Jump to content

Digest August

We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.

Read more

Servers monitoring and the Addons Editor

We present you two legends. All dreams come true.

Servers monitoring The Addons Editor

Game tooltips

Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.

Read more

  • Некромант в 11.0


     Share

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 11.0 «Душа Тьмы». В этот раз речь пройдет об одном из самых лучших дд как в пвп, так и в пве аспекте игры в текущем сезоне:

    Цитата

    Некромант никогда не ходит один. Его союзники нежить и нечисть. Тёмная магия позволяет насылать ему на толпы врагов смертельные эпидемиии разъедать саму их плоть, но она и поможет исцелить страшные раны союзников.

    Некромант.jpg

    Актуальная роль:  нападение, поддержка.
    Тип брони: ткань.

    Плюсы:

    • Высокий урон.
    • Мобильность.
    • Лёгок в освоении.
    • Живучесть.

    Минусы:

    • Требователен к вехам.
    • Требователен к умениям.

    Содержание:

    1. Основной ресурс класса.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Передаваемые умения.
    4. Умения за тайны мира.
    5. Основные характеристики.
    6. Некромант в пве.
    7. Некромант в пвп.
    8. Полезные аддоны.
    9. Заключение.

    1.  Основной ресурс класса

    кровь.jpg

    Основным ресурсом класса являются Капли Крови. Запас крови некроманта может вмещать до 15 капель.

    Капли крови нужны для активации умений Некроманта, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен.

    Всего можно набрать до 15 капель крови, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас крови с 10 до 15 единиц, вне боя количество капель крови равно 10. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас капель крови:

    Третье поле вех – Врачеватель.

    • тауматургия веха.jpg Тауматургия – увеличивает максимальный запас капель крови на 5. Увеличивает наносимый урон на 10%. Увеличивает исходящее исцеление на 15%.

    Получить дополнительные капли крови  можно специальными умениями:

    • вампиризм.jpg Вампиризм – позволяет получить 1 каплю крови. Спам-умение.
    • кровавый пир.jpg Кровавый пир – поддерживаемое умение, наносит урон врагам в радиусе 8 м, 4 раза за время действия умения наносит урон самому некроманту в размере 10% от текущего уровня здоровье и восполняет запас капель крови на 2 единицы.
    • шаг сквозь тень.jpg Шаг сквозь тени – некромант мгновенно перемещается к выбранной цели и восполняет запас капель крови на 5 единиц.
    • душегубка.jpg Душегубка – призванная некромантом нежить, каждой второй атакой восполняет запас капель крови на 1 единицу.

     

    2. Доступные расы и расовые умения

    колдун.jpgКолдуны Кании

    чёрная кровь.jpgЧёрная кровь

    Элемент: Яд.
    Дальность действия: 40.
    Время восстановления: 1 м.

    Проклятие некроманта отравляет кровь противника на 14 сек, нанося Х урона каждые 2 сек во время действия эффекта.

    чернокнижник.jpgЧернокнижники Эльфов

    тёмное безумие.jpgТёмное безумие

    Элемент: Тень.
    Время восстановления: 1 м.

    Некромант впадает в колдовское исступление, повышая показатель шанса критического урона и кровожадности на 100 единиц на 10 сек.

    реаниматор.jpgРеаниматоры Хадаганцев

    канал жизни.jpgКанал жизни

    Элемент: Тень.
    Время восстановления: 1 м.

    Некромант связывает себя и дружественную цель тёмными узами на 6 сек, каждую секунду теряя 10% от своего здоровья и восстанавливая союзнику 10% от его максимального здоровья.

    целитель.jpgЦелители Восставших Зэм

    прах к праху.jpgПрах к праху

    Элемент: Тень.
    Время восстановления: 1 м.

    Некромант уничтожает своего прислужника и мгновенно исцеляется на 35% от своего максимального здоровья.

     

    3. Передаваемые умения

    страх смерти.jpgСтрах смерти

    Элемент: Тень.
    Дальность действия: 30.
    Время восстановления: 1 мин 30 сек.

    Заклятие, внушающее ужас противнику. Заставляет цель бежать в страхе в течении 3 сек.

    щит крови.jpgЩит крови

    Элемент: Тень.
    Время восстановления: 1 м 30 сек.

    Накладывает на себя защитный барьер, снижающий получаемый некромантом направленный урон на 20%. Количество накладываемых зарядов щита – 5. При получении направленного урона один заряд щита будет поглощен. Длительность эффекта – 10 сек.

     

    4. Умения за тайны мира

    очищение.jpgОчищение

    Элемент: Физика.
    Время восстановления: 3 сек.

    Развеивает 1 негативный эффект с союзника, который можно развеять.

    восстановление.jpgВосстановление

    Элемент: Тень.
    Дальность действия: 80.
    Время восстановления: 3 м.

    На 5 сек накладывает на союзника эффект, исцеляющий его каждую секунду на 10% от максимального уровня здоровья некроманта.

     

    5. Основные характеристики

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие):

    • Шанс критического урона – 228-248 единиц  (стандартно).
    • Сила критического урона – 250-280 единиц.
    • Решимость – 660-720 единиц (с учетом  доблести).
    • Мастерство и беспощадность – 1к1.
    • Двойная атака – 210-250 единиц.

    Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):

    • Сосредоточенность – 210-250 единиц.
    • Осторожность  – 270-300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):

    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Шанс критического урона – 228-248 единиц.
    • Сила критического урона – 250-280 единиц.
    • Решимость – 300-400 единиц.
    • Беспощадность – 300 единиц.
    • Мастерство – остальное (400+).

    Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):

    • Осторожность – 300 единиц.
    • Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Виды дефов – по ситуации.

     

    6. Некромант в ПВЕ

    пве-умения.jpg

    В умениях всё просто и стандартно:

    • Изъятие жизни (улучшенный вампиризм) – спам умение, наносит небольшой урон, восполняет запас капель крови.
    • Дыхание смерти – наносит высокий урон, замедляет на 50% на 1 сек.
    • Нейротоксин, вирус, алчные тени, лихорадка – дот-урон, накладывается ритуалами (вехи первого поля развития), необходимо поддерживать в течении боя.
    • Щит крови – основной деф некроманта.
    • Вуаль тьмы – позволяет получить неуязвимость на Х сек (в зависимости от ранга умения), однако снижает уровень здоровья некроманта до 1%. Помогает пережить смертельный урон.
    • Тёмная мощь, длань тьмы, плеть обреченного  – умения для бурста.
    • Мир призраков – контроль на 30 секунд, при понижении хп ниже 90% у цели – спадает.
    • Страж – призванная некромантом нежить, атакует соло-цель, наносит небольшой урон, накладывает дот, если изучена веха «Гемотоксин» во втором поле вех.

    пве опустошитель.jpg

    • Ритуал боли – накладывает на цель вирус, лихорадку, алчные тени и нейротоксин.
    • Ритуал чумы – накладывает на цель и врагов в радиусе 8 м лихорадку, алчные тени, нейротоксин.

    пве вм.jpg

    • Кровопускание – некромант наносит себе урон в размере 20% от текущего уровня здоровья и оставляет под собой кровавую область радиусом 2 м на 12 сек. Пока некромант находится в этой области получаемый им урон снижен на 20%, а также значительно снижено время восстановления умений и глобальное время восстановления.

    пвп-врачеватель.jpg

     

    7. Некромант в пвп

    пвп-умения.jpgпвп-опустошитель.jpgпвп-вм.jpgпвп-врачеватель.jpg

    8. Полезные аддоны

    Для удобства вам пригодятся следующие аддоны:

    9. Заключение

    Некромант один из самых живучих пвп-дд текущего сезона, в пве же выдает хороший  урон как на паках, так и по соло-цели. Однако класс очень требователен к вехам и умениям. Класс прост в освоении и прекрасно чувствует себя в любом аспекте игры.

    • Like 1
     Share

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за март'20


    В центре внимания
    Новости
    Геймплей




    Творчество игроков

    Юмор


    Гайды


    Обзоры






    Замесы и стримы
















    « февраль апрель »


    User Feedback

    Recommended Comments

    Насчёт того что некромант сейчас один из самых живучих сильно сомневаюсь,домик,3-3,6-6 средний некр сливается куда проще других классов.

    • Like 1
    Link to comment
    Share on other sites



    Guest
    Add a comment...

    ×   Pasted as rich text.   Restore formatting

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

    ×   Your previous content has been restored.   Clear editor

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\знаков за новую
    • 500-2000 кри\знаков за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Wallpapers

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • И столько гемора с крафтом только ради того, чтобы нормально себя чувствовать в ПВП? Да еще и переделывать постоянно этот шмот, когда он превращается в тыкву спустя 10 недель? Какой-то сизифов труд. На фоне столь замороченного крафта я не понимаю, почему никто не ходит на Лоу-БГ, где достаточно всего ОДИН раз подобрать шмот (любого качества и уровня, лишь бы без решки, воли и кровожадки) и он не устареет НИКОГДА. Но имеем что имеем, пипл предпочитает быть хомячками в колесе, каждые 10 недель начиная крафт заново, вместо простого фана в ПВП на Лоу лвле. В условиях отсутствия Лоу БГ на подписке как по мне куда проще через прайденов (там оч быстрая прокачка) сделать переродка-жреца, по фасту одеть его и нагибать с Хоругвью весь Асээ-Тэпх. Как только перерод достигает 29 лвл и его перестает защищать Святая Справедливость, делаю нового. Изи. Всем рекомендую вместо этой пытки с крафтом на хай лвле.
    • Это баг микрософта, закрепил на таблицах три первых колонки - заработало. 
×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use