Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Агли

Пользователь
  • Постов

    618
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Агли

  1. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.0 «Душа Тьмы». В этот раз речь пройдет о инженере в аспекте нападения в пве контенте:

    Quote

    Лучший друг инженера – пушка, с которой он не расстается ни на минуту. Его арсенал – мощная взрывчатка, отравляющие вещества, хитроумные ловушки и автономные боевые механизмы.

    Роль:  нападение, поддержка.
    Тип брони: кожа.

    Плюсы:

    • Мобильность.
    • Большой урон.

    Минусы:

    • Требователен к вехам.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса
    2. Доступные расы и расовые умения
    3. Передаваемые умения
    4. Умения за тайны мира
    5. Основные характеристики
    6. Инженер в пве нападении
    7. Полезные аддоны
    8. Заключение

     1. Основной ресурс класса

     температура.jpg

    Основным ресурсом класса является Температура. Различные умения инженера позволяют ему  охлаждать и нагревать реактор, что необходимо для применения некоторых умений.

    Охлаждающие способности:

    • Кислотный залп.
    • Токсичный залп.
    • Кислотная бомба.

    Нагревающие способности:

    • Картечь.
    • Осколочная бомба.

    Выброс маны устанавливает нулевую температуру.

     

    2. Доступные расы и расовые умения

    механик.jpgМеханики Кании

    злой гений.jpgзлой гений1.jpg

     

    канониры.jpgКанониры Гибберлингов

    петарда.jpgпетарда1.jpg

     

    Конструкторы Хадаганцев

    конструктор.jpg

    светошумовой заряд.jpgсветошумовой заряд1.jpg

     

    Изобретатели Восставших Зэм

     изобретатель.jpg

    чудесная инъекция.jpgчудесная инъекция1.jpg

     

    3. Передаваемые умения

    здравница.jpg

    лёгкая турель.jpg

     

    4. Умения за Тайны Мира

    мастер план.jpgмастер план2.jpg

    стимуляторы.jpgстимуляторы1.jpg

     

    5. Основные характеристики

    Основные характеристики  (Атакующие):

    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Стремительность – 300 единиц.
    • Физический урон – 250 единиц.
    • Остальные характеристики распределяем так, чтобы бафалась решимость.

    Основные характеристики (Защитные):

    • Осторожность – 280 единиц.
    • Сосредоточенность – 210-250 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

     

    6. Инженер в нападении в пве

    умения.jpgканонир.jpgподрывник.jpgмеханикс.jpg

    • Лёгкая турель -- механизм, наносит урон, скорострельность зависит от показателя стремительности, можно настакать до боя.
    • Продувка -- увеличивает урон по цели, наносит большой урон.
    • Кислотный залп, картечь -- залпы, наносят урон, спам-скилы, регулируют температуру.
    • Кислотная бомба, осколочная бомба -- наносят высокий урон, регулируют температуру.
    • Парализующий луч -- длительный контроль.
    • Паук-подавитель -- стяжка, увеличивает урон от "Огонь на поражение".
    • Железный занавес -- уменьшает урон по инженеру на 6 сек на 60% (деф).
    • Колос -- наносит большой урон.
    • Огонь на поражение -- наносит большой урон.

    Пример ротации: Осколочная бомба - Продувка - Кислотный залп х2 - Кислотная бомба - Продувка - Картечь х2.
    Спам легкой турели по откату. Огонь на поражение в паки после паука-подавителя.
    Под бурст: Тоник - Сила духа - Колос - Продувка - Огонь на поражение.

     

    7. Полезные аддоны

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    8. Заключение

    Инженер является достаточно хорошим дд в пве-аспекте игры. Класс довольно требователен к вехам и умениям, но высокий урон в пве это вполне оправдывает. Конечно, класс более актуален в аспекте поддержки, но при желании инженер может составить вполне достойную конкуренцию другим наносящим урон классам.


    Просмотреть полную запись

  2. Не так давно был запущен публичный тестовый сервер к обновлению 11.1.  Именно здесь можно посмотреть, как проходит подготовка к предстоящему обновлению и какие нас ждут перемены. 

    Судя по ситуации на ПТС, обновление выйдет не скоро. А пока давайте почитаем мнения игроков о грядущем обновлении, посетивших публичный тестовый сервер:

    • Слос (МГ, Армада)
    • Никита (Рассвет, Смерш)
    • УвертюраЪ (НБ, Смерш)
    • Вафлежуйка (НС, Южный Парк)
    • БездушнаяПанда (ВЗ, С.В.О.И.)
    • Бездарность (ВЗ, Silver Dragons)

    укуцкуц.jpg

    Что вы думаете о ПТС в целом? Не слишком ли рано его запустили?

    Слос: По-моему, рановато, хоть его и ждали, но ажиотаж в первые 3 часа уже спал. Когда я там появилась одна из первых, там толком карты не было, а если упадешь в канаву, так и вовсе выбраться нельзя и дальше двигаться куда, я сделала на 2 остров и на этом все стопнулось, мне было максимально непонятно (может все впереди).

    Никита: Я там был 5 минут, никто из наших туда не ходит. Все читают патч, не видят изменений и не заходят.

    УвертюраЪ: Новые характеристики не понравились. Как плюс могу отметить изменения умений за слезы дракона. Две ульты вполне достаточно.

    Вафлежуйка: Весьма интересный концепт взаимодействующих бафов и дебафов, выглядит весьма интересно, надеюсь это снова вернёт в игру нормированный бурст, под нужные бафы, а не просто огромный урон. Думаю, что нет, достаточно огромное количество изменений и новые механики будут достаточно долго приживаться, поэтому запустить ПТС пораньше было весьма хорошей идеей.

    БездушнаяПанда: Считаю, что ПТС вышел слишком сырой. Изначально на нем можно было посмотреть разве что на новую локацию т.к. большинство правок были не доделаны и много чего не работало, и по сей день большая часть нуждается в доработке.

    Бездарность: Нормальный такой ПТС. ПТС как ПТС. Как обычно. Рано ли его выпустили? Думаю, да. Тестить статы и скиллы сейчас не вижу смысла, буду ждать готовый результат. Очень понравилась новая локация - Айрин.

     

    Какой у вас основной или же любимый класс? Как вы считаете, его собираются менять в лучшую или худшую сторону?

    Слос: Любимый все ж шам, но хила я еще не затестила. Судя по тому, как жрец очень плохо хилился и лишь 1 уменька стреляла, то пока жрец в Поддержке. Но это, может, я не выкрутила что-то.  Без сосредки было по началу непривычно.

    Никита: Я лично каждый патч читаю и жду что-то по любимому барду.

    УвертюраЪ: Хотелось бы играть бардом, но к сожалению, он не актуален в пвп, и я вынужден играть на инженере. Судя по ПТС, Бард по-прежнему остаётся аутсайдером на фоне инженера.

    Вафлежуйка: После того как "убили" гибридного лучника, нет. На данный момент лучник является слишком сильным классом в игре, т.к имеет огромнейший прирост урона по вехам, однако стоит учесть и то, что в самой игре находится слишком большой модификатор базового урона, из-за чего огромный урон увеличивается огромным процентом. Новое господство на лучника будет слишком переапанным, класс имеющий самый высокий рэндж каст в игре, получающий за это ещё и урон выглядит слишком сильно.

    БездушнаяПанда: Мой основной класс – это лук. Считаю правильным, что его хотят заставить держать дистанцию, но это ограничит класс рдд-аспектом, что мне лично никак не помешает. Но танка надо дорабатывать, иначе это будет минус аспект.

    Бездарность: Любимый класс лучник. Пока непонятно, в какую сторону его изменят. Надеюсь, он останется актуальным, и продолжу играть на нём.

     

    Что думаете насчет актуализации хилов? Нужно ли это и насколько это возможно?

    Слос:  А ну собственно да, раньше мне шамик нравился хилом, пока что-то не пошло не так, и ему последнее не оторвали (закадровый ужс). Нужно, а на сколько это возможно покажут следующей обновы на ПТС.

    Никита: Затрудняюсь ответить.

    УвертюраЪ: У хилов достаточно хороший хпс даже без саппорта, но у других  урон настолько же огромный, слишком. Деф статы и защитные кнопки не позволяют нормально жить. Актуализация хил аспекта нужна 100%.

    Вафлежуйка: Ну судя по ПТС, актуализировать будут только на словах. На деле же всё стало ещё печальнее, я провожу весьма много времени на ПТС, и есть пару вещей, которые совсем уж удручают:
    1) ПВЕ в виде обс, 4 сектора, компаса и т.д. - Я каждое обновление ПТС лечу в астрал, где мобы убивают наёмников с 2-3 ударов, некоторые боссы так вообще с 1 удара убивают танка. Что будет в компасах и Арене Героев, так вообще страшно представить.
    2) Статы - после того, как убрали стремительность в её актуале, стало совсем грустно, справедливости ради отхил увеличили вдвое, но когда дд выдаёт тебе 4 удара, по 150-200 тысяч, сколько бы ты не хилил, шот прохилить нереально, но проблема даже не тут, кулдаун способностей слишком велик. Тот же самый шаман в актуале может держать на себе туман по кд, там же ты используешь туман и начинаешь бегать, молясь на то, что игрок отключится в момент, когда туман спадёт.
    Думаю, из этого становится ясно, насколько это возможно, по моему мнению, нужно просто ослабить базовый модификатор атаки раза так в 1,5-2, и тогда уже смотреть, что будет.

    БездушнаяПанда: Думаю, что мета с хилами пойдет игре на пользу. Но только если урона в игре станет меньше.

    Бездарность: По поводу хиллов ничего не могу сказать, но мой друг стонал, пока хилил.

     

    Что вы думаете о новых статах? Нужно ли было их изменять?

    Слос:  Ну вот о статах, у каждого свои приоритеты в первые часы были, я по костам видать и визуальной части, НООО с ними все сложно, да и нужно ли было менять статы , а не урезать кое-шо?)

    Никита: Пока слишком сыро.

    УвертюраЪ: Новые статы... Характеристик новых мало, и вариативность в выборе тоже по сути отсутствует. Как по мне, старый набор характеристик лучше.

    Вафлежуйка: Весьма интересный концепт, уникальный стат в виде господства, общие криты, открывающие окна для других классов, которые раньше, например, не зависели от них, думаю, многие старички игры весьма обрадуются такому. Однако новая стремительность не слишком уж удачна, так же, как и ускорение, при артефакте как корона вкладывать статы ещё и в ускорение совсем странно, как по мне. Стремительность не доработана, как мне кажется, при вкладывании фул статов в стремительность, процент изменения слишком мал, а урона теряется огромное количество. Нужно ли было их менять? Думаю, да, ведь при правильной проработке они смогут вдохнуть в игру что-то новое и весьма интересное.

    БездушнаяПанда: Игре давно пора убрать систему рандома, но я не понимаю зачем оставили криты, если убрали остальной рандом. Кроме этого, считаю, что переделанный стат стремительность не нужен этой игре без доработки откатов умений на всех классах. А без стата сосредоточенность пве нужно полностью переделывать или дать альтернативную возможность выживания (например щиты на пати от жреца в хиле с достаточным количеством сейва), но такая активность, как Арена Героев, умрет.

    Бездарность: Старые статы были примерно одинаковые у всех. Никакого разнообразия. О новых статах могу сказать лишь то, что они не готовы. Их нужно допиливать, и допиливать серьёзно. Новые статы принесут в игру новую жизнь, придётся снова учиться играть. Я думаю, это было необходимо.

     

    Вы были на Айрине? Как вам локация? Чего там не хватает на ваш взгляд?

    Слос: Да, локация суперская, я одобряю, но минусы:
    - Опять же эти каналы без ступенек, вот ходишь мышкой - завел, упал, а гоблин в откате, не очень (это по мелочи).
    - Я была лишь на доступных частях локации, до других кв нет, иль как туда добраться вообще? (магией паркура разве что)
    - Но и фарм монеток - как 900 к нафармить, если в день еле 40 можно (на данный момент).
    - Дуэли: Я ни разу не выиграла моба, это заставило задуматься!!!
    - Момент со спектаклем на 2 острове довольно необычно.
    - Ну а что дальше не раскрыто , может, еще рыбу заставят ловить, как на Зимнем Курорте иль введут аурку прикольную над головой за сбор масок 😄

    Никита: Еще нет.

    УвертюраЪ: На новую локацию ещё не заходил. Ничего сказать не могу.

    Вафлежуйка: Не знаю, не был.

    БездушнаяПанда: Да, был. Локация Айрин – это пока единственное, к чему нет никаких претензий и вопросов. Мне она очень понравилась.

    Бездарность: Айрин очень понравился, но сама локация, как по мне, слишком розовая. Хотелось бы, чтобы было что-то по типу острова "Скала Сирен". Я бы с радостью забыл бы про новик и тусил бы на Айрине. Добавил бы туда интендантов БГ, 3х3, банк.


    Просмотреть полную запись

  3. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.0 «Душа Тьмы». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд как в пвп, так и в пве аспекте игры в текущем сезоне:

    Цитата

    Некромант никогда не ходит один. Его союзники нежить и нечисть. Тёмная магия позволяет насылать ему на толпы врагов смертельные эпидемиии разъедать саму их плоть, но она и поможет исцелить страшные раны союзников.

    Некромант.jpg

    Актуальная роль:  нападение, поддержка.
    Тип брони: ткань.

    Плюсы:

    • Высокий урон.
    • Мобильность.
    • Лёгок в освоении.
    • Живучесть.

    Минусы:

    • Требователен к вехам.
    • Требователен к умениям.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Некромант в пве.
    7. Некромант в пвп.
    8. Полезные аддоны.
    9. Заключение.

    1.  Основной ресурс класса

    кровь.jpg

    Основным ресурсом класса являются Капли Крови. Запас крови некроманта может вмещать до 15 капель.

    Капли крови нужны для активации умений Некроманта, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен.

    Всего можно набрать до 15 капель крови, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас крови с 10 до 15 единиц, вне боя количество капель крови равно 10. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас капель крови:

    Третье поле вех – Врачеватель.

    • тауматургия веха.jpg Тауматургия – увеличивает максимальный запас капель крови на 5. Увеличивает наносимый урон на 10%. Увеличивает исходящее исцеление на 15%.

    Получить дополнительные капли крови  можно специальными умениями:

    • вампиризм.jpg Вампиризм – позволяет получить 1 каплю крови. Спам-умение.
    • кровавый пир.jpg Кровавый пир – поддерживаемое умение, наносит урон врагам в радиусе 8 м, 4 раза за время действия умения наносит урон самому некроманту в размере 10% от текущего уровня здоровье и восполняет запас капель крови на 2 единицы.
    • шаг сквозь тень.jpg Шаг сквозь тени – некромант мгновенно перемещается к выбранной цели и восполняет запас капель крови на 5 единиц.
    • душегубка.jpg Душегубка – призванная некромантом нежить, каждой второй атакой восполняет запас капель крови на 1 единицу.

     

    2. Доступные расы и расовые умения

    колдун.jpgКолдуны Кании

    чёрная кровь.jpgЧёрная кровь

    Элемент: Яд.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 м.

    Проклятие некроманта отравляет кровь противника на 14 сек, нанося Х урона каждые 2 сек во время действия эффекта.

    чернокнижник.jpgЧернокнижники Эльфов

    тёмное безумие.jpgТёмное безумие

    Элемент: Тень.
    Время восстановления: 1 м.

    Некромант впадает в колдовское исступление, повышая показатель шанса критического урона и кровожадности на 100 единиц на 10 сек.

    реаниматор.jpgРеаниматоры Хадаганцев

    канал жизни.jpgКанал жизни

    Элемент: Тень.
    Время восстановления: 1 м.

    Некромант связывает себя и дружественную цель тёмными узами на 6 сек, каждую секунду теряя 10% от своего здоровья и восстанавливая союзнику 10% от его максимального здоровья.

    целитель.jpgЦелители Восставших Зэм

    прах к праху.jpgПрах к праху

    Элемент: Тень.
    Время восстановления: 1 м.

    Некромант уничтожает своего прислужника и мгновенно исцеляется на 35% от своего максимального здоровья.

     

    3. Передаваемые умения

    страх смерти.jpgСтрах смерти

    Элемент: Тень.
    Дальность действия: 30.
    Время восстановления: 1 мин 30 сек.

    Заклятие, внушающее ужас противнику. Заставляет цель бежать в страхе в течении 3 сек.

    щит крови.jpgЩит крови

    Элемент: Тень.
    Время восстановления: 1 м 30 сек.

    Накладывает на себя защитный барьер, снижающий получаемый некромантом направленный урон на 20%. Количество накладываемых зарядов щита – 5. При получении направленного урона один заряд щита будет поглощен. Длительность эффекта – 10 сек.

     

    4. Умения за тайны мира

    очищение.jpgОчищение

    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 3 сек.

    Развеивает 1 негативный эффект с союзника, который можно развеять.

    восстановление.jpgВосстановление

    Элемент: Тень.
    Дальность действия: 80.
    Время восстановления: 3 м.

    На 5 сек накладывает на союзника эффект, исцеляющий его каждую секунду на 10% от максимального уровня здоровья некроманта.

     

    5. Основные характеристики

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие):

    • Шанс критического урона – 228-248 единиц  (стандартно).
    • Сила критического урона – 250-280 единиц.
    • Решимость – 660-720 единиц (с учетом  доблести).
    • Мастерство и беспощадность – 1к1.
    • Двойная атака – 210-250 единиц.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Сосредоточенность – 210-250 единиц.
    • Осторожность  – 270-300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Шанс критического урона – 228-248 единиц.
    • Сила критического урона – 250-280 единиц.
    • Решимость – 300-400 единиц.
    • Беспощадность – 300 единиц.
    • Мастерство – остальное (400+).

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Виды дефов – по ситуации.

     

    6. Некромант в ПВЕ

    пве-умения.jpg

    В умениях всё просто и стандартно:

    • Изъятие жизни (улучшенный вампиризм) – спам умение, наносит небольшой урон, восполняет запас капель крови.
    • Дыхание смерти – наносит высокий урон, замедляет на 50% на 1 сек.
    • Нейротоксин, вирус, алчные тени, лихорадка – дот-урон, накладывается ритуалами (вехи первого поля развития), необходимо поддерживать в течении боя.
    • Щит крови – основной деф некроманта.
    • Вуаль тьмы – позволяет получить неуязвимость на Х сек (в зависимости от ранга умения), однако снижает уровень здоровья некроманта до 1%. Помогает пережить смертельный урон.
    • Тёмная мощь, длань тьмы, плеть обреченного  – умения для бурста.
    • Мир призраков – контроль на 30 секунд, при понижении хп ниже 90% у цели – спадает.
    • Страж – призванная некромантом нежить, атакует соло-цель, наносит небольшой урон, накладывает дот, если изучена веха «Гемотоксин» во втором поле вех.

    пве опустошитель.jpg

    • Ритуал боли – накладывает на цель вирус, лихорадку, алчные тени и нейротоксин.
    • Ритуал чумы – накладывает на цель и врагов в радиусе 8 м лихорадку, алчные тени, нейротоксин.

    пве вм.jpg

    • Кровопускание – некромант наносит себе урон в размере 20% от текущего уровня здоровья и оставляет под собой кровавую область радиусом 2 м на 12 сек. Пока некромант находится в этой области получаемый им урон снижен на 20%, а также значительно снижено время восстановления умений и глобальное время восстановления.

    пвп-врачеватель.jpg

     

    7. Некромант в пвп

    пвп-умения.jpgпвп-опустошитель.jpgпвп-вм.jpgпвп-врачеватель.jpg

    8. Полезные аддоны

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    9. Заключение

    Некромант один из самых живучих пвп-дд текущего сезона, в пве же выдает хороший  урон как на паках, так и по соло-цели. Однако класс очень требователен к вехам и умениям. Класс прост в освоении и прекрасно чувствует себя в любом аспекте игры.


    Просмотреть полную запись

  4. мст.jpgЗдравствуйте, дорогие читатели! В этой статье речь пойдет о новом ивенте в мире аллодов -- Марафоне Свободных Торговцев.

    Содержание:

    1. НПС, выдающие квесты.
    2. Список квестов.
    3. Чеканная монета  и перерождения.
    4. Список наград.
    5. Заключение.

    1. НПС, выдающие квесты

    Quote

    Агенты Свободных торговцев Хельга Среброва и Выкуп Жадных прибудут в Новоград и Незебград. Каждый день Марафона они будут выдавать задания: не слишком сложные и давно знакомые многим из вас, но исключительно общественно полезные!

    Это гг (6).jpgНПС Лиги -- Хельга Среброва.

    Местоположение: Новоград, подножье Башни Айденуса, около Мефодия Знатокова.

    Это гг (4).jpg

    Это гг (2).jpgНПС Империи -- Выкуп Жадных.

    Местоположение: Незебград, Око Мира, напротив телепортатора.

    Это гг (1).jpg

    2. Список квестов

    Квесты довольно легкие, требуют минимальных усилий и минимальных временных затрат, без проблем проходятся любым перерождением.
    Лвл доступа к квестам варьируется в зависимости от задания. Так, например, задания с гильдейскими квестами доступны уже с 8 лвл, а квест с обсерваторией доступен будет лишь персонажам 90 лвл. Квесты обновляются каждый день в 4:00 по мск. Невыполненный квест в это время автоматически проваливается.

    1. Выполнить задание "Обет Дуэли"
    2. Выполнить задание "Обет Восхваления"
    3. Поучаствовать в матче по гоблиноболлу
    4. Выполнить задание "Обет Кары"
    5. Выполнить задание "Согнувшись в три погибели"
    6. Победить противника на Арене Новограда
    7. Выполнить задание "Обет Рвения"
    8. Выполнить задание "Огонь с небес"
    9. Выполнить задание "Кровавое железо"
    10. Выполнить задание "Захват Заставы"
    11. Выполнить задание "Мы тоже не лыком шиты!"
    12. Выполнить задание "Сила мысли"
    13. Выполнить задание "Марафон"
    14. Побывать на любом астральном острове
    15. Выполнить задание "Тайна земных недр"
    16. Выполнить задание "Дионские игры: колесничные гонки"
    17. Выполнить задание "Тяжёлая ноша"
    18. Выполнить задание "Помощь Ловцам: бей первым"
    19. Выполнить задание "Вызов Вероники"
    20. Выполнить задание "Смерть врагам!"
    21. Поучаствовать в любом сражении
    22. Выполнить задание "Дионские игры: бег с препятствиями"
    23. Выполнить задание "Гран золота Прошлого"
    24. Выполнить задание "Разбитая цепь"
    25. Выполнить задание "Дионские игры: битва гладиаторов"
    26. Выполнить задание "Гран опыта Прошлого"
    27. Выполнить задание "Орудия Сумрачного Острова"
    28. Посетить Катакомбы Джунов
    29. Выполнить задание "Пустынный ипподром"
    30. Победить всех сильных противников в Обсерватории на лёгкой сложности

    3. Чеканная монета и перерождения

    Специальная валюта свободных торговцев  -- Чеканная монета марафона.

    Это гг (5).jpg

    За каждый выполненный вами квест вы будете получать по 1 Чеканной монете. Все монеты будут находиться в Ценностях, в разделе Награды.

    Обратите внимание на то, что квесты марафона также доступны перерождениям. Однако валюта между перерождениями и прародителем, а также между перерождениями и перерождениями не суммируется.

    К тому же, Агент марафона свободных торговцев на официальном форуме игры заявлял о том, что возможность выполнять квесты более, чем на одном персонаже (перерождение\прародителе) -- это ошибка, которая будет исправлена. Однако с фиксом в четверг 26.03 данную ошибку не исправили, монеты на месте, квесты продолжают работать. Пофиксят это к концу марафона или нет -- остается загадкой.

    Сведения  с форума игры:

    это гг 7.jpg

     

    4. Список наград

    Награды, которые может выбрать сам игрок, продающиеся за валюту марафона у НПС:

    Это гг (3).jpg

    1. Сундучок с кристаллической крошкой -- содержит 1к кристаллической крошки. Стоимость: 9 монет.
    2. Ошейник Лютоволка. Обладает характеристиками начального волка, т.е соответствуют показатели здоровья, скорость также 40%. Стоимость 20 монет.
    3. Упаковка корма. Содержит 50 порций. Стоимость: 2 монеты.
    4. Турбореактивный ранец "Болид". Такой ранец ранее был доступен только при победе в чемпионате по Гоблиноболу. Стоимость: 20 монет.
    5. Сундук Кондотьера. Содержит титул "Кондотьер", 2к кристаллической крошки, 20 упаковок корма по 50 штук, Ошейник Лютоволка. Стоимость: 27  монет.
    6. Сундук Ландскнехта. Содержит титул "Ландскнехт", 2к кристаллической крошки, 20 упаковок корма по 50 штук, Копытце Рогалика (ранее этот маунт выдавался за ивент на один из Юбилеев Аллодов). Стоимость: 27 монет.
    7. Сундук Доппельзольднера. Содержит титул "Доппельзольднер", 2к кристаллической крошки, 20 упаковок корма по 50 штук, Турбореактивный ранец "Болид". Стоимость: 27 монет.

    Также, Агент свободных торговцев сообщал о том, что те, кто не пропустят ни одного задания, получат дополнительную награду. О дополнительной награде пока что ничего не сообщали, содержимое неизвестно.

    Заключение

    Ивент довольно легкий и позволяет принять участие почти всем персонажам, независимо от одетости и доната. Квесты простые и давно знакомые, единственное ограничение -- уровень вашего персонажа. Награды за такое "Почти ничего" вполне хорошие: старые редкие маунты, один из которых до ивента было никак не получить, кристаллическая крошка и корм. Такое придется по вкусу даже самым разным игрокам.


    Просмотреть полную запись

  5. Здравствуйте, дорогие читатели!

    В этой статье речь пойдет о донате в мире аллодов, а также о том, как выгоднее его приобрести.

    Содержание:

    1. Стартовый донат.
    2. Ларцовый донат.
    3. Удобства.
    4. Руны.
    5. Расписание акций.
    6. Выгодные вложения.

    1. Стартовый донат.

    Следующий комплект ценностей все новые игровые персонажи получают по ходу прокачки из "Шкатулки искателя приключений":

    • 15 ур.: Страница «Трактата о совершенстве».
    • 20 ур.: Манускрипт умелого ювелира.
    • 25 ур.: Страница Эдикта Конклава.
    • 30 ур.: Первая страница «Дневника Данаса».
    • 35 ур.: Параграф Эдикта Конклава.
    • 40 ур.: Вторая страница «Дневника Данаса», Купон на приобретение шкатулки Покровительства (x100).
    • 45 ур.: Свиток искусного колдуна.
    • 50 ур.: Глава «Трактата о совершенстве».
    • 55 ур.: Малый свиток таинств.
    • 60 ур.: Часть «Трактата о совершенстве».
    • 65 ур.: Третья страница «Дневника Данаса».
    • 70 ур.: Часть Эдикта Конклава.
    • 75 ур.: Трактат о совершенстве, Старший свиток таинств.
    • 80 ур.: Чистая руна шестой ступени (x6).
    • 85 ур.: Четвёртая страница «Дневника Данаса».

    Все вышеперечисленные ценности, исключая купоны на Пятое Покровительство и комплект рун шестой ступени также могут получить старые персонажи игровым путем. Ценности падают с боссов на астральных островах с некоторым шансом, однако больше одного раза одна и та же ценность выпасть не может. Также ценность не выпадет, если она уже есть в инвентаре, поюзанная или же в банке.

    2. Ларцовый донат.

    Следующий список ценностей выгоднее всего приобретать с рук во время подходящей акции на ларцы. Приобретенные предметы из списка значительно усиливают вашего персонажа.

    *Предметы без указания цены чаще всего стоят совсем незначительно, порядка 100 кристаллов, не более, или же добываются по ходу прокачки.

    1. Пятое покровительство.

    Пожалуй то, с чего стоит начать.

    покров.jpg

    • В среднем на покрову уходит около 1700-2500 кристаллов.

    2. Ларец Ментора.

    ментор.jpg

    • Рыж – около 1000-1200 кристаллов.
    • Салат – 400-600 кристаллов.
    • Печать – 400-600 кристаллов.
    • Эссенция – 2500-3000 кристаллов.

    3. Ларец Конклава.

    конклавл.jpg

    • Рыж – около 800 кристаллов.
    • Салат – около 400 кристаллов.
    • Печать – около 200 кристаллов.
    • Таинства – около 700 кристаллов.

    4.  Ларец Архивариуса.

    таинств22.jpg

    • Рыж – около 800 кристаллов.
    • Салат – 1500-1700 кристаллов.
    • Печать – 200-250 кристаллов.

    5. Ларец Наставника.

    наставника.jpg

    • Рыж – около 1500-1800 кристаллов.
    • Печать – около 250-300 кристаллов.

    6. Ларец Изобретателя.

    изобр.jpg

    • Штурмовые брони – до 350 кристаллов.
    • Мистические брони до Экзарха – до 600 кристаллов.
    • Владыка, пожиратель, бастион – до 1500 кристаллов.

    7. Ларец Колдуна.

    Колдун2.jpg

    • Рыж – около 150 кристаллов.
    • Салат – около 1500-1700 кристаллов.
    • Лимон – около 2300-2500 кристаллов.
    • Орнамент – около 300 кристаллов.

    8. Ларец Пилигрима.

    пилгримм.jpg

    • Салат Воля – около 1500 кристаллов.
    • Очищение света – около 1000 кристаллов.

    9. Ларец Ювелира.

    ювелира.jpg

    • Салат Ювелир – около 1500-1800 кристаллов.
    • Печать ювелира – 150-200 кристаллов.
    • Печать кузнеца – около 500 кристаллов.

    10. Ларец Тайной силы.

    силы.jpg

    • Рыж орнамент – около 250-400 кристаллов.
    • Салат орнамент – около 1200-1500 кристаллов.
    • Орнамент странника – около 800 кристаллов.

    11. Шкатулка  Слёз дракона.

    слез.jpg

    • Рыж слеза – около 400-600 кристаллов.
    • Салат слеза – около 1000-1500 кристаллов.

    12. Шкатулка Драконьих сокровищ.

    тринька.jpg

    до тринька.jpg

    • Память света – около 400-600 кристаллов.
    • Ненасытный шип – около 1000-1200 кристаллов.

    13. Ларец Торговца.

    торговца.jpg

    • КМВ – около 1500 кристаллов.
    • КЖВ – около 150-300 кристаллов.
    • Грамота – около 300 кристаллов.
    • Карточка – около 800 кристаллов.

    14. Ларец  душ.

    душ.jpg

    • Салатовая душа – в зависимости от класса, от 1200 до 1700 кристаллов.
    • Хранилище душ – 1500-1700 кристаллов.
    • Рыжая душа – 200-350 кристаллов.
    • Душа Творца – около 5000-6500 кристаллов.

    15. Прочее.

    удобств.jpgкрупица.jpg


    3. Удобства.

    Быстрый маунт – молния, или же молния-перевертыш – в акцию около 1500-2000 кристаллов.

    молния.jpg

    Лутер и удобства к нему представлены сразу же в лавке редкостей.

    Также лутера можно получить благодаря коллекционным изданиям, а еще за купоны последователя.

    сорока.jpg

     

    4. Руны.

    Специальное предложение:

    руны.jpg

    Примерные затраты на одну руну определенной ступени по курсу крошки 1к15:

    руны2.jpg

    Выгодные акции на кристаллическую крошку:

    • Блиц-распродажа кристаллической крошки – длится несколько дней, новость сразу появляется в официальной группе игры вконтакте, а также на форуме и в дискорде игры, в эту акцию можно приобрести кристаллическую крошку 1к15. Крошку можно приобрести как за фиолетовые, так и за синие кристаллы, зависит от акции. Чаще включают за фиолетовые.
    • Карты судьбы – тут все зависит от вашей удачи. Средний курс составляет от 1к10 до 1к14.
    • Лотерея свободных торговцев – курс составляет примерно 1к13, если вытаскивать 50 мешков по 30 кристаллической крошки за 35 очков, скидка составляет 34.9%.

     

    5. Расписание акций.

    • Январь, июль: механик, торговец, конклав.
    • Февраль, август: ювелир, святое оружие, наставник.
    • Март, сентябрь: слезы, архивариус.
    • Апрель, октябрь: палач, колдун.
    • Май, ноябрь: ментор, души, изобретатель.
    • Июнь, декабрь: ларец тайной силы, шкатулка покровителя.

     

    6. Выгодные вложения.

    • Вексели. В акцию на Вексели, Вексили появляются в товарах на сайте в магазине игры. В эту акцию у вас есть возможность приобрести 20000 кристаллов за 7000 рублей.
    • Волшебная лампа. Поймав бонус на 300%, при пополнении счета в определенное время на 1500 рублей, вы получите 1500 синих кристаллов и 4500 фиолетовых кристаллов.
    • Колесо фортуны.
    • Распродажа кристаллов до 30% бонуса.

     


    Просмотреть полную запись

  6. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.0 «Душа Тьмы». В этот раз речь пройдет об одном из самых целителей в текущем сезоне:
     

    Цитата

    Язычник предпочитает полагаться в бою на силу, данную ему природой. Он всегда путешествует вместе со своим питомцем – верным другом и тренированным помощником, помогающим ему в схватках.

    Актуальная роль:  нападение, исцеление, поддержка.
    Тип брони: кожа.

    Плюсы:

    • Высокий урон в пве.
    • Один из самых лучших хилов в пвп.

    Минусы:

    • Уступает другим классам по мобильности.
    • Требователен к вехам.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Друид в исцелении.
    7. Друид в пве.
    8. Полезные аддоны.
    9. Заключение.

     1. Основной ресурс класса.

     манна.jpg

    Основным ресурсом класса является Манна.

    Манна  нужна для активации умений Друида, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять манну в бою быстрее.

    • настоящий друг.jpg Настоящий друг – если друид не применяет умения больше 2 сек., питомец каждой атакой восстанавливает 10% от максимального количества маны.
    • духовная связь.jpg Духовная Связь – пассивное восстановление манны ускоряется на 50%.

     2. Доступные расы и расовые умения.

    Друиды Кании

     друид.jpg

    дурман-трава.jpg    Дурман-трава

    Элемент: Физика.

    Дальность действия: 40.

    Время восстановления: 40 сек.

    Язычник окутывает противника одурманивающим дымом, дезориентируя на 3 сек.

    Знахари Гибберлингов

     знахари.jpg

    секрет знахарей.jpg Секрет знахарей

    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 30.
    Время восстановления: 1 мин.

    Воззвание к силам природы, восстанавливающее союзнику Х здоровья.

    Звереловы Прайденов

     зверелов.jpg

    свирепость.jpg  Свирепость

    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 40 сек.

    Питомец язычника на 10 сек получает эффект «Свирепость». Пока активен этот эффект, атаки питомца сбивают с ног или обездвиживают противника на 2 сек.

    Егери Хадаганцев

    егерь.jpg

    губительные травы.jpg Губительные травы

    Элемент: Яд.
    Время восстановления: 40 сек.
    Дальность действия: 40.

    Отравляющее умение язычника. Противник получает Х урона ядом каждые 2 сек в течении 14 сек.

    Шаманы  Орков

     шаман.jpg

    кровавый след.jpg Кровавый след

    Элемент: Физика.
    Дальность действия: Ближний бой.
    Время восстановления: 40 сек.

    Удар язычника, оставляющий кровоточащую рану, которая наносит противнику Х урона каждые 2 сек в течении 8 сек, а также замедляет на 50% на 8 сек.

     

    3. Передаваемые умения.

    триединство.jpg     Триединство

    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 1 мин. 15 сек.
    Дальность действия: 40.

    Связывает магическими узами выбранную дружественную цель и двух членов группы с наименьшим уровнем здоровья. Все 3 цели будут излечены на Х в 2 секунды в течении 8 секунд.

    опутывающие корни.jpg Опутывающие корни

    Элемент: Физика.
    Дальность действия: 30.
    Радиус действия: 10.
    Время подготовки: 2 сек.
    Время восстановления:  1 мин.

    В выбранной области радиусом 10 м прорастают шипастые корни. Все противники в них замедляются на 50%.

     

    4. Умения за Тайны Мира.

    очищение.jpg     Очищение

    Элемент: Физика.
    Дальность действия: 40 м.
    Время восстановления: 3 сек.

    Развеивает один негативный эффект.

     касание жизни.jpg     Касание жизни

    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 80.
    Время восстановления: 3 мин.

    Благословение природных сил, дарующее члену отряда на 5 сек эффект, каждую секунду исцеляющий его на 10% от максимального здоровья язычника .

     

    5. Основные характеристики.

    Основные характеристики для пве (Атакующие):

    • Сила критического урона – 280-300 единиц.
    • Решимость – 660 + (учитывая доблесть).
    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Мастерство и Беспощадность – 1к1.

    Основные характеристики для лекаря (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Сосредоточенность – 210 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для лекаря (Атакующие):

    • Сила критического урона – 280 единиц.
    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Мастерство – 300 единиц.
    • Стремительность – 300 единиц.
    • Беспощадность – все остальные характеристики нужно вложить в беспощадность.

    Основные характеристики для лекаря (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Виды защиты – по ситуации.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    6. Друид в исцелении.

    хил умения.jpg

    • Омоложение/Обновление – дот масс отхил, под вехами «перерождение» снижает входящий урон на 6%, а получаемое исцеление увеличивает на 9%.
    • Древесная кора – снижает получаемый урон и увеличивает получаемое исцеление на 15%.
    • Торнадо – длительный контроль.
    • Гром небес – контроль на 4 сек.
    • Тайные тропы – блинк.
    • Росток  жизни – спам-отхил.
    • Цветение – масс отхил по площади.

    хил цп.jpgхил волхв.jpgхил отшельник.jpg

    • Очищающий прилив – масс чистка.
    • Баланс жизни – равномерно распределяет хп членов группы.
    • Обережный круг – поглощает 40% всего получаемого урона.

     

    7. Друид в пве.

     пве умения.jpg

    пве  цп.jpgпве волхв.jpgпве отшельник.jpg

     

    8. Полезные аддоны.

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

     

    9. Заключение.

    Друид один из самых лучших лекарей в этом сезоне, довольно не прост в освоении по сравнению со жрецом и некромантом, имеет довольно высокий урон в пве аспекте игры.


    Просмотреть полную запись

  7. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.0 «Душа Тьмы». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд в пвп аспекте игры в текущем сезоне:
     

    Quote

    Храмовник – верный воитель света. Одетый в латные доспехи и мастерски использующий поглощающие урон барьеры, он является грозным противником в ближнем бою и прекрасным защитником для своей группы.

    Актуальная роль:  нападение, защита.
    Тип брони: латы.

    Плюсы:

    • Высокий урон.
    • Живучесть.

    Минусы:

    • Тяжелый в освоении.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Паладин в пвп.
    7. Полезные аддоны.
    8. Заключение.

     

    1. Основной ресурс класса

    каноны.jpg

    Основным ресурсом класса являются каноны. Каноны используются для активации некоторых умений храмовника. 

    Умения, позволяющие получать каноны:

    • возмездие воздаяние.jpg Воздаяние\Возмездие – дарует храмовнику 1 канон света.
    • печать праведности.jpg Печать праведности – дарует храмовнику 1 канон чистоты.
    • обет чистоты.jpg Обет чистоты – Храмовник приносит обет чистоты. Пока активен эффект, храмовник получает по 1 канону чистоты каждые 2 секунды, при этом поглощая 1 уровень эффекта.

     2. Доступные расы и расовые умения

    Витязь.jpgВитязи Кании

    сплочение.jpgсплочение описание.jpg

    паладин.jpgПаладины Эльфов

    размашистый удар.jpgру описание.jpg

     

    заступник.jpgЗаступники Прайденов

    отмщение.jpgотмщение описание.jpg

    Прелат.jpgПрелаты Аэдов

    философия обороны.jpgфилософия обороны описание.jpg

    комиссар.jpgКомиссары Хадаганцев

    разлом света.jpgразлом света описание.jpg

    каратель.jpgКаратели Орков

    зеркальный щит.jpgзщ описание.jpg

    3. Передаваемые умения

    км.pngкм2.png

    заслон.pngзаслон2.png

    4. Умения за тайны мира

    штурм.jpgштурм оп.jpg

    разбитые оковы.jpgразбитые оковы описание.jpg

    5. Основные характеристики в пвп

    Основные характеристики для пвп дд (Атакующие):

    • Стремительность – 300 единиц.
    • Двойная атака – 210-250 единиц.
    • Беспощадность – 300 единиц.
    • Мастерство – оставшиеся  характеристики заливаем в мастерство.

    Основные характеристики для танка (Защитные):

    • Осторожность  -- 300 единиц.
    • Виды защиты – по ситуации.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    6. Храмовник в пвп

    пвп умения.jpg

    пвп инквизитор.jpgпвп рыцарь.jpgпвп защитник.jpg

     

    7.  Полезные аддоны

    8. Заключение

    Паладин является одним из самых неплохих пвп классов в текущем сезоне игры. Его мобильность, живучесть и высокий урон позволяют ему оставаться актуальным. Однако класс довольно требователен к вехам и умениям.

     

     


    Просмотреть полную запись

  8. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.0 «Душа Тьмы». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд как в пвп, так и в пве аспекте игры в текущем сезоне:

    Quote

    Демонологи – могучие маги, использующие демонические силы и познания в оккультизме для эффективного уничтожения противников. Их тайные знания помогают принимать формы различных демонических созданий, каждое из которых имеет свои сильные стороны.

    Актуальная роль:  нападение.
    Тип брони: ткань.

    Плюсы:

    • Высокий урон.
    • Мобильность.

    Минусы:

    • Тяжелый в освоении.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Обличия.
    3. Доступные расы и расовые умения.
    4. Передаваемые умения.
    5. Умения за тайны мира.
    6. Основные характеристики.
    7. Демонолог в пве.
    8. Демонолог в пвп.
    9. Полезные аддоны.
    10. Заключение.

     1. Основной ресурс класса.

     одержимость.jpg

    Основным ресурсом класса является Одержимость. Запас Одержимости демонолога  может вмещать до 150 единиц.

    Одержимость  нужна для активации умений Демонолог, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять энергию в бою быстрее.

    Умения, позволяющие набирать одержимость

    • прилив безумия.jpg Прилив безумия – Демонолог жертвует 10% от своего здоровья и  мгновенно повышает одержимость на 50 и еще на 50 в течении следующих 10 сек.
    • осквернение.jpg Осквернениеповышает одержимость на 10.
    • терзание.jpg Терзания повышает одержимость на 15.
    • тёмное пламя.jpg Тёмное пламя повышает одержимость на 20.

    2. Обличия Демонолога

    Также Демонологу доступны четыре обличия.

    обличия.jpg

    Обличие человека

    В этой форме большинство атак Демонолога действуют по площади.

    Обличие Искусителя

    искуситель.jpg

    Демонолог принимает облик боевого демона.
    Наносимый урон увеличивается на 40%, получаемый уменьшается на 15%, дополнительно броня увеличивается на 15%. Большинство способностей демонолога в этом обличие ограничены мили-зоной.

    Обличие Исполина

    исполин.jpg

    Демонолог принимает облик огромного бронированного демона. Исходящий урон увеличивается на 10%, получаемый уменьшается на 20%, дополнительно броня увеличивается на 35%.

    Обличие Бестии

     бестия.jpg

    Демонолог принимает облик юркого демона. Наносимый урон увеличивается на 40%, скорость передвижения увеличивается на 50%.

    3. Доступные расы и расовые умения.

    еретик.jpgЕретики Кании

    обманчивая тень.jpgОбманчивая тень

    Элемент: Свет.
    Радиус действия: 30.
    Время восстановления: 1 мин.

    Демонолог блокирует первый эффект контроля в течении первых 8 сек.

     

    метаморф.jpgМетаморфы Эльфов

    мутация.jpgАстральная мутация

    Элемент: Тень.
    Время восстановления: 1 мин.

    Тело демонолога переходит в астральный план на 10 сек. Пока действует этот эффект все умения ближнего боя в демонических обличиях увеличивают дальность действия на 30 м.

    каббалист.jpgКаббалисты Аэдов

    черное зеркало.jpgЧерное зеркало

    Элемент: Физика.
    Дальность действия: 40 м.
    Время восстановления: ка. 1 мин.

    Демонолог развеивает с цели случайный положительный эффект (с тех, что можно развеять) и превращает его в проклятие, наносящее Х урона Тьмой каждую секунду в течении 10 сек.

    оккультист.jpgОккультисты Хадаганцев

    оковы боли.jpgОковы боли

    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 30 м.
    Время восстановления: 1 мин.

    Демонолог связывает себя и враждебную цель колдовскими оковами. В течении 10 сек. демонолог перенаправляет 10% получаемого им урона в эту цель.

    гомункул.jpgГомункулы Восставших

     хищение жизни.jpgХищение жизни

    Элемент: Тень.
    Время восстановления: 1 мин.

    Демонолог восполняет жизненные силы за счёт своих жертв, повышая показатель кровожадности на 300 на 10 сек.

    4. Передаваемые умения.

    поводок демона.jpgПоводок демона

    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
    Защитное умение.

    Персонаж дает волю внутреннему демону, избавляется от всех эффектов устрашения и получает иммунитет к ним на 5 сек. При этом персонаж получает урон в размере 15% от своего максимального запаса здоровья.

    злая воля.jpgЗлая воля

    Элемент: Физика.
    Время восстановления:  1 мин. 30 сек.

    Персонаж вызывает неудержимую ярость в сердцах членов своей группы, даруя им невосприимчивость к эффектам контроля на 1 сек.

    5. Умения за Тайны Мира. 

    вечный голод.jpgВечный голод

    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 4 мин.

    Демонолог дает волю своей демонической стороне, повышая одержимость на 5 каждую секунду в течении 60 сек. Эффект можно развеять. Использование не прерывает эффект скрытности.

    угроза.jpgСкрытая угроза

    Элемент: Физика.
    Дальность действия: 35 м.
    Время восстановления: 1 мин.

    Демонолог мгновенно телепортируется за спину к враждебной цели.

    6. Основные характеристики.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (с учетом доблести) (Атакующие):

    • Шанс критического урона – 228 единиц.
    • Сила критического урона –  250-280 единиц.
    • Мастерство и Беспощадность – 1 к 1.
    • Решимость – 660-760 единиц.
    • Двойная атака – 210 единиц.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Сосредоточенность – 250 единиц.
    • Осторожность – 250 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Двойная атака – 210 единиц.
    • Шанс критического урона – 228 единиц.
    • Сила критического урона – 250-280 единиц.
    • Беспощадность – 250 единиц.
    • Мастерство – все остальные характеристики можно вложить в мастерство.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Виды урона – по ситуации.

    7. Демонолог в пве.

    пве-умения.jpg

    • Осквернение – спам-умение, наносит урон.
    • Терзания – наносит большой урон.
    • Тёмное пламя – дот, наносит большой урон.
    • Атаксия – способность меняется в зависимости от обличия, также наносит урон.
    • Печать хаоса – наносит большой урон, обычно кидают под бафом, позволяющим применять ее без затрат одержимости.
    • Мания – увеличивает урон на 12 сек, умение для бурста.
    • Перерождение – отхил на 40%.
    • Покров безумия – щит на 300%.
    • Полёт тени – прыжок в выбранную область, помогает убежать\догнать в короткие сроки.

    пве-оккультист.jpgпве-джаггернаут.jpgпве-пересмешник.jpg

    8. Демонолог в пвп.

    пвп-умения.jpg

    пвп-оккультист.jpgпвп-джаггернаут.jpgпвп-пересмешник.jpg

    9. Полезные аддоны.

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

     10. Заключение.

    Демонолог один из самых мощных дд как по соло цели, так и по аое. Наносит довольно большой урон. Однако класс довольно непрост в освоении и довольно требователен к вехам. Пусть  и довольно мобильный, но при атаке соло цели демонолог вынужден находиться в обличие Искусителя/бестии, а значит ограничен мили-зоной.


    Просмотреть полную запись

  9. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.0 «Душа Тьмы». В этот раз речь пройдет об одном из  дд в текущем сезоне:

    Quote

    Волшебник управляет силами стихий. Лёд и пламя, гром и молнии – всё это он готов обрушить на головы своих противников.

    Волшебник.jpgАктуальная роль:  нападение, поддержка.
    Тип брони: ткань.

    Плюсы:

    • Высокий урон.
    • Мобильность.
    • Лёгок в освоении.

    Минусы:

    • Сравнительно низкая выживаемость.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Волшебник в пве.
    7. Волшебник в пвп.
    8. Полезные аддоны.
    9. Заключение.

    1.  Основной ресурс класса.

    стихии.jpg

    Основным ресурсом класса являются Стихии. Всего их 3 типа:

    • Стихии Огня.
    • Стихии Льда.
    • Стихии Электричества.

    Стихии нужны для активации умений Волшебника, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен.

    Всего можно набрать по 5 стихий каждого типа, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас стихий с 3 до 5 единиц, вне боя количество каждой из стихий равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас стихий:

    Первое поле вех – Огнепоклонник.

    Владыка огня.jpg Владыка огня – увеличивает максимальное количество единиц стихий огня на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).

    Второе поле вех – Владыка Льда.

    Владыка Льда.jpg Владыка льда – увеличивает максимальное количество единиц стихий льда на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).

    Третье поле вех – Вестник Штормов.

    Владыка молний.jpg Владыка молний  – увеличивает максимальное количество единиц стихий молнии на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).

    Получить дополнительные стихии можно специальными умениями:

    • Стихии огня:
      • ош.jpg Огненный шар – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий огня.
      • огненная стрела.jpg Огненная стрела – если изучена веха «Тепловой удар» дает волшебнику 1 единицу стихий огня.
    • Стихии льда:
      • Ледяная стрела.jpg Ледяная стрела – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий льда.
    • Стихии электричества:                               
      • Электрошок.jpg Электрошок – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества, если взята веха «Высокое напряжение» в третьем поле вех «Вестник Штормов».  Веха «Высокое напряжение» – применение заклинания «Электрошок» в бою волшебник получает с вероятностью 50% за каждый ранг вехи (максимум 2) одну единицу стихий электричества.
      • Разряд молнии.jpg Разряд молнии – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества.

     

    2. Доступные расы и расовые умения.

    чародей.jpgЧародеи Кании 

    Касание Хаоса.jpgКасание хаоса
    Элемент: Астрал.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 м.

    Накладывает случайный негативный эффект на цель и всех противников в радиусе 15 м от неё. Длительность эффекта – 6 сек.

    магистр.jpgМагистры Эльфов

    Блуждающий ужас.jpgБлуждающий ужас
    Элемент: Астрал.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 м.

    Проклятие, пугающее противника на 3 сек. Когда эффект закончит своё действие, то единожды перейдет на ближайшего противника.

    специалист.jpgСпециалисты Хадаганцев

    Астральная эгида.jpgАстральная эгида
    Элемент: Астрал.
    Время восстановления: 1 м.

    Волшебник окружает себя астральным барьером на 8 сек, снижаемый получаемый урон от направленных атак на Х на время действия эффекта.

    заклинатель.jpgЗаклинатель Восставших Зэм

    пв.jpg Пламенный всполох
    Элемент: Огонь.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 м.

    Отправляет в противника огненное копьё, которое при попадании в противника поджигает его и наносит Х урона каждую секунду в течении 6 сек, также сбивает с ног на 1 сек при попадании и при спадании эффекта.

    Ворожей.jpgВорожей Прайденов

    Крылья Ворона.jpg Крылья ворона
    Элемент: Астрал.
    Время восстановления: 1 мин.

    Благословение духов, повышающий показатель двойной атаки волшебника на 150 на 10 сек.

    Гоэт.jpgГоэты Аэдов

    синергия.jpg Синергия
    Элемент: Огонь.
    Время восстановления: 1 мин.

    Гоэт взывает к владыкам стихий. В течении 15 сек все затраты стихий будут снижены вдвое.

     

    3. Передаваемые умения.

    сдвиг.jpgСдвиг
    Элемент: Электричество.
    Время восстановления: 1 мин 15 сек.

    Мгновенное перемещение вперед на 25 м. Любое препятствие, встреченное на пути, прерывает перемещение. Все эффекты замедления и обездвиживания будут развеяны.

    Вьюга.jpgВьюга
    Элемент: Холод.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 м.
    Время поддержания: 4 сек.
    Атака по площади.

    Насылает на противника стылый ветер, каждую секунду наносящий Х урона ему и всем противникам в радиусе 15 м. Также замедляет всех врагов, попавших в радиус умения, на 50%.

    4. Умения за тайны мира.

    Буйство стихий.jpgБуйство стихий
    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 3 м.

    Маг призывает на помощь нестабильные эссенции стихий, уменьшая время подготовки и поддержания всех умений на 20%, а также глобальное время восстановления на 20% на 10 сек. (Используется для бурста).

    морозная волна.jpgМорозная волна
    Элемент: Холод.
    Время восстановления: 1 м 30 сек.

    Взрыв ледяной стихии, обездвиживающий всех противников в радиусе 15 м от волшебника на 2 сек.

    5. Основные характеристики.

     Основные характеристики для ПВЕ-ДД (с учетом доблести) (Атакующие):

    • Мастерство и беспощадность – 1 к 1.
    • Решимость – 660-760 единиц.
    • Двойная атака – 300 единиц.
    • Стихийный урон – 210 единиц.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Сосредоточенность – 210 единиц.
    • Осторожность  – 250 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Двойная атака – 250-300 единиц.
    • Стихийный урон – 210 единиц.
    • Мастерство и беспощадность следует взять 2 к 1.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Виды урона – по ситуации.

    6. Волшебник в ПВЕ.

     пве-умения.jpg

    • Аспект нападения – постоянный неспадающий с персонажа эффект, дающий роль могучего бойца. Увеличивает весь наносимый урон на 30%.
    • Ледяной поток, ледяная стрела – для набора стихий льда, также наносят неплохой урон, бьют под баф льда.
    • Ледяной метеор (улучшенная Ледяная комета) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Владыка Льда), бьют под баф льда.
    • Электрошок и разряд молнии – для набора стихий электричества, также наносят неплохой урон, бьют под баф электричества.
    • Грозовой фронт (улучшенное Шаровые молнии) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов), бьют под баф электричества.
    • Испытание огнём – единственный дот-урон, снимает эффект Звездопад, тратит одну единицу стихий огня и поэтому применяется только при срабатывании эффекта Гармония (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов).
    • Катаклизм, проклятое пламя  – ульта, чаще всего используется на паках.
    • Сугроб – контроль на 30 секунд, берут в основном для прохождения испытания крови или сложных островов.
    • Колдовской барьер – щит, поглощающий 60% урона в течении 6 сек.
    • Сдвиг – блинк, используется для быстрого перемещения.

    пве-огнепоклонник.jpgпве-владыка льда.jpg

    • Тактическое колдовство – позволяет на ходу кастовать ледяной поток, грозовой фронт и шаровые молнии.
    • Холодный расчет – после применения умения Ледяной поток дает 1 стихию льда и 3 уровня эффекта Стремительное колдовство, которые позволяют применить без времени подготовки умение «ледяная стрела» или «Разряд молнии».
    • Вечная мерзлота – при применении умений электричества с вероятностью 40% будет получен эффект «Вечная мерзлота», во время действия которого урон холодом увеличивается на 45%.

    пве-вестник штормов.jpg

    • Гармония – после применения умений ледяной поток, ледяная стрела, разряд молнии или электрошок с вероятностью 20% волшебник получит эффект  Гармония, который позволит повесить дот Испытание Огнём без затрат стихий огня.
    • Шоковый разряд – разряд молнии накладывает на цель эффект Шоковый разряд на 8 сек, который повышает урон электричеством по цели на 30%.
    • Штормовое предупреждение –  при применении умений холода с вероятностью 40% будет получен эффект «Штормовое предупреждение», во время действия которого урон электричеством увеличивается на 45%.
    • Молниеносная скорость – применение заклинания Электрошок волшебник получает 1 уровень эффекта стремительное колдовство (суммируется до 6), который позволит применить следующее умение Ледяная стрела или Разряд молнии без времени подготовки.
    • Ротация заключается в том, чтобы прокнуть «Штормовое предупреждение» и под него бурстануть через электричество.

    7. Волшебник в пвп.

     пвп-умения.jpg

    • Огненный шар – для набора стихий огня, наносит неплохой урон по площади.
    • Взрыв – наносит высокий урон.
    • Испытание огнем – дот, наносит неплохой урон.
    • Дезинтеграция – наносит высокий урон, также накладывает уязвимость на 4 сек.
    • Ошеломление – стан на 3 сек.
    • Колдовской барьер – щит, снижающий урон на 60% на 6 сек. Если взята веха Магическое зеркало, щит возвращает 21% урона в противников.
    • Огненная стрела – теперь она инкастова, а значит набирать стихии огня мы будем именно ей, наносит сравнительно неплохой урон.
    • Невидимость – помогает выйти из-под асиста или же сбежать.
    • Сдвиг – помогает догнать цель или же сбежать.

     пвп-огнепоклонник.jpgпвп-владыка льда.jpgпвп-вестник штормов.jpg

    • Всполох – используется для бурста. Увеличивает наносимый урон  на 20%. Позволяет применять огненные заклинания на ходу.
    • Вечный огонь – снижает получаемый урон на 21%.
    • Пожарище – огненные заклинания оставляют на цели эффект пожарище (суммируется до 10 раз). Каждый уровень эффекта увеличивает наносимый волшебником урон на 1%.
    • Вулкан – вешает уязвимость. При повторной активации исцеляет волшебника на 30% от своего максимального запаса здоровья.
    • Сверхновая – огненная лужа, наносит Х урона врагам в радиусе 8 м от волшебника, вешает трусость, слабость и замедление на  1 сек.
    • Тепловой удар – теперь «Огненная стрела» дает волшебнику 1 единицу стихий огня.

    8. Полезные аддоны.

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    10. Заключение.

    Несмотря на то, что волшебник имеет сравнительно низкую выживаемость, это компенсирует высокий урон волшебника. Класс прост в освоении, однако очень требователен к вехам в пве аспекте игры, что делает класс отчасти дорогим.


    Просмотреть полную запись

  10. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.0 «Душа Тьмы». В этот раз речь пройдет об одном из самых живучих дд  в пвп-аспекте игры в текущем сезоне:

    Цитата

    Силы света, подвластные жрецу, способны в мгновение ока испепелить его противников или исцелить его соратников на поле боя. Опытные жрецы способны сражаться как и на расстоянии, так и в ближнем бою.

    Актуальная роль:  нападение, поддержка, исцеление.

    Тип брони: латы.

    Плюсы:

    • Высокий урон.
    • Мобильность.
    • Живучесть.
    • Легок в освоении.

    Минусы:

    • Требовательный к вехам.
    • Часто ограничен мили-зоной.

     

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Жрец в пвп.
    7. Полезные аддоны.
    8. Заключение

    1. Основной ресурс класса

    фанатизм.jpg

    Основным ресурсом класса является Фанатизм. Запас фанатизма жреца может вмещать до 5 единиц.

    Фанатизм требуется для активации некоторых умений жреца или для их мгновенного применения, поэтому его своевременный набор во время боя очень важен.

    Всего можно набрать до 5 единиц фанатизма, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас фанатизма с 2 единиц до 5, вне боя количество фанатизма равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас фанатизма:

    преданность свету.jpg  Преданность Свету – увеличивает запас фанатизма на 1 за каждый ранг вехи (макс. 3).

    Вехи и умения, позволяющие набирать фанатизм:

    пылкая молитва.jpg Пылкая молитва (умение) – мгновенное получение 1 единицы фанатизма за каждый ранг умения (макс. 3).

    религиозное рвение.jpg Религиозное рвение – пассивное получение фанатизма жрецом происходит на 0.5 сек. чаще за каждый ранг вехи (макс. на 1.5 сек).

    верование.jpg Верование (только в аспекте поддержки)  – в бою каждые 6 сек. жрец получает 1 единицу фанатизма на 2 ранге вехи.

    Молниеносная справедливость.jpg Молниеносная справедливость – урон,  наносимый умениями вердикт и приговор, дает 1 единицу веры за каждый ранг вехи (макс. 2).

    2. Доступные расы и расовые умения

    священник.jpg

    Священники Кании

    правосудие.jpgПравосудие
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 минута.
    Обрушивает на противника мощь Света, нанося Х урона каждые 2 сек. в течении 14 сек.

    капеллан.jpg

    Капелланы Эльфов

    рвение фанатика.jpgРвение фанатика
    Элемент: Свет.
    Время восстановления: 1 мин.
    Жрец впадает в религиозный экстаз, повышая показатели двойной атаки и  кровожадности на 100 единиц на 10 секунд.

    хранитель.jpg

    Хранители Прайденов

    клятва хранителя.jpgКлятва Хранителя
    Элемент: Свет.
    Время восстановления: 1 минута.
    Жрец произносит клятву хранителя, получая эффект «Защита» на 6 сек.
    «Защита» снижает получаемый урон на 35%.

    теург.jpg

    Теурги Аэдов

    отрицание.jpgОтрицание.
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 2 мин.
    Слова Теурга укрепляют веру союзника, отменяя действие всех эффектов контроля.
    Союзник получает иммунитет к эффектам контроля на 3 сек.
    Умение нельзя применить на себя.

    политрук.jpg

    Политруки Хадаганцев

    охранный знак.jpgОхранный знак.
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 30.
    Время восстановления: 24 сек.
    Окружает союзника щитом света, поглощающим урон в размере 30% от его максимального уровня здоровья. Длительность эффекта – 6 сек.

    настоятель.jpg

    Настоятели Восставших Зэм

    слепящая звезда.jpgСлепящая звезда.
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 15.
    Время восстановления: 1 мин.
    Взывает к силам Света, ослепляя цель и ближайшего к ней противника на 3 сек.

    3. Передаваемые умения

    блик.jpgБлик
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 30.
    Радиус действия: 2.
    Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
    Мгновенное перемещение в выбранную точку. Ближайший противник в радиусе 15 м от выбранной точки будет обездвижен на 3 сек.

    напутствие.jpgНапутствие
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 30.
    Время восстановления: 1 мин. 30 сек.
    Накладывает на цель эффект «Напутствие» длительностью 12 сек. Если под действием этого эффекта здоровье цели опустится ниже 30%, она будет мгновенно перемещена к заклинателю и исцелена на 30% от ее максимального уровня здоровья.

    4. Умения за Тайны Мира

    целительная молитва.jpgЦелительная молитва
    Элемент: Свет.
    Дальность действия: 80.
    Время восстановления: 3 мин.
    Жрец призывает силы Света на помощь к союзнику, даруя ему на 5 сек. эффект, каждую секунду исцеляющий его на 10% от  максимального уровня здоровья жреца.

    очищение.jpgОчищение
    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 3 сек.
    Развеивает 1 негативный эффект с союзника, который можно развеять.

    5. Основные характеристики

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Беспощадность – 250 единиц.
    •  Двойная атака – во всей экипировке, где ее можно взять, нужно брать двойную атаку.
    • Мастерство – остальные характеристики можно вложить в мастерство.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 250-300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Виды дефов по ситуации.

    6. Жрец в пвп

    ап умения.jpg

    Приговор – наше спам-умение.
    Пылкая молитва – восстанавливает фанатизм, под вехами увеличивает наносимый урон.
    Разряд – наносит урон, оставляет дот, микро-контроль.
    Святой гнев – наносит большой урон.
    Оберег, Оплот -- сейвящие скилы.
    Ослепление – контроль.
    Чудесное исцеление, святое слово, ореол, защита -- даруют баф защиты, в основном используются для сейва.

    чудотворец.jpg

    Напутствие, путеводная звезда - подхил.

    инквизитор.jpgглас света.jpg

     

    7. Полезные аддоны

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    8. Заключение

    Жрец – один из самых живучих дд в пвп-аспекте игры. Неплохой урон и отличные сейвы для всей пати позволяют жрецу оставаться актуальным классом в текущем сезоне игры. Класс довольно требователен к вехам и ограничен мили-зоной, однако все эти минусы перекрывает хорошая выживаемость и неплохой урон жреца.

    проповедник.jpg


    Просмотреть полную запись

  11. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья начинает цикл статей про классы в обновлении 11.0 «Душа Тьмы». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд  в пвп аспекте игры в текущем сезоне:
     

    Цитата

    Разведчик может расстрелять противника с большого расстояния, или же быстро добраться до врага и провести серию молниеносных ударов. Неуловимый и смертоносный, он может выступать отличным защитником своей группы, провоцируя соперника и мастерски избегая его ударов.

    Актуальная роль:  нападение, защита.

    Тип брони: кожа.

    Плюсы:

    •  Высокий урон.
    • Мобильность.

    Минусы:

    • Не слишком большая выживаемость.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Разведчик в пвп.
    7. Полезные аддоны.
    8. Заключение.

    1. Основной ресурс класса

    снаряжение.jpg

    Основным ресурсом класса является Снаряжение. Запас Снаряжения разведчика  может вмещать до 25 единиц.

    Снаряжение  нужно для активации умений Разведчика, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять снаряжение в бою быстрее.

    Третье поле вех – Мастер Выживания.

    готов ко всему.jpg Готов ко всему – на 4 ранге вехи увеличивает максимальный запас снаряжения на 5.

    пополнение.jpg Пополнение – в течении 10 секунд разведчик получает по 1 единице снаряжения каждую 1 секунду, работает только в бою.

    2. Доступные расы и расовые умения

    лучник.jpg

    Лучники Кании

    бомба-липучка.jpgБомба-липучка
    Элемент: Физика.
    Дальность действия: 20.
    Время восстановления: 1 мин.
    Прицельно кидает бомбу, которая прилипает к противнику и взрывается через 3 сек., нанося Х урона и восстанавливая 6 единиц снаряжения.

    проныры.jpg

    Проныры Гибберлингов

    парализующая стрела.jpgПарализующая стрела
    Элемент: Физика.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 мин.
    Разведчик выпускает в цель стрелу, смазанную особым ядом, накладывая эффект «Беспомощность» на 3 сек.
    Беспомощность запрещает использовать цели какие-либо умения.

    следопыт.jpg

    Следопыты Прайденов

    шиповник.jpgШиповник
    Элемент: Яд.
    Время восстановления: 1 мин.
    Разведчик особым образом зачаровывает свою броню на 6 сек. Пока активен этот эффект, каждый противник, нанесший прямой урон, получит Х урона ядом.

    саггитарий.jpg

    Сагиттарии Аэдов

    коварная ловушка.jpgКоварная ловушка
    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 1 мин.
    Разведчик устанавливает хитроумную ловушку, существующую 30 сек и видимую только ему самому. Первый противник, оказавшийся в 5ти метрах от ловушки, будет обездвижен на 4 сек. и отравлен на 8 сек. Яд наносит Х урона каждую сек. Дополнительно жертва получает эффект «Уязвимость», увеличивающий урон по ней на 25%.

    диверсант.jpg

    Диверсанты Хадаганцев

    диверсия.jpgДиверсия
    Элемент: Физика.
    Дальность действия: Ближний бой.
    Время восстановления: 1 мин.
    Разведчик отпрыгивает назад на 20 м от цели. Цель и все противники в радиусе 15 м вокруг нее будут обездвижены на 3 сек.

    головорез.jpg

    Головорезы Орков

    отвлечение.jpgОтвлечение
    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 1 мин.
    Разведчик проводит тактический манёвр, повышая шанс уклониться на 20%. Члены группы получают этот же эффект на 5 сек.

    3. Передаваемые умения

    отскок.jpgОтскок
    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 1 мин. 15 сек.
    Дальность действия: Ближний бой.
    Персонаж отпрыгивает от противника назад на 20 м, сбивая его с ног на 2 сек.

    охотничий капкан.jpgОхотничий капкан
    Элемент: Физика.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления:  1 мин. 30 сек.
    Устанавливает ловушку-капкан в указанной области. Капкан может видеть только его владелец. После установки ловушка взводится 4 сек. и оглушает первого попавшего в него противника на 4 сек., нанося ему Х урона. Максимальное время существования ловушки – 19 сек.

    4. Умения за Тайны Мира

    засада.jpgЗасада
    Элемент: Физика.
    Дальность действия: 30 м.
    Время восстановления: 51 сек.
    Разведчик совершает быстрый рывок к цели, сбивая ее с ног на 2 сек. Минимальное расстояние для рывка 8 м.

    внезапный маневр.jpgОбманный манёвр
    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 5 мин.
    Разведчик совершает манёвр, развеивая с себя все эффекты контроля и замедления, и становится невосприимчивым к ним на 4 сек.

    5. Основные характеристики

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Двойная атака – 210 единиц.
    • Стремительность – 250-300 единиц.
    • Беспощадность – 250 единиц.
    • Мастерство – все остальные характеристики можно вложить в мастерство.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 250-300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Виды дефов в зависимости от ситуации.

    6. Разведчик в пвп

    умения.jpg

    Аспект нападения – необходим любому дд.
    Залп/Обстрел – ваше спам-умение.
    Калечащий выстрел – обездвиживает, наносит высокий урон под стаками от вех «Пристрел» из поля вех «Отравитель».
    Точный/Прицельный выстрел – наносит высокий урон.
    Огненные и ядовитые чары – добавляют умениям «Обстрел», «Залп», «Точный выстрел», «Прицельный выстрел» и «Взрывная стрела» некоторые эффекты.
    Пополнение – необходимо для быстрого восполнения снаряжения.
    Маятник – защитное умение.
    Отскок/Бросок кобры -- защитные умения, помогающие сбежат/догнать, дают деф под действием вехи
    «прикрытие» из поля вех «Мастер выживания».

    поджигатель.jpg

    Стойка застрельщика – позволяет применять умения ближнего боя в движении или же без каста, увеличивает урон умений дальнего боя, а также дальность действия.
    Верная рука -- весь исходящий урон увеличивается на 20%, веха запрещает использование стойки «Комбатант».

    отравитель.jpgмастер выживания.jpg

     

    7. Полезные аддоны

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    8. Заключение

    Разведчик один из самых мощных дд как в пвп, так и в пве аспекте игры. Класс довольно мобилен и прост в освоении, также наносит довольно большой урон. Пусть и выживаемость класса не слишком большая, все минусы перекрывает огромный урон огромный урон разведчика и его мобильность.


    Просмотреть полную запись

  12. воин.jpg

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья начинает цикл статей про классы в обновлении 10.2 «Оплот Надежды». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд как в пвп-, так и в пве-аспекте игры в текущем сезоне:

    Цитата

    Воин – специалист по ближнему бою. Он может использовать почти все существующие виды оружия – ему не столь важно, какое из них использовать, чтобы превратить противника в кровавое месиво.

    Актуальная роль:  нападение, защита.

    Тип брони: латы.

    Плюсы:

    • Высокий урон.
    • Мобильность.
    • Живучесть.

    Минусы:

    Тяжелый в освоении.

    • Ограниченность мили-зоной.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса
    2. Доступные расы и расовые умения
    3. Передаваемые умения
    4. Умения за тайны мира
    5. Основные характеристики
    6. Воин в пве
    7. Воин в пвп
    8. Полезные аддоны
    9. Заключение

    1. Основной ресурс класса.

     энергия.jpg

    Основным ресурсом класса является Энергия. Запас энергии воина  может вмещать до 100 единиц.

    Энергия  нужна для активации умений Воина, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять энергию в бою быстрее.

    Второе поле вех – Телохранитель.

    • неутомимый боец.jpg Неутомимый боец – воин восстанавливает на 6 единиц больше энергии в секунду.

    Также воин имеет дополнительный ресурс – боевое преимущество.

    боевое преимущество.jpg

    Боевое преимущество накапливается воином в бою в результате использования специальных умений, требуется для проведения воином специальных атак. Исчезает после 10 секунд бездействия или после выхода воина из боя.

    Умения, позволяющие накапливать боевое преимущество:

    • разрушительная атака.jpg Разрушительная атака – 15 единиц боевого преимущества.
    • рывок.jpg Рывок – 10 единиц боевого преимущества.
    • раскол.jpg Раскол – 25 единиц боевого преимущества.

    2. Доступные расы и расовые умения.

    ратник.jpg

    Ратники Кании 

    боевой клич.jpgбоевой клич 2.jpg

    вояки.jpg

    Вояки Гибберлингов

    марш-бросок.jpgмарш-бросок 2.jpg

    страж.jpg

    Стражи Прайденов

    звериный наскок.jpgзвериный наскок 2.jpg

    преторианец.jpg

    Преторианцы Аэдов

    держать строй.jpgдержать строй 2.jpg

    солдат.jpg

    Солдаты Хадаганцев

    глухая оборона.jpgглухая оборона 2.jpg

    боец.jpg

    Бойцы Орков

    яростный вопль.jpgяростный вопль 2.jpg

    3. Передаваемые умения

    выброс адреналина.jpgвыброс адреналина 2.jpg

    таран.jpgтаран 2.jpg

    4. Умения за Тайны Мира

    безумный прыжок.jpgбезумный прыжок 2.jpg

    непреклонность.jpgнепреклонность 2.jpg

    5. Основные характеристики

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие):

    • Физический урон  – 250 единиц.
    • Сила критического урона – 250-260 единиц (от креста +40 = 290-300).
    • Решимость – 660 единиц без  сапорта, с сапортом (под доблестью) решимости должно быть больше, чем мастерства и беспощадности, не учитывая зелья, банки, еду и орнаменты.
    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Мастерство и беспощадность – поровну.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Сосредоточенность – 200-250 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Физический урон  – 250 единиц.
    • Сила критического урона – 250-260 единиц.
    • Беспощадность – 300 единиц.
    • Решимость – 300-400 единиц.
    • Мастерство – все остальные характеристики можно вложить в мастерство.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Стихийная, природная, божественная, физическая защита – по ситуации.

    6. Воин в пве

     умения пве.jpg

    • Аспект нападения – необходим любому дд.
    • Разрушительная атака – ваше спам-умение.
    • Раскол – увеличивает урон от следующих выпадов.
    • Рассечение – дот-урон.
    • Мельница –  масс-урон, под вехами накладывает дот «Мясорубка».
    • Кровавая жатва – увеличивает на 11 сек. урон от выпадов и дотов с рассечения и мясорубки.
    • Прилив адреналина и Черепаха – сейвы и подхил.
    • Берсерк  – одно из самых мощных умений воина. Увеличивает урон, скорость, а также сбрасывает эффекты контроля с группы воина.

    пве рубака.jpgпве телохранитель.jpgпве наёмник.jpg

    7. Воин в пвп

     умения пвп.jpg

    Отличия от пве:

    • Пинок – контроль на 4 секунды.
    • Подсечка и бычий удар – еще 2 микроконтроля.
    • Коварный выпад – наносит большой урон.

    пвп рубака.jpgпвп телохранитель.jpgпвп наёмник.jpg

     

    8. Полезные аддоны

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    9. Заключение

    Воин – один из самых мощных дд как в пвп, так и в пве.  Однако класс довольно непрост в освоении. Пусть  и довольно мобильный, но воин – все же класс ближнего боя. Однако все минусы перекрывает огромный урон данного класса и хорошая выживаемость, а также дефы, которые он может предоставить для группы.


    Просмотреть полную запись

  13. разведчик.jpgЗдравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.2 «Оплот Надежды». В этот раз речь пройдет об одном из немногих актуальных танков в ПвЕ-аспекте игры в текущем сезоне:

    Цитата

    Разведчик может расстрелять противника с большого расстояния, или же быстро добраться до врага и провести серию молниеносных ударов. Неуловимый и смертоносный, он может выступать отличным защитником своей группы, провоцируя соперника и мастерски избегая его ударов.

    Актуальная роль:  нападение, защита.

    Тип брони: кожа.

    Плюсы:

    • Актуален в компасах в аспекте защиты.
    • Актуален в большей части ПвЕ-контента в аспекте защиты.
    • Мобильность.

    Минусы:

    • Уступает храмовникам в аспекте защиты.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса
    2. Барьеры разведчика
    3. Доступные расы и расовые умения
    4. Передаваемые умения
    5. Умения за тайны мира
    6. Основные характеристики
    7. Разведчик в аспекте защиты
    8. Полезные аддоны
    9. Заключение

    1. Основной ресурс класса
    снаряжение.jpg

    Основным ресурсом класса является Снаряжение. Запас Снаряжения разведчика  может вмещать до 25 единиц.
    Снаряжение  нужно для активации умений Разведчика, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять снаряжение в бою быстрее.

    Третье поле вех – Мастер Выживания.

    1765886313_.jpg.705e3b738bdf468f67a1bc414ec832e5.jpg  Готов ко всему – на 4 ранге вехи увеличивает максимальный запас снаряжения на 5.

    656430708_.jpg.2b794d0fb726a229f51f518115993bd2.jpg  Пополнение – в течение 10 секунд разведчик получает по 1 единице снаряжения каждую 1 секунду, работает только в бою.

    2. Барьеры разведчика

    631172442_.jpg.ed77f45ae586745fe1d1a22d851cb72f.jpg

    Боевые раны – разведчик получает пассивную способность Боевые раны. Весь единовременно получаемый урон, составляющий от 3% до 130%  от максимального здоровья разведчика (если урон превышает 130%, то 130% отложатся в боевых ранах, а остальной урон будет нанесен разведчику), откладывается в боевых ранах и будет нанесён в полной мере спустя 6 сек. Некоторые способности разведчика позволяют уменьшать или полностью поглощать урон, находящийся в боевых ранах.

    3. Доступные расы и расовые умения

    1503224257_.thumb.jpg.b471ccbe26ff15d5b6b70c4d9050a0e1.jpg

    Лучники Кании

    579886740_-.jpg.b8dc639832672a55266e21c3b9083524.jpgБомба-липучка.
    Элемент: Физика.
    Дальность действия: 20.
    Время восстановления: 1 мин.
    Прицельно кидает бомбу, которая прилипает к противнику и взрывается через 3 сек., нанося Х урона и восстанавливая 6 единиц снаряжения.

    220173171_.thumb.jpg.bc6a24d5f1130a996cc60d47df375dcb.jpg

    Проныры Гибберлингов

    773593634_.jpg.8b5394307792ee9ecd4de8b285c1928b.jpgПарализующая стрела.
    Элемент: Физика.Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 мин.
    Разведчик выпускает в цель стрелу, смазанную особым ядом, накладывая эффект «Беспомощность» на 3 сек. Беспомощность запрещает использовать цели какие-либо умения.

    1598126616_.thumb.jpg.718f17a04710a883f4174b90eaf8b77b.jpg

    Следопыты Прайденов

    1038110534_.jpg.90974e4a0f95680ef61e687a84339bfb.jpgШиповник.
    Элемент: Яд.
    Время восстановления: 1 мин.
    Разведчик особым образом зачаровывает свою броню на 6 сек. Пока активен этот эффект, каждый противник, нанесший прямой урон, получит Х урона ядом.

    1993775971_.thumb.jpg.477f2ccdc7ece64c41aeceb2ae56b213.jpg

    Саггитарии Аэдов

    321728650_.jpg.e7c993b9ff2903a8f9b7e8f9d58eb4fa.jpgКоварная ловушка.
    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 1 мин.
    Разведчик устанавливает хитроумную ловушку, существующую 30 сек и видимую только ему самому. Первый противник, оказавшийся в 5 метрах от ловушки, будет обездвижен на 4 сек. и отравлен на 8 сек. Яд наносит Х урона каждую секундк. Дополнительно жертва получает эффект «Уязвимость», увеличивающий урон по ней на 25%.

    1670310686_.thumb.jpg.f5a090ddef3c374f1555411a189e4c20.jpg

    Диверсанты Хадаганцев

    588810322_.jpg.e8e060acae08b040c9838c19fc28db52.jpgДиверсия.
    Элемент: Физика.
    Дальность действия: Ближний бой.
    Время восстановления: 1 мин.
    Разведчик отпрыгивает назад на 20 м от цели. Цель и все противники в радиусе 15 м вокруг нее будут обездвижены на 3 сек.

    996592743_.thumb.jpg.c1955d9bb87372a36dc68516ed5b30f7.jpg

    Головорезы Орков

    809523226_.jpg.37cc1f5058e1a3aa1ba84252eb88c84c.jpgОтвлечение.
    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 1 мин.
    Разведчик проводит тактический манёвр, повышая шанс уклониться на 20%. Члены группы получают этот же эффект на 5 сек.

    4. Передаваемые умения

    270372398_.jpg.4ea60385729d40d351594de5a74bbfd9.jpgОтскок.
    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 1 мин. 15 сек.
    Дальность действия: Ближний бой.
    Персонаж отпрыгивает от противника назад на 20 м, сбивая его с ног на 2 сек.

    1620614585_.jpg.3b68d2429c9b40d996b3927fbf9ae5d8.jpgОхотничий капкан.
    Элемент: Физика.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления:  1 мин. 30 сек.
    Устанавливает ловушку-капкан в указанной области. Капкан может видеть только его владелец. После установки ловушка взводится 4 сек. и оглушает первого попавшего в него противника на 4 сек., нанося ему Х урона. Максимальное время существования ловушки – 19 сек.

    5. Умения за тайны мира.
    657879475_.jpg.8315b0d17c9c8e8e7c9a603e07f6a877.jpgЗасада.
    Элемент: Физика.
    Дальность действия: 30 м.
    Время восстановления: 51 сек.
    Разведчик совершает быстрый рывок к цели, сбивая ее с ног на 2 сек. Минимальное расстояние для рывка 8 м.

    1449454955_.jpg.890a3c06c8717b8d9052daf7058c7cad.jpgОбманный манёвр.
    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 5 мин.
    Разведчик совершает манёвр, развеивая с себя все эффекты контроля и замедления, и становится невосприимчивым к ним на 4 сек.

    6. Основные характеристики.

    Основные характеристики для Аспекта Защиты (Атакующие):

    • Оружие следует залить в мастерство.
    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Стремительность – все остальные характеристики следует залить в стремительность.

    Основные характеристики для Аспекта Защиты (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Физическая защита – 300 единиц.
    • Стихийная защита – перчатки, плащ, рубашка.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.
       

    7. Разведчик в аспекте защиты

    умения.jpg

    • Стальная роза – восполнение снаряжения, поддержание агра, дополнительно имеет разные свойства в зависимости от примененных к нему чар.
    • Маятник – сейвящее умение, дополнительно имеет разные свойства в зависимости от примененных к нему чар.
    • Ядовитые, огненные и морозные чары – даруют некоторым скилам разные особенности в зависимости от выбранного умения (подробнее вехи из поля развития Мастер выживания: Игра со смертью, Танец стихий, Воля стихий, Окоченение, Холодная сталь), также используются для траты снаряжения и подхила от вехи из поля развития Мастер выживания – Техника выживания.Отскок, бросок кобры – перемещающие умения.
    • Дикая охота – масс контроль.
    • Обман смерти, Воля к жизни – помогают уменьшить урон в боевых ранах, дополнительно имеют разные свойства в зависимости от примененных чар.
    • Пополнение – восполняет классовый ресурс.
    • Стальные шарики – используются для кайта паков.


    поджигатель.jpg

    Сонная стрела – длительный контроль соло-цели на 30 секунд.

    отравитель.jpg

    Комбатант – активная постоянно стойка в аспекте защиты.
    Покушение – наносит урон, перемещающее умение.

    мастер выживания.jpg

    Техника выживания – подхил от траты снаряжения.
    Игра со смертью – дарует дополнительные свойства умению Обман смерти.
    Танец стихий – дарует дополнительные свойства умению Маятник.
    Воля стихий –  дарует дополнительные свойства умению Воля к жизни.
    Окоченение – дарует дополнительные свойства умениям Стальная роза и Взрывная стрела.
    Холодная сталь – дарует дополнительные свойства умениям Каскад, Лавина, Стальная роза и Коварный удар.

    8. Полезные аддоны

    Изменение билда --  https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/
    Изменение характеристик -- https://alloder.pro/files/file/117-buildmanager/
    Отслеживание бафов на персонаже -- https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/
    Отслеживание бафов и дебафов на противнике -- https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/
    Отслеживание враждебных целей -- https://alloder.pro/files/file/83-targeter/

    9. Заключение

    Разведчик – один из самых лучших танков в текущем сезоне игры, хоть и уступает храмовнику. Однако класс довольно непрост в освоении в аспекте защиты. Класс довольно мобильный, что позволяет ему с большим успехом кайтить цель или же паки. Довольно большой объем боевых ран, мобильность и выживаемость позволяют разведчику оставаться одним из самых лучших танков и сейчас.


    Просмотреть полную запись

  14. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.2 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из саппортов в текущем сезоне:

    Лучший друг инженера – пушка, с которой он не расстается ни на минуту. Его арсенал – мощная взрывчатка, отравляющие вещества, хитроумные ловушки и автономные боевые механизмы.

    Роль: нападение, поддержка.

    Тип брони: кожа.

    Плюсы:

    • Мобильность.
    • Живучесть.

    Минусы:

    • Сложен в освоении.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Инженер в пве саппорте.
    7. Инженер в пвп саппорте.
    8. Полезные аддоны.
    9. Заключение.

    1. Основной ресурс класса

    температура.jpgОсновным ресурсом класса Температура. Различные умения инженера позволяют ему  охлаждать и нагревать реактор, что необходимо для применения некоторых умений.

    Охлаждающие способности:

    • Кислотный залп.
    • Токсичный залп.
    • Кислотная бомба.

    Нагревающие способности:

    •     Картечь.
    •     Осколочная бомба.

    Выброс маны устанавливает нулевую температуру.

    2. Доступные расы и расовые умения

    Механики Кании

    механик.jpg

    злой гений.jpgзлой гений1.jpg

    Канониры Гибберлингов

    канониры.jpg

    петарда.jpgпетарда1.jpg

    Конструкторы Хадаганцев

    конструктор.jpg

    светошумовой заряд.jpgсветошумовой заряд1.jpg

    Изобретатели Восставших Зэм

    изобретатель.jpg

    чудесная инъекция.jpgчудесная инъекция1.jpg

    3. Передаваемые умения

    лёгкая турель.jpg     здравница.jpg

    4. Умения за Тайны Мира

    стимуляторы.jpgстимуляторы1.jpg     мастер план.jpgмастер план2.jpg

    5. Основные характеристики

    Основные характеристики САП (Атакующие):

    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Стремительность – 600 единиц.

    Основные характеристики для САП (Защитные):

    • Осторожность – 280 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.
    • Другие защитные характеристики по ситуациям.

    6. Инженер в пве-саппорте

    • пве умения.jpgПродувка реактора – продлевает эффекты защитной и атакующей поддержки.
    • Здравница – массовая чистка для союзников.
    • Силовое поле – щит для группы определенного радиуса.
    • Железный занавес – щит на группу.
    • Концентрат – соло чистка на вражескую цель.
    • Паук-подавитель, шокер – контроль.
    • Парализующий луч – длительный контроль.
    • Доблесть – умение атакующей поддержки, поддерживается на протяжении боя.
    • Жажда крови – умение защитной поддержки, поддерживается на протяжении боя.
    • Храбрость, ускорение – прочие умения защитной поддержки.
    • Санаторий – умение за слезы, подхил и защита пати.
    • Красная угроза – умение за слезы, бафает урон и хп союзников на 15%, дебафает вражеские цели по хп и увеличивает получаемый ими урон на 15, также накладывает на противников негативные эффекты.
    • Летучие фракции – массовая читка на врагов.

    пве канониры.jpgпве подрывник.jpgпве механик.jpg

    7. Инженер в пвп-саппорте

    • Ускорение – умение  защитной поддержки, поддерживается на протяжение боя.

    пвп умения.jpg

    пвп канониры.jpgпвп подрывник.jpgпвп механик.jpg


    8. Полезные аддоны

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    9. Заключение

    Инженер является лучшим саппортом во всех аспектах игры в текущем сезоне. Новое умение инженера за слезы дает ему огромное преимущество по сравнению с бардами-саппортами. Класс имеет хорошую выживаемость, однако труден в освоении.


    Просмотреть полную запись

  15. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья начинает цикл статей про классы в обновлении 10.2 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из саппортов в текущем сезоне:

    Бард найдёт песню на все случаи жизни. Метким словом и чарующей мелодией бард может внести хаос в ряды противников и вдохновить своих соратников на великие подвиги.

    Роль:  нападение, поддержка.

    Тип брони: кожа.

    Плюсы:

    • Высокий урон в аспекте нападения.
    • Мобильность.
    • Лёгок в освоении.

    Минусы:

    • Выживаемость в пвп.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Бард в пве саппорте.
    7. Бард в пвп саппорте.
    8. Полезные аддоны.
    9. Заключение.

    1. Основной ресурс класса

    темп.jpgОсновным ресурсом класса является Темп. Запас темпа барда может вмещать до 7 единиц.

    Темп требуется для активации некоторых умений барда, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять темп в бою быстрее.

    Первое поле вех – Уличный музыкант.

    • Мелодии хаоса – диссонанс или дисгармония нарастят темп на 1 с шансом 50%. Шанс дополнительно увеличивается на 10% за каждые 100 единиц силы критического урона.
    •  Импровизация (нападение) – диссонанс или дисгармония дополнительно наращивают темп на 1. Срабатывает не чаще раза в 1,5 сек.

    Третье поле вех – Виртуоз.

    • Мажорный лад (поддержка) – в бою каждые 5 сек. бард наращивает темп на 1.
    • Гармония хаоса (поддержка) – диссонанс и дисгармония дополнительно наращивают темп на 1.

    2. Доступные расы и расовые умения

    Скальды Кании

    скальд.jpg

    эпический сказ.jpgэпический сказ1.jpg

    Менестрели Эльфов

    менестрель.jpg

    блеск стали.jpgблеск стали2.jpg

    Сказители Прайденов

    сказитель.jpg

    внезапный удар.jpgвнезапный удар1.jpg

    Орфеи Аэдов

    орфей.jpg

    поэма.jpgпоэма1.jpg

    Агитаторы Хадаганцев

    агитатор.jpg

    бесчестный удар.jpgбесчестный удар1.jpg

    Гастролёры Орков

    гастролёр.jpg

    устрашение.jpgустрашение1.jpg

    3. Передаваемые умения

    увертюра.jpgувертюра1.jpg     романс.jpgроманс1.jpg

    4. Умения за Тайны Мира

    дифирамбы.jpgдифирамбы1.jpg     гимн победы.jpgгимн победы1.jpg

    5. Основные характеристики

    Основные характеристики САП (Атакующие):

    • Сила критического урона – 300  единиц.
    • Двойная атака – 210 единиц.
    • Стремительность – 600 единиц.

    Основные характеристики для САП (Защитные):

    • Осторожность – 280 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.
    • Другие защитные характеристики по ситуациям.

    6. Бард в пве саппорте

    • пве умения.jpgДиссонанс – предназначен для набора темпа.
    • Танцующий клинок – предназначен для продления атакующих эффектов поддержки.
    • Резонансный барьер – щит, также продлевает защитные эффекты поддержки.
    • Романс, сокрушительный бросок – контроль.
    • Колыбельная – длительный контроль.
    • Увертюра – соло чистка вражеской цели.
    • Щит теней – защитное умение на пати.
    • Доблесть – атакующий эффект поддержки, поддерживается на протяжении боев.
    • Жажда крови – защитный эффект поддержки, поддерживается на протяжении боев.
    • Ускорение, храбрость – прочие эффекты защитной поддержки.
    • Антре, экспрессия – массовый контроль за слёзы дракона.
    • Речи отрицания – массовая чистка как врагов, так и союзников, кроме того во время применения враги не способны наносить критический урон и использовать двойную атаку, а все союзники уменьшают активное время восстановления своих умений.
    • Мелодия Войны – при использовании на вражескую цель, цель получает эффект Плач Сирены на 8 сек., уменьшающий весь наносимый урон на 40%. При использовании на союзника накладывает эффект Ария величия на 8 сек., увеличивающий весь наносимый урон на 20%.

    пве уличный музыкант.jpgпве вокалист.jpgпве виртуоз.jpg

    7. Бард в пвп саппорте

    • Ускорение – умение защитной поддержки, поддерживается на протяжении боя.

    пвп умения.jpg

    пвп уличный музыкант.jpgпвп вокалист.jpgпвп виртуоз.jpg

    8. Полезные аддоны

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    9. Заключение

    Бард – один из саппортов в игре, но помимо этого наносит огромный урон в аспекте нападения. Новое умение барда за слезы – Речи отрицания – является довольно сильным поддерживающим умением для пати, чистя, усиливая союзников и ослабляя врагов одновременно. Класс довольно прост в освоении, но имеет малую выживаемость. Однако по сравнению с инженером в саппорте бард является более легким, хоть и имеет меньший профит для пати во многом за счёт нового умения инженера за слёзы.


    Просмотреть полную запись

  16. Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших танков в пве аспекте игры в текущем сезоне:

    Храмовник – верный воитель света. Одетый в латные доспехи и мастерски использующий поглощающие урон барьеры, он является грозным противником в ближнем бою и прекрасным защитником для своей группы.

    Актуальная роль:  нападение, защита.

    Тип брони: латы.009.jpg

    Плюсы:

    • Высокий урон.
    • Мобильность.
    • Живучесть.
    • Один из самых лучших танков в текущем сезоне.

    Минусы:

    • Тяжелый в освоении.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Паладин в пве. Аспект Защиты.
    7. Полезные аддоны.
    8. Заключение.

    1. Основной ресурс класса

    каноны.jpg

    Основным ресурсом класса являются каноны. Каноны используются для активации некоторых умений храмовника. 

    Умения, позволяющие получать каноны:

    возмездие воздаяние.jpgВоздаяние/Возмездие
    дарует храмовнику 1 канон света.

    печать праведности.jpgПечать праведности
    дарует храмовнику 1 канон чистоты.

    обет чистоты.jpgОбет чистоты
    Храмовник приносит обет чистоты. Пока активен эффект, храмовник получает по 1 канону чистоты каждые 2 секунды, при этом поглощая 1 уровень эффекта.

    2. Доступные расы и расовые умения

    Витязи Кании

    Витязь.jpg

    Расовое умение: сплочение.jpgсплочение описание.jpg   

    Паладины Эльфов

    паладин.jpg
     
       Расовое умение: размашистый удар.jpgру описание.jpg

    Заступники Прайденов

    заступник.jpg

    Расовое умение: отмщение.jpgотмщение описание.jpg
       

    Прелаты Аэдов

    Прелат.jpg

    Расовое умение: философия обороны.jpg философия обороны описание.jpg

       

    Комиссары Хадаганцев

    комиссар.jpg

    Расовое умение: разлом света.jpg разлом света описание.jpg
       

    Каратели Орков

    каратель.jpg

    Расовое умение: зеркальный щит.jpg зщ описание.jpg
      

    3. Передаваемые умения

    заслон.pngzaslon2.png     км.pngkm2.png

    4. Умения за тайны мира

    штурм.jpgштурм описание.jpg  разбитые оковы.jpgразбитые оковы описание.jpg

    5. Основные характеристики

    Основные характеристики для танка (Атакующие):

    • Стремительность – основная атакующая характеристика. Все, что можно залить в стремительность, заливаем туда.
    • Мастерство – оставшиеся  шмотки заливаем в мастерство.

    Основные характеристики для танка (Защитные):

    • Осторожность  -- 300 единиц.
    • Физическая защита – 250-300 единиц.
    • Сосредоточенность – 210-250 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость, включая статы с трактатов.

    6. Паладин в аспекте Защиты

    умения танк.jpg

    • Возмездие/Воздаяние – умения, приносящие каноны света.
    • Печать праведности, обет чистоты – умения, приносящие каноны чистоты.
    • Карающий меч – рывок к цели, в аспекте защиты дарует эффект, снижающий получаемый урон на 50% на 9 сек.
    • Щит мученика – храмовник исцеляется на 9% от урона в барьерах, а также снижает его на 9%.
    • Ослепляющий взмах – под вехами «Зеркальный клинок» на 4 секунды кидает дезориентацию на 3 цели.
    • Анафема – агр паков.
    • Заслон – раскалывает самый большой барьер без вреда храмовнику.
    • Покров света – дарует щит членам группы, поглощающий 50% от максимального здоровья храмовника. Длительность эффекта – 5 сек.
    • Вмешательство света – бафает коварство или защиту, отхил на пати.
    • Узилище – клетка. 

    инквизитор.jpgрыцарь.jpgзащитник.jpg

     7. Полезные аддоны

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    8. Заключение

    Паладин является прекрасным танком во всех пве-аспектах игры в текущем сезоне. 


    Просмотреть полную запись

  17. Это вторая часть статьи и классе язычник (первая часть). В этот раз речь пройдет об Аспекте Исцеления.

    Содержание:заставка.jpg

    1. Основной ресурс класса
    2. Основные характеристики
    3. Обязательные вехи
    4. Язычник в исцелении
    5. Полезные аддоны
    6. Заключение

    1. Основной ресурс класса
     
    Напомню, что основным ресурсом класса является Мана. 

    манна.jpg

    Мана  нужна для активации умений Язычника, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять ману в бою быстрее.

    настоящий друг.jpgНастоящий друг
    если Язычник не применяет умения больше 2 сек., питомец каждой атакой восстанавливает 10% от максимального количества маны.

    духовная связь.jpgДуховная Связь
    пассивное восстановление манны ускоряется на 50%.

    2. Основные характеристики

    Основные характеристики для лекаря (Атакующие):

    • Сила критического урона – 250-300 единиц.
    • Решимость – от вех.
    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Мастерство и Беспощадность – 2к1.
    • Стремительность – 200-250 единиц.

    Основные характеристики для лекаря (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Живучесть – 250 единиц (100 от аспекта исцеления).
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    3. Обязательные вехи

    обязательные вехи - царь природы.jpg

    • Естественный отбор – показатель решимости увеличивается на 30 за каждый ранг вехи (макс. 90).
    • Звериная мощь – показатель силы критического урона увеличивается на 40 за каждый ранг вехи (макс. 120).
    • Неумолимость природы – показатель беспощадности увеличивается на 30 за каждый ранг вехи (макс. 90).
    • Природная мощь – показатель могущества увеличивается на 3% за каждый ранг вехи (макс. 9%).

    обязательные вехи - отшельник.jpg

    •  Горный ветер – язычник теперь может передвигаться во время поддерживаемых умений, а также умений осиный рой, единение и целебный туман.
    • Одинокое древо  – показатель могущества увеличивается на 20% за каждый ранг вехи (макс. 60%).

    4. Язычник в исцелении

    умения хил.jpg

     

    • Омоложение\Обновление – дот отхил, под вехами «перерождение» снижает входящий урон на 6%, а получаемое исцеление увеличивает на 9%.
    • Древесная кора – снижает получаемый урон и увеличивает получаемое исцеление на 15%.
    • Торнадо – длительный контроль.
    • Гром небес – контроль на 4 сек.
    • Тайные тропы – блинк.
    • Росток  жизни – спам-отхил.
    • Цветение – масс отхил по площади.

    царь природы.jpgволхв.jpgотшельник.jpg

    • Очищающий прилив – масс чистка.
    • Баланс жизни – равномерно распределяет хп членов группы.
    • Обережный круг – поглощает 40% всего получаемого урона.

    5. Полезные аддоны

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    • Изменение билда --
    • Изменение характеристик --
    • Отслеживание бафов на персонаже --
    • Отображение бафов и дебафов на противнике --
    • Отслеживание враждебных целей --

    6. Заключение

    Язычник один из самых живучих лекарей в этом сезоне, довольно не прост в освоении по сравнению со жрецом и некромантом, однако более живуч и более актуален в роли хила.


    Просмотреть полную запись

  18. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта вторая часть статьи о жреце (первая часть). На этот раз речь пойдет о хиле.

    заставка.jpgСодержание:

    1. Основной ресурс класса
    2. Основные характеристики
    3. Обязательные вехи
    4. Жрец в аспекте исцеления
    5. Полезные аддоны
    6. Заключение.

    1. Основной ресурс класса

    фанатизм.jpg

    Напомню, что основным ресурсом класса является Фанатизм. Запас фанатизма жреца может вмещать до 5 единиц. 
    Фанатизм требуется для активации некоторых умений жреца или для их мгновенного применения, поэтому его своевременный набор во время боя очень важен.

    Всего можно набрать до 5 единиц фанатизма, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас фанатизма с 2 единиц до 5, вне боя количество фанатизма равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас фанатизма в аспекте исцеления, а также способствующие его набору:

    преданность свету.jpgПреданность Свету
    увеличивает запас фанатизма на 1 за каждый ранг вехи (макс. 3).

    Вехи и умения, позволяющие набирать фанатизм:

    пылкая молитва.jpgПылкая молитва (умение)
    мгновенное получение 1 единицы фанатизма за каждый ранг умения (макс. 3).

    Первое поле вех – Чудотворец.

    религиозное рвение.jpgРелигиозное рвение
    пассивное получение фанатизма жрецом происходит на 0.5 сек. чаще за каждый ранг вехи (макс. на 1.5 сек).

    Второе поле вех – Инквизитор. 

    истовый целитель.jpgИстовый целитель
    Живительный\Целительный свет с шансом 100% дают  2 единицы веры.

    2. Основные характеристики

    Основные характеристики для аспекта исцеления (Атакующие):

    • Решимость – 90 единиц от вех.
    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Мастерство и Беспощадность – следует брать 2к1.
    • Стремительность – 200-250 единиц.

    Основные характеристики для аспекта исцеления (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Живучесть – 250 единиц (100 единиц от аспекта).
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    3. Обязательные вехи

    обязательные вехи - чудотворец.jpg

    Стойкость верующего – повышает показатель выносливости на 20% за каждый ранг вехи (макс. 60%).

    обязательные вехи - инквизитор.jpg

    Власть церкви – повышает показатель могущества на 3% за каждый ранг вехи (макс. 9%).

    Право инквизитора – показатель беспощадности увеличен на 30 единиц за каждый ранг вехи (макс. 90).

    обязательные вехи - Глас света.jpg

    Отражение света – повышает показатель двойной атаки на 40 единиц за каждый ранг вехи (макс. 120).
    Ярая вера – повышает показатель решимости на 30 единиц за каждый ранг вехи (макс. 90).

    4. Жрец в аспекте исцеления

    умения хил.jpg

     

    • Живительный/Целительный свет – способствует набору фанатизма под вехами «истовый свет». Имеет инкастовое применение под вехами «Луч надежды».
    • Разряд – в АИ применяется как масс контроль.
    • Блик – блинк, догнать союзника, сбежать от врага, развешивает благодать в зоне действия под вехами «благодать», а также исцеляет под вехами «Энергия света».
    • Святое слово – щит, под вехами «Опека» увеличивает исцеление по цели, находящейся под эффектом «Святое слово».
    • Пылкая молитва – мгновенный набор фанатизма.
    • Ускорение\Защита – берут на один, т.к независимо от ранга умения под вехами «Оберег света» и «Стремление света» будут наложены на указанное в вехе время.
    • Чудесное исцеления – спам-отхил, требует наличия фанатизма.

    чудотворец.jpg

    • Напутствие – перемещает дружественную цель к жрецу и исцеляет ее на 40%, если уровень ее здоровья падает ниже 30% за время действия эффекта.
    • Путеводная звезда – жрец перемещается к дружественной цели и исцеляет ее.

    инквизитор.jpgглас света.jpg

    •  Ограждающее слово – щит на 25% от хп жреца на 5 сек.

    5. Полезные аддоны

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    • Изменение билда
    • Изменение характеристик
    • Отслеживание бафов на персонаже
    • Отображение бафов и дебафов на противнике
    • Отслеживание враждебных целей

    6. Заключение

    Класс довольно требователен к вехам в любом своем аспекте. С ролью целителя жрец справляется неплохо, но всё же заметно уступает некроманту и язычнику. 


    Просмотреть полную запись

  19. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Возвышение». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд в текущем сезоне:

    Волшебник управляет силами стихий. Лёд и пламя, гром и молнии – всё это он готов обрушить на головы своих противников.

    Актуальная роль: нападение, поддержка.

    Тип брони: ткань.

    Плюсы:Волшебник.jpg

    • Высокий урон.
    • Мобильность.
    • Лёгок в освоении.

    Минусы:

    • Сравнительно низкая выживаемость.
    • Сравнительно низкое количество исцеляемых умений.
    • Дороговизна класса.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Обязательные вехи.
    7. Волшебник в пве.
    8. Волшебник в пвп.
    9. Полезные аддоны.
    10. Заключение.

    1. Основной ресурс класса.

    Основным ресурсом класса являются Стихии. Всего их 3 типа:

    стихии.jpg

    • Стихии Огня.
    • Стихии Льда.
    • Стихии Электричества.

    Стихии нужны для активации умений Волшебника, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен.

    Всего можно набрать по 5 стихий каждого типа, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас стихий с 3 до 5 единиц, вне боя количество каждой из стихий равно 2. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас стихий:

    Первое поле вех – Огнепоклонник.

    Владыка огня.jpgВладыка огня
    увеличивает максимальное количество единиц стихий огня на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).

    Второе поле вех – Владыка Льда.

    Владыка Льда.jpgВладыка льда
    увеличивает максимальное количество единиц стихий льда на 1 за каждый ранг вехи (максимум 2).

    Третье поле вех – Вестник Штормов.

    Владыка молний.jpgВладыка молний
    увеличивает максимальное количество единиц стихий молнии на 1 за каждый ранг вехи (максимум

    Получить дополнительные стихии можно специальными умениями:

    • Стихии огня:

    ош.jpgОгненный шар
    применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий огня.

    огненная стрела.jpgОгненная стрела
    если изучена веха «Тепловой удар», дает волшебнику 1 единицу стихий огня.

    • Стихии льда:

    Ледяная стрела.jpgЛедяная стрела
    применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий льда.

    • Стихии электричества:

    Электрошок.jpgЭлектрошок – применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества, если взята веха «Высокое напряжение» в третьем поле вех «Вестник Штормов». Веха «Высокое напряжение» – применение заклинания «Электрошок» в бою волшебник получает с вероятностью 50% за каждый ранг вехи (максимум 2) одну единицу стихий электричества.

    Разряд молнии.jpgРазряд молнии
    применение этого заклинания в бою дает волшебнику 1 единицу стихий электричества.

    2. Доступные расы и расовые умения.

    чародей.jpg

    • Чародеи Кании

    Касание Хаоса.jpgКасание хаоса
    Элемент: Астрал. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Накладывает случайный негативный эффект на цель и всех противников в радиусе 15 м от неё. Длительность эффекта – 6 сек.

    магистр.jpg

    • Магистры Эльфов

    Блуждающий ужас.jpgБлуждающий ужас
    Элемент: Астрал. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Проклятие, пугающее противника на 3 сек. Когда эффект закончит своё действие, то единожды перейдет на ближайшего противника.

    специалист.jpg

    • Специалисты Хадаганцев

    Астральная эгида.jpgАстральная эгида
    Элемент: Астрал. Время восстановления: 1 м. Волшебник окружает себя астральным барьером на 8 сек, снижаемый получаемый урон от направленных атак на Х на время действия эффекта.

    заклинатель.jpg

    • Заклинатель Восставших Зэм

    пв.jpgПламенный всполох
    Элемент: Огонь. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Отправляет в противника огненное копьё, которое при попадании в противника поджигает его и наносит Х урона каждую секунду в течение 6 сек, также сбивает с ног на 1 сек при попадании и при спадании эффекта.

    Ворожей.jpg

    • Ворожей Прайденов

    Крылья Ворона.jpgКрылья ворона
    Элемент: Астрал. Время восстановления: 1 мин. Благословление духов, повышающий показатель двойной атаки волшебника на 150 на 10 сек.

    Гоэт.jpg

    • Гоэты Аэдов

    синергия.jpgСинергия
    Элемент: Огонь. Время восстановления: 1 мин. Гоэт взывает к владыкам стихий. В течении 15 сек все затраты стихий будут снижены вдвое.

    3. Передаваемые умения.

    сдвиг.jpgСдвиг
    Элемент: Электричество. Время восстановления: 1 мин 15 сек. Мгновенное перемещение вперед на 25 м. Любое препятствие, встреченное на пути, прерывает перемещение. Все эффекты замедления и обездвиживания будут развеяны.

    Вьюга.jpgВьюга
    Элемент: Холод. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Время поддержания: 4 сек. Атака по площади. Насылает на противника стылый ветер, каждую секунду наносящий Х урона ему и всем противникам в радиусе 15 м. Также замедляет всех врагов, попавших в радиус умения, на 50%.

    4. Умения за тайны мира.

    Буйство стихий.jpgБуйство стихий
    Элемент: Физика. Время восстановления: 3 м. Маг призывает на помощь нестабильные эссенции стихий, уменьшая время подготовки и поддержания всех умений на 20%, а также глобальное время восстановления на 20% на 10 сек. (Используется для бурста).

    морозная волна.jpgМорозная волна
    Элемент: Холод. Время восстановления: 1 м 30 сек. Взрыв ледяной стихии, обездвиживающий всех противников в радиусе 15 м от волшебника на 2 сек.

    5. Основные характеристики.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие):

    • Мастерство – 300 единиц.
    • Решимость – 600 единиц.
    • Двойная атака – 300 единиц.
    • Стихийный урон – 210 единиц.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Сосредоточенность – 250 единиц.
    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Двойная атака – 250-300 единиц.
    • Стихийный урон – 210 единиц.
    • Решимость – 300 единиц.
    • Мастерство и беспощадность следует взять 1 к 1.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Живучесть – где нельзя взять ни стойкость, ни осторожность, следует взять живучесть (перчатки, епанча, рубашка).

    6. Обязательные вехи.

    обязательные вехи владыка льда.jpg

    Нестабильная магия – показатель двойной атаки увеличивается на 40 единиц за 1 ранг вехи (максимум 3).

    обязательные вехи Вестник штормов.jpg

    Адепт – показатель беспощадности увеличивается на 30 единиц за 1 ранг вехи (максимум 3). Странствующий волшебник – показатель выносливости увеличивается на 20%, а показатель брони на 5% за 1 ранг вехи (максимум 3). Эрудит – показатель могущества увеличивается на 3% за 1 ранг вехи (максимум 3). Мастер стихий – увеличивает весь наносимый стихийный урон на 40% и еще на 5% за каждые 100 единиц показателя двойной атаки на 5 ранге вехи.

    7. Волшебник в ПВЕ.

    Этот вариант рассчитан на высокую мобильность и высокий исходящий урон.

    пве-умения.jpg

    В умениях всё просто и стандартно:

    • Аспект нападения – постоянный не спадающий с персонажа эффект, дающий роль могучего бойца. Увеличивает весь наносимый урон на 30%.
    • Ледяной поток, ледяная стрела – для набора стихий льда, также наносят неплохой урон.
    • Ледяной метеор (улучшенная Ледяная комета) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Владыка Льда).
    • Электрошок и разряд молнии – для набора стихий электричества, также наносят неплохой урон.
    • Грозовой фронт (улучшенное Шаровые молнии) – наносит высокий урон цели и врагам в радиусе 8 м в размере 16%. Накладывает эффект Звездопад (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов).
    • Испытание огнём – единственный дот-урон, снимает эффект Звездопад, тратит одну единицу стихий огня и поэтому применяется только при срабатывании эффекта Гармония (с описанием эффекта можно ознакомиться в поле вех Вестник Штормов).
    • Невидимость – используется редко, в случае если нужно срочно сбежать от большой кучи мобов.
    • Катаклизм, проклятое пламя – ульта, чаще всего используется на паках.
    • Сугроб – контроль на 30 секунд, берут в основном для прохождения испытания крови или сложных островов.
    • Колдовской барьер – щит, поглощающий 60% урона в течении 6 сек.
    • Сдвиг – блинк, используется для быстрого перемещения или при необходимости кого-либо догнать или же наоборот – сбежать.
    • Огненный шар – его в пве-билде брать совсем не обязательно, но тогда «Испытание огнем» кидать придется только под срабатывание вехи «Гармония». Но если всё же брать – исключительно для восполнения стихий огня для того, чтобы по откату кидать «Испытание огнем» и снимать стаки звездопада.

    пве-владыка льда.jpg

    • Тактическое колдовство – позволяет на ходу кастовать ледяной поток, грозовой фронт и шаровые молнии.
    • Холодный расчет – после применения умения Ледяной поток дает 1 стихию льда и 3 уровня эффекта Стремительное колдовство, которые позволяют применить без времени подготовки умение «ледяная стрела» или «Разряд молнии».
    • Вечная мерзлота – при применении умений электричества с вероятностью 40% будет получен эффект «Вечная мерзлота», во время действия которого урон холодом увеличивается на 45%.

    пве-вестник штормов.jpgпве-огнепоклонник.jpg

    • Гармония – после применения умений ледяной поток, ледяная стрела, разряд молнии или электрошок с вероятностью 20% волшебник получит эффект Гармония, который позволит повесить дот Испытание Огнём без затрат стихий огня.
    • Шоковый разряд – разряд молнии накладывает на цель эффект Шоковый разряд на 8 сек, который повышает урон электричеством по цели на 30%.
    • Штормовое предупреждение – при применении умений холода с вероятностью 40% будет получен эффект «Штормовое предупреждение», во время действия которого урон электричеством увеличивается на 45%.
    • Молниеносная скорость – применение заклинания Электрошок волшебник получает 1 уровень эффекта стремительное колдовство (суммируется до 6), который позволит применить следующее умение Ледяная стрела или Разряд молнии без времени подготовки.

    Ротация заключается в том, чтобы прокнуть «Штормовое предупреждение» и под него бурстануть через электричество.

    При срабатывании эффекта Вечная мерзлота: Ледяной поток – Ледяная стрела – Ледяной метеор по кругу до срабатывания эффекта «Штормовое предупреждение».

    При срабатывании эффекта Штормовое предупреждение можно прожать все бурсты, повесить усиливающий баф на цель от «Разряда молнии» и спамить Электрошок и Грозовой фронт: Буйство Стихий – Тоник Концентрации – Грозовой фронт\Электрошок.

    8. Волшебник в ПВП.

    пвп-умения.jpg

    • Огненный шар – для набора стихий огня, наносит неплохой урон по площади.
    • Взрыв – наносит высокий урон.
    • Испытание огнем – дот, наносит неплохой урон.
    • Дезинтеграция – наносит высокий урон, также накладывает уязвимость на 4 сек.
    • Ошеломление – стан на 3 сек.
    • Колдовской барьер – щит, снижающий урон на 60% на 6 сек. Если взята веха Магическое зеркало, щит возвращает 21% урона в противников.
    • Огненная стрела – теперь она инкастовая, а значит, набирать стихии огня мы будем именно ей, наносит сравнительно неплохой урон.
    • Невидимость – помогает выйти из-под ассиста или же сбежать.
    • Сдвиг – помогает догнать цель или же сбежать.

    пвп-огнепоклонник.jpg

    • Всполох – используется для бурста. Увеличивает наносимый урон на 20%. Позволяет применять огненные заклинания на ходу.
    • Вечный огонь – снижает получаемый урон на 21%.
    • Пожарище – огненные заклинания оставляют на цели эффект пожарище (суммируется до 10 раз). Каждый уровень эффекта увеличивает наносимый волшебником урон на 1%.
    • Вулкан – вешает уязвимость. При повторной активации исцеляет волшебника на 30% от своего максимального запаса здоровья.
    • Сверхновая – огненная лужа, наносит Х урона врагам в радиусе 8 м от волшебника, вешает трусость, слабость и замедление на 1 сек.
    • Тепловой удар – теперь «Огненная стрела» дает волшебнику 1 единицу стихий огня.

    пвп-вестник штормов.jpgпвп-владыка льда.jpg

    Гармония – можно отказаться при сильной нехватки вех, стихий огня будет вполне хватать по ходу боя.

    Ротация:

    Бурст: Буйство стихий – Тоник концентрации – вулкан – дезинтеграция – испытание огнем – взрываем вулкан (повторная активация).

    Огненная стрела – спам-умение.

    Взрыв кидать по возможности (в зависимости от количества единиц стихий огня).

    9. Полезные аддоны.

    10. Заключение.

    Несмотря на то, что волшебник имеет сравнительно низкую выживаемость, это компенсирует высокий урон волшебника. Класс прост в освоении, однако очень требователен к вехам в пве аспекте игры, что делает класс отчасти дорогим.


    Просмотреть полную запись

    • Нравится 1
  20. Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших ДД в ПвЕ аспекте игры в текущем сезоне:

    Язычник предпочитает полагаться в бою на силу, данную ему природой. Он всегда путешествует вместе со своим питомцем – верным другом и тренированным помощником, помогающим ему в схватках.

    Актуальная роль: нападение, исцеление, поддержка.

    Тип брони: кожа. друид класс.jpg

    Плюсы:

    • Высокий урон.
    • Мобильность.
    • Легок в освоении.

    Минусы:

    • Малая выживаемость.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Обязательные вехи.
    7. Язычник в пве.
    8. Язычник в пвп.
    9. Полезные аддоны.
    10. Заключение.

    1. Основной ресурс класса.

    Основным ресурсом класса является Манна.

    манна.jpg

    Манна нужна для активации умений Язычника, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять манну в бою быстрее.

    Первое поле вех – Царь природы.

    круговорот.jpgКруговорот
    Затрещина и Изумрудный Всполох восстанавливают язычнику 5% манны, пока тот находится под действием эффекта «Бушующий шторм» за каждый уровень вехи (макс. 15%).

    Третье поле вех – Отшельник.

    духовная связь.jpgДуховная Связь
    Пассивное восстановление манны ускоряется на 50%.

    2. Доступные расы и расовые умения.

    • Друиды Кании

    друид.jpg

    дурман-трава.jpgДурман-трава.
    Элемент: Физика. Дальность действия: 40. Время восстановления: 40 сек. Язычник окутывает противника одурманивающим дымом, дезориентируя на 3 сек.

    • Знахари Гибберлингов

    знахари.jpg

    секрет знахарей.jpgСекрет знахарей.
    Элемент: Свет. Дальность действия: 30. Время восстановления: 1 мин. Воззвание к силам природы, восстанавливающее союзнику Х здоровья.

    • Звереловы Прайденов

    зверелов.jpg

    свирепость.jpgСвирепость.
    Элемент: Физика. Время восстановления: 40 сек. Питомец язычника на 10 сек получает эффект «Свирепость». Пока активен этот эффект, атаки питомца сбивают с ног или обездвиживают противника на 2 сек.

    • Егери Хадаганцев

    егерь.jpg

    губительные травы.jpgГубительные травы.
    Элемент: Яд. Время восстановления: 40 сек. Дальность действия: 40. Отравляющее умение язычника. Противник получает Х урона ядом каждые 2 сек в течении 14 сек.

    • Шаманы Орков

    шаман.jpg

    кровавый след.jpgКровавый след.
    Элемент: Физика. Дальность действия: Ближний бой. Время восстановления: 40 сек. Удар язычника, оставляющий кровоточащую рану, которая наносит противнику Х урона каждые 2 сек в течении 8 сек, а также замедляет на 50% на 8 сек.

    3. Передаваемые умения.

    триединство.jpgТриединство.
    Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. 15 сек. Дальность действия: 40. Связывает магическими узами выбранную дружественную цель и двух членов группы с наименьшим уровнем здоровья. Все 3 цели будут излечены на Х в 2 секунды в течении 8 секунд.

    опутывающие корни.jpgОпутывающие корни.
    Элемент: Физика. Дальность действия: 30. Радиус действия: 10. Время подготовки: 2 сек. Время восстановления: 1 мин. В выбранной области радиусом 10 м прорастают шипастые корни. Все противники в них замедляются на 50%.

    4. Умения за Тайны Мира.

    очищение.jpgОчищение.
    Элемент: Физика. Дальность действия: 40 м. Время восстановления: 3 сек. Развеивает один негативный эффект.

    касание жизни.jpgКасание жизни.
    Элемент: Свет. Дальность действия: 80. Время восстановления: 3 мин. Благословение природных сил, дарующее члену отряда на 5 сек эффект, каждую секунду исцеляющий его на 10% от максимального здоровья язычника.

    5. Основные характеристики.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (атакующие):

    • Сила критического урона – 250-300 единиц.
    • Решимость – остальные характеристики можно вложить в решимость.
    • Двойная атака – 250 единиц.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (защитные):

    • Сосредоточенность – 250 единиц.
    • Кровожадность – 300-400 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (атакующие):

    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Сила критического урона – 250-300 единиц.
    • Беспощадность – 250 единиц.
    • Мастерство – все остальные характеристики можно вложить в мастерство.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Живучесть – где нельзя взять ни стойкость, ни осторожность, следует взять живучесть (перчатки, епанча, рубашка).

    6. Обязательные вехи.

    обязательные вехи - царь природы.jpg

    • Естественный отбор – показатель решимости увеличивается на 30 за каждый ранг вехи (макс. 90).
    • Звериная мощь – показатель силы критического урона увеличивается на 40 за каждый ранг вехи (макс. 120).
    • Неумолимость природы – показатель беспощадности увеличивается на 30 за каждый ранг вехи (макс. 90).
    • Природная мощь – показатель могущества увеличивается на 3% за каждый ранг вехи (макс. 9%).

    обязательные вехи - отшельник.jpg

    • Горный ветер – язычник теперь может передвигаться во время поддерживаемых умений, а также умений осиный рой, единение и целебный туман.
    • Одинокое древо – показатель могущества увеличивается на 20% за каждый ранг вехи (макс. 60%).

    7. Друид в ПВЕ.

    пве-умения.jpg

    • Ядовитая лоза, Гром и Молнии, Смерч – поддерживаемые умения дальнего боя, наносят большой урон.
    • Затрещина, Ядовитый Шип – умения ближнего боя, наносят большой урон.
    • Изумрудный всполох – наносит урон, умение дальнего боя.
    • Осиный рой – периодический урон.
    • Древесная кора – деф.
    • Гнев небес – контроль на 4 секунды.
    • Тайные тропы – блинк.
    • Владыка Леса, Царь Зверей – ульта.

    пве-царь зверей.jpgпве-волхв.jpgпве-отшельник.jpg

    Ротация по соло цели:

    Осиный рой – Ядовитая Лоза х2 – Смерч – Гром и Молнии – Смерч – Гром и Молнии – Изумрудный Всполох – Шип – Затрещина.

    Ротация АОЕ:

    Осиный рой – Опутывающие Корни – Ядовитая Лоза х2 – Смерч – Гром и Молнии – Смерч – Гром и Молнии – Изумрудный Всполох.

    8. Друид в ПВП.

    пвп-умения.jpg

    пвп-царь природы.jpgпвп-волхв.jpgпвп-отшельник.jpg

    Ротация:

    Изумрудный всполох – Осиный рой – Ядовитый шип – Затрещина.

    9. Полезные аддоны.

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    10. Заключение.

    Друид один из самых мощных ДД в ПВЕ по соло цели. Однако класс имеет довольно низкую выживаемость. В ПВП класс порой ограничен мили-зоной, однако имеет небольшой подхил и больше защиты, сравнительно с ПВЕ.


    Просмотреть полную запись

  21. Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об аспекте исцеления у класса Некромант в текущем сезоне игры:

    Персонаж берет на себя роль боевого целителя, заботящегося о ранениях союзников.

    Тип брони: ткань. некромант.jpg

    Плюсы:

    • Мобильность.
    • Легок в освоении.

    Минусы:

    • Требователен к вехам.
    • Тканые доспехи.

    Содержание:

    1. Некромант и его классовый ресурс.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Умения за тайны мира.
    4. Характеристики в аспекте исцеления.
    5. Некромант в аспекте исцеления.
    6. Полезные аддоны.
    7. Заключение.

    1. Некромант и его классовый ресурс.

    Основным ресурсом класса являются Капли Крови. Запас крови некроманта может вмещать до 15 капель.

    кровь.jpg

    Капли крови нужны для активации умений Некроманта, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен.

    Всего можно набрать до 15 капель крови, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас крови с 10 до 15 единиц, вне боя количество капель крови равно 10. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас капель крови:

    Третье поле вех – Врачеватель.

    тауматургия веха.jpgТауматургия
    Увеличивает максимальный запас капель крови на 5. Увеличивает наносимый урон на 10%. Увеличивает исходящее исцеление на 15%.

    2. Доступные расы и расовые умения

    • Колдуны Кании

    колдун.jpg

    чёрная кровь.jpgЧёрная кровь.
    Элемент: Яд. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Проклятие некроманта отравляет кровь противника на 14 сек, нанося Х урона каждые 2 сек во время действия эффекта.

    • Чернокнижники Эльфов

    чернокнижник.jpg

    тёмное безумие.jpgТёмное безумие.
    Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант впадает в колдовское исступление, повышая показатель шанса критического урона и кровожадности на 100 единиц на 10 сек.

    • Реаниматоры Хадаганцев

    реаниматор.jpg

    канал жизни.jpgКанал жизни.
    Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант связывает себя и дружественную цель тёмными узами на 6 сек, каждую секунду теряя 10% от своего здоровья и восстанавливая союзнику 10% от его максимального здоровья.

    • Целители Восставших Зэм

    целитель.jpg

    прах к праху.jpgПрах к праху.
    Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант уничтожает своего прислужника и мгновенно исцеляется на 35% от своего максимального здоровья.

    3. Умения за тайны мира.

    очищение.jpgОчищение.
    Элемент: Физика. Время восстановления: 3 сек. Развеивает 1 негативный эффект с союзника, который можно развеять.

    восстановление.jpgВосстановление.
    Элемент: Тень. Дальность действия: 80. Время восстановления: 3 м. На 5 сек накладывает на союзника эффект, исцеляющий его каждую секунду на 10% от максимального уровня здоровья некроманта.

    4. Характеристики в аспекте исцеления.

    Атакующие характеристики:

    • Шанс критического урона – 250-280 единиц.
    • Сила критического урона – 280-30 единиц.
    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Стремительность – 150-200 единиц.
    • Беспощадность\мастерство – следует взять 2к1.

    Защитные характеристики:

    • Осторожность – 300-400 единиц.
    • Стойкость – остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Живучесть – где нельзя взять ни осторожность, ни стойкость, следует взять живучесть.

    5. Некромант в аспекте исцеления.

    некр-умения.jpg

    • Панацея – небольшой отхил, действующий на пати.
    • Щит крови – щит, под вехами увеличивает входящее исцеление некроманта.
    • Узы крови – хороший отхил при лоу-хп цели (мгновенно).
    • Страх – контроль на 3 сек.
    • Прижигание – хороший отхил, особенно под щитом крови (действует через пару секунд).
    • Мир призраков – длительный контроль.
    • Переливание – спам-отхил.

    некр-опустошитель.jpgнекр-владыка мертвых.jpg

    • Кровавый пир – помогает быстро восполнить запас капель крови.
    • Кровопускание – сокращает время восстановления некоторых умений, а также снижает получаемый урон на 20%, пока некромант находится в зоне действия.
    • Шаг сквозь тень – позволяет мгновенно восполнить запас капель крови.

    некр-врачеватель.jpg

    6. Полезные аддоны.

    7. Заключение.

    Некромант очень мобильный. Благодаря некоторым вехам и умениям в аспекте исцеления, некромант способен передвигаться на 20% быстрее остальных классов. В аспекте исцеления некромант легок в освоении, имеет неплохую выживаемость


    Просмотреть полную запись

  22. Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших ДД как в ПвП, так и в ПвЕ аспекте игры в текущем сезоне:

    Демонологи – могучие маги, использующие демонические силы и познания в оккультизме для эффективного уничтожения противников. Их тайные знания помогают принимать формы различных демонических созданий, каждое из которых имеет свои сильные стороны.

    Актуальная роль: нападение, защита. Тип брони: ткань.

    Плюсы:

    • демонолог.jpgВысокий урон.
    • Мобильность.

    Минусы:

    • Тяжелый в пвп.
    • Малая выживаемость.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Обличия.
    3. Доступные расы и расовые умения.
    4. Передаваемые умения.
    5. Умения за тайны мира.
    6. Основные характеристики.
    7. Обязательные вехи.
    8. Демонолог в пве.
    9. Демонолог в пвп.
    10. Полезные аддоны.
    11. Заключение.

    1. Основной ресурс класса.

    одержимость.jpg

    Основным ресурсом класса является Одержимость. Запас Одержимости демонолога может вмещать до 150 единиц.

    Одержимость нужна для активации умений Демонолог, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять энергию в бою быстрее.

    Умения, позволяющие набирать одержимость:

    прилив безумия.jpgПрилив безумия
    Демонолог жертвует 10% от своего здоровья и мгновенно повышает одержимость на 50 и еще на 50 в течении следующих 10 сек.

    осквернение.jpgОсквернение
    повышает одержимость на 10.

    терзание.jpgТерзания
    повышает одержимость на 15.

    тёмное пламя.jpgТёмное пламя
    повышает одержимость на 20.
     

    2. Обличия Демонолога

    Также Демонологу доступны четыре обличия.

    обличия.jpg

    • Обличие человека – в этой форме большинство атак Демонолога действуют по площади.
    • Обличие Искусителя

    искуситель.jpg

    Демонолог принимает облик боевого демона. Наносимый урон увеличивается на 40%, получаемый уменьшается на 15%, дополнительно броня увеличивается на 15%. Большинство способностей демонолога в этом обличии ограничены мили-зоной.

    • Обличие Исполина

    исполин.jpg

    Демонолог принимает облик огромного бронированного демона. Исходящий урон увеличивается на 10%, получаемый уменьшается на 20%, дополнительно броня увеличивается на 35%.

    • Обличие Бестии

    бестия.jpg

    Демонолог принимает облик юркого демона. Наносимый урон увеличивается на 40%, скорость передвижения увеличивается на 50%.

    3. Доступные расы и расовые умения.

    • Еретики Кании

    еретик.jpg

    обманчивая тень.jpgОбманчивая тень. 
    Элемент: Свет. Радиус действия: 30. Время восстановления: 1 мин. Демонолог блокирует первый эффект контроля в течении первых 8 сек.

    • Метаморфы Эльфов

    метаморф.jpg

    мутация.jpgАстральная мутация. Элемент: Тень. Время восстановления: 1 мин. Тело демонолога переходит в астральный план на 10 сек. Пока действует этот эффект все умения ближнего боя в демонических обличиях увеличивают дальность действия на 30 м.

    • Каббалисты Аэдов

    каббалист.jpg

    черное зеркало.jpgЧерное зеркало. Элемент: Физика. Дальность действия: 40 м. Время восстановления: ка. 1 мин. Демонолог развеивает с цели случайный положительный эффект (с тех, что можно развеять) и превращает его в проклятие, наносящее Х урона Тьмой каждую секунду в течении 10 сек.

    • Оккультисты Хадаганцев

    оккультист.jpg

    оковы боли.jpgОковы боли. Элемент: Свет. Дальность действия: 30 м. Время восстановления: 1 мин. Демонолог связывает себя и враждебную цель колдовскими оковами. В течении 10 сек. демонолог перенаправляет 10% получаемого им урона в эту цель.

    • Гомункулы Восставших

    гомункул.jpg

    хищение жизни.jpgХищение жизни. Элемент: Тень. Время восстановления: 1 мин. Демонолог восполняет жизненные силы за счёт своих жертв, повышая показатель кровожадности на 300 на 10 сек.

    4. Передаваемые умения.

    поводок демона.jpgПоводок демона. Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. Защитное умение. Персонаж дает волю внутреннему демону, избавляется от всех эффектов устрашения и получает иммунитет к ним на 5 сек. При этом персонаж получает урон в размере 15% от своего максимального запаса здоровья.

    мания.jpgМания. Элемент: Физика. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. Персонаж наносит себе урон в размере 30% от своего максимального запаса здоровья и впадает в кровавое исступление на 10 сек. Наносимый урон увеличивается на 15%, получаемый урон увеличивается на 10%.

    5. Умения за Тайны Мира.

    вечный голод.jpgВечный голод. Элемент: Физика. Время восстановления: 4 мин. Демонолог дает волю своей демонической стороне, повышая одержимость на 5 каждую секунду в течении 60 сек. Эффект можно развеять. Использование не прерывает эффект скрытности.

    угроза.jpgСкрытая угроза. Элемент: Физика. Дальность действия: 35 м. Время восстановления: 1 мин. Демонолог мгновенно телепортируется за спину к враждебной цели.

    6. Основные характеристики.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие):

    • Шанс критического урона – 250 единиц.
    • Сила критического урона – 280-300 единиц.
    • Решимость – остальные характеристики можно вложить в решимость.
    • Двойная атака – 250 единиц.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Сосредоточенность – 250 единиц.
    • Кровожадность – 400-450 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Шанс критического урона – 250 единиц.
    • Сила критического урона – 250-280 единиц.
    • Беспощадность – 250 единиц.
    • Мастерство – все остальные характеристики можно вложить в мастерство.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Живучесть – где нельзя взять ни стойкость, ни осторожность, следует взять живучесть (перчатки, епанча, рубашка).

    7. Обязательные вехи.

    обязательные вехи оккультист.jpg

    • Спонтанные разрушения -- повышает шанс критического урона на 40 единиц за каждый ранг вехи (макс. 120).
    • Путь силы – повышает показатель могущества на 3% за каждый ранг вехи (макс. 9%).
    • Абсолютный распад – показатель беспощадности увеличивается на 30 единиц за каждый ранг вехи (макс. 90).
    • Запретные знания (только в аспекте нападения) – повышает шанс критического урона от всех умений поверх специальных характеристик на 40% на 3 ранге вехи.

    обязательные вехи джаггернаут.jpg

    Чёрное сердце – показатель выносливости увеличивается на 20% за каждый ранг вехи (макс. 60%).

    8. Демонолог в пве.

    пве-умение.jpg

    • Осквернение – спам-умение, наносит урон.
    • Терзания – наносит большой урон.
    • Тёмное пламя – дот, наносит большой урон.
    • Атаксия – способность меняется в зависимости от обличия, также наносит урон.
    • Печать хаоса – наносит большой урон, обычно кидают под бафом, позволяющим применять ее без затрат одержимости.
    • Мания – увеличивает урон на 12 сек, умение для бурста.
    • Перерождение – отхил на 40%.
    • Покров безумия – щит на 300%.
    • Полёт тени – прыжок в выбранную область, помогает убежать\догнать в короткие сроки.

    пве-оккультист.jpgпве-джаггернаут.jpgпве-пересмешник.jpg

    Ротация:

    • Бурст: Тоник концентрации – Мания – Атаксия – Пожиратель Искр – Темное пламя – Терзания.
    • Бурст – Терзания – спам Осквернения – Печать хаоса под бафом.

    9. Демонолог в пвп.

    пвп-умения.jpg

    пвп-оккультист.jpgпвп-Джаггернаут.jpgпвп-пересмешник.jpg

    Ротация:

    • Бурст: Тоник концентрации – Мания – Инвиз (облик бестии) – Пожиратель искр – Тёмное пламя – Терзания.
    • Бурст – Спам осквернением – Терзания – Тёмное пламя. При падении хп цели до 30% и ниже можно применять Последний ритуал.

    10. Полезные аддоны.

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    11. Заключение.

    Демонолог – один из самых мощных ДД как по сол- цели, так и по аое. В новом сезоне демонологу было добавлено очень даже неплохое умение за слёзы – Пожиратель искр. Наносит довольно большой урон. Однако класс довольно непрост в освоении и имеет низкую выживаемость. Пусть и довольно мобильный, но при атаке соло-цели демонолог вынужден находиться в обличье Искусителя, а значит, ограничен мили-зоной.


    Просмотреть полную запись

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования