Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Altair
-
Так предложения как принимались, так и продолжают приниматься ) Вы первый, кто обозначил необходимость такой опции. Она совершенно не сложно реализуется, так что я добавлю это в список TODO.
-
Не только оптимизация (хотя она тут тоже играет немаловажную роль). Я мог бы накрутить костылей, но это не мой баг. Правильнее все-таки дождаться, когда этот баг починят разработчики нашей общей любимой игры.
-
По кнопке "обновить" перестраивается список как раз на основе GetUnitList(), но при этом клиент всё так же продолжает получать сообщения о тех юнитах, которых нет поблизости. Соответственно, если тот юнит умрёт и воскреснет, то клиент опять получит сообщение EVENT_UNIT_SPAWNED, а аддон начнет за ним следить, отображая в интерфейсе. Поэтому это решение, которое помогает буквально на пару минут )) Особенно если речь идет о всяких ЧД, где этот персонаж участвует параллельно с аватаром.
-
Я всеми руками за! Давайте вместе попросим разработчиков починить уже этот серверный баг?! ) Если же говорить про аддон, то я не хочу заранее загадывать. Баг не мой, минорный (ибо случается редко) и редко беспокоит настолько сильно, чтобы городить костыли. Возможно, сделаю опциональный костыль, но только в следующем релизе. Ну т.е. если мне еще что-то придется поправить, или я добавлю новый функционал, тогда, вместе с этим приедет и он. Если вдруг текущее положение дел - это прям боль и страдания, дайте знать )
-
Это не аддон багуется, а сами аллодики. Я про это отвечал уже в 15-ом году )) По логике вещей каждый клиент должен знать только о тех персонажах, с кем он может повзаимодействовать (если говорить о тех, кто не в группе и не в рейде с аватаром, то это все персонажи в радиусе ~80-100 метров + некоторые из тех, кто в общих с аватаром сражениях). И вот эта логика иногда сбоит (где-то там на серверах, надо полагать). Клиент начинает получать всякие сообщения о том, что у персонажа с другого сервера или просто с другого конца Сарнаута поменялось хп, что он умер и воскрес, что он получил щит/урон/хил, и т.д. Вот когда он "воскресает", для него приходит событие, которое говорит о том, что в списке персонажей, с которыми может повзаимодействовать аватар, появился новый персонаж - EZTarget его и добавляет в соответствующий список. И получается, что с точки зрения аддона всё корректно - он показывает то, о чем ему рассказывает сервер опосредованно через клиент. А вот с точки зрения игрока - это баг ) Я о нем сообщал, но мне ничего конкретного не ответили. Было что-то типа "баг давнишний, никому не мешает, хрен кто когда починит". Другие аналогичные аддоны либо получают список юнитов не по событию, а через GetUnitList(), либо фильтруют. Я могу, конечно, накостылить тоже, но очень уж не хочется чинить чужие ошибки
-
Это вам надо в поддержку аллодера написать: https://alloder.pro/support/
-
Можно было БЫ, если бы, как обычно, не всякие "Но.." )) Собственно супротив выноса говорят следующие факторы. Во-первых, это такая настройка, которая вот Вам первой пригодилась) Ну т.е. большинству просто не нужна. Если б я добавил прям на старте - это бы перегрузило интерфейс для тех 99%, кому это всё не нужно. Во-вторых, есть сложности технического характера с тем, чтобы вынести в настройки задаваемый пользователем список чего бы то ни было. Это надо, выражаясь грубо, попу надорвать, чтобы написать такой "редактор" ради минорного выхлопа. Проще говоря, не целесообразно. Меня это в некоторой степени тоже немножко коробит, но я себя успокаиваю тем, что обновления выходят ни разу не каждый день. В связи с этим пользовательская боль хоть и не исключена, но должна быть минимальна. Я допускаю, что смотрю на проблему однобоко, что, может, есть и какое-то другое решение. Если есть идеи - велкам
-
Сегодня удалось перепроверить конкретно это испытание - всё работает, как надо, показывая всех кошмариков. Могу в обоих случаях предположить, что включена функция "Показывать только тех, кто в бою", при этом вы находитесь в бою с кем-то другим. Например, в случае с пещеркой Тка-А-Литана на портрете Кошмарика не видно мечей (а значит он не в бою). При этом в бою сам Спящий. В случае с имперцем - вы в бою с Окопиным. Имперец в бою не участвует, потому его и нет в списке. И да, это лишь предположение, которое требует перепроверки с Вашей стороны, если не затруднит. Если предположение окажется не верным, то как минимум интересно узнать, есть ли ошибки в mods.txt.
-
Аллодам нужна одноядерная мощь. Много ядер не сильно помогают. Соответственно нужен проц, у которого каждое ядро само по себе мощное, а не тот, который берет многоядреностью.
- 13 ответов
-
Все иконки лежат в Interface.Mini.pak ) В других файлах можно и не искать. Если что-то и лежит в другом pak'е, то только из-за своей специфики (например, в локализованных pak'ах).
-
Их можно убрать только через конфиг (ConfigEnemies.txt) - там в нем есть комментарии к каждому пункту. Нужные - PetPriorities и/или PsionicPets. "Дополнительные мобы" - это именно мобы, а не петы. Их конкретный список опять же задается через конфиг. Сейчас там только доминионские всякие Аэллы, Симурги, Идалены и пр.
-
Отожмите кнопочку Zzz в основном окошке.
-
Вы все делаете так. "Не так" делают разработчики, которые переносят место хранения пользовательских настроек, но при этом не переносят эти настройки из старого места. Совести ради надо заметить, что это технически невозможно, но они могли бы сделать в паре следующих версий для плавного перехода так, чтобы аддоны могли грузить информацию из обоих мест (т.е. чтобы настройки читались как из нового, так и из старого места). А вообще, с этим столкнулись все. У всех настройки послетали, так что можно расслабиться и просто настроить заново
- 326 ответов
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ptyrs поправил спам, вроде бы. А я добавил демонолога. Утомил спам на ПТС >_<
-
Почему нет? Зачем поддерживать? Пусть народ слезает с этого "говнища", а не топчется на нем. Альтернатива - не пользоваться)
-
Нееет, не надо поддерживать это убожество! %(
-
В Spells_FX_Weapons.Mini нет внутри никаких текстур. Там только геометрия, анимации, партиклы, это вот всё, но текстурами и не пахнет. Текстуры можно поискать в Items***.pak'ах (например, Items.Mini.pak или Items.HiRes.pak) по пути /Items/ObjectComponents/Weapon. Как logg уже сказал, измененные версии текстур клиент не подцепит, потому что не сойдется crc.
-
А твой персонаж-то обладает достаточными правами? Офицер/казначей/лидер? И в mods.txt ни слова?
-
Совести ради надо заметить, что "замочек" в данном случае никакого отношения к "сохранению" набранного билда не имеет. Если с allodswiki уйти, то билд точно так же потеряется, как и на alloder.pro. Замочек там является таким же элементом билда, как и вехи с умениями, он точно так же задается через ссылку и просто блокирует распределение умений/вех. Нужно это для того, чтобы не подсвечивались умения и вехи, которые еще можно взять (там ведь по максимуму предлагается набирать, даже если у игрока не максимальный уровень или не завершены все тайны мира), и чтобы защитить билд от случайных кликов.
-
Казалось бы... Подробно могу в скайпике рассказать, но с ходу без правок аддон не показывал окружающих персонажей.
-
Обновить билдменеджер?))) Все давно связано.
-
Чо вы копья ломаете? Кто мешает в UTF-8 сохранить?
-
В теории можно, но я не уверен, что когда-нибудь до этого доберусь. Есть на самом деле и более простой способ "отключить" EZTarget, чтобы не мешал. На основной панельке есть кнопочка Zzz. Если ее нажать, то аддон "заснет" и перестанет показывать кого бы то ни было. Это явно быстрее, чем лезть в список дополнений и там отключать.
-
localhost? ) p - это priest, а не paladin.
