Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
70 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Бэллион
-
Я приветствую вас в первой части руководства по фарму золота на подписочных серверах, дорогие читатели! В этой части будет подробно описан активный и пассивный фарм золота с помощью лабиринтов. Приятного прочтения. Ограбление чужих лабиринтов Итак, из первой части данного руководства вы уже знаете, как максимально быстро создать создать себе воплощений и твинков, которые будут достаточно боеспособны для прохождения Испытания Крови. Но зачем останавливаться на этом, если можно использовать их по полной! Еще одним способом фарма золота является посещение и ограбление чужих лабиринтов. Делается это через меню Сражений, как и посещение Испытания Крови. Если ваши персонажи способны проходить все 6 волн в Испытании Крови, то и лабиринты они ограбить сумеют. Для начала вам предстоит найти таких же "фармеров" в мировом чате или другим удобным для вас способом. Слабоодетые персонажи даже без танка, хила и сапорта способны пройти подавляющее количество лабиринтов низкой, а иногда даже и нормальной сложности. Данный способ не слишком затратный по времени, особенно если вы будете заниматься этим с друзьями, собираться в удобное для вас время и сразу проходить лабиринты на многих ваших персонажах за один заход. Что насчет наград? За успешное ограбление вражеского лабиринта вы сможете получить валюту - Эмбриум. Данную валюту вы можете обменивать на золото у Дарра, торговца Эмбриумом, который находится рядом с аукционом в столице вашей фракции. 1 единицу эмбриума вы сможете обменять на 939 золотых. Количество добываемого эмбриума может варьироваться от 0 до нескольких сотен, всё зависит от вашего везения на поиск "богатых" лабиринтов и умения их проходить. Пассивный доход со своего лабиринта Создание личного аллода Первым шагом к настройке пассивного дохода является создание личного аллода. После получения Величия всеми вашими персонажами им откроется цепочка заданий "Творение творца", которая ведёт к созданию личного аллода. Для выполнения всей цепочки нам понадобится "Фрагмент метеорита" в количестве 215 штук. Добывать фрагменты метеорита вы можете путем выполнения ежедневных и еженедельных заданий, но это путь долгий, он нам не подходит. Поэтому проще всего - покупать Фрагменты метеорита за Эмблемы противостояния у маркитантов солдат удачи в столице вашей фракции. Каждый фрагмент метеорита обойдется вам в 20 эмблем противостояния, итого на 215 фрагментов вам потребуется 4300 Эмблем противостояния. Проще всего будет нафармить их под баф ордена на отметки со сражений, побеждая в сражениях несколько раз. Сделав данную цепочку заданий вы создадите свой личный аллод, на котором можно построить лабиринт. Но нас интересует не совсем лабиринт... Об этом далее. Рога изобилия Первое, что вы увидите на вашем личном аллоде - 3 рога изобилия. Рога изобилия производят разные ресурсы, среди которых золото. Начальная сложность вашего лабиринта - низкая. На этой сложности лабиринты ваших персонажей (кроме основного, конечно) и останутся, поскольку их никто не сможет грабить, и это даже хорошо. На низкой сложности каждый рог изобилия будет производить для вас по 31 907 золотых раз в 15 дней. Мало? Не торопитесь с выводами При создании аллода ваши рога будут на паузе, производство будет неактивно. Для того, чтоб ваши рога заработали, нужно построить свой лабиринт. Для этого обратитесь к гоблину-бригадиру Бобе Штангисту. Он предложит вам 3 стиля лабиринта на выбор, но стиль не важен, поэтому выбирайте любой. Для постройки лабиринта вам придется заплатить золото. Вы заплатите один раз, и больше платить не придется, лабиринт будет у вас всегда. После этого вам нужно войти в свой лабиринт через вход в центре аллода. Всё, что вам здесь нужно, это подойти к деревянной двери и бесплатно построить любую комнату, после этого можете возвращаться к рогам. Итак, ваши рога сняты с паузы, теперь их можно запустить. Далее перейдем к расчетам наших доходов и расходов. Расчет доходов и расходов Итак, на данный момент мы имеем 3 рога изобилия с производством золота и потраченные 425 439 золотых. При доходе в 31 907 золотых раз в 15 дней с одного рога мы окупим потраченное золото за 66,7 дней. После этого уже начнем получать прибыль. Двигаемся далее, теперь нам нужно наращивать нашу прибыль! Изначально на аллоде мы имеем 3 рога изобилия из возможных 12. Остальные 9 рогов нам предстоит построить самостоятельно. Строить рога вы сможете с помощью астрального коралла, обратившись к гоблину-прорабу Бубе Молотку. Астральный коралл мы можем получить? обменяв на него Эмбриум, добываемый вами в чужих лабиринтах. Сделать это можно у того же Дарра в столице вашей фракции или у Конвертера Эмбриума в личном кабинете на вашем аллоде. Ниже таблица со всеми аналитическими данными по доходности ваших лабиринтов. Как видно из первой части таблицы, для постройки каждого следующего Рога изобилия требуется всё больше коралла, а следовательно и эмбриума. Стоит обратить внимание, что при постройке рогов они будут у вас на аллоде и никогда не пропадут, поэтому смогут приносить вам доход до тех пор, пока вы играете в игру. По моему мнению, наиболее выгодно строить 6 рогов изобилия, поскольку уже 6 рог будeт окупаться почти 4 месяца. Если вы рассчитываете на долгую перспективу, то возможно стоит построить и 8 рог. Но начиная с 9 рога срок окупаемости будет составлять почти 1 год. Я считаю это невыгодным и не советую вам не в коем случае строить больше 8 рогов на персонажах, кроме вашего основного. Из колонки "Доход в день" видно, что даже при наличии 6 рогов ваш доход в день будет составлять 12 763 золотых на 1 персонажа! Теперь вы знаете о еще одном источнике дохода золота на подписочном сервере! Благодарю за прочтение! Открыть запись
-
Добрый день, дорогие аллодеры! Данное руководство посвящено новичкам, но может быть полезно и опытным игрокам. Руководство будет состоять из 3 частей, посвященным самым распространенным и профитным способам фарма золота на подписке. В первой части я последовательно изложу весь процесс фарма золота в Испытании Крови с помощью твинков и воплощений с минимальными затратами по времени, при этом с максимальным выхлопом для игрока. Руководство подходит для подписочных серверов, для бесплатных серверов условия могут несколько отличаться. Приятного прочтения! Введение Многие игроки, особенно недавно пришедшие в мир Сарнаута, часто задаются вопросом: "А где же взять золото на все эти расходники, шмот, визуал и прочее?". Способов получения золота на самом деле очень много и все они отличаются по требованиям к опыту/шмоту/времени/количеству людей. Я же расскажу вам о способе фарма золота, который можно назвать полупассивным, потому что на выходе игрок сможет получать по 400+ тысяч золота на 1 персонажа за 15-20 минут в неделю. Каким же образом? Всё очень просто. Каждый игрок в 04:00 утра по мск в четверг получает в ценности некую валюту "Право на жалованье" в размере 75 единиц. Эта валюта используется в паре с "Эмблемами противостояния" для выкупа у Маркитантов солдат удачи Маленьких символов золота. Как вы знаете, эмблемы противостояния добываются из "Отметок о достижениях", получаемых за участие и победу в Сражениях. НО! Существует способ добычи "Отметок о достижениях", который намного проще и быстрее - это прохождение Испытания Крови (тренировочного или рейтингового - не важно). При прохождении Испытания Крови (далее ИК) игрок получает в ценности валюту "Рейтинг Испытания Крови" и в 00:00 мск эта валюта конвертируется в "Отметки о достижениях" с коэффициентом примерно 1 к 3. Таким образом, 2-3 прохождения ИК принесут нам 7500 "Отметок о достижениях", которые конвертируются в "Эмблемы противостояния" и позволят нам получить заветные символы золота. На максимальном уровне игрока (на момент написания статьи это 105) 75 маленьких символов золота принесут игроку 414 тысяч золота. Начало положено, вы поняли основу! Далее будет поэтапно расписано как создать себе "ферму" из твинков и воплощений, для быстрого фарма золота в одиночку. Прокачка и подготовка персонажей Первое, с чего стоит начать - прокачка основных персонажей. На каждом сервере есть лимит в 8 персонажей в меню выбора. У каждого персонажа может быть создано до 6 воплощений (еще раз обратите внимание - руководство для p2p серверов). Таким образом на одном сервере мы можем иметь до 56 персонажей для фарма золота. Не обязательно делать именно такое количество, вы можете остановиться и на 7, здесь всё зависит от вашего желания, времени и потребности в золоте. Персонажи-прародители Основной персонаж - прародитель, на котором вы играете может иметь любой класс, шмот и так далее, выбор лишь за вами. Им вы сможете проходить ИК в любом случае. Другие персонажи-прародители (твинки) для удобства должны иметь класс Жрец. Почему именно жрец? Данный класс имеет возможность носить все 3 вида экипировки (ткань, кожу и латы), за счет чего его можно максимально быстро одеть в каждом новом слое. Также класс обладает и уроном, и отхилом, и щитами и контролями за счет чего без особого труда проходит ИК в минимальной экипировке, а также быстро прокачивается при любом выбранном вами способе прокачки. Прокачка Прокачивать прародителей стоит в гильдиях с вехами на +20% к опыту, а также во время повышенных рейтов - "Улыбки судьбы". "Улыбка судьбы" бывает длинная (во время новогодних праздников, на первое сентября и прочие крупные праздники) и короткая (на более мелкие праздники). Лучше всего прокачивать прародителя в короткую "Улыбку судьбы", чтоб во время длинной вы могли прокачивать уже воплощений. Но об этом позже. Фракция Лучше всего прокачивать всех персонажей за одну фракцию, чтоб не создавать сложности с переводом золота из Лиги в Империю и наоборот, но выбор, конечно же, за вами. Орден Орден играет важную роль в последующей прокачке воплощений. Одним из бафов ордена является баф на +50% к получаемому опыту, и во время "Улыбки судьбы" игроки стараются брать этот баф в разные дни. Поэтому старайтесь выбирать разные ордены для ваших прародителей, чтоб потом во время длинной "Улыбки судьбы" вы могли прокачивать воплощения с этим бафом практически в любой день. Искра Искра также играет важную роль как в прокачке воплощений, так и в прохождении ИК. Необходимо прокачивать в Искре прародителей бафы на получаемый опыт искры в первую очередь, затем получаемый опыт персонажа, затем баф на получаемые отметки о достижениях,а затем и увеличение наносимого/уменьшение получаемого урона в ИК. Перейдя по ссылке вы увидите минимум, который вам предстоит прокачать. Быстро прокачать уровень искры вы сможете раз в неделю посетив астральный остров, сражение и изи обсерваторию, а также использую https://allodswiki.ru/db/item/13859-malyi-foliant-iskr. https://alloder.pro/spark/#g00000fvg000000000000000v000000vv00000000qb004hg002vv003vu00000000000000000000000001vvvvvu001vvu00000000000000 Создание воплощений Для создания воплощений потребуется выполнить задание на закалку искры у Вероники Гипатской на Острове Откровения, а также для каждого воплощения вам потребуется предмет https://allodswiki.ru/db/item/10582-sosud-dlia-iskry. Один сосуд вам выдадут за завершение цепочки на закалку искры, второй сосуд будет ждать вас на почте на 70 уровне вместе с Искрой аэда. Оставшиеся 4 сосуда вы можете получить двумя способами: Покупка сосуда за 1 платиновую монету во время проведения Юбилея (октябрь), также на каждый Юбилей всем игрокам бесплатно высылают по 1 сосуду. Покупка в пещере Тка-Рика на Острове Откровения у Слуги Нихаза. Каждый сосуд будет стоить вам 300 Искр демона, поэтому здесь вам стоит сделать выбор - фармить эти сосуды для дополнительных воплощений или же выкачать еще прародителей и получить по 2 бесплатных воплощения на них. Персонажи-воплощения Класс И снова удобнее всего будет брать Жреца, это позволить одевать персонажей очень быстро Прокачка Максимально быстро прокачать ваши воплощения позволит Улыбка судьбы + баф на опыт в ордене + баф на опыт в Искре + вехи гильдии на опыт. При таком бонусе к опыту вы можете прокачать персонажа до максимального уровня за 2-3 часа, пропуская задания за очки судьбы на локации и пропуская сами локации (пришел, поскипал квесты за очки, пошел дальше). В таком случае вы не завершите ни одной тайны мира, но они нам и не нужны:) Билд Я рекомендую использовать следующий билд как базу, все лишние очки умений/вехи можете распределять на своё усмотрение https://alloder.pro/calc/#p$rgpsof016f0000pk00003020s000000000000007s8o000001u27sc8vvamtvogj Экипировка Итак, наши персонажи прокачаны, имеют необходимые вехи искры и билд для прохождения ИК. Осталось лишь одно - экипировка. Как говорилось ранее, одеть жреца не составит труда. Здесь имеется пара моментов: Важнейший элемент шмота для жреца - жезл. Я рекомендую вам изучить на вашем основном персонаже профессию "Оружейник" и делать жезлы своим воплощениям и твинкам за минимальную стоимость каждый новый слой. Остальную экипировку можно добыть либо слетав на астральный остров, либо сходив в изи обсерваторию (в которой нам может выпасть https://allodswiki.ru/db/item/33459-kusocek-emblemy, их продажа это дополнительное золото для нас). Здесь вам стоит использовать х2 (как минимум) репликаторы, чтоб набрать необходимое количество шмота за 1 поход. Репликаторы можете фармить основным персонажем, или же купить с рук у игроков, это недорого. Пройдя остров/изи обс надеваете всё, что вам нападало, и остальные слоты заполняете шмотом из шкатулки с экипировкой прошлого слоя (можно получить в Астральной академии у нпса рядом с кузницей). Последнее - характеристики. Характеристики в вашем шмоте нужно будет поменять, иначе ИК пройти вы вряд ли сможете. Инсигнии для смены характеристик можно найти на аукционе, или попросить у знакомых игроков. Еще один вариант - нафармить их в Искажениях основным персонажем, я это делал во время Боевого Пропуска. Характеристики рекомендую следующие: Атакующие - 300-350 Господства, Мастерство/Решимость/Беспощадность примерно на уровне 1-2-1 (условно 400-800-400); Защитные - всё в Кровожадность, а где её нет - в Стойкость. Упрощение прохождения ИК Конечно, для более быстрого прохождения ИК вы можете использовать всевозможные бонусы: Вступить в любую гильдию и получить накидку, это даст вам хоть немного больше урона и выживаемости, а также дополнительные очки Удачи и Кровожадности, если они прокачаны в гильдии. Использовать экстракты, еду и алхимию. Надевать https://allodswiki.ru/db/item/14181-emblema-rezni (и другие) с одного персонажа на другого. Для упрощения советую использовать аддон MoveEmblemAmulet Надевать https://allodswiki.ru/db/item/13520-nenasytnyi-sip с одного персонажа на другого (при наличии). Для упрощения советую использовать аддон MoveEmblemAmulet. Использовать https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist. К примеру если вы покупаете коллекционные издания, то у вас на твинках будет куча мана-батарей, которых хватит на очень длительное время, при одном только фарме ИК. Но и без всех вышеупомянутых упрощений вы сможете пройти ИК. Главное - тренируйтесь, и всё получится. Благодарю за прочтение данной статьи, надеюсь она будет вам полезна. Удачи!
-
Добрый день, дорогие аллодеры! Данное руководство посвящено новичкам, но может быть полезно и опытным игрокам. Руководство будет состоять из 3 частей, посвященным самым распространенным и профитным способам фарма золота на подписке. В первой части я последовательно изложу весь процесс фарма золота в Испытании Крови с помощью твинков и воплощений с минимальными затратами по времени, при этом с максимальным выхлопом для игрока. Руководство подходит для подписочных серверов, для бесплатных серверов условия могут несколько отличаться. Приятного прочтения! Введение Многие игроки, особенно недавно пришедшие в мир Сарнаута, часто задаются вопросом: "А где же взять золото на все эти расходники, шмот, визуал и прочее?". Способов получения золота на самом деле очень много и все они отличаются по требованиям к опыту/шмоту/времени/количеству людей. Я же расскажу вам о способе фарма золота, который можно назвать полупассивным, потому что на выходе игрок сможет получать по 400+ тысяч золота на 1 персонажа за 15-20 минут в неделю. Каким же образом? Всё очень просто. Каждый игрок в 04:00 утра по мск в четверг получает в ценности некую валюту "Право на жалованье" в размере 75 единиц. Эта валюта используется в паре с "Эмблемами противостояния" для выкупа у Маркитантов солдат удачи Маленьких символов золота. Как вы знаете, эмблемы противостояния добываются из "Отметок о достижениях", получаемых за участие и победу в Сражениях. НО! Существует способ добычи "Отметок о достижениях", который намного проще и быстрее - это прохождение Испытания Крови (тренировочного или рейтингового - не важно). При прохождении Испытания Крови (далее ИК) игрок получает в ценности валюту "Рейтинг Испытания Крови" и в 00:00 мск эта валюта конвертируется в "Отметки о достижениях" с коэффициентом примерно 1 к 3. Таким образом, 2-3 прохождения ИК принесут нам 7500 "Отметок о достижениях", которые конвертируются в "Эмблемы противостояния" и позволят нам получить заветные символы золота. На максимальном уровне игрока (на момент написания статьи это 105) 75 маленьких символов золота принесут игроку 414 тысяч золота. Начало положено, вы поняли основу! Далее будет поэтапно расписано как создать себе "ферму" из твинков и воплощений, для быстрого фарма золота в одиночку. Прокачка и подготовка персонажей Первое, с чего стоит начать - прокачка основных персонажей. На каждом сервере есть лимит в 8 персонажей в меню выбора. У каждого персонажа может быть создано до 6 воплощений (еще раз обратите внимание - руководство для p2p серверов). Таким образом на одном сервере мы можем иметь до 56 персонажей для фарма золота. Не обязательно делать именно такое количество, вы можете остановиться и на 7, здесь всё зависит от вашего желания, времени и потребности в золоте. Персонажи-прародители Основной персонаж - прародитель, на котором вы играете может иметь любой класс, шмот и так далее, выбор лишь за вами. Им вы сможете проходить ИК в любом случае. Другие персонажи-прародители (твинки) для удобства должны иметь класс Жрец. Почему именно жрец? Данный класс имеет возможность носить все 3 вида экипировки (ткань, кожу и латы), за счет чего его можно максимально быстро одеть в каждом новом слое. Также класс обладает и уроном, и отхилом, и щитами и контролями за счет чего без особого труда проходит ИК в минимальной экипировке, а также быстро прокачивается при любом выбранном вами способе прокачки. Прокачка Прокачивать прародителей стоит в гильдиях с вехами на +20% к опыту, а также во время повышенных рейтов - "Улыбки судьбы". "Улыбка судьбы" бывает длинная (во время новогодних праздников, на первое сентября и прочие крупные праздники) и короткая (на более мелкие праздники). Лучше всего прокачивать прародителя в короткую "Улыбку судьбы", чтоб во время длинной вы могли прокачивать уже воплощений. Но об этом позже. Фракция Лучше всего прокачивать всех персонажей за одну фракцию, чтоб не создавать сложности с переводом золота из Лиги в Империю и наоборот, но выбор, конечно же, за вами. Орден Орден играет важную роль в последующей прокачке воплощений. Одним из бафов ордена является баф на +50% к получаемому опыту, и во время "Улыбки судьбы" игроки стараются брать этот баф в разные дни. Поэтому старайтесь выбирать разные ордены для ваших прародителей, чтоб потом во время длинной "Улыбки судьбы" вы могли прокачивать воплощения с этим бафом практически в любой день. Искра Искра также играет важную роль как в прокачке воплощений, так и в прохождении ИК. Необходимо прокачивать в Искре прародителей бафы на получаемый опыт искры в первую очередь, затем получаемый опыт персонажа, затем баф на получаемые отметки о достижениях,а затем и увеличение наносимого/уменьшение получаемого урона в ИК. Перейдя по ссылке вы увидите минимум, который вам предстоит прокачать. Быстро прокачать уровень искры вы сможете раз в неделю посетив астральный остров, сражение и изи обсерваторию, а также использую https://allodswiki.ru/db/item/13859-malyi-foliant-iskr. https://alloder.pro/spark/#g00000fvg000000000000000v000000vv00000000qb004hg002vv003vu00000000000000000000000001vvvvvu001vvu00000000000000 Создание воплощений Для создания воплощений потребуется выполнить задание на закалку искры у Вероники Гипатской на Острове Откровения, а также для каждого воплощения вам потребуется предмет https://allodswiki.ru/db/item/10582-sosud-dlia-iskry. Один сосуд вам выдадут за завершение цепочки на закалку искры, второй сосуд будет ждать вас на почте на 70 уровне вместе с Искрой аэда. Оставшиеся 4 сосуда вы можете получить двумя способами: Покупка сосуда за 1 платиновую монету во время проведения Юбилея (октябрь), также на каждый Юбилей всем игрокам бесплатно высылают по 1 сосуду. Покупка в пещере Тка-Рика на Острове Откровения у Слуги Нихаза. Каждый сосуд будет стоить вам 300 Искр демона, поэтому здесь вам стоит сделать выбор - фармить эти сосуды для дополнительных воплощений или же выкачать еще прародителей и получить по 2 бесплатных воплощения на них. Персонажи-воплощения Класс И снова удобнее всего будет брать Жреца, это позволить одевать персонажей очень быстро Прокачка Максимально быстро прокачать ваши воплощения позволит Улыбка судьбы + баф на опыт в ордене + баф на опыт в Искре + вехи гильдии на опыт. При таком бонусе к опыту вы можете прокачать персонажа до максимального уровня за 2-3 часа, пропуская задания за очки судьбы на локации и пропуская сами локации (пришел, поскипал квесты за очки, пошел дальше). В таком случае вы не завершите ни одной тайны мира, но они нам и не нужны:) Билд Я рекомендую использовать следующий билд как базу, все лишние очки умений/вехи можете распределять на своё усмотрение https://alloder.pro/calc/#p$rgpsof016f0000pk00003020s000000000000007s8o000001u27sc8vvamtvogj Экипировка Итак, наши персонажи прокачаны, имеют необходимые вехи искры и билд для прохождения ИК. Осталось лишь одно - экипировка. Как говорилось ранее, одеть жреца не составит труда. Здесь имеется пара моментов: Важнейший элемент шмота для жреца - жезл. Я рекомендую вам изучить на вашем основном персонаже профессию "Оружейник" и делать жезлы своим воплощениям и твинкам за минимальную стоимость каждый новый слой. Остальную экипировку можно добыть либо слетав на астральный остров, либо сходив в изи обсерваторию (в которой нам может выпасть https://allodswiki.ru/db/item/33459-kusocek-emblemy, их продажа это дополнительное золото для нас). Здесь вам стоит использовать х2 (как минимум) репликаторы, чтоб набрать необходимое количество шмота за 1 поход. Репликаторы можете фармить основным персонажем, или же купить с рук у игроков, это недорого. Пройдя остров/изи обс надеваете всё, что вам нападало, и остальные слоты заполняете шмотом из шкатулки с экипировкой прошлого слоя (можно получить в Астральной академии у нпса рядом с кузницей). Последнее - характеристики. Характеристики в вашем шмоте нужно будет поменять, иначе ИК пройти вы вряд ли сможете. Инсигнии для смены характеристик можно найти на аукционе, или попросить у знакомых игроков. Еще один вариант - нафармить их в Искажениях основным персонажем, я это делал во время Боевого Пропуска. Характеристики рекомендую следующие: Атакующие - 300-350 Господства, Мастерство/Решимость/Беспощадность примерно на уровне 1-2-1 (условно 400-800-400); Защитные - всё в Кровожадность, а где её нет - в Стойкость. Упрощение прохождения ИК Конечно, для более быстрого прохождения ИК вы можете использовать всевозможные бонусы: Вступить в любую гильдию и получить накидку, это даст вам хоть немного больше урона и выживаемости, а также дополнительные очки Удачи и Кровожадности, если они прокачаны в гильдии. Использовать экстракты, еду и алхимию. Надевать https://allodswiki.ru/db/item/14181-emblema-rezni (и другие) с одного персонажа на другого. Для упрощения советую использовать аддон MoveEmblemAmulet Надевать https://allodswiki.ru/db/item/13520-nenasytnyi-sip с одного персонажа на другого (при наличии). Для упрощения советую использовать аддон MoveEmblemAmulet. Использовать https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist. К примеру если вы покупаете коллекционные издания, то у вас на твинках будет куча мана-батарей, которых хватит на очень длительное время, при одном только фарме ИК. Но и без всех вышеупомянутых упрощений вы сможете пройти ИК. Главное - тренируйтесь, и всё получится. Благодарю за прочтение данной статьи, надеюсь она будет вам полезна. Удачи! Открыть запись
-
это не эффективно, потому что лихорадка и нейрик висят всего 12 секунд, ты пока накинешь на всех обе эти доты, то уже с первой цели они слетят, гкд не позволить это сделать тебе быстро. К тому же нейрик без большого количества стаков дамажить не будет, а стакается он по большей части спамом ДС+ИЖ. Так что лучше не терять время и спамить в основную цель. Пир ты юзаешь перед боем чтоб иметь фул кровь. В бою его юзать не будешь т.к. в бою у тебя кровь кончатся не должна при правильной ротации.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Не очень понял формулировку. Отвечу так - я описал в гайде как делать профитнее всего по моему мнению и мнению знакомых некромантов. Алчные тени тикают дольше всего и дамажат много, поэтому кроме вируса имеет смысл раскидывать только их. В соло таргет у тебя никогда не будет окна в ритуалах т.к. как только спадает нейротоксин, то к этому времени уже откатился второй ритуал т.е. спам ритуалов в основой таргет прекращаться не будет.
-
Гайд актуализирован под 14.0. Изменён билд и его описание, расширено описание ротации и подбор характеристик.
-
Гайд актуализирован под обновление 14.0. Изменён билд, дополнена ротация, артефакты и расходники. Удобнее расписаны характеристики.
- 51 ответ
-
- 2
-
-
да, постараюсь сделать это в ближайшее время
-
Введение Здравствуйте, дорогие читатели! В данном руководстве я расскажу, как играется Некромант в ПВЕ. Данный класс имеет ряд плюсов, за которые его стоит брать в пве контент. Это и отличный соло и аое урон, наличие соло чистки, наличие дефа/подхила для себя и танка, а также замедление, которое способно сбивать ряд кастов у мобов в компасах/ЦН. Из минусов можно выделить лишь небольшой запас здоровья (впрочем, это никак не мешает некроманту переживать любые аое атаки (адекватные)) и необходимость держаться в стороне от союзников из-за работы Господства. Билд https://alloder.pro/calc/#n$vgpstj60201s9g600cfomnrf4npb3m3e1s3026s7oj0c081o0000008003020c00 Умения https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti - наши спам-умения, основная доля ротации https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni, https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka, https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin и https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus - дот-умения, которые постоянно будут висеть на наших противниках https://allodswiki.ru/db/spell/27628-aspekt-napadeniia - это аспект, это база https://allodswiki.ru/db/spell/27909-straz - основной и единственный интересующий нас прислужник некроманта https://allodswiki.ru/db/spell/34788-krovavaia-korka - защитное умение, снижающее урон по некроманту https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi - защитное умение для союзника, позволяет нам защитить танка в нужный момент (очень сильная кнопка, о которой нельзя забывать) https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi - хилящее умение, не является необходимостью, но позволяет, к примеру, подхилить танка, когда это требуется https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest - атакующий баф, в аспекте нападения имеет низкую эффективность и в целом не требуется в групповом контенте т.к. есть сапорт. В соло контенте также бесполезно т.к. полезнее будет использовать Ледяной тоник концентрации. https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti - контроль для сбивания кастов у мобов https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov - длительный контроль (сапка), используется по ситуации https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy - защитное умение, в пве используется зачастую как сетап для применения https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo - бурстовое умение. Наибольшую эффективность имеет при 1% здоровья у некроманта, потому используется ситуативно, о чем будет сказано далее https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh - наш бурст, увеличивает весь урон некроманта и его прислужника https://allodswiki.ru/db/spell/27934-dlan-tmy - ультимативная, но бесполезная способность. Почти не наносит урона, не рекомендую качать Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27955-fontan-krovi - пассивное пополнение крови во время боя, качать обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27947-magistr-temnyx-nauk, https://allodswiki.ru/db/ability/27952-tverdaia-ruka, https://allodswiki.ru/db/ability/27973-krugovorot-krovi, https://allodswiki.ru/db/ability/27964-na-poroge-smerti и https://allodswiki.ru/db/ability/27971-prakticeskaia-xirurgiia - характеристики, качать обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27946-cumnoi-doktor, https://allodswiki.ru/db/ability/27951-opustositel и https://allodswiki.ru/db/ability/27956-paguba - увеличение урона наших способностей, качать обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27948-issusenie и https://allodswiki.ru/db/ability/27943-mogilnyi-xolod - комбинация вех, позволяющая спамить https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti, обязательно качать https://allodswiki.ru/db/ability/27942-zloi-rok - урон наших дот-умений даёт стаки от предыдущих двух вех, качать обязательно https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli - одно из основных умений некроманта, накидывающее все дот-умения некроманта на соло цель, качать обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27959-upoenie-boliu - уменьшение отката https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy - одно из основных умений некроманта, накидывает все дот-умения, кроме вируса, в цель и 5 противников вокруг неё, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27961-ritual-krovi - уменьшение отката https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27954-ostrye-simptomy - полезные вехи, позволяющие накладывать Слабость и https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost нашими умениями, приятно https://allodswiki.ru/db/ability/27957-nekroz - возможность увеличения стаков https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksinа от других наших умений, качать обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27945-mracnyi-znec - увеличение урона дот-умений после использования https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27941-morovoe-povetrie - позволяет https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virusу перекидываться на других противников вблизи основной цели, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27944-pecat-smerti - усиление урона https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti от урона наших дот-умений, достаточно иметь 2 ранг https://allodswiki.ru/db/ability/27950-terminalnaia-stadiia - дополнительный урон от окончания действия https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka на цели, качаем https://allodswiki.ru/db/ability/27949-toksikoz - не качаем т.к. 2 стака за 2 вехи это бесполезно https://allodswiki.ru/db/ability/27963-blagoslovenie-mertvyx - пассивный деф, делающий тряпочного некроманта немного толще, обязательно качаем https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir - позволяет быстро пополнить запас крови и снизить уровень здоровья, зачастую используется до боя, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/spell/27939-sag-skvoz-teni - телепортирует некроманта к цели и восполняет запас крови на 5 капель, также дает некроманту баф https://allodswiki.ru/db/spell/27731-uskorenie на 6 секунд https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie - "лужа" некроманта, увеличивающая защиту, уменьшающая время подготовки, откатов, а также гкд, если некромант находится в ней. Качаем по желанию на 1-2-3, в целом данного умения хватает на 1 ранге https://allodswiki.ru/db/ability/27978-dar-boli - увеличение базовой атаки нашего https://allodswiki.ru/db/spell/27909-strazа, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27984-gemotoksin - наш https://allodswiki.ru/db/spell/27909-straz накладывает на противника дотку, которая наносит неплохой урон, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27982-obrecennost - наносит очень мало урона, не рекомендую качать https://allodswiki.ru/db/ability/27974-edinenie-s-teniu - "антиваншот" умение, в целом ненужное практически нигде, качать на ваше усмотрение https://allodswiki.ru/db/ability/27991-put-zizni-i-smerti - приятная веха, позволяющая использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir на ходу, качать на ваше усмотрение https://allodswiki.ru/db/ability/27998-taumaturgiia - увеличение урона и максимального запаса крови, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27994-burlenie-krovi - даёт каплю крови с шансом 25% при каждом исцелении, даже от Кровожадности, качать обязательно Характеристики Характеристики указаны для Янтарного слоя Атакующие: Господство - +-750 когда возможно держать позицию и не сбивать эффект Господства, либо 0 (оставляем только по вехам), если в бою мы будем находиться рядом с союзниками Решимость - 1250+- Мастерство - 600-700+- Беспощадность - 500+- Удача - только с т3 Защитные: Осторожность - 500+- Кровожадность: 1) все остальные статы, если вы новичек; 2) +-400 если вы опытный игрок, который умеет выживать; 3) 135 от вех гильдии и искры, если вы прародитель некромантии и смерть вас не страшит Ротация Перед боем необходимо восполнить запас крови до 15 капель с помощью умения https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir. В начале боя нужно использовать заранее подготовленное https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni, https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti и еще раз https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni для набора 3 стаков https://allodswiki.ru/db/ability/27945-mracnyi-znec, а также для набора 100% Решимости. Далее используем https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie и, в зависимости от того, соло цель перед нами или пак, используем https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli или https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy + https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus. Далее мы поочерёдно спамим https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti (https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti мы спамим только при наличии на вас стака https://allodswiki.ru/db/ability/27943-mogilnyi-xolod, будьте внимательны). Для нанесения наибольшего урона вам нужно поддерживать на целях https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus постоянно. На небольших паках (4-5 мобов) следует поддерживать также https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni. Остальные дот-умения мы накладываем только поочередно, используя https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli и https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy. Для усиления урона можно использовать расовое умение https://allodswiki.ru/db/spell/28939-temnoe-bezumie, а также https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh. Умение https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo, для наибольшей эффективности, стоит использовать в начале боя на боссах. Для этого необходимо снизить уровень здоровья до 1% с помощью умений https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie и https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir. Также можно использовать https://allodswiki.ru/db/spell/28939-temnoe-bezumie и https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh, а затем уже https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo. https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo также возможно использовать и во время боя, но для этого необходимо использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy для снижения здоровья. ВАЖНО!!! Для частого и эффективного использования https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo следует убрать защитную характеристику Кровожадность полностью (оставить с вех гильдии и вех искры). Делать это только на ваше усмотрение и при полной уверенности в своих силах, иначе союзники вас проклянут за лишние смерти ХD При необходимости используйте расовое умение https://allodswiki.ru/db/spell/29000-prax-k-praxu, помогает в ситуациях, когда нужно быстро поднять уровень здоровья перед аое. Для помощи вашему танку можно использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi, https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi, https://allodswiki.ru/db/spell/28959-kanal-zizni и "Восстановление". Крайне не рекомендую использовать на танка https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy, поскольку противники сразу же переключат своё внимание с танка и побегут убивать ддшек. Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov - наш постоянный артефакт https://allodswiki.ru/db/item/11848-absoliutnyi-barer-prospero-i - лучший выбор для второго артефакта, хорошо спасает от аое-атак https://allodswiki.ru/db/item/11852-volsebnaia-figurka-meive-i - неплохой выбор для второго или третьего артефакта, в критической ситуации может спасти жизнь https://allodswiki.ru/db/item/11845-siiaiushhii-posox-skrakana-i - неплохой выбор третьего артефакта, увеличивает урон в начале боя, что подходит для использования https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo https://allodswiki.ru/db/item/11846-krovavyi-klinok-gurluxsora-i - отличный выбор третьего артефакта, если в бою присутствует множество мелких противников https://allodswiki.ru/db/item/11853-almaznoe-zercalo-meliuziny-i - неплохой выбор третьего артефакта, поскольку некромант способен самостоятельно понижать уровень своего здоровья https://allodswiki.ru/db/item/11849-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-i - отличный выбор третьего артефакта в контенте, где требуется массовая чистка Расходники и усиления Стоит упомянуть аугментации и модули адаптивной брони, которые лучше всего использовать в пве: https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist лучший выбор в слот аугментации, значительно увеличивает ваш урон https://allodswiki.ru/db/item/33471-augmentaciia-zver является дешевым аналогом https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist, лучший выбор для Испытания Крови https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo снижает урон на 60% на 4 секунды после разрушения брони, что сможет спасти вас от ваншота Другие умения: Тайна мира https://allodswiki.ru/db/spell/23121-ocishhenie используется для очищения от негативных эффектов, накладываемых противниками на вас или на союзников, не забывайте о ней. https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik, получаемый от Воплощения-жреца позволяет быстро менять позицию во время боя и выходить из зоны аое. https://allodswiki.ru/db/spell/29011-sdvig, получаемый от Воплощения-волшебника также позволяет менять позицию и выходить из зоны аое, но управлять им сложнее, чем https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blikом. https://allodswiki.ru/db/spell/29010-zdravnica, получаемая от Воплощения-инженера позволяет счистить негативные эффекты со всех союзников в радиусе действия (по 1 эффекту с каждого союзника). Алхимия, еда и банки: https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona - большая часть нашего урона это Божественный урон, поэтому пьем его https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona аналогично алхимке. Защитный экстракт стоит пить в зависимости от ситуации. https://allodswiki.ru/db/item/37528-vampirskii-kokteil - еда на Решимость https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski - еда на Стойкость https://allodswiki.ru/db/item/37908-prizracnyi-tonik-koncentracii - хороший буст урона, обычно используется в Испытании Крови. В пати-контенте не нужно т.к. доблесть будет висеть от сапорта. https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon - хороший аое контроль для компасов/Цитадели Нихаза/Арены Героев https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy - снижение урона, когда необходимо выжить в течение некоторого времени (Иранох, Компаса) https://allodswiki.ru/db/item/37391-prizracnoe-zele-pogloshheniia - полезная вещь в моменты, когда нужно выжить любой ценой, а все дефы в кд Заключение Некромант является неплохим ДД в пве-контенте, лёгок в освоении и почти также лёгок в использовании) Спасибо за прочтение данного руководства! Если у вас остались вопросы, или имеются замечания, то пишите в комментарии
-
Введение Здравствуйте, дорогие читатели! В данном руководстве я расскажу, как играется Некромант в ПВЕ. Данный класс имеет ряд плюсов, за которые его стоит брать в пве контент. Это и отличный соло и аое урон, наличие соло чистки, наличие дефа/подхила для себя и танка, а также замедление, которое способно сбивать ряд кастов у мобов в компасах/ЦН. Из минусов можно выделить лишь небольшой запас здоровья (впрочем, это никак не мешает некроманту переживать любые аое атаки (адекватные)) и необходимость держаться в стороне от союзников из-за работы Господства. Билд https://alloder.pro/calc/#n$vgpstj60201s9g600cfomnrf4npb3m3e1s3026s7oj0c081o0000008003020c00 Умения https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti - наши спам-умения, основная доля ротации https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni, https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka, https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin и https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus - дот-умения, которые постоянно будут висеть на наших противниках https://allodswiki.ru/db/spell/27628-aspekt-napadeniia - это аспект, это база https://allodswiki.ru/db/spell/27909-straz - основной и единственный интересующий нас прислужник некроманта https://allodswiki.ru/db/spell/34788-krovavaia-korka - защитное умение, снижающее урон по некроманту https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi - защитное умение для союзника, позволяет нам защитить танка в нужный момент (очень сильная кнопка, о которой нельзя забывать) https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi - хилящее умение, не является необходимостью, но позволяет, к примеру, подхилить танка, когда это требуется https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest - атакующий баф, в аспекте нападения имеет низкую эффективность и в целом не требуется в групповом контенте т.к. есть сапорт. В соло контенте также бесполезно т.к. полезнее будет использовать Ледяной тоник концентрации. https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti - контроль для сбивания кастов у мобов https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov - длительный контроль (сапка), используется по ситуации https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy - защитное умение, в пве используется зачастую как сетап для применения https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo - бурстовое умение. Наибольшую эффективность имеет при 1% здоровья у некроманта, потому используется ситуативно, о чем будет сказано далее https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh - наш бурст, увеличивает весь урон некроманта и его прислужника https://allodswiki.ru/db/spell/27934-dlan-tmy - ультимативная, но бесполезная способность. Почти не наносит урона, не рекомендую качать Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27955-fontan-krovi - пассивное пополнение крови во время боя, качать обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27947-magistr-temnyx-nauk, https://allodswiki.ru/db/ability/27952-tverdaia-ruka, https://allodswiki.ru/db/ability/27973-krugovorot-krovi, https://allodswiki.ru/db/ability/27964-na-poroge-smerti и https://allodswiki.ru/db/ability/27971-prakticeskaia-xirurgiia - характеристики, качать обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27946-cumnoi-doktor, https://allodswiki.ru/db/ability/27951-opustositel и https://allodswiki.ru/db/ability/27956-paguba - увеличение урона наших способностей, качать обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27948-issusenie и https://allodswiki.ru/db/ability/27943-mogilnyi-xolod - комбинация вех, позволяющая спамить https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti, обязательно качать https://allodswiki.ru/db/ability/27942-zloi-rok - урон наших дот-умений даёт стаки от предыдущих двух вех, качать обязательно https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli - одно из основных умений некроманта, накидывающее все дот-умения некроманта на соло цель, качать обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27959-upoenie-boliu - уменьшение отката https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy - одно из основных умений некроманта, накидывает все дот-умения, кроме вируса, в цель и 5 противников вокруг неё, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27961-ritual-krovi - уменьшение отката https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27954-ostrye-simptomy - полезные вехи, позволяющие накладывать Слабость и https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost нашими умениями, приятно https://allodswiki.ru/db/ability/27957-nekroz - возможность увеличения стаков https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksinа от других наших умений, качать обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27945-mracnyi-znec - увеличение урона дот-умений после использования https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27941-morovoe-povetrie - позволяет https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virusу перекидываться на других противников вблизи основной цели, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27944-pecat-smerti - усиление урона https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti от урона наших дот-умений, достаточно иметь 2 ранг https://allodswiki.ru/db/ability/27950-terminalnaia-stadiia - дополнительный урон от окончания действия https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka на цели, качаем https://allodswiki.ru/db/ability/27949-toksikoz - не качаем т.к. 2 стака за 2 вехи это бесполезно https://allodswiki.ru/db/ability/27963-blagoslovenie-mertvyx - пассивный деф, делающий тряпочного некроманта немного толще, обязательно качаем https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir - позволяет быстро пополнить запас крови и снизить уровень здоровья, зачастую используется до боя, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/spell/27939-sag-skvoz-teni - телепортирует некроманта к цели и восполняет запас крови на 5 капель, также дает некроманту баф https://allodswiki.ru/db/spell/27731-uskorenie на 6 секунд https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie - "лужа" некроманта, увеличивающая защиту, уменьшающая время подготовки, откатов, а также гкд, если некромант находится в ней. Качаем по желанию на 1-2-3, в целом данного умения хватает на 1 ранге https://allodswiki.ru/db/ability/27978-dar-boli - увеличение базовой атаки нашего https://allodswiki.ru/db/spell/27909-strazа, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27984-gemotoksin - наш https://allodswiki.ru/db/spell/27909-straz накладывает на противника дотку, которая наносит неплохой урон, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27982-obrecennost - наносит очень мало урона, не рекомендую качать https://allodswiki.ru/db/ability/27974-edinenie-s-teniu - "антиваншот" умение, в целом ненужное практически нигде, качать на ваше усмотрение https://allodswiki.ru/db/ability/27991-put-zizni-i-smerti - приятная веха, позволяющая использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir на ходу, качать на ваше усмотрение https://allodswiki.ru/db/ability/27998-taumaturgiia - увеличение урона и максимального запаса крови, качаем обязательно https://allodswiki.ru/db/ability/27994-burlenie-krovi - даёт каплю крови с шансом 25% при каждом исцелении, даже от Кровожадности, качать обязательно Характеристики Характеристики указаны для Янтарного слоя Атакующие: Господство - +-750 когда возможно держать позицию и не сбивать эффект Господства, либо 0 (оставляем только по вехам), если в бою мы будем находиться рядом с союзниками Решимость - 1250+- Мастерство - 600-700+- Беспощадность - 500+- Удача - только с т3 Защитные: Осторожность - 500+- Кровожадность: 1) все остальные статы, если вы новичек; 2) +-400 если вы опытный игрок, который умеет выживать; 3) 135 от вех гильдии и искры, если вы прародитель некромантии и смерть вас не страшит Ротация Перед боем необходимо восполнить запас крови до 15 капель с помощью умения https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir. В начале боя нужно использовать заранее подготовленное https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni, https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti и еще раз https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni для набора 3 стаков https://allodswiki.ru/db/ability/27945-mracnyi-znec, а также для набора 100% Решимости. Далее используем https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie и, в зависимости от того, соло цель перед нами или пак, используем https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli или https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy + https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus. Далее мы поочерёдно спамим https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti (https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti мы спамим только при наличии на вас стака https://allodswiki.ru/db/ability/27943-mogilnyi-xolod, будьте внимательны). Для нанесения наибольшего урона вам нужно поддерживать на целях https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus постоянно. На небольших паках (4-5 мобов) следует поддерживать также https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni. Остальные дот-умения мы накладываем только поочередно, используя https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli и https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy. Для усиления урона можно использовать расовое умение https://allodswiki.ru/db/spell/28939-temnoe-bezumie, а также https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh. Умение https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo, для наибольшей эффективности, стоит использовать в начале боя на боссах. Для этого необходимо снизить уровень здоровья до 1% с помощью умений https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie и https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir. Также можно использовать https://allodswiki.ru/db/spell/28939-temnoe-bezumie и https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh, а затем уже https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo. https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo также возможно использовать и во время боя, но для этого необходимо использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy для снижения здоровья. ВАЖНО!!! Для частого и эффективного использования https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo следует убрать защитную характеристику Кровожадность полностью (оставить с вех гильдии и вех искры). Делать это только на ваше усмотрение и при полной уверенности в своих силах, иначе союзники вас проклянут за лишние смерти ХD При необходимости используйте расовое умение https://allodswiki.ru/db/spell/29000-prax-k-praxu, помогает в ситуациях, когда нужно быстро поднять уровень здоровья перед аое. Для помощи вашему танку можно использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi, https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi, https://allodswiki.ru/db/spell/28959-kanal-zizni и "Восстановление". Крайне не рекомендую использовать на танка https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy, поскольку противники сразу же переключат своё внимание с танка и побегут убивать ддшек. Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov - наш постоянный артефакт https://allodswiki.ru/db/item/11848-absoliutnyi-barer-prospero-i - лучший выбор для второго артефакта, хорошо спасает от аое-атак https://allodswiki.ru/db/item/11852-volsebnaia-figurka-meive-i - неплохой выбор для второго или третьего артефакта, в критической ситуации может спасти жизнь https://allodswiki.ru/db/item/11845-siiaiushhii-posox-skrakana-i - неплохой выбор третьего артефакта, увеличивает урон в начале боя, что подходит для использования https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo https://allodswiki.ru/db/item/11846-krovavyi-klinok-gurluxsora-i - отличный выбор третьего артефакта, если в бою присутствует множество мелких противников https://allodswiki.ru/db/item/11853-almaznoe-zercalo-meliuziny-i - неплохой выбор третьего артефакта, поскольку некромант способен самостоятельно понижать уровень своего здоровья https://allodswiki.ru/db/item/11849-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-i - отличный выбор третьего артефакта в контенте, где требуется массовая чистка Расходники и усиления Стоит упомянуть аугментации и модули адаптивной брони, которые лучше всего использовать в пве: https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist лучший выбор в слот аугментации, значительно увеличивает ваш урон https://allodswiki.ru/db/item/33471-augmentaciia-zver является дешевым аналогом https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist, лучший выбор для Испытания Крови https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo снижает урон на 60% на 4 секунды после разрушения брони, что сможет спасти вас от ваншота Другие умения: Тайна мира https://allodswiki.ru/db/spell/23121-ocishhenie используется для очищения от негативных эффектов, накладываемых противниками на вас или на союзников, не забывайте о ней. https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik, получаемый от Воплощения-жреца позволяет быстро менять позицию во время боя и выходить из зоны аое. https://allodswiki.ru/db/spell/29011-sdvig, получаемый от Воплощения-волшебника также позволяет менять позицию и выходить из зоны аое, но управлять им сложнее, чем https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blikом. https://allodswiki.ru/db/spell/29010-zdravnica, получаемая от Воплощения-инженера позволяет счистить негативные эффекты со всех союзников в радиусе действия (по 1 эффекту с каждого союзника). Алхимия, еда и банки: https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona - большая часть нашего урона это Божественный урон, поэтому пьем его https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona аналогично алхимке. Защитный экстракт стоит пить в зависимости от ситуации. https://allodswiki.ru/db/item/37528-vampirskii-kokteil - еда на Решимость https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski - еда на Стойкость https://allodswiki.ru/db/item/37908-prizracnyi-tonik-koncentracii - хороший буст урона, обычно используется в Испытании Крови. В пати-контенте не нужно т.к. доблесть будет висеть от сапорта. https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon - хороший аое контроль для компасов/Цитадели Нихаза/Арены Героев https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy - снижение урона, когда необходимо выжить в течение некоторого времени (Иранох, Компаса) https://allodswiki.ru/db/item/37391-prizracnoe-zele-pogloshheniia - полезная вещь в моменты, когда нужно выжить любой ценой, а все дефы в кд Заключение Некромант является неплохим ДД в пве-контенте, лёгок в освоении и почти также лёгок в использовании) Спасибо за прочтение данного руководства! Если у вас остались вопросы, или имеются замечания, то пишите в комментарии Открыть запись
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Автор исходного гайда: @Dekonstruct Плюсы и минусы Плюсы: Отличный туннельный аое и соло урон. Очень большая выживаемость. Имеет очень много прохила. Наличие сильнейшего контроля. Один из лучших бойцов 1х1. Наличие разных форм и интересных механик. Высокая мобильность и инвиз. Имеет умение, позволяющее добить цель с уровнем здоровья ниже 30%. Минусы: Бесполезное господство. Долгий откат бурста (Атаксия, Мания, Пожиратель искр). У многих этот класс вызывает проблемы в освоении. Отсутствие нормального урона вне бурстов. Особенности класса Основным ресурсом класса демонолога является одержимость – набираемая от использования умений, требуемая для применения Печати хаоса. Демолоног умеет пользоваться четырьмя формами для ведения боя: В облике человека демонолог не имеет никаких бонусов к исходящему и входящему урону, а также не имеет прибавки к броне. Однако в этом облике демонолог получает возможность наносить урон по области с большого расстояния. Данный облик обычно используется для нанесения урона по площади. Также данный облик позволяет использовать умение https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie, которое отлично восстанавливает здоровье как вне боя, так и в бою. В облике Бестии демонолог получает бонус к наносимому урону (+40%) и к скорости передвижения (+50%), что дает нам возможность с легкостью догонять кайтящих нас противников, а также быстро и грамотно покинуть место стычки с врагом. Еще данный облик позволяет применять https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup и https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni. В облике Исполина демонолог получает бонус к наносимому (+10%) и к входящему (-20%) урону, прибавку +35% к броне. Облик дает возможность применять https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia, являющееся очень хорошим защитным умением. Также в этом облике работают вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev и https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos (отражает входящий в демонолога урон в размере 15%). В облике Искусителя демонолог получает бонус к наносимому (+40%) и к входящему (-15%) урону, прибавку +15% к броне. Данный облик позволяет применять сильные умения : https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie и https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual Умения демонолога Атакующие https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie – наносит незначительный урон, используется для набора ресурса одержимость. https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia – наносит урон, с использованием вех получает шанс 36% на мгновенный сброс времени восстановления, используется для набора одержимости. https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia – сильный ДоТ, позволяет набирать одержимость. https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa – основной бурст, расходует одержимость. https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual – очень сильное умение, наносит огромный урон. Применяется в облике Искусителя по противникам, чей текущий уровень здоровья ниже 30%, а так же после применения умения https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia https://allodswiki.ru/db/spell/28566-potok-xaosa – поддерживаемое умение, наносящее урон по площади и накладывающее на цели https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost и Замедление. Обычно используется в пве, однако и в пвп может применяться под стяжку или для снятия с цели эффекта от https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i Ситуативные https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli – используется обычно в облике Исполина перед боем для набора одержимости. https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada – аналог капкана у лучников, ловушка, существующая 2 минуты и накладывающая при срабатывании на противника Уязвимость. В отличие от тех же капканов сигил срабатывает только на первую ближайшую цель. https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni – перемещает демонолога в указанную точку, применяет облик Бестии. Повышает одержимость на 50, также применяется до начала боя для набора одержимости. https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona – очень полезное перемещающее умение, это наш иммунитет к контролю. https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia – дарует демонологу и членам его группы невосприимчивость к эффектам контроля, имеет небольшой радиус в 15 метров, но при этом это единственный антиконтроль, позволяющий действовать в https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre Бардов и в https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника. Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели. https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie – умение, заставляющее цель двигаться к демонологу, запрещая любые действия на протяжении 4 секунд. Также наносит неплохой урон, можно использовать в связке с https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada. Умение имеет общий диминишинг с нокдауном (сбитием с ног). https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia – одно из бурст умений демонолога, позволяющее использовать 3 раза https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual без привязки к уровню здоровья цели. Имеет время восстановления 45 секунд. https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr – бурст, наносящий много урона, накладывает контроль. Снижает максимальный уровень здоровья противника на 25%, а также повышает максимальный уровень здоровья демонолога на 25% за каждого пораженного противника вплоть до 100%. https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia – главный бурст, повышающий наносимый демонологом урон на 30% на протяжении 10 секунд. https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup – инвиз, используется только вне боя. https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni – инвиз, снимающий все отрицательные эффекты в бою. https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia - стяжка в демонолога в обличьях, без обличья работает на выбранную местность. Защитные https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia – понижает входящий урон на 60%. https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia – поддерживаемое умение, уменьшает входящий урон на 60%, дает невосприимчивость к эффектам контроля, понижает скорость передвижения демонолога на 50% и не позволяет совершать какие либо действия. Позволяет выйти из https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника, а также сбросить с себя проклятие Идалены на Доминионе. https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan – понижает входящий магический урон на 75%, снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять. https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz – повышает максимальный запас здоровья на 30%. Снимает Раны, Уязвимость, Слабость и Трусость. Крайне эффективно в связке с https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie. https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie – восстанавливает 35% здоровья, применимо, если уровень здоровья ниже 40%. https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie – поддерживаемое умение, восстанавливает 80% здоровья в течении 8 секунд, при применении в бою лучше использовать сразу после https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona (вас в 99% случаев не смогут законтролить и сбить каст отхила). PvP билд Здесь представлен универсальный PvP билд, который вы можете использовать в любом PvP-контенте. https://alloder.pro/calc/#l$vgef10s564pg0v1gohrp4itcv37ruldo00000001g70a060400204097s8g7gs0g В первом поле мы берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28605-put-sily, https://allodswiki.ru/db/ability/28608-temnaia-storona и https://allodswiki.ru/db/ability/28610-totalnye-razruseniia. Также обязательно берем вехи: https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev – повышение урона по игрокам от основных бурстовых умений https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa и https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia, а также позволяет настакать 30% бонус к урону в облике Исполина https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily – повышает весь исходящий урон демонолога при накоплении 10 уровней эффекта https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka – дает шанс 36% на сброс времени восстановления умения https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia после его применения https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia – повышает одержимость демонолога на 50 и еще на 50 в течение следующих 10 секунд, https://allodswiki.ru/db/ability/28614-moshh-xaosa – повышает урон умений https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa и https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia на 20%, https://allodswiki.ru/db/ability/28618-spiashhii-demon – понижает входящий урон на 5%, а также повышает одержимость на 10 каждые 10 секунд в бою https://allodswiki.ru/db/ability/28611-pervozdannyi-xaos – повышает урон умений https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa и https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia на 40%, а также их стоимость на 20 одержимости https://allodswiki.ru/db/ability/28604-prokliatoe-plamia – повышает урон умения https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia на 40% https://allodswiki.ru/db/ability/28616-zutkie-muki - повышает урон умения https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia на 40%, https://allodswiki.ru/db/ability/28612-cernye-kogti - добавляет к умению https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia урон астралом, что усиливает наш туннельный урон, https://allodswiki.ru/db/ability/28615-neumolimost - повышает прирост одержимости от умения https://allodswiki.ru/db/spell/35644-oskvernenie, а также снижает получаемый демонологом урон на 10%, https://allodswiki.ru/db/ability/28613-probuzdaiushhaiasia-iarost - при нанесении урона нашими умениями с шансом дает стаки для применения https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa без затрат одержимости. https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad - увеличивает Беспощадность. Можно отказываться от 2-3 ранга при нехватке вех. Во втором поле берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce, https://allodswiki.ru/db/ability/28633-isstuplenie – сокращает время восстановления умения https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia, https://allodswiki.ru/db/spell/28584-massovyi-vyzov - массфак, дэф для нашей группы, https://allodswiki.ru/db/spell/28585-vyzov - солофак, также дэф для нашего тиммейта от вражеского бурста, https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx - применение https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa накладывает на цель Слабость а 6 секунд с кд в 20 секунд. В третьем поле берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon, https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia, https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert. Также берем вехи: https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana – дает возможность накладывать на противника Раны от умения https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia. После порезки этих вех, на мой взгляд, смело можно оставлять 1 ранг, при этом в случае частых проков вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka мы сможем обновлять Раны на цели. https://allodswiki.ru/db/ability/28648-neukrotimaia-sila – наделяет наш https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona невосприимчивостью к определенным группам контролей https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual – сильное умение, позволяет добить цель с уровнем здоровья ниже 30% https://allodswiki.ru/db/ability/28651-astralnyi-znec – повышает дальность действия умения Последний ритуал и позволяет демонологу мгновенно перемещаться к цели https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan - понижает входящий магический урон на 75% при применении и снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten - дает нам ускорение и иммунитет к обездвиживанию и замедлению после применения https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona и https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia - стяжка, очень полезное умение. При нехватке очков умений можно снизить ранг умений https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni. При нехватке вех можно отказываться от 2-3 ранга https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad, от 3 ранга https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana, либо от вех https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx. Расовые умения и тайны мира Вечный голод – повышает одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 секунд, можно счистить. Также уводит в кд Скрытую угрозу. Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели. Астральная мутация – все умения ближнего боя имеют дальность атаки 35 метров, очень сильное умение, позволяющее демонологу достать свою цель на любом расстоянии. Характеристики Характеристики указаны для рыжей экипировки 159 уровня. • Мастерство - 900 • Решимость – 900+- • Беспощадность - 125 • Удача - 1-2 шмотки. Если не получается держать уровень решимости на уровне 75%+ (даже во время бурста), то советую рассмотреть такой набор характеристик: Беспощадность 550+- Мастерство - всё остальное Решимость - 0 С такими характеристиками ваш пиковый урон станет меньше, зато это даст вам существенный прирост урона при невозможности поддерживать решимость. • Осторожность и живучесть – 750+- • Стойкость – остальное, но можно сливать немного в Инстинкт для поддержания уровня Решимости Расходники, модули брони и артефакты В бою полезно использовать такие расходники как: https://allodswiki.ru/db/item/39872-kiberneticeskoe-zele-vosstanovleniia – мгновенно восстанавливает 50% здоровья https://allodswiki.ru/db/item/39869-kiberneticeskoe-zele-pogloshheniia - даёт щит в размере 50% максимального здоровья https://allodswiki.ru/db/item/39835-kiberneticeskoe-zele-isceleniia – мгновенно восстанавливает некоторое количество здоровья (+-30% от вашего максимального) https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka – на 10% снижает урон, получаемый от вражеских персонажей https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika – на 10% увеличивает наносимый вражеским персонажам урон и даруемое союзникам исцеление https://allodswiki.ru/db/item/39986-kiberneticeskii-tonik-koncentracii – даёт эффект https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest на 20 секунд https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy – уменьшает весь получаемый урон на 30% Обычный эликсир астрального зрения – дарует на 20 секунд возможность видеть персонажей, находящихся под воздействием невидимости в радиусе 35 метров вокруг Обычная склянка отрицания – снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект Яд из крови спрутоглава – убивает выпившего за 3 секунды, находит свое применение на Доминионе, когда нужно быстро умереть, или же когда застреваешь в текстурах https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona – увеличивает показатель божественного урона на 5% https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona – увеличивает показатель божественного урона на 4% на 120 минут https://allodswiki.ru/db/item/13448-ekstrakt-bozestvennoi-zashhity – снижает получаемый божественный урон на 4% на 120 минут https://allodswiki.ru/db/item/13520-nenasytnyi-sip – дает 5%-ный бонус к наносимому урону на минуту Адаптивная броня https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist - увеличивает урон на 22% на 10 секунд - обязательно ставить в 1 слот https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant - увеличивает запас прочности вашей адаптивной брони, обязательно ставить во 2 слот https://allodswiki.ru/db/item/35762-modul-sturm - отличный модуль для защиты и нападения одновременно, желательно использовать под бурст, работает через мгновенное перемещение к цели (нажать Штурм, затем блинк/блик) - обязательно ставить в 3 слот https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo - подходит за неимением модуля "Штурм" в 3 слот. Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/13286-casa-gneva-nezeba-i – при получении урона на игрока накладывается эффект, повышающий наносимый урон, полезно на любом PvP-контенте https://allodswiki.ru/db/item/13293-zvezdnaia-bros-smeiany-i – при получении прямого урона на игрока накладывается эффект, уменьшающий получаемый урон может быть полезно в 3х3 https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i - блокирует наложенную на вас https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost раз в 65/60/55 секунд, может быть полезно в 3х3 https://allodswiki.ru/db/item/13288-talisman-voli-iaskera-i – понижает длительность действия всех получаемых в бою эффектов контроля, полезно и обязательно на любом PvP-контенте https://allodswiki.ru/db/item/13287-ubiistvennaia-strela-kanaana-i – убивая противника персонаж исцеляется, а наносимый им урон повышается, полезно на БГ, на БЗА https://allodswiki.ru/db/item/13291-nefritovyi-zezl-nefer-ura-i - дает антиконтроль при входе в бой, полезно на Доминионе, а также на 6х6 для стяжки в начале боя (пока противники только вышли с респа) и получения 10 стаков https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov – основной артефакт, повышающий показатели могущества и выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижающий получаемый урон в зависимости от уровня. Механика У демонолога неплохой туннельный урон, но дамажит он в основном от бурстов. Демонологу необходимо настакать свой бурст и раз в минуту он сможет выдавать очень большой дамаг. Наша цель - настакать 10 стаков вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily нашими https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Делать это мы можем на дистанции в форме человека, можем вблизи в любых других формах. Предварительно перед бурстом обязательно необходимо набрать 200 одержимости (прожав https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni, https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia, Вечный голод, также можно прожать https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli в форме Исполина). Выполнив все выше сказанные условия прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia, навешиваем на противника https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, предварительно стянув противников нашей https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia, прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr и бурстим https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Прожимаем https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia, чтобы получить возможность юзнуть 3 раза наш https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual, юзаем его во время бурста когда проседаем по одержимости. Для набора одержимости применяем https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia и https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie, встраивая их между спамом https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Обличье Искусителя мы используем в большинстве случаев, ведь именно это обличье дает нам две очень сильные способности: https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie и https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual. https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie – сильное умение, замечательно комбинируется с умением https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada. Ставим https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, ловим врага https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie и затягиваем в наш https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada. Обличье Бестии используется когда нам необходимо догнать цель, а также если в билде взят инвиз с вехой https://allodswiki.ru/db/ability/28640-tenevoi-oxotnik (такими извращения в PvP не советую заниматься, разве что у вас есть 3 грань для такого билда). Используем кошечку для нашего бурста по той же схеме, но предварительно нажав инвиз перед бурстом. Обличье Исполина мы используем в ситуациях, когда нас бьют. Благодаря вехам https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev мы можем повысить себе урон на 30%, что делает нас боеспособной единицей, прямо в обличии Исполина повторяем наш бурст под стаками убийцы и радуемся. По защитным скилам у нас имеется https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia – понижает входящий урон на 60% и https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia – сильный деф и антиконтроль (Позволяет выйти из https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника, а также сбросить с себя проклятие Идалены на Доминионе) . https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia – используется, чтобы уйти из под https://allodswiki.ru/db/spell/28496-krasnaia-ugroza Инженера, https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam Воина, https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre барда или https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника. Если нам необходимо захилиться - мы юзаем https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz, который снимает с нас все дебафы, затем прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie, тем самым восстанавливаем себе львиную долю здоровья. Особое внимание уделяем вехе https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan, механика которой скидывает сферы и флаги на бг, также под ним не идет захват точки на Доминионе. PvE билд https://alloder.pro/calc/#l$vgef1gq760o08v1gupvp4itfv77ouhs300000000070000007o204097s8gr0g00 В первом поле вех берем всё, кроме https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev, https://allodswiki.ru/db/ability/28607-zapretnye-znaniia и https://allodswiki.ru/db/ability/28618-spiashhii-demon. Во втором поле вех берем только вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce. В третьем поле вех берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon, https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia, https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert. Также берем https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual, инвиз и https://allodswiki.ru/db/ability/28640-tenevoi-oxotnik, https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia для стяжки, https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan для дэфа и чистки в критический момент, а также https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten для большей мобильности и защиты от обездвиживания и замедления. При нехватке вех можно отказаться от https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia - это не очень критично, также можем отказаться от вех https://allodswiki.ru/db/ability/28609-spontannye-razruseniia. Расовые умения и тайны мира Вечный голод – повышает одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 секунд Астральная мутация – все умения ближнего боя имеют дальность атаки 35 метров Характеристики Характеристики указаны для рыжей экипировки 159 уровня. • Мастерство – 450+- • Решимость – 1000+- • Беспощадность - 350+- • Осторожность – 300+- • Кровожадность - остальное Расходники, модули брони и артефакты По расходникам у нас почти все то же самое, меняется лишь еда. Есть перед боем мы будем: https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski – увеличивает показатель стойкости на 30 единиц https://allodswiki.ru/db/item/37528-vampirskii-kokteil – увеличивает показатель решимости на 25 единиц Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/11846-krovavyi-klinok-gurluxsora-i – убийство противников накладывает на игрока эффект, увеличивающий наносимый урон и творимое исцеление https://allodswiki.ru/db/item/11845-siiaiushhii-posox-skrakana-i – в течении 6 секунд после вступления в бой игрок будет получать меньше и наносить больше урона, лучший выбор атакующего артефакта https://allodswiki.ru/db/item/11849-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-i - массчистка, может быть полезна в компасах https://allodswiki.ru/db/item/11848-absoliutnyi-barer-prospero-i - защита от внезапной атаки на вас, лучший выбор защитного артефакта https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov – основной артефакт, повышает показатели могущества, выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижает получаемый входящий урон в зависимости от уровня. Механика В пве перед боем всегда необходимо набрать 200 одержимости. Набираем мы её с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli в Исполине и https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni. Бой начинаем в форме Бестии с https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup. Если мы выполнили выше сказанное условие, то начинаем спамить https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa, если же нет – спамим https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia (пока они не уйдут в откат). Прожимаем https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia. До отката следующего https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia нам необходимо набрать 10 стаков https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily. Ротации как таковой нет, но следует юзать https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia и https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia по кд. В прок вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28613-probuzdaiushhaiasia-iarost (3 стака) жмем https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Необходимо стараться не подымать ресурс до его капа. Если все наши скилы в откате - нам нужно прожимать https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie либо https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, так же юзаем https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia и спамим по кд https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual. Когда здоровье противника снизится до 30% - нам необходимо жать https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual по кд, встраивая его в нашу ротацию. https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia прожимаем: Если бой будет длится больше минуты – сразу в начале боя, а затем под https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual Если бой будет длится меньше минуты – лучше придержать https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia под https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual АоЕ ротация Стягиваем врагов с помощью https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia (если требуется), набираем одержимость, жмем https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia (чтобы набрать решимость), жмем https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia, копим стаки https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily спамя https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Когда наша одержимость падает - жмем https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia, Вечный голод. Когда наши основные скилы в откате – прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28566-potok-xaosa, стараясь поймать ласт тик https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia в https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost. https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr в АоЕ прожимаем в Бестии и под https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia, тем самым повышая урон https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr на 40% благодаря наличию формы, затем смело меняем форму на человека и спамим нашу аое ротацию.
-
Автор исходного гайда: @Dekonstruct Плюсы и минусы Плюсы: Отличный туннельный аое и соло урон. Очень большая выживаемость. Имеет очень много прохила. Наличие сильнейшего контроля. Один из лучших бойцов 1х1. Наличие разных форм и интересных механик. Высокая мобильность и инвиз. Имеет умение, позволяющее добить цель с уровнем здоровья ниже 30%. Минусы: Бесполезное господство. Долгий откат бурста (Атаксия, Мания, Пожиратель искр). У многих этот класс вызывает проблемы в освоении. Отсутствие нормального урона вне бурстов. Особенности класса Основным ресурсом класса демонолога является одержимость – набираемая от использования умений, требуемая для применения Печати хаоса. Демолоног умеет пользоваться четырьмя формами для ведения боя: В облике человека демонолог не имеет никаких бонусов к исходящему и входящему урону, а также не имеет прибавки к броне. Однако в этом облике демонолог получает возможность наносить урон по области с большого расстояния. Данный облик обычно используется для нанесения урона по площади. Также данный облик позволяет использовать умение https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie, которое отлично восстанавливает здоровье как вне боя, так и в бою. В облике Бестии демонолог получает бонус к наносимому урону (+40%) и к скорости передвижения (+50%), что дает нам возможность с легкостью догонять кайтящих нас противников, а также быстро и грамотно покинуть место стычки с врагом. Еще данный облик позволяет применять https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup и https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni. В облике Исполина демонолог получает бонус к наносимому (+10%) и к входящему (-20%) урону, прибавку +35% к броне. Облик дает возможность применять https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia, являющееся очень хорошим защитным умением. Также в этом облике работают вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev и https://allodswiki.ru/db/ability/28632-neproshhaiushhii-xaos (отражает входящий в демонолога урон в размере 15%). В облике Искусителя демонолог получает бонус к наносимому (+40%) и к входящему (-15%) урону, прибавку +15% к броне. Данный облик позволяет применять сильные умения : https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie и https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual Умения демонолога Атакующие https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie – наносит незначительный урон, используется для набора ресурса одержимость. https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia – наносит урон, с использованием вех получает шанс 36% на мгновенный сброс времени восстановления, используется для набора одержимости. https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia – сильный ДоТ, позволяет набирать одержимость. https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa – основной бурст, расходует одержимость. https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual – очень сильное умение, наносит огромный урон. Применяется в облике Искусителя по противникам, чей текущий уровень здоровья ниже 30%, а так же после применения умения https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia https://allodswiki.ru/db/spell/28566-potok-xaosa – поддерживаемое умение, наносящее урон по площади и накладывающее на цели https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost и Замедление. Обычно используется в пве, однако и в пвп может применяться под стяжку или для снятия с цели эффекта от https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i Ситуативные https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli – используется обычно в облике Исполина перед боем для набора одержимости. https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada – аналог капкана у лучников, ловушка, существующая 2 минуты и накладывающая при срабатывании на противника Уязвимость. В отличие от тех же капканов сигил срабатывает только на первую ближайшую цель. https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni – перемещает демонолога в указанную точку, применяет облик Бестии. Повышает одержимость на 50, также применяется до начала боя для набора одержимости. https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona – очень полезное перемещающее умение, это наш иммунитет к контролю. https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia – дарует демонологу и членам его группы невосприимчивость к эффектам контроля, имеет небольшой радиус в 15 метров, но при этом это единственный антиконтроль, позволяющий действовать в https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre Бардов и в https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника. Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели. https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie – умение, заставляющее цель двигаться к демонологу, запрещая любые действия на протяжении 4 секунд. Также наносит неплохой урон, можно использовать в связке с https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada. Умение имеет общий диминишинг с нокдауном (сбитием с ног). https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia – одно из бурст умений демонолога, позволяющее использовать 3 раза https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual без привязки к уровню здоровья цели. Имеет время восстановления 45 секунд. https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr – бурст, наносящий много урона, накладывает контроль. Снижает максимальный уровень здоровья противника на 25%, а также повышает максимальный уровень здоровья демонолога на 25% за каждого пораженного противника вплоть до 100%. https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia – главный бурст, повышающий наносимый демонологом урон на 30% на протяжении 10 секунд. https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup – инвиз, используется только вне боя. https://allodswiki.ru/db/spell/28588-pokrov-teni – инвиз, снимающий все отрицательные эффекты в бою. https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia - стяжка в демонолога в обличьях, без обличья работает на выбранную местность. Защитные https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia – понижает входящий урон на 60%. https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia – поддерживаемое умение, уменьшает входящий урон на 60%, дает невосприимчивость к эффектам контроля, понижает скорость передвижения демонолога на 50% и не позволяет совершать какие либо действия. Позволяет выйти из https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника, а также сбросить с себя проклятие Идалены на Доминионе. https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan – понижает входящий магический урон на 75%, снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять. https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz – повышает максимальный запас здоровья на 30%. Снимает Раны, Уязвимость, Слабость и Трусость. Крайне эффективно в связке с https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie. https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie – восстанавливает 35% здоровья, применимо, если уровень здоровья ниже 40%. https://allodswiki.ru/db/spell/28569-vozzidanie – поддерживаемое умение, восстанавливает 80% здоровья в течении 8 секунд, при применении в бою лучше использовать сразу после https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona (вас в 99% случаев не смогут законтролить и сбить каст отхила). PvP билд Здесь представлен универсальный PvP билд, который вы можете использовать в любом PvP-контенте. https://alloder.pro/calc/#l$vgef10s564pg0v1gohrp4itcv37ruldo00000001g70a060400204097s8g7gs0g В первом поле мы берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28605-put-sily, https://allodswiki.ru/db/ability/28608-temnaia-storona и https://allodswiki.ru/db/ability/28610-totalnye-razruseniia. Также обязательно берем вехи: https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev – повышение урона по игрокам от основных бурстовых умений https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa и https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia, а также позволяет настакать 30% бонус к урону в облике Исполина https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily – повышает весь исходящий урон демонолога при накоплении 10 уровней эффекта https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka – дает шанс 36% на сброс времени восстановления умения https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia после его применения https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia – повышает одержимость демонолога на 50 и еще на 50 в течение следующих 10 секунд, https://allodswiki.ru/db/ability/28614-moshh-xaosa – повышает урон умений https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa и https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia на 20%, https://allodswiki.ru/db/ability/28618-spiashhii-demon – понижает входящий урон на 5%, а также повышает одержимость на 10 каждые 10 секунд в бою https://allodswiki.ru/db/ability/28611-pervozdannyi-xaos – повышает урон умений https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa и https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia на 40%, а также их стоимость на 20 одержимости https://allodswiki.ru/db/ability/28604-prokliatoe-plamia – повышает урон умения https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia на 40% https://allodswiki.ru/db/ability/28616-zutkie-muki - повышает урон умения https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia на 40%, https://allodswiki.ru/db/ability/28612-cernye-kogti - добавляет к умению https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia урон астралом, что усиливает наш туннельный урон, https://allodswiki.ru/db/ability/28615-neumolimost - повышает прирост одержимости от умения https://allodswiki.ru/db/spell/35644-oskvernenie, а также снижает получаемый демонологом урон на 10%, https://allodswiki.ru/db/ability/28613-probuzdaiushhaiasia-iarost - при нанесении урона нашими умениями с шансом дает стаки для применения https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa без затрат одержимости. https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad - увеличивает Беспощадность. Можно отказываться от 2-3 ранга при нехватке вех. Во втором поле берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce, https://allodswiki.ru/db/ability/28633-isstuplenie – сокращает время восстановления умения https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia, https://allodswiki.ru/db/spell/28584-massovyi-vyzov - массфак, дэф для нашей группы, https://allodswiki.ru/db/spell/28585-vyzov - солофак, также дэф для нашего тиммейта от вражеского бурста, https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx - применение https://allodswiki.ru/db/spell/35642-pecat-xaosa накладывает на цель Слабость а 6 секунд с кд в 20 секунд. В третьем поле берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon, https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia, https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert. Также берем вехи: https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana – дает возможность накладывать на противника Раны от умения https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia. После порезки этих вех, на мой взгляд, смело можно оставлять 1 ранг, при этом в случае частых проков вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28617-vecnaia-pytka мы сможем обновлять Раны на цели. https://allodswiki.ru/db/ability/28648-neukrotimaia-sila – наделяет наш https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona невосприимчивостью к определенным группам контролей https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual – сильное умение, позволяет добить цель с уровнем здоровья ниже 30% https://allodswiki.ru/db/ability/28651-astralnyi-znec – повышает дальность действия умения Последний ритуал и позволяет демонологу мгновенно перемещаться к цели https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan - понижает входящий магический урон на 75% при применении и снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten - дает нам ускорение и иммунитет к обездвиживанию и замедлению после применения https://allodswiki.ru/db/spell/28571-natisk-demona и https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia - стяжка, очень полезное умение. При нехватке очков умений можно снизить ранг умений https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni. При нехватке вех можно отказываться от 2-3 ранга https://allodswiki.ru/db/ability/28606-absoliutnyi-raspad, от 3 ранга https://allodswiki.ru/db/ability/28646-rvanaia-rana, либо от вех https://allodswiki.ru/db/ability/28624-bic-slabyx. Расовые умения и тайны мира Вечный голод – повышает одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 секунд, можно счистить. Также уводит в кд Скрытую угрозу. Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели. Астральная мутация – все умения ближнего боя имеют дальность атаки 35 метров, очень сильное умение, позволяющее демонологу достать свою цель на любом расстоянии. Характеристики Характеристики указаны для рыжей экипировки 159 уровня. • Мастерство - 900 • Решимость – 900+- • Беспощадность - 125 • Удача - 1-2 шмотки. Если не получается держать уровень решимости на уровне 75%+ (даже во время бурста), то советую рассмотреть такой набор характеристик: Беспощадность 550+- Мастерство - всё остальное Решимость - 0 С такими характеристиками ваш пиковый урон станет меньше, зато это даст вам существенный прирост урона при невозможности поддерживать решимость. • Осторожность и живучесть – 750+- • Стойкость – остальное, но можно сливать немного в Инстинкт для поддержания уровня Решимости Расходники, модули брони и артефакты В бою полезно использовать такие расходники как: https://allodswiki.ru/db/item/39872-kiberneticeskoe-zele-vosstanovleniia – мгновенно восстанавливает 50% здоровья https://allodswiki.ru/db/item/39869-kiberneticeskoe-zele-pogloshheniia - даёт щит в размере 50% максимального здоровья https://allodswiki.ru/db/item/39835-kiberneticeskoe-zele-isceleniia – мгновенно восстанавливает некоторое количество здоровья (+-30% от вашего максимального) https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka – на 10% снижает урон, получаемый от вражеских персонажей https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika – на 10% увеличивает наносимый вражеским персонажам урон и даруемое союзникам исцеление https://allodswiki.ru/db/item/39986-kiberneticeskii-tonik-koncentracii – даёт эффект https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest на 20 секунд https://allodswiki.ru/db/item/32331-dekokt-astralnoi-egidy – уменьшает весь получаемый урон на 30% Обычный эликсир астрального зрения – дарует на 20 секунд возможность видеть персонажей, находящихся под воздействием невидимости в радиусе 35 метров вокруг Обычная склянка отрицания – снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект Яд из крови спрутоглава – убивает выпившего за 3 секунды, находит свое применение на Доминионе, когда нужно быстро умереть, или же когда застреваешь в текстурах https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona – увеличивает показатель божественного урона на 5% https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona – увеличивает показатель божественного урона на 4% на 120 минут https://allodswiki.ru/db/item/13448-ekstrakt-bozestvennoi-zashhity – снижает получаемый божественный урон на 4% на 120 минут https://allodswiki.ru/db/item/13520-nenasytnyi-sip – дает 5%-ный бонус к наносимому урону на минуту Адаптивная броня https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist - увеличивает урон на 22% на 10 секунд - обязательно ставить в 1 слот https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant - увеличивает запас прочности вашей адаптивной брони, обязательно ставить во 2 слот https://allodswiki.ru/db/item/35762-modul-sturm - отличный модуль для защиты и нападения одновременно, желательно использовать под бурст, работает через мгновенное перемещение к цели (нажать Штурм, затем блинк/блик) - обязательно ставить в 3 слот https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo - подходит за неимением модуля "Штурм" в 3 слот. Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/13286-casa-gneva-nezeba-i – при получении урона на игрока накладывается эффект, повышающий наносимый урон, полезно на любом PvP-контенте https://allodswiki.ru/db/item/13293-zvezdnaia-bros-smeiany-i – при получении прямого урона на игрока накладывается эффект, уменьшающий получаемый урон может быть полезно в 3х3 https://allodswiki.ru/db/item/13292-sapfirovaia-kirasa-oberona-i - блокирует наложенную на вас https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost раз в 65/60/55 секунд, может быть полезно в 3х3 https://allodswiki.ru/db/item/13288-talisman-voli-iaskera-i – понижает длительность действия всех получаемых в бою эффектов контроля, полезно и обязательно на любом PvP-контенте https://allodswiki.ru/db/item/13287-ubiistvennaia-strela-kanaana-i – убивая противника персонаж исцеляется, а наносимый им урон повышается, полезно на БГ, на БЗА https://allodswiki.ru/db/item/13291-nefritovyi-zezl-nefer-ura-i - дает антиконтроль при входе в бой, полезно на Доминионе, а также на 6х6 для стяжки в начале боя (пока противники только вышли с респа) и получения 10 стаков https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov – основной артефакт, повышающий показатели могущества и выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижающий получаемый урон в зависимости от уровня. Механика У демонолога неплохой туннельный урон, но дамажит он в основном от бурстов. Демонологу необходимо настакать свой бурст и раз в минуту он сможет выдавать очень большой дамаг. Наша цель - настакать 10 стаков вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily нашими https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Делать это мы можем на дистанции в форме человека, можем вблизи в любых других формах. Предварительно перед бурстом обязательно необходимо набрать 200 одержимости (прожав https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni, https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia, Вечный голод, также можно прожать https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli в форме Исполина). Выполнив все выше сказанные условия прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia, навешиваем на противника https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, предварительно стянув противников нашей https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia, прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr и бурстим https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Прожимаем https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia, чтобы получить возможность юзнуть 3 раза наш https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual, юзаем его во время бурста когда проседаем по одержимости. Для набора одержимости применяем https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia и https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie, встраивая их между спамом https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Обличье Искусителя мы используем в большинстве случаев, ведь именно это обличье дает нам две очень сильные способности: https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie и https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual. https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie – сильное умение, замечательно комбинируется с умением https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada. Ставим https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, ловим врага https://allodswiki.ru/db/spell/28577-iskusenie и затягиваем в наш https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada. Обличье Бестии используется когда нам необходимо догнать цель, а также если в билде взят инвиз с вехой https://allodswiki.ru/db/ability/28640-tenevoi-oxotnik (такими извращения в PvP не советую заниматься, разве что у вас есть 3 грань для такого билда). Используем кошечку для нашего бурста по той же схеме, но предварительно нажав инвиз перед бурстом. Обличье Исполина мы используем в ситуациях, когда нас бьют. Благодаря вехам https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev мы можем повысить себе урон на 30%, что делает нас боеспособной единицей, прямо в обличии Исполина повторяем наш бурст под стаками убийцы и радуемся. По защитным скилам у нас имеется https://allodswiki.ru/db/spell/28567-pokrov-bezumiia – понижает входящий урон на 60% и https://allodswiki.ru/db/spell/28565-sfera-otricaniia – сильный деф и антиконтроль (Позволяет выйти из https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника, а также сбросить с себя проклятие Идалены на Доминионе) . https://allodswiki.ru/db/spell/28570-zlaia-volia – используется, чтобы уйти из под https://allodswiki.ru/db/spell/28496-krasnaia-ugroza Инженера, https://allodswiki.ru/db/spell/27648-bedlam Воина, https://allodswiki.ru/db/spell/28416-antre барда или https://allodswiki.ru/db/spell/27833-uzilishhe Храмовника. Если нам необходимо захилиться - мы юзаем https://allodswiki.ru/db/spell/28575-apofeoz, который снимает с нас все дебафы, затем прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28564-pererozdenie, тем самым восстанавливаем себе львиную долю здоровья. Особое внимание уделяем вехе https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan, механика которой скидывает сферы и флаги на бг, также под ним не идет захват точки на Доминионе. PvE билд https://alloder.pro/calc/#l$vgef1gq760o08v1gupvp4itfv77ouhs300000000070000007o204097s8gr0g00 В первом поле вех берем всё, кроме https://allodswiki.ru/db/ability/28622-ubiica-geroev, https://allodswiki.ru/db/ability/28607-zapretnye-znaniia и https://allodswiki.ru/db/ability/28618-spiashhii-demon. Во втором поле вех берем только вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28630-cernoe-serdce. В третьем поле вех берем вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28641-vnutrennii-demon, https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia, https://allodswiki.ru/db/ability/28644-krylataia-smert. Также берем https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual, инвиз и https://allodswiki.ru/db/ability/28640-tenevoi-oxotnik, https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia для стяжки, https://allodswiki.ru/db/spell/28593-astralnyi-plan для дэфа и чистки в критический момент, а также https://allodswiki.ru/db/ability/28650-neulovimaia-ten для большей мобильности и защиты от обездвиживания и замедления. При нехватке вех можно отказаться от https://allodswiki.ru/db/ability/28643-boevye-oblicia - это не очень критично, также можем отказаться от вех https://allodswiki.ru/db/ability/28609-spontannye-razruseniia. Расовые умения и тайны мира Вечный голод – повышает одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 секунд Астральная мутация – все умения ближнего боя имеют дальность атаки 35 метров Характеристики Характеристики указаны для рыжей экипировки 159 уровня. • Мастерство – 450+- • Решимость – 1000+- • Беспощадность - 350+- • Осторожность – 300+- • Кровожадность - остальное Расходники, модули брони и артефакты По расходникам у нас почти все то же самое, меняется лишь еда. Есть перед боем мы будем: https://allodswiki.ru/db/item/14347-kabani-rebryski – увеличивает показатель стойкости на 30 единиц https://allodswiki.ru/db/item/37528-vampirskii-kokteil – увеличивает показатель решимости на 25 единиц Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/11846-krovavyi-klinok-gurluxsora-i – убийство противников накладывает на игрока эффект, увеличивающий наносимый урон и творимое исцеление https://allodswiki.ru/db/item/11845-siiaiushhii-posox-skrakana-i – в течении 6 секунд после вступления в бой игрок будет получать меньше и наносить больше урона, лучший выбор атакующего артефакта https://allodswiki.ru/db/item/11849-ocishhaiushhaia-pesn-lorelei-i - массчистка, может быть полезна в компасах https://allodswiki.ru/db/item/11848-absoliutnyi-barer-prospero-i - защита от внезапной атаки на вас, лучший выбор защитного артефакта https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov – основной артефакт, повышает показатели могущества, выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижает получаемый входящий урон в зависимости от уровня. Механика В пве перед боем всегда необходимо набрать 200 одержимости. Набираем мы её с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/28559-razlom-boli в Исполине и https://allodswiki.ru/db/spell/28563-polet-teni. Бой начинаем в форме Бестии с https://allodswiki.ru/db/spell/28586-tixaia-postup. Если мы выполнили выше сказанное условие, то начинаем спамить https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa, если же нет – спамим https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia (пока они не уйдут в откат). Прожимаем https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia. До отката следующего https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia нам необходимо набрать 10 стаков https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily. Ротации как таковой нет, но следует юзать https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia и https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia по кд. В прок вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28613-probuzdaiushhaiasia-iarost (3 стака) жмем https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Необходимо стараться не подымать ресурс до его капа. Если все наши скилы в откате - нам нужно прожимать https://allodswiki.ru/db/ability/28599-oskvernenie либо https://allodswiki.ru/db/spell/28578-sigil-raspada, так же юзаем https://allodswiki.ru/db/ability/28603-ataksiia и спамим по кд https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual. Когда здоровье противника снизится до 30% - нам необходимо жать https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual по кд, встраивая его в нашу ротацию. https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia прожимаем: Если бой будет длится больше минуты – сразу в начале боя, а затем под https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual Если бой будет длится меньше минуты – лучше придержать https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia под https://allodswiki.ru/db/spell/28598-poslednii-ritual АоЕ ротация Стягиваем врагов с помощью https://allodswiki.ru/db/ability/34801-astralnaia-gravitaciia (если требуется), набираем одержимость, жмем https://allodswiki.ru/db/ability/28601-terzaniia (чтобы набрать решимость), жмем https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia, копим стаки https://allodswiki.ru/db/ability/28620-poznanie-sily спамя https://allodswiki.ru/db/ability/28602-pecat-xaosa. Когда наша одержимость падает - жмем https://allodswiki.ru/db/spell/28582-priliv-bezumiia, Вечный голод. Когда наши основные скилы в откате – прожимаем https://allodswiki.ru/db/spell/28566-potok-xaosa, стараясь поймать ласт тик https://allodswiki.ru/db/ability/28600-temnoe-plamia в https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost. https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr в АоЕ прожимаем в Бестии и под https://allodswiki.ru/db/spell/28561-maniia, тем самым повышая урон https://allodswiki.ru/db/spell/28580-poziratel-iskr на 40% благодаря наличию формы, затем смело меняем форму на человека и спамим нашу аое ротацию. Открыть запись
-
Гайд обновлен 24.10.22. Обновлён билд и описание к нему, подправлены статы, добавлен 1 вариант артефакта и 1 вариант модуля.
-
спасибо за мнение) своё видение я обосновал в руководстве, и по поводу реанимации и по поводу панацеи
-
эти вехи не работают в аспекте поддержки...
-
Извиняюсь, ошибка скрина, всё исправлено) конечно же душка есть в билде)
-
В ответ amir19997: В ротации же прописано "чередуем приемы и выпады", в основном с помощью стремительного и идет это чередование т.к. у смертельного кд не слишком быстрый. Стремительный это основное умение для сброса накопившегося бп и вносит оно не мало урона
-
Приветствую всех заглянувших в эту статью! В 15.0 Некромант ощущается невостребованным классом в двух из трёх своих аспектов, что печально. В этой статье я постараюсь описать Вам, что же такое Некромант в АП, нюансы геймплея на нём и многое другое. Плюсы и минусы Начнём с плюсов: Неплохой туннельный аое и соло урон. Высокая выживаемость. Возможность подсейва союзников и закрытия окна защиты у саппорта (в соло цель). Наличие имбалансного Щита крови. Также имеются минусы: Сложнореализуемый бурст Необходимость постоянной смены позиции из-за работы Господства. Умения https://alloder.pro/calc/#n$bgpsuf20rg1c9gm004786gr167of1u0u5sv1a3s7ol8bg60000004080g3060c0g Качаем https://allodswiki.ru/db/spell/175-vampirizm, а затем его усиленную версию https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni. Это спам умение, но в затяжных боях (что характерно для некроманта) его доля в общем уроне незначительна. Хотелось бы брать данное умение в 2-3, но на это просто не остается очков умений. Основной дд-спам скил https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti обязательно качаем в 3. Дот-умения, которые нам понадобятся для работы наших ритуалов также берём в 3 (https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni, https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus, https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka и https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin). Основное защитное умение https://allodswiki.ru/db/spell/34788-krovavaia-korka обязательно в 3. https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi, который в 14.0 отделили как дэф только для союзников. Очень полезная вещь для подсейва, обязательно брать в 3. https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti - это умение контроля. Желательно качать в 3, т.к. это неплохой контроль под бурст вашей команды, который можно давать достаточно часто, при этом не забивая диминишинг. Хилящие умения https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi и https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie берём в 3, именно эти умения позволят нам выживать без хила в длительном бою. https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie показывает эффективность хила выше в ±4 раза, чем заявлено в тултипе умения, а https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi обладают некой "фишкой" - хилят одинаково хорошо и без ран, и с ранами (а также раз в 30 секунд накладывают https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita на цель при взятых вехах https://allodswiki.ru/db/ability/27958-pobocnye-effekty). https://allodswiki.ru/db/spell/27751-aspekt-podderzki конечно же в 3. https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest умение поддержки, которое добавилось в 14.0. Для большинства ситуаций достаточно иметь 1 ранг (с аспектом это 2 секунды длительности), чтоб давать под баф ритуал или https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo в соло пвп или на Доминионе на точке без сапорта. В остальных случаях бесполезно из-за наличия сапорта в команде. https://allodswiki.ru/db/spell/28402-moshh еще одно умение поддержки, которое показывает крайне низкую эффективность. Не рекомендую. https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy является лучшим сейвом Некроманта, дающим ему неуязвимость на 4/5/6 секунд и опускающее здоровье до 1%. При использовании данного умения цель как бы "пропадает" из мира, поэтому если Вы стоите на точке на ЧД/ОД 1х1 с противником, то использовав https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy вы начнете терять точку. В виду этого факта не целесообразно брать это умение выше 1-2 ранга. https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov является умением длительного контроля (в народе "сапка"), которое с вехой https://allodswiki.ru/db/ability/27983-govoriashhii-s-prizrakami будет применяться мгновенно. Оптимально иметь 2 ранг умения, т.к. мы можем контролить нужную цель не забивая ей диминишинг. https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh является ультимативной у Некроманта, она использует слёзы дракона. Хороший буст урона, однозначно брать на 3 ранг. https://allodswiki.ru/db/spell/27930-dusegubka является прислужником Некроманта, подходящим для https://allodswiki.ru/db/spell/27751-aspekt-podderzki. Возможно брать умение как на 1 так и на 2 ранг, разница лишь в 20% получаемого урона Душегубкой от направленных и периодических атак. Но как показывает практика, на 1 ранге https://allodswiki.ru/db/spell/27930-dusegubka умирает слишком быстро. https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo является козырем в рукаве Некроманта. Это очень сильное умение, позволяющее резко нанести большое количество урона в невнимательного врага. Берём в 3. Ультимативное умение https://allodswiki.ru/db/spell/27934-dlan-tmy игнорируем, поскольку оно крайне неэффективно. Вехи Здесь будут описаны всевозможные вехи для https://allodswiki.ru/db/spell/27751-aspekt-podderzki. Ориентируясь по иконке Вы можете прочесть почему та или иная веха взята/проигнорирована. Поле "Опустошитель" Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27952-tverdaia-ruka и https://allodswiki.ru/db/ability/27947-magistr-temnyx-nauk забираем, это наши статы (Решимость, Могущество) Веху https://allodswiki.ru/db/ability/27948-issusenie забираем, даёт нам стаки на инкастовое https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni/https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka после https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27943-mogilnyi-xolod забираем все 3, раз в 2 секунды даёт стаки на https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti за 1 каплю крови Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27955-fontan-krovi забираем все 3, в бою пассивно пополняет кровь Вехи https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli берём в количестве 3, это один из основных умений в ротации. Накладывает на цель сразу все ваши дотки Вехи https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy также берём в 3, второе из основных умений, накладывает на цель и 5 противников рядом с целью все ваши дотки кроме https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27960-ritualist снижает стоимость ритуалов и их кд на 50%, обязательно берём. Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27958-pobocnye-effekty забираем обе, накладывает https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost на цель на 6 секунд раз в 30 секунд (будьте внимательны, откат 30 секунд вешается на самого некроманта т.е. дать https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost сразу в несколько целей не получится), а также раз в 30 секунд даёт эффект https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita нашим https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi и https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia, что позволяет закрывать окна в https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita саппорта сразу 2 союзникам. *Наложение https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita работает немного странно, использование Бутербродов, Милости и хилящих алхимических банок триггерит данную веху. При этом https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie данную веху не триггерит, хотя является направленным исцелением. Имейте это в виду. Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27961-ritual-krovi восполняют нам кровь после https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy, а также снижают его кд. Берём в 2. Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27956-paguba увеличивают урон наших дотов, комментарии излишни. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27957-nekroz увеличивает количество стаков https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin от ваших умений, рекомендуется брать Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27944-pecat-smerti дают стаки на доп. урон вашему https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti, когда ваши доты наносят урон. Эффект стакается до 5/10/15 и урон увеличивается за каждый стак, но так как https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" это спам умения, то в реальном бою почти никогда выше 10 стаков не наберется. Поэтому рекомендую брать веху максимум в 2 Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27950-terminalnaia-stadiia наносит урон, когда с цели спадает https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka. Урон не ощутимый, но лучше взять Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27945-mracnyi-znec увеличивают урон ваших дотов после применения https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti. Качаем в 3 обязательно. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27953-fantomnyi-sindrom получила переработку в обновлении 14.0. Теперь при наложении на цель https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni, https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin или https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus она получает Слабость (уменьшение наносимого урона на 20%) на 6 секунд раз в 20 секунд (дебаф на 20 секунд накладывается на самого некроманта т.е. наложить Слабость на нескольких противников не получится, будьте внимательны). Также эта веха накладывает эффект Раны на цель на 4,5 секунды по истечению на ней действия умения https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka. Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27941-morovoe-povetrie позволяют нашему https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus распространятся на 2/3/4 цели соответственно, а также повышает стоимость https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus. Данную веху можно брать как в 2, так и в 3. Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27949-toksikoz игнорируем, поскольку https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin вручную на противника мы использовать не будем,а на ритуалы данные вехи не работают. Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27959-upoenie-boliu снижают кд https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli и восстанавливают кровь после его применения, НО https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli будет наносить урон самому Некроманту при использовании. В ПВП это играет против нас, игнорируем однозначно. Поле "Владыка мёртвых" Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27952-tverdaia-ruka , https://allodswiki.ru/db/ability/27947-magistr-temnyx-nauk, https://allodswiki.ru/db/ability/27973-krugovorot-krovi, https://allodswiki.ru/db/ability/27964-na-poroge-smerti и https://allodswiki.ru/db/ability/27971-prakticeskaia-xirurgiia забираем полностью, это характеристики (Решимость, Могущество, Выносливость, Беспощадность и Господство) Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27963-blagoslovenie-mertvyx это пассивное снижение урона, качаем в 2, несмотря на уменьшение урона https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27965-posledniaia-zertva перенаправляют 35% получаемого урона в https://allodswiki.ru/db/spell/27930-dusegubka, если ваше здоровье падает ниже 40%. Вместе со статом "Осторожность" делает Некроманта более живучим. Однозначно качаем в 2 Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27962-vopl-bansi дают нам возможность вешать "ведро" (https://allodswiki.ru/db/spell/28047-bespomoshhnost) на врага, которого бьёт душегубка. Из-за диминишинга ваше "ведро" будет не таким эффективным, но этого мы не сможем избежать ни на 1, ни на 3 ранге умения. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27966-sudorogi хорошо работает против мили-классов, поскольку несмотря на 5% шанс срабатывания на практике за счет 4 дотов на противнике почти постоянно будет висеть замедление, рекомендуется к прокачке. Веха https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie так называемая "лужа" наносит некроманту урон, но при этом находясь в ней Ваше снижение урона повысится на 10%, кд умений и гкд понизятся на 10%. Хорошая вещь, но использовать нужно с умом, и только в ситуациях, когда вы находитесь с хилом, либо когда вы быстро сможете захилить себя сами. Так как в бою часто приходится менять позицию "лужу" можно брать вплоть до 3 ранга на Ваше усмотрение Веха https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir это умение, которое восстанавливает вам кровь, если это экстренно необходимо, а также наносит некроманту урон. Зачастую применяется перед боем в поединках/бг и в бою для срабатывания следующей вехи. Брать обязательно. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27977-omovenie-kroviu при использовании https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir накладывает на некроманта и союзников https://allodswiki.ru/db/spell/27731-uskorenie ("тапки"), а на врагов поблизости https://allodswiki.ru/db/spell/21909-obezdvizivanie, что помогает в бою оторваться от мили-дд или просто покайтить. Веха https://allodswiki.ru/db/spell/27939-sag-skvoz-teni это прыжок за спину цели, восполняющий 5 капель крови и накладывающий на союзников в малом радиусе баф https://allodswiki.ru/db/spell/28407-zazda-krovi на 6 секунд. В 14.0 умение больше не накладывает https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost, поэтому эффективность данного умения сильно снизилась. Но на мой взгляд умение всё еще стоит брать ради быстрого перемещения к цели и восполнения крови. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27974-edinenie-s-teniu так называемый "анти-ваншот", при снижении здоровья некроманта ниже 40% у некроманта будет условная неуязвимость к убийству. Но есть оговорка: если Вас убивает чем-то до момента снижения здоровья до 40%, то веха не сработает Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27981-uzasnye-videniia увеличивают длительность https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27983-govoriashhii-s-prizrakami снижает кд https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti, а также делает наш https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov инкастовым, т.е. мгновенно применяемым. Очень полезная веха Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27980-volia-xoziaina это Воля, снижающая длительность контроля, накладывающегося на некроманта. Рекомендую брать все 3 вехи. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27970-zaimstvovannaia-zizn увеличивает весь исходящий отхил при использовании https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy. Помогает за время https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy захилить себя или союзника до 100%, ситуативная веха на ваш выбор. Можно отказаться при нехватке вех Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27969-vurdalak игнорируется, поскольку слишком малоэффективна Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27968-egida-tmy малоэффективна т.к. мы не используем умения, работающие на эту веху (https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir не в счет, поскольку его мы будем прерывать сразу же после начала каста) Поле "Врачеватель" Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27998-taumaturgiia - обязательные для изучения вехи, увеличивающие запас крови, наносимый урон и сотворяемое исцеление Вехи https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia рекомендуется взять на 1 ранг для закрытия окна в https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita у саппорта. Так имея https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia и https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi вы сможете прикрыть сразу двоих союзников при необходимости. Вехи https://allodswiki.ru/db/spell/34790-priliv-zdorovia это умение поддержки, появившееся у некромант в 14.0. Очень полезное умение, серьезно повышающее выживаемость в любом пвп. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27994-burlenie-krovi довольно полезная веха, которая с 25% шансом восстанавливает 1 каплю крови при абсолютно любом исцелении, даже от стата "Кровожадность". "Кровожадность" в пвп не используется, но 120 базовых единиц от вех гильдии есть у каждого, а значит веха будет работать. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27991-put-zizni-i-smerti позволяет нам передвигаться во время использования https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir. Ситуативная веха на ваш выбор. Можно отказаться при нехватке вех Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28001-zrec-tmy ситуативные вехи, незначительно увеличивающие исходящее исцеление и дающий нам 1/2/3 стака https://allodswiki.ru/db/ability/27948-issusenie при падении уровня крови ниже 5. Малоэффективные вехи, не рекомендую брать Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28003-vlast-nad-plotiu полностью бесполезны, поскольку в Аспекте Поддержки не используются умения https://allodswiki.ru/db/spell/27921-celebnaia-inieekciia и https://allodswiki.ru/db/spell/27929-perelivanie-krovi Ротация Итак, что же нужно делать в бою? Первое - вы должны постоянно поддерживать на противнике 4 дота: https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni, https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka, https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin и https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus. Поддержание осуществляется за счет применения https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli в соло цель и https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy + https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus в группу противников. Если противников несколько, то следует держать все доты на цели ассиста, а на остальных противниках достаточно держать https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus, для аое-урона и поддержанием уровня Решимости. Сейчас у многих классов есть так называемая "стяжка", в связи с этим хорошо работает https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy и https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus именно под стяжки, чтоб во-первых наложить Слабость на всех противников, а также держать уровень своей Решимости на 100%. Здесь важно первым давать именно https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy, так как если вы используете сперва https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus, то Слабость прокнет только на первую цель. Второе - необходимо следить за собственным уровнем здоровья, восстанавливая его с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie и https://allodswiki.ru/db/spell/29000-prax-k-praxu и защищаясь с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/34788-krovavaia-korka, https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie, https://allodswiki.ru/db/spell/32332-dekokt-astralnoi-egidy и https://allodswiki.ru/db/item/35448-ledianoe-zele-pogloshheniia. Когда ваше здоровье падает ниже 60% можно смело использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi. В критической ситуации используйте https://allodswiki.ru/db/spell/34790-priliv-zdorovia или https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy для подсейва себя или союзника. Не забывайте сейвить союзника с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi, а также закрывать окно в https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita сапорта с помощью умений https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia и https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi. Под бурст вашей команды в противника вы можете использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov в хила или саппорта (того, кто не является целью ассиста), а в саму цель ассиста https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti. Затем следует использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh и спамить https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti и https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni, поддерживая при этом доты. Будьте внимательны, когда уровень вашего здоровья опускается ниже 50-40%, то Вам нужно понять, стоит ли пытаться использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo. Когда не стоит? Когда вы знаете, что у противника в запасе есть защитные умения. Когда защитные умения уже на противнике. Когда есть большая вероятность вашей смерти при использовании. Когда стоит? Когда вы уверенны, что в запасе у противника не осталось защиты. Когда противник находится в контроле. Когда наступает момент "всё или ничего". Если вы уже собрались использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo, то лучше использовать перед этим https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh или Ледяной тоник концентрации (или https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest), если вы играете без сапорта, а также защитить себя https://allodswiki.ru/db/item/35448-ledianoe-zele-pogloshheniia. Не будет лишним также использовать https://allodswiki.ru/db/item/15569-ekstrakt-stalnoi-voli и https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti. Характеристики Набор характеристик в ПВП у некроманта будет описан под актуальный слой и с каждым слоем будет обновляться. Характеристики указаны для Янтарного слоя Атакующие: Мастерство - 800+- Решимость - 1000+ Беспощадность - 400+- Удача - только с т3 вещей Господство - 750 Следите за уровнем Решимости. Если её уровень в бою ниже 60-70%, то перераспределяйте характеристики с Решимости в Мастерство/Беспощадность до момента, пока Решимость не будет держаться на уровне 70%+. Защитные: Живучесть - 750+- Осторожность - 750+- Инстинкт - 1-2 вещи (при нехватке статов можно не заливать) Стойкость - остальные имеющиеся защитные характеристики. Если вы желаете держать Решимость на более высоком уровне, тогда лучше будет иметь минимальное значение стойкости. В таком случае некоторые вещи со стойкости можно переливать в Инстинкт. Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov является нашим основным артефактом (как у любого класса в любом аспекте) https://allodswiki.ru/db/item/13288-talisman-voli-iaskera-i является вторым по важности ПВП артефактом, который используется на любых ПВП активностях https://allodswiki.ru/db/item/13293-zvezdnaia-bros-smeiany-i является хорошим вариантом третьего артефакта, снижает получаемый урон, когда вас атакуют https://allodswiki.ru/db/item/13286-casa-gneva-nezeba-i используется, когда от вас требуется больше урона, а не выживаемости https://allodswiki.ru/db/item/13291-nefritovyi-zezl-nefer-ura-i является лучшим вариантом третьего артефакта на ЧД/ОД, так как блокирует вражеские сапки и клетки/бедламы при разбежке. https://allodswiki.ru/db/item/13287-ubiistvennaia-strela-kanaana-i неплохой выбор для третьего артефакта на таких активностях как БГ и Битва за Амброзию Бафы и различные подспорья Стоит упомянуть аугментации и модули адаптивной брони, которые лучше всего использовать в ПВП: https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist на мой взгляд лучший выбор в слот аугментации, значительно увеличивает ваш урон https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant можно использовать для незначительного повышения выживаемости. https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo снижает урон на 60% на 4 секунды после разрушения брони, что сможет спасти вам от резкого ассиста https://allodswiki.ru/db/item/33474-modul-iunion используется в боях 6х6 для подсейва союзников. https://allodswiki.ru/db/item/33472-modul-garda позволяет вам спасти себя либо союзника от ассиста, неплохой выбор, но имеет большое кд Другие умения: Расовое умение https://allodswiki.ru/db/spell/29000-prax-k-praxu это одна из лучших хилок некроманта с кд всего в 1 минуту Тайна мира "Восстановление" также отличное хил умение для себя или союзника, но имеющее большой кд Тайна мира https://allodswiki.ru/db/spell/23121-ocishhenie позволяет счистить с себя или союзника один негативный эффект, очень полезное умение https://allodswiki.ru/db/spell/29011-sdvig, получаемый от Воплощения-мага позволяет в нужный момент поменять позицию, догнать противника, либо самому сбежать из боя https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik, получаемый от Воплощения-жреца позволяет сделать то же самое, что и "Сдвиг", но точку приземления вы выбираете сами, а также в месте приземления противник получит "Обездвиживание" https://allodswiki.ru/db/spell/29028-taran, получаемый от Воплощения-воина позволяет отбрасывать от себя мили-дд во время боя либо же "выбрасывать" противников с точек на Доминионе. Для реализации второй опции лучше предварительно использовать на цель контроль, сбивающий с ног (например https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon). Умение покровителя "Сила Воли" позволяет сбросить с себя эффект контроля, мощное умение, которое лучше использовать в критический момент Алхимия, еда и банки: https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona - лучший выбор зелья для некроманта https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika - обязательная еда для ПВП https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka - также обязательная еда в ПВП https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona - лучший выбор атакующего экстракта. Защитный экстракт стоит пить в зависимости от ситуации Ледяной тоник концентрации - хороший буст урона в соло пвп, либо на активности, где отсутствую саппорт https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon - дополнительный аое контроль во время бурста либо для защиты от вражеского бурста. https://allodswiki.ru/db/item/37391-prizracnoe-zele-pogloshheniia - защитное зелье, дающее щит. Для некроманта зачастую лучше его хил-аналога, поскольку можно использовать на низком уровне здоровья для применения https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo https://allodswiki.ru/db/item/37394-prizracnoe-zele-vosstanovleniia - стандартная хилка, имеет общий кд с Призрачным зельем поглощения https://allodswiki.ru/db/item/15570-dekokt-astralnoi-egidy - защитное зелье, уменьшающее входящий урон на 30%, отличный выбор для защиты во время ассиста https://allodswiki.ru/db/item/37470-prizracnoe-zele-isceleniia - еще одна стандартная хилка, имеет общий кд с Декоктом астральной эгиды https://allodswiki.ru/db/item/32546-ekstrakt-stalnoi-voli - дает иммунитет к контролю на 5 секунд, невозможно использовать находясь под многими видами контроля https://allodswiki.ru/db/item/37906-prizracnyi-eliksir-marafonca - позволяет быстро добежать от точки к точке или убежать из боя, прерывается если вас атакуют либо атакуете вы, при этом работает в бою Заключение В этой статье было представлено моё видение класса в ПВП, ваше видение может отличаться. Постараюсь обновлять статью по мере необходимости. Если возникают дополнительные вопросы/возражения/пожелания - пишите в комментариях.
-
Приветствую всех заглянувших в эту статью! В 15.0 Некромант ощущается невостребованным классом в двух из трёх своих аспектов, что печально. В этой статье я постараюсь описать Вам, что же такое Некромант в АП, нюансы геймплея на нём и многое другое. Плюсы и минусы Начнём с плюсов: Неплохой туннельный аое и соло урон. Высокая выживаемость. Возможность подсейва союзников и закрытия окна защиты у саппорта (в соло цель). Наличие имбалансного Щита крови. Также имеются минусы: Сложнореализуемый бурст Необходимость постоянной смены позиции из-за работы Господства. Умения https://alloder.pro/calc/#n$bgpsuf20rg1c9gm004786gr167of1u0u5sv1a3s7ol8bg60000004080g3060c0g Качаем https://allodswiki.ru/db/spell/175-vampirizm, а затем его усиленную версию https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni. Это спам умение, но в затяжных боях (что характерно для некроманта) его доля в общем уроне незначительна. Хотелось бы брать данное умение в 2-3, но на это просто не остается очков умений. Основной дд-спам скил https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti обязательно качаем в 3. Дот-умения, которые нам понадобятся для работы наших ритуалов также берём в 3 (https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni, https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus, https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka и https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin). Основное защитное умение https://allodswiki.ru/db/spell/34788-krovavaia-korka обязательно в 3. https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi, который в 14.0 отделили как дэф только для союзников. Очень полезная вещь для подсейва, обязательно брать в 3. https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti - это умение контроля. Желательно качать в 3, т.к. это неплохой контроль под бурст вашей команды, который можно давать достаточно часто, при этом не забивая диминишинг. Хилящие умения https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi и https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie берём в 3, именно эти умения позволят нам выживать без хила в длительном бою. https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie показывает эффективность хила выше в ±4 раза, чем заявлено в тултипе умения, а https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi обладают некой "фишкой" - хилят одинаково хорошо и без ран, и с ранами (а также раз в 30 секунд накладывают https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita на цель при взятых вехах https://allodswiki.ru/db/ability/27958-pobocnye-effekty). https://allodswiki.ru/db/spell/27751-aspekt-podderzki конечно же в 3. https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest умение поддержки, которое добавилось в 14.0. Для большинства ситуаций достаточно иметь 1 ранг (с аспектом это 2 секунды длительности), чтоб давать под баф ритуал или https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo в соло пвп или на Доминионе на точке без сапорта. В остальных случаях бесполезно из-за наличия сапорта в команде. https://allodswiki.ru/db/spell/28402-moshh еще одно умение поддержки, которое показывает крайне низкую эффективность. Не рекомендую. https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy является лучшим сейвом Некроманта, дающим ему неуязвимость на 4/5/6 секунд и опускающее здоровье до 1%. При использовании данного умения цель как бы "пропадает" из мира, поэтому если Вы стоите на точке на ЧД/ОД 1х1 с противником, то использовав https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy вы начнете терять точку. В виду этого факта не целесообразно брать это умение выше 1-2 ранга. https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov является умением длительного контроля (в народе "сапка"), которое с вехой https://allodswiki.ru/db/ability/27983-govoriashhii-s-prizrakami будет применяться мгновенно. Оптимально иметь 2 ранг умения, т.к. мы можем контролить нужную цель не забивая ей диминишинг. https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh является ультимативной у Некроманта, она использует слёзы дракона. Хороший буст урона, однозначно брать на 3 ранг. https://allodswiki.ru/db/spell/27930-dusegubka является прислужником Некроманта, подходящим для https://allodswiki.ru/db/spell/27751-aspekt-podderzki. Возможно брать умение как на 1 так и на 2 ранг, разница лишь в 20% получаемого урона Душегубкой от направленных и периодических атак. Но как показывает практика, на 1 ранге https://allodswiki.ru/db/spell/27930-dusegubka умирает слишком быстро. https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo является козырем в рукаве Некроманта. Это очень сильное умение, позволяющее резко нанести большое количество урона в невнимательного врага. Берём в 3. Ультимативное умение https://allodswiki.ru/db/spell/27934-dlan-tmy игнорируем, поскольку оно крайне неэффективно. Вехи Здесь будут описаны всевозможные вехи для https://allodswiki.ru/db/spell/27751-aspekt-podderzki. Ориентируясь по иконке Вы можете прочесть почему та или иная веха взята/проигнорирована. Поле "Опустошитель" Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27952-tverdaia-ruka и https://allodswiki.ru/db/ability/27947-magistr-temnyx-nauk забираем, это наши статы (Решимость, Могущество) Веху https://allodswiki.ru/db/ability/27948-issusenie забираем, даёт нам стаки на инкастовое https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni/https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka после https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27943-mogilnyi-xolod забираем все 3, раз в 2 секунды даёт стаки на https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti за 1 каплю крови Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27955-fontan-krovi забираем все 3, в бою пассивно пополняет кровь Вехи https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli берём в количестве 3, это один из основных умений в ротации. Накладывает на цель сразу все ваши дотки Вехи https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy также берём в 3, второе из основных умений, накладывает на цель и 5 противников рядом с целью все ваши дотки кроме https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27960-ritualist снижает стоимость ритуалов и их кд на 50%, обязательно берём. Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27958-pobocnye-effekty забираем обе, накладывает https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost на цель на 6 секунд раз в 30 секунд (будьте внимательны, откат 30 секунд вешается на самого некроманта т.е. дать https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost сразу в несколько целей не получится), а также раз в 30 секунд даёт эффект https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita нашим https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi и https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia, что позволяет закрывать окна в https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita саппорта сразу 2 союзникам. *Наложение https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita работает немного странно, использование Бутербродов, Милости и хилящих алхимических банок триггерит данную веху. При этом https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie данную веху не триггерит, хотя является направленным исцелением. Имейте это в виду. Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27961-ritual-krovi восполняют нам кровь после https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy, а также снижают его кд. Берём в 2. Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27956-paguba увеличивают урон наших дотов, комментарии излишни. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27957-nekroz увеличивает количество стаков https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin от ваших умений, рекомендуется брать Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27944-pecat-smerti дают стаки на доп. урон вашему https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti, когда ваши доты наносят урон. Эффект стакается до 5/10/15 и урон увеличивается за каждый стак, но так как https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti" это спам умения, то в реальном бою почти никогда выше 10 стаков не наберется. Поэтому рекомендую брать веху максимум в 2 Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27950-terminalnaia-stadiia наносит урон, когда с цели спадает https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka. Урон не ощутимый, но лучше взять Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27945-mracnyi-znec увеличивают урон ваших дотов после применения https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni и https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti. Качаем в 3 обязательно. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27953-fantomnyi-sindrom получила переработку в обновлении 14.0. Теперь при наложении на цель https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni, https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin или https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus она получает Слабость (уменьшение наносимого урона на 20%) на 6 секунд раз в 20 секунд (дебаф на 20 секунд накладывается на самого некроманта т.е. наложить Слабость на нескольких противников не получится, будьте внимательны). Также эта веха накладывает эффект Раны на цель на 4,5 секунды по истечению на ней действия умения https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka. Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27941-morovoe-povetrie позволяют нашему https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus распространятся на 2/3/4 цели соответственно, а также повышает стоимость https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus. Данную веху можно брать как в 2, так и в 3. Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27949-toksikoz игнорируем, поскольку https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin вручную на противника мы использовать не будем,а на ритуалы данные вехи не работают. Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27959-upoenie-boliu снижают кд https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli и восстанавливают кровь после его применения, НО https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli будет наносить урон самому Некроманту при использовании. В ПВП это играет против нас, игнорируем однозначно. Поле "Владыка мёртвых" Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27952-tverdaia-ruka , https://allodswiki.ru/db/ability/27947-magistr-temnyx-nauk, https://allodswiki.ru/db/ability/27973-krugovorot-krovi, https://allodswiki.ru/db/ability/27964-na-poroge-smerti и https://allodswiki.ru/db/ability/27971-prakticeskaia-xirurgiia забираем полностью, это характеристики (Решимость, Могущество, Выносливость, Беспощадность и Господство) Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27963-blagoslovenie-mertvyx это пассивное снижение урона, качаем в 2, несмотря на уменьшение урона https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27965-posledniaia-zertva перенаправляют 35% получаемого урона в https://allodswiki.ru/db/spell/27930-dusegubka, если ваше здоровье падает ниже 40%. Вместе со статом "Осторожность" делает Некроманта более живучим. Однозначно качаем в 2 Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27962-vopl-bansi дают нам возможность вешать "ведро" (https://allodswiki.ru/db/spell/28047-bespomoshhnost) на врага, которого бьёт душегубка. Из-за диминишинга ваше "ведро" будет не таким эффективным, но этого мы не сможем избежать ни на 1, ни на 3 ранге умения. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27966-sudorogi хорошо работает против мили-классов, поскольку несмотря на 5% шанс срабатывания на практике за счет 4 дотов на противнике почти постоянно будет висеть замедление, рекомендуется к прокачке. Веха https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie так называемая "лужа" наносит некроманту урон, но при этом находясь в ней Ваше снижение урона повысится на 10%, кд умений и гкд понизятся на 10%. Хорошая вещь, но использовать нужно с умом, и только в ситуациях, когда вы находитесь с хилом, либо когда вы быстро сможете захилить себя сами. Так как в бою часто приходится менять позицию "лужу" можно брать вплоть до 3 ранга на Ваше усмотрение Веха https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir это умение, которое восстанавливает вам кровь, если это экстренно необходимо, а также наносит некроманту урон. Зачастую применяется перед боем в поединках/бг и в бою для срабатывания следующей вехи. Брать обязательно. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27977-omovenie-kroviu при использовании https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir накладывает на некроманта и союзников https://allodswiki.ru/db/spell/27731-uskorenie ("тапки"), а на врагов поблизости https://allodswiki.ru/db/spell/21909-obezdvizivanie, что помогает в бою оторваться от мили-дд или просто покайтить. Веха https://allodswiki.ru/db/spell/27939-sag-skvoz-teni это прыжок за спину цели, восполняющий 5 капель крови и накладывающий на союзников в малом радиусе баф https://allodswiki.ru/db/spell/28407-zazda-krovi на 6 секунд. В 14.0 умение больше не накладывает https://allodswiki.ru/db/spell/28302-uiazvimost, поэтому эффективность данного умения сильно снизилась. Но на мой взгляд умение всё еще стоит брать ради быстрого перемещения к цели и восполнения крови. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27974-edinenie-s-teniu так называемый "анти-ваншот", при снижении здоровья некроманта ниже 40% у некроманта будет условная неуязвимость к убийству. Но есть оговорка: если Вас убивает чем-то до момента снижения здоровья до 40%, то веха не сработает Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27981-uzasnye-videniia увеличивают длительность https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27983-govoriashhii-s-prizrakami снижает кд https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti, а также делает наш https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov инкастовым, т.е. мгновенно применяемым. Очень полезная веха Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27980-volia-xoziaina это Воля, снижающая длительность контроля, накладывающегося на некроманта. Рекомендую брать все 3 вехи. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27970-zaimstvovannaia-zizn увеличивает весь исходящий отхил при использовании https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy. Помогает за время https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy захилить себя или союзника до 100%, ситуативная веха на ваш выбор. Можно отказаться при нехватке вех Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27969-vurdalak игнорируется, поскольку слишком малоэффективна Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27968-egida-tmy малоэффективна т.к. мы не используем умения, работающие на эту веху (https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir не в счет, поскольку его мы будем прерывать сразу же после начала каста) Поле "Врачеватель" Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/27998-taumaturgiia - обязательные для изучения вехи, увеличивающие запас крови, наносимый урон и сотворяемое исцеление Вехи https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia рекомендуется взять на 1 ранг для закрытия окна в https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita у саппорта. Так имея https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia и https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi вы сможете прикрыть сразу двоих союзников при необходимости. Вехи https://allodswiki.ru/db/spell/34790-priliv-zdorovia это умение поддержки, появившееся у некромант в 14.0. Очень полезное умение, серьезно повышающее выживаемость в любом пвп. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27994-burlenie-krovi довольно полезная веха, которая с 25% шансом восстанавливает 1 каплю крови при абсолютно любом исцелении, даже от стата "Кровожадность". "Кровожадность" в пвп не используется, но 120 базовых единиц от вех гильдии есть у каждого, а значит веха будет работать. Веха https://allodswiki.ru/db/ability/27991-put-zizni-i-smerti позволяет нам передвигаться во время использования https://allodswiki.ru/db/spell/27938-krovavyi-pir. Ситуативная веха на ваш выбор. Можно отказаться при нехватке вех Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28001-zrec-tmy ситуативные вехи, незначительно увеличивающие исходящее исцеление и дающий нам 1/2/3 стака https://allodswiki.ru/db/ability/27948-issusenie при падении уровня крови ниже 5. Малоэффективные вехи, не рекомендую брать Вехи https://allodswiki.ru/db/ability/28003-vlast-nad-plotiu полностью бесполезны, поскольку в Аспекте Поддержки не используются умения https://allodswiki.ru/db/spell/27921-celebnaia-inieekciia и https://allodswiki.ru/db/spell/27929-perelivanie-krovi Ротация Итак, что же нужно делать в бою? Первое - вы должны постоянно поддерживать на противнике 4 дота: https://allodswiki.ru/db/spell/27911-alcnye-teni, https://allodswiki.ru/db/spell/27926-lixoradka, https://allodswiki.ru/db/spell/27919-neirotoksin и https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus. Поддержание осуществляется за счет применения https://allodswiki.ru/db/spell/27935-ritual-boli в соло цель и https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy + https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus в группу противников. Если противников несколько, то следует держать все доты на цели ассиста, а на остальных противниках достаточно держать https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus, для аое-урона и поддержанием уровня Решимости. Сейчас у многих классов есть так называемая "стяжка", в связи с этим хорошо работает https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy и https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus именно под стяжки, чтоб во-первых наложить Слабость на всех противников, а также держать уровень своей Решимости на 100%. Здесь важно первым давать именно https://allodswiki.ru/db/spell/27936-ritual-cumy, так как если вы используете сперва https://allodswiki.ru/db/spell/27915-virus, то Слабость прокнет только на первую цель. Второе - необходимо следить за собственным уровнем здоровья, восстанавливая его с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27922-priziganie и https://allodswiki.ru/db/spell/29000-prax-k-praxu и защищаясь с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/34788-krovavaia-korka, https://allodswiki.ru/db/spell/27937-krovopuskanie, https://allodswiki.ru/db/spell/32332-dekokt-astralnoi-egidy и https://allodswiki.ru/db/item/35448-ledianoe-zele-pogloshheniia. Когда ваше здоровье падает ниже 60% можно смело использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi. В критической ситуации используйте https://allodswiki.ru/db/spell/34790-priliv-zdorovia или https://allodswiki.ru/db/spell/27927-vual-tmy для подсейва себя или союзника. Не забывайте сейвить союзника с помощью https://allodswiki.ru/db/spell/27914-shhit-krovi, а также закрывать окно в https://allodswiki.ru/db/spell/27735-zashhita сапорта с помощью умений https://allodswiki.ru/db/spell/27940-reanimaciia и https://allodswiki.ru/db/spell/27918-uzy-krovi. Под бурст вашей команды в противника вы можете использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27925-mir-prizrakov в хила или саппорта (того, кто не является целью ассиста), а в саму цель ассиста https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti. Затем следует использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh и спамить https://allodswiki.ru/db/spell/27912-dyxanie-smerti и https://allodswiki.ru/db/spell/27920-izieiatie-zizni, поддерживая при этом доты. Будьте внимательны, когда уровень вашего здоровья опускается ниже 50-40%, то Вам нужно понять, стоит ли пытаться использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo. Когда не стоит? Когда вы знаете, что у противника в запасе есть защитные умения. Когда защитные умения уже на противнике. Когда есть большая вероятность вашей смерти при использовании. Когда стоит? Когда вы уверенны, что в запасе у противника не осталось защиты. Когда противник находится в контроле. Когда наступает момент "всё или ничего". Если вы уже собрались использовать https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo, то лучше использовать перед этим https://allodswiki.ru/db/spell/27932-temnaia-moshh или Ледяной тоник концентрации (или https://allodswiki.ru/db/spell/28406-doblest), если вы играете без сапорта, а также защитить себя https://allodswiki.ru/db/item/35448-ledianoe-zele-pogloshheniia. Не будет лишним также использовать https://allodswiki.ru/db/item/15569-ekstrakt-stalnoi-voli и https://allodswiki.ru/db/spell/27917-strax-smerti. Характеристики Набор характеристик в ПВП у некроманта будет описан под актуальный слой и с каждым слоем будет обновляться. Характеристики указаны для Янтарного слоя Атакующие: Мастерство - 800+- Решимость - 1000+ Беспощадность - 400+- Удача - только с т3 вещей Господство - 750 Следите за уровнем Решимости. Если её уровень в бою ниже 60-70%, то перераспределяйте характеристики с Решимости в Мастерство/Беспощадность до момента, пока Решимость не будет держаться на уровне 70%+. Защитные: Живучесть - 750+- Осторожность - 750+- Инстинкт - 1-2 вещи (при нехватке статов можно не заливать) Стойкость - остальные имеющиеся защитные характеристики. Если вы желаете держать Решимость на более высоком уровне, тогда лучше будет иметь минимальное значение стойкости. В таком случае некоторые вещи со стойкости можно переливать в Инстинкт. Артефакты https://allodswiki.ru/db/item/14078-nasledie-bogov является нашим основным артефактом (как у любого класса в любом аспекте) https://allodswiki.ru/db/item/13288-talisman-voli-iaskera-i является вторым по важности ПВП артефактом, который используется на любых ПВП активностях https://allodswiki.ru/db/item/13293-zvezdnaia-bros-smeiany-i является хорошим вариантом третьего артефакта, снижает получаемый урон, когда вас атакуют https://allodswiki.ru/db/item/13286-casa-gneva-nezeba-i используется, когда от вас требуется больше урона, а не выживаемости https://allodswiki.ru/db/item/13291-nefritovyi-zezl-nefer-ura-i является лучшим вариантом третьего артефакта на ЧД/ОД, так как блокирует вражеские сапки и клетки/бедламы при разбежке. https://allodswiki.ru/db/item/13287-ubiistvennaia-strela-kanaana-i неплохой выбор для третьего артефакта на таких активностях как БГ и Битва за Амброзию Бафы и различные подспорья Стоит упомянуть аугментации и модули адаптивной брони, которые лучше всего использовать в ПВП: https://allodswiki.ru/db/item/33476-augmentaciia-opportunist на мой взгляд лучший выбор в слот аугментации, значительно увеличивает ваш урон https://allodswiki.ru/db/item/33465-kopiia-augmentacii-gigant можно использовать для незначительного повышения выживаемости. https://allodswiki.ru/db/item/33468-modul-exo снижает урон на 60% на 4 секунды после разрушения брони, что сможет спасти вам от резкого ассиста https://allodswiki.ru/db/item/33474-modul-iunion используется в боях 6х6 для подсейва союзников. https://allodswiki.ru/db/item/33472-modul-garda позволяет вам спасти себя либо союзника от ассиста, неплохой выбор, но имеет большое кд Другие умения: Расовое умение https://allodswiki.ru/db/spell/29000-prax-k-praxu это одна из лучших хилок некроманта с кд всего в 1 минуту Тайна мира "Восстановление" также отличное хил умение для себя или союзника, но имеющее большой кд Тайна мира https://allodswiki.ru/db/spell/23121-ocishhenie позволяет счистить с себя или союзника один негативный эффект, очень полезное умение https://allodswiki.ru/db/spell/29011-sdvig, получаемый от Воплощения-мага позволяет в нужный момент поменять позицию, догнать противника, либо самому сбежать из боя https://allodswiki.ru/db/spell/29020-blik, получаемый от Воплощения-жреца позволяет сделать то же самое, что и "Сдвиг", но точку приземления вы выбираете сами, а также в месте приземления противник получит "Обездвиживание" https://allodswiki.ru/db/spell/29028-taran, получаемый от Воплощения-воина позволяет отбрасывать от себя мили-дд во время боя либо же "выбрасывать" противников с точек на Доминионе. Для реализации второй опции лучше предварительно использовать на цель контроль, сбивающий с ног (например https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon). Умение покровителя "Сила Воли" позволяет сбросить с себя эффект контроля, мощное умение, которое лучше использовать в критический момент Алхимия, еда и банки: https://allodswiki.ru/db/item/14344-snadobe-bozestvennogo-urona - лучший выбор зелья для некроманта https://allodswiki.ru/db/item/13368-gorkaia-nastoika - обязательная еда для ПВП https://allodswiki.ru/db/item/13371-ostraia-rybka - также обязательная еда в ПВП https://allodswiki.ru/db/item/13444-ekstrakt-bozestvennogo-urona - лучший выбор атакующего экстракта. Защитный экстракт стоит пить в зависимости от ситуации Ледяной тоник концентрации - хороший буст урона в соло пвп, либо на активности, где отсутствую саппорт https://allodswiki.ru/db/item/32152-aedskii-ogon - дополнительный аое контроль во время бурста либо для защиты от вражеского бурста. https://allodswiki.ru/db/item/37391-prizracnoe-zele-pogloshheniia - защитное зелье, дающее щит. Для некроманта зачастую лучше его хил-аналога, поскольку можно использовать на низком уровне здоровья для применения https://allodswiki.ru/db/spell/27928-plet-obrecennogo https://allodswiki.ru/db/item/37394-prizracnoe-zele-vosstanovleniia - стандартная хилка, имеет общий кд с Призрачным зельем поглощения https://allodswiki.ru/db/item/15570-dekokt-astralnoi-egidy - защитное зелье, уменьшающее входящий урон на 30%, отличный выбор для защиты во время ассиста https://allodswiki.ru/db/item/37470-prizracnoe-zele-isceleniia - еще одна стандартная хилка, имеет общий кд с Декоктом астральной эгиды https://allodswiki.ru/db/item/32546-ekstrakt-stalnoi-voli - дает иммунитет к контролю на 5 секунд, невозможно использовать находясь под многими видами контроля https://allodswiki.ru/db/item/37906-prizracnyi-eliksir-marafonca - позволяет быстро добежать от точки к точке или убежать из боя, прерывается если вас атакуют либо атакуете вы, при этом работает в бою Заключение В этой статье было представлено моё видение класса в ПВП, ваше видение может отличаться. Постараюсь обновлять статью по мере необходимости. Если возникают дополнительные вопросы/возражения/пожелания - пишите в комментариях. Открыть запись
