Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Draculina

Пользователь
  • Постов

    282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Draculina

  1. Да, это главная проблема получается. Автор куда-то пропал. Думаю, имеет смысл написать аналогичный аддон с 0, чтобы с чужим кодом не геморроиться. А насчёт сортировки скажу, что тут изначально подразумевается пользовательская. Но если по умолчанию будет хотя бы по территории - то уже хорошо. Выпадающий же список позволит сворачивать внесённые метки, чтобы проще было найти нужные и не листать туда-сюда список, который при большом количестве меток превращается в длиннющую портянку.
  2. Возможность группировать метки в списки и управлять ими. Гораздо удобнее будет ориентироваться по меткам и добавлять нужные. Или удалять ненужные. Как-то так: При групповом управлении можно будет отключить их отображение группой, убрав галочку рядом с названием списка (например, "Сундуки Исы" - когда уже всё куплено у вендоров и гибблеры больше не нужны, чтобы карту метками не забивать). Плюс сворачивание списков позволит нормально искать и просматривать категории меток, не дав вытянуться общему списку меток в длиннющее полотно, которое долго листать.
  3. Я ещё скоро выложу метки для сундуков Джиграна (и не только). Можно тоже претендовать на премию?
  4. Спасибо за обновление) А будет ли потом возможность сортировать метки, объединяя их в выпадающие списки? Да и чтобы сами метки можно было выделять группой, зажав shift.
  5. Ошибок в лог не выдаёт, но просадка всё равно есть почему-то Сейчас вот так: Есть ли варианты, по какой причине это может быть?
  6. Да, всё делалось так, как описали. Почему-то не срабатывало. "UseTextSettings = true" - а вот после установления этого всё заработало, большое спасибо ^,..,^
  7. Пытаюсь понять и туплю... Но у меня выглядит вот так и не работает:
  8. Можно ли ввести список исключений, чтобы определённые оповещения НЕ выводились? В файле Settings.txt есть подобные строки для Эдема и Суслангера, но при попытке вписать аналогичную для Джиграна (чтобы не было спама от одичавшего стража) это не сработало :с
  9. Кнопку не даёт таскать даже после обновления :с Изменения странные. При наличии стрелочек, но при отсутствии выделения приходится использовать аддон на пару с таргетером - сначала рассмотреть ник персонажа, потом нащупать его по таргетеру, затем выстрелить. Не знаю, возможно ли это реализовать, но если бы аддон выделял цель как раньше (при этом ближайшую) и сразу юзал стрелу - было бы шикарно.
  10. 29 января перекачивался с заменой файлов. Перекачиваю сейчас ещё раз - ещё раз проверю. Надеюсь, что всё ок будет, хоть причина и непонятна.
  11. После поиска через лупу начинается просадка по фпс и фризы :с Что пишет в логах: Error: addon DepositeBoxList(0): UI::LuaGetTexture: Can't find related texture with key 'DepositeBox1' func: GetTexture, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua Error: addon DepositeBoxList(0): UI::LuaGetTexture: Can't find related texture with key 'BtnSearch1' func: GetTexture, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: WdtSearchPanel, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: WdtWindowMain, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua
  12. Почему-то после нажатия ЛКМ аддон продолжает работать и брать/сдавать квесты. В чём может быть причина? А лог ничего не пишет.
  13. Можно ли кнопку аддона как-то перетаскивать по экрану сейчас?
  14. При смене зон на локации каждый раз идёт пролаг - как понимаю, из-за проверки аддоном (речь об одевании маски). Это никак не пофиксить, кроме как отключением функции?
  15. По какой-то причине у оповещения о скрытых сундуках большая задержка. Если бы сундук не был виден с подсветкой, то можно было бы проехать мимо :с Останавливаюсь рядом с ним, проходит секунд 5 - после этого появилось сообщение. В чём может быть причина? Если что, сундук сегодняшний, находится тут: ###Cartographer###O7.1##Treasure##43D622#39CE20#3##B95#12AA##Jigran_City_Nord##Jigran::Jigran_Superfluous##Скрытый%_сундук##Скрытый%_сундук##Левобережье%_Дар-Улгорна##Джигран##Дар-Улгорн:%_Дворцовая%_сторона###
  16. Подкорректированный файл локализации - отредактирован русский перевод вместе с подсказками, включая ранее непереведённый текст. Заодно пофикшена пара окон с подсказками, которые были шире, чем должны. Locales.lua
  17. Так дневник на Джигране же) Другое дело, что там ещё html-код влез - тут да, удалось разобраться. Но вот это найти не удалось, к сожалению. И непонятно, в чём причина
  18. Тот же вопрос интересует Помимо выпадающих списков, которые напрашиваются при большом количестве меток, есть ещё и проблема. Из-за большого их количества аддон периодически начинает глючить - открываешь список меток, начинаешь удалять некоторые и в какой-то момент не можешь выделить строку, аддон не реагирует на клики. Приходится перезагружать аддон. В логе пишет вот это: /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac:0: attempt to compare two nil values func: __lt, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac func: sort, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: InitCache, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac
  19. Не знаю, что мной было сказано такого странного, но в правой части результатов поиска действительно нет. Вроде, простой запрос, а получается вот так:
  20. Хм... А есть ли возможность вызова окна, где подтверждается выполнение квеста за очки? Суть в чём. Игрок берёт квест. Если квест можно сдать за очки, то тут же вылезает окно подтверждения. От игрока потребуется лишь нажать кнопочку и сдать сам квест. Станет удобнее, не придётся в журнале заданий выискивать и тыкать каждый раз.
  21. В новой версии текстовик открывается, но не работает поиск :с При нажатии на кнопку ничего не происходит - окно поиска просто исчезает.
  22. После перекачивания аддон работает, но пропала подложка в окошке настроек аддона. В принципе, у многих аддонов после установки обновы с визуальной частью что-то не то теперь :с Привела русский перевод в читабельный вид - тут команды более понятные. Единственный нюанс - когда кидают приглашение, то это выглядит как "Вы приняли в рейд приглашение от имя_игрока", т.е. части фразы надо переставить местами. Locales.lua
  23. А есть ли возможность отобразить всех имеющихся в стойле маунтов, у которых есть данные скиллы? Т.е., фактически, сделать доп.панель.
  24. @Lafayetteтеперь уже добавлен аддон на огнеяра. Можно ли как-то с его помощью добавить информацию в мониторинг?
  25. Очень жду возможности сортировки меток по выпадающим спискам
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования