Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
OLDodin
Разработчик аддонов-
Постов
435 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент OLDodin
-
Исправил в версии 1,5
-
Один человек с EU сервера просил сделать чтобы таймеры 3*3 6*6 висели и без записи на них. Добавил Settings.txt для настроек показывать/нет их постоянно. Прикладываю измененный измененный аддон, может автору пригодится тоже. MatchMakingTimer.zip
-
Убрал корректировку поглощаемого урона в ПВП тк он теперь зависим от аспектов (пассивное умение «Честь и Слава») AoUMeter.pak
-
Починил поломки после каждого телепорта
- 326 ответов
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну примерно так 1) Добавить правило на баф "на святой земле", сам баф можно и не отображать он нужен для п2 2) Создать правило для кд Святой земли, указать в условиях правило из п1, и там же таймер подобрать и максимум выставить в 20сек Логика какая-то примерно такая.
-
Проверьте что в файлы в папке Аллоды Онлайн\data\Mods\Configs\StatManager\ без атрибута "только чтение"
-
Споры о Крае Мира идут вообще не в той плоскости. КМ - это игра никак не связанная с Аллодами и работающая на другой механике. Представьте себе в Вов выходят и говорят - пришла пора чего-то нового и теперь Вов будет про танчики, только с стилизованными текстурками орков и людей на них. Край мира может и не плох, плоха идея в добровольно принудительном порядке затащить туда аудиторию старых АО. Вот и возмущаются. А про донат - ну мы же не дети и понимаем, что проект должен себя окупать, знаем их многолетние традиции и предпочтения. Про отсутствие павера за донат - это в КМ в соглашении на старте игры прописано? Вопли о "новой команде" - мы за прошедшие полтора года уже отлично видели ЧТО они делали (это и качество контента и тип новых донат-плюшек). Вывод - аудитория не хочет насильственного перехода в КМ, не верит обещаниям разработчиков. А разработчики судя по всему боятся запускать КМ отдельной игрой, опасаясь судьбы Пиратов.
-
Какая у вас ОС и какая языковая версия ОС ?
-
Объясните понятней что не отображается.
-
Они переносятся в "предыдущий"
-
Либо вы что-то не так делаете (скорее всего, добавляли новые после слияний и не удалили этот блок) Либо у вас сменился Ид-персонажа и придется в user.cfg заменять и строку t_b (identifier, t_e (identifier, Искать Ид-персонажа получится только после записи новых билдов. Сделайте копию текущего user.cfg и дерзайте
-
Внимание после объединения серверов все сохраненные билды перестали отображаться Для того чтобы их вернуть 1) Не добавлять новых (если добавляли придется удалить их перед шагом 4 - блок t_b Вечный Зов - t_e Вечный Зов) 2) Зайти в Аллоды Онлайн\data\Mods\Configs\BuildManager\ 3) Открыть user.cfg 4) Сделать поиск и замену (ctrl-h) слов Ожившие Легенды на Вечный Зов 5) Сохранить изменения и перезагрузить аддон
- 326 ответов
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Внимание после объединения серверов все сохраненные билды перестали отображаться Для того чтобы их вернуть 1) Не добавлять новых (если добавляли придется удалить их перед шагом 4 - блок t_b Вечный Зов - t_e Вечный Зов) 2) Зайти в Аллоды Онлайн\data\Mods\Configs\FpsIncrease\ 3) Открыть user.cfg 4) Сделать поиск и замену (ctrl-h) слов Ожившие Легенды на Вечный Зов 5) Сохранить изменения и перезагрузить аддон
-
Внимание после объединения серверов все сохраненные билды перестали отображаться Для того чтобы их вернуть 1) Не добавлять новых (если добавляли придется удалить их перед шагом 4 - блок t_b Вечный Зов - t_e Вечный Зов) 2) Зайти в Аллоды Онлайн\data\Mods\Configs\StatManager\ 3) Открыть user.cfg 4) Сделать поиск и замену (ctrl-h) слов Ожившие Легенды на Вечный Зов 5) Сохранить изменения и перезагрузить аддон
-
Нет, наверху указывается урон нанесенный под тем или иным эффектом и его доля. Внизу идут поглощения по типам. Таково API игры. Для каждого удара есть только некие суммарные поглощения и для крайне немногих бафов указывается удар с этим бафом или нет.
-
Это означает, что урон ослаблен какими-то бафами. А также (скажем спасибо аотим), урон от срабатывания двойной атаки идет как ослабленный ьез какой-либо возможности опредлить, что этот удар от двойной. Как ответили мне - не видят в этом проблемы. Поэтому строчка поглощения бафами это больше для проведения тестов в постановочных условиях. Например проверить работу острожки или тех или иных вех/умений (правда всегда стоит помнить, что далеко не для всего разрабы озаботились отображать инфу)
-
UniverseMeter Просмотр файла Измеритель дпс и хпс. Отличительные особенности: Имеет настройки, позволяющие оставить только нужные режимы. График урона с информацией за каждый период. Описание умений, присутствующих в статистике. Корректная работа с предыдущими боями и покинувшими рейд игроками. Имеет четыре режима: ДПС - нанесенный урон. ХПС - кто и сколько сотворил лечения. ДЕФ - полученный урон. IHPS - кого насколько лечили (по умолчанию отключено). Показывает данные за текущий бой, а также общий в какой-либо активности. Хранит историю 10 последних текущих боёв, а также 3х полных. Корректно переносит данные последнего боя в предыдущие, при выходе игрока из вашей группы не теряет данные о нем. В статистике отображает: График нанесения урона во времени, с возможностью посмотреть данные за каждый промежуток времени. Уровень решимости. Использованные умения с детализацией: стихия урона; тип урона; доля урона под мощью/доблестью/коварством/слабостью/уязвимостью; различные промахи; различные поглощения урона; описание умения. Команда сброса позиции кнопки - /umreset Добавил OLDodin Добавлено 22.08.2018 Категория Аддоны
-
Версия 3.0.6
150 096 раз скачали
Измеритель дпс и хпс. Отличительные особенности: Имеет настройки, позволяющие оставить только нужные режимы. График урона с информацией за каждый период. Описание умений, присутствующих в статистике. Корректная работа с предыдущими боями и покинувшими рейд игроками. Имеет четыре режима: ДПС - нанесенный урон. ХПС - кто и сколько сотворил лечения. ДЕФ - полученный урон. IHPS - кого насколько лечили (по умолчанию отключено). Показывает данные за текущий бой, а также общий в какой-либо активности. Хранит историю 10 последних текущих боёв, а также 3х полных. Корректно переносит данные последнего боя в предыдущие, при выходе игрока из вашей группы не теряет данные о нем. В статистике отображает: График нанесения урона во времени, с возможностью посмотреть данные за каждый промежуток времени. Уровень решимости. Использованные умения с детализацией: стихия урона; тип урона; доля урона под мощью/доблестью/коварством/слабостью/уязвимостью; различные промахи; различные поглощения урона; описание умения. Команда сброса позиции кнопки - /umresetБесплатный -
InspectEquipRating3 Просмотр файла Показывает рейтинг экипировки персонажа, а также руны и покров. Отличается от InspectEquipRating2 тем что показывает также максимальное кол-во ХП маунта/брони и уровни артефактов. Сделан на основе LibGS. Имеет открытые исходники. Команды в чате /gsbig - сделать панель крупнее /gsnormal - панель стандартного размера /gsruneseparate - выводить руны по отдельности /gsruneavg - выводить среднее значение рун Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона. Добавил OLDodin Добавлено 08.07.2018 Категория Аддоны
-
Версия 1.14
28 789 раз скачали
Показывает рейтинг экипировки персонажа, а также руны и покров. Отличается от InspectEquipRating2 тем что показывает также максимальное кол-во ХП маунта/брони и уровни артефактов. Сделан на основе LibGS. Имеет открытые исходники. Команды в чате /gsbig - сделать панель крупнее /gsnormal - панель стандартного размера /gsruneseparate - выводить руны по отдельности /gsruneavg - выводить среднее значение рун Распространение и модификация аддона разрешена мной как автором аддона.Бесплатный -
Экспорт выдает текст который на др персонаже/компе вставляете и жмете импорт
-
Кнопка Экспорт/импорт. Как добавлять бафы для отображения есть даже гайд со скринами в описании
-
Прогнал аналогичный тест для сранений по resourceId получил 160мс для аналогичного тестам выше объема сравнений. Да быстрее строк, но хуже п3 и п5 из теста
-
1) resourceId тоже надо найти и он точно различен для, например бафов с одинаковой иконкой, но разным названиям? 2) Есть ли у вас данные по таймингам IsEqual для resourceId ? 3) 10к строк - очевидно что для получения различимых цифр. Например, и для 0,5к 19мс это овер*** так-то. 4) про 10% написал когда только начинал разбираться в Lua и судил по игровым показателям в окне аддонов. Если Ао при загрузке скрипта прогоняют его компиляцию (не просто в байт код, а именно luajit компилятором), то разницы не будет, а так некоторые оптимизации компилятор проводит.
