, SimplePos = { 67.15, 34.63 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 35", DescL = "35", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Лесной перекрёсток" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 36 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 13959.200, posY = 13443.200, posZ = -32.143 }, SimplePos = { 76.07, 50.96 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 36", DescL = "36", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Крепость Лу-Лиген" } Info: addon Cartographer: UserObjects [ 37 ] = { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12434.350, posY = 12987.954, posZ = -19.549 }, SimplePos = { 15.12, 71.90 }, Show = true, Map = "HuntingGround04", Zone = "WarZone::", Name = "Sunduk 37", DescL = "37", MapL = "Руины Ал-Риата", ZoneL = "Руины Ал-Риата", SubZoneL = "Утопшая деревня" }
  5. logg

    EZTarget

    ну значит один я не парюсь в этом вопросе
  6. logg

    EZTarget

    потому что Asniper использует другой метод получения информации, как и таргетер, через апи avatar.GetUnitList (получить список видимых юнитов)
  7. logg

    EZTarget

    Построен на событийной системе, что означает, что любые изменения набора юнитов в окружающем пространстве отображаются в аддоне сразу же, без задержек. Потому, что аддон событийный. И не всегда все события приходят.
  8. Поменялось описание вех, вместо фигурных ковычек сделали двойные...
  9. logg

    TargetInfo

    Надо будет это проверить еще раз, возможно изменились коэффициенты из-за уменьшения статов
  10. logg

    TargetInfo

    Когда то, давным давно, кто-то просил у меня нечто подобное, не знаю насколько это сейчас актуально, т.к. точно у некоторых классов добавились вехи со статами Специальные характеристики физической, стихийной, божественной и природной защиты вдобавок к своим основным свойствам увеличивают характеристику "Воля" в размере 60 ед. при 100 ед. характеристики. Если, например, стат "Физическая защита"=84, то "Воля" = "Воля"+50,4. Т.е. + к Воле идет не каждые 100 стат, а постепенно. В пользовательской настройке это не нуждается. 1 ед защиты = + 0.6 ед воли Гильдейские вехи: +200 Ярость +40 к максимальной специальной атакующей характеристике Имеется у персонажа по шмоту +400 Шанса/Силы крита. Так же у него взяты вехи на +90 удачи. Благодаря Ги вехам удача еще увеличится на 40 ед. +120 Кровожадность Все классы имеют: +9% Могущество +60% Выносливость +150 Воля Вар +90 Беспощадность +90 Живучесть +120 Сила крита Жрец +90 Решимость ?+120 Двойная атака Пал +90 Мастерство +120 Стремительность Некр +90 Решимость +120 Шанс крита +210 Кровожадность (только в аспекте Исцеления) Сталк +90 Беспощадность +120 Стремительность Шам +90 Решимость +120 Сила крита Маг +90 Беспощадность +120 Двойная атака Мист +90 Беспощадность +120 Шанс крита Бард +90 Беспощадность +120 Сила крита Инж +90 Мастерство +120 Стремительность Желательные настройки: Всем классам автоматически приплюсовывать +9% Могущества и +60% Выносливости (маст-хэвные вехи) Всем классам приплюсовывать + 200 Ярости от гильдии, если надета накидка + Могущество/Выносливость при наличии Гильдейской накидки Отдельное приплюсовывание атакующих и защитных вех Гильдии (кровожадность далеко не всеми Гильдиями берется, т.к. не хватает вех) Отдельное приплюсовывание атакующих и защитных классовых вех
  11. logg

    Targeter

    В разнобой, раньше без стабильной сортировки они еще менялись местами) Можно просто отобразить 24 цели и искать по названию, не представляю ситуации, когда нужна еще сортировка по имени.
  12. logg

    Targeter

    Есть только сортировка по здоровью, по названию нет.
  13. Эта тема обсуждалась давно, еще на ui9. Если прилепить кнопку на системный аддон, то ответ на нажатие придет в системный аддон. Поэтому велосипед.
  14. Наверно потому что именно так она только работает?
  15. Аддон работает. Без Аддона: C аддоном:
  16. Если не знаете, где это окно, данный аддон вам не нужен. Он для тех, у кого большое количество перерождений.
  17. logg

    LAMobs

    Накосячил с описанием, но ошибки не исправляются)
  18. logg

    LAMobs

    LAMobs Просмотр файла Аддон бестиария для личного аллода. Позволяет устанавливать/снимать существа и ловушки в 1 клик. ЛКМ установить или заменить в выбранном слоте (Выбор слота по контекстному меню, кнопка Z) ПКМ или кнопка "Снять" - снять моба с выбранного слота Настройки открываются при правой клике мыши по кнопке "LM". Доступна автоустановка стандартных гоблинов или кобольдов. В слоты выше синих ставит синих гоблинов/кобольдов. Добавил logg Добавлено 13.12.2017 Категория Аддоны  
  19. logg

    LAMobs

    Версия 2

    1 689 раз скачали

    Аддон бестиария для личного аллода. Позволяет устанавливать/снимать существа и ловушки в 1 клик. ЛКМ установить или заменить в выбранном слоте (Выбор слота по контекстному меню, кнопка Z) ПКМ или кнопка "Снять" - снять моба с выбранного слота Настройки открываются при правой клике мыши по кнопке "LM". Доступна автоустановка стандартных гоблинов или кобольдов. В слоты выше синих ставит синих гоблинов/кобольдов.
    Бесплатный
  20. Вместо стандартного окна выбора списка воплощений.
  21. Error: addon OrderInfo: Error while running the chunk Error: addon OrderInfo: [string "Mods/Addons/OrderInfo/Scripts/mainscript.lua"]:0: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil) Error: addon OrderInfo: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon OrderInfo: func: pairs, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon OrderInfo: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/OrderInfo/Scripts/mainscript.lua"] Error: addon OrderInfo: Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *) Error: addon OrderInfo: Error: addon OrderInfo: Error: addon OrderInfo: func: UnRegisterEventHandler, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon OrderInfo: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/OrderInfo/Scripts/mainscript.lua"]
  22. logg

    HerbMap

    К сожалению есть один баг, который наверно нельзя поправить. Аддон ставит точку, где находится аватар, а не там, где собрала сорока. Поэтому будет разброс около реальной точки сбора.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования