Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Draculina

Пользователь
  • Постов

    378
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Draculina

  1. Присоединюсь к ждунам. Всё так же сломано отображение цветов на кнопке (синий/зелёный), отображающей количество готовых рогов. А теперь ещё и сундук не распаковывает, когда забираешь его с почты Error while running the chunk /Mods/Addons/LabCalendar/Scripts/Main.lua:1168: attempt to call field 'GetInventoryItemIds' (a nil value) func: GetInventoryItemIds, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: OpenBoxFromPost, global, line: 1168, defined: Lua, line: 1167, /Mods/Addons/LabCalendar/Scripts/Main.lua func: ?, ?, line: 1163, defined: Lua, line: 1160, /Mods/Addons/LabCalendar/Scripts/Main.lua [UserAddon/LabCalendar: (build 0)]Error: Addon [UserAddon/LabCalendar]: Event [EVENT_AVATAR_ITEM_TAKEN] (handler [21]) execution failed
  2. После установки 16.1 аддон не обновляет список целей Пока вручную не потыкаешь, рядом находящиеся цели в списке не появятся:
  3. С установкой 16.1 больше не работает Вот такое в лог выдаёт: Error while running the chunk /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua:0: attempt to call field 'GetInventoryItemId' (a nil value) func: GetInventoryItemId, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: RefreshLevel, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: Refresh, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: CheckView, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: Show, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua [UserAddon/ItemsOverlayZ: (build 0)]Error: Addon [UserAddon/ItemsOverlayZ]: Event [EVENT_WIDGET_SHOW_CHANGED] (handler [2]) execution failed Error while running the chunk /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua:0: attempt to call field 'GetInventoryItemId' (a nil value) func: GetInventoryItemId, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: RefreshLevel, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: Refresh, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: CheckView, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: finishCall, field, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: Finished, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua [UserAddon/ItemsOverlayZ: (build 0)]Error: Addon [UserAddon/ItemsOverlayZ]: Event [EVENT_EFFECT_FINISHED] (handler [13]) execution failed
  4. В логе пишет следующее: Error while running the chunk /Mods/Addons/SaveRaid/Scripts/mainscript.lua:0: Widget from lua stack (param 1) is invalidated and can't be used func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: GetName, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SaveRaid/Scripts/mainscript.lua Addon [SavePartyRaid]: Event [EVENT_EFFECT_FINISHED] (handler [25]) execution failed Error while running the chunk /Mods/Addons/SaveRaid/Scripts/mainscript.lua:0: Widget from lua stack (param 1) is invalidated and can't be used func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: GetName, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SaveRaid/Scripts/mainscript.lua Addon [SavePartyRaid]: Event [EVENT_EFFECT_FINISHED] (handler [26]) execution failed Error while running the chunk /Mods/Addons/SaveRaid/Scripts/mainscript.lua:0: Widget from lua stack (param 1) is invalidated and can't be used func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: GetName, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/SaveRaid/Scripts/mainscript.lua Addon [SavePartyRaid]: Reaction [mouse_left_click] (handler [9] from [1]) execution failed В самой игре периодически вылезает текстурина на полэкрана. Даже релог аддона не помогает. Только пересбор пати/рейда.
  5. Можно ли вернуть возможность по кнопке брать в таргет? Ближайшую цель, желательно. Сейчас аддон работает от обратного - перебираешь всех в таргетере вручную, чтобы выстрелить, с неподходящих таргет скидывается. Учитывая, что пострелюшки идут между активностями - а таргет скидывается так с любой цели - это очень неудобно
  6. Зелёный кружочек и остров - это если ставить метки самостоятельно (в старом интерфейсе и отдельной кнопочкой соответственно). А чтобы картографер коронки показывал сейчас, надо залезть туда, введя в чат команду /cart и включив вот эту настройку: Скорее всего, речь о моей статье в ВК, но там информация актуальная - разве что разницы в уровнях тогда ещё не было, поэтому об этой настройке тоже упоминания нет.
  7. Я координаты не собираю, увы :с Это надо спрашивать метки у тех, кто собирал. Как более реальный вариант - посмотреть гайды на траву и руду с картами. Точно где-то мелькали, попадались на глаза.
  8. Раньше очередь на остров принимало автоматически, теперь нужно в кнопку ткнуть, будто автоприём не работает. В рейд принимает автоматически, как и положено. Ошибка в логе такая: Syntax error during pre-compilation /Mods/Addons/AutoAccept/Libs/Widget.lua: cannot load incompatible bytecode Can't execute script: Mods/Addons/AutoAccept/Libs/Widget.lua for addon: Mods/Addons/AutoAccept/AddonDesc.(UIAddon).xdb
  9. Можно ли сделать отображение ещё и для предметов в письме/на почте?
  10. Тут нюанс вылез на практике. Новый день уже, а метки всё ещё красные (т.е. таймер не обновляется в 4 мск)
  11. По идее, можно просто поставить запрет на сдачу повторяющихся квестов. Если заморачиваться, то имеет смысл тогда сделать проверку на наличие 6 точек ЦС (для квестов в лагере), а для огнеяра - проверку на баф ордена дополнительно. Для квестов типа Ал-Риата или Снежного курорта - проверку на лимит ценностей (чтобы награда "в молоко" не улетела). ЗЫ. Добавлю немного данных из настроек для Империи (заполнялось мной ещё в AoPackZeon, но может быть полезно и тут): -- Оплот гильдии ["Ариадна"] = {"Я хочу вернуться в столицу"}, -- Весенний Ивент ["Уклонист"] = {"Вручить повестку"}, ["Эрнест Могилин"] = {"Запросить данные для Букета Весенних"}, ["Ухват Беспощадных"] = {"Запросить данные для Букета Весенних"}, ["Шип Змеелов"] = {"Запросить данные для Букета Весенних"},
  12. Аддон автоматом сдал квест на огнеяра, который висел, чтобы сдать под баф ордена Стоило просто перейти с перерода на основу и не посмотреть, что аддон всё так же включен. Можно ли внести квесты в лагере в исключения по умолчанию? Для забывчивых хлебушков.
  13. У самого кристаллина вот такая иконка: Координаты скину.
  14. Хочется) Попутно с поиском петов делается, да и кристаллин именно для их получения используется тоже. Имхо, удобнее будет точками реса и красным индикатором над ними, если уже получен - по аналогии с петами. Точек всего 5 на каждой из семи локаций. Если добавить взял/не взял в окошко с откатами у переродов - то это опционально. Квест на клад каждой локации обновляется в 4 мск, как и остальные дейлики.
  15. Красная/оранжевая точка на откатывающемся пете очень удобная. А можно ли такую сделать для кладов с кристаллином? Они отдельные для каждого перерода, берутся раз в сутки. Расположены на 7 локациях. Каждый клад выдаёт дейлик. Берёшь, тут же сдаёшь, получаешь кристаллин. Пока катаешься туда-сюда, уже забываешь, на каком перероде какой из кладов был взят-выполнен-сдан.
  16. Не разовое, всё-таки... Кобольд-воитель так же не высветился только что
  17. Попался на локации ящеролюд-воин. Аддон его не засветил, т.е. надпись не появилась
  18. В классической не было. В новой есть, но я там путаюсь и туплю, хотя штука очень полезная. Формат меток немного отличается (когда составляю гайд, то метки вносятся через старый интерфейс, чтобы люди не путались). В новом интерфейсе установка отметки просто конфетка. Очень удобно одну кнопку жамкнуть и просто по надобности потом подправить. Спасибо, работает. У меня знакомый попросил часть меток скинуть, теперь можно выделить нужные. Проблема возникла лишь с отображением новых меток на карте. В списке есть, но на обычной карте не видно. Метка видна лишь на мини-карте. UPD. После перезахода даже на мини-карте не видно :с Впрочем, на предыдущей версии тоже. Непонятно, почему. UPD 2. Не показывается конкретная иконка. С другой отображается UPD 3. Снова появилась ошибка при работе с метками, когда нужную в списке выделить и отредактировать нельзя - строка перескакивает куда ей угодно. Лечится релогом аддона. OLDodin разбирал её ранее в этой же теме, насколько помню.
  19. Учитывая, что сейчас карты со сроком годности, плюс материи время прикрутили, да и остальным вещам срок никто не отменял... Тут прямо-таки очень ждёшь починку
  20. Во, теперь понятно, почему не добавлялось. Спасибо) И за названия тоже.
  21. То ли лыжи не едут, то ли я туплю: если ввести *** и жмакнуть на иконку карты, то ничего не произойдёт. А должна быть занесена строка, по идее. То же самое при правке строки
  22. Групповая выгрузка была бы очень полезной (не всех меток в лог, а лишь выделенных). Сейчас этой возможности нет, как вижу Будет ли обновление?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования