Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Некромант в хиле


     Поделиться

    Здравствуйте, дорогие читатели! Эта статья продолжает цикл статей про классы в обновлении 10.0 «Край Мира». В этот раз речь пройдет об аспекте исцеления у класса Некромант в текущем сезоне игры:

    Персонаж берет на себя роль боевого целителя, заботящегося о ранениях союзников.

    Тип брони: ткань. некромант.jpg

    Плюсы:

    • Мобильность.
    • Легок в освоении.

    Минусы:

    • Требователен к вехам.
    • Тканые доспехи.

    Содержание:

    1. Некромант и его классовый ресурс.
    2. Доступные расы и расовые умения.
    3. Умения за тайны мира.
    4. Характеристики в аспекте исцеления.
    5. Некромант в аспекте исцеления.
    6. Полезные аддоны.
    7. Заключение.

    1. Некромант и его классовый ресурс.

    Основным ресурсом класса являются Капли Крови. Запас крови некроманта может вмещать до 15 капель.

    кровь.jpg

    Капли крови нужны для активации умений Некроманта, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен.

    Всего можно набрать до 15 капель крови, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас крови с 10 до 15 единиц, вне боя количество капель крови равно 10. Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас капель крови:

    Третье поле вех – Врачеватель.

    тауматургия веха.jpgТауматургия
    Увеличивает максимальный запас капель крови на 5. Увеличивает наносимый урон на 10%. Увеличивает исходящее исцеление на 15%.

    2. Доступные расы и расовые умения

    • Колдуны Кании

    колдун.jpg

    чёрная кровь.jpgЧёрная кровь.
    Элемент: Яд. Дальность действия: 40. Время восстановления: 1 м. Проклятие некроманта отравляет кровь противника на 14 сек, нанося Х урона каждые 2 сек во время действия эффекта.

    • Чернокнижники Эльфов

    чернокнижник.jpg

    тёмное безумие.jpgТёмное безумие.
    Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант впадает в колдовское исступление, повышая показатель шанса критического урона и кровожадности на 100 единиц на 10 сек.

    • Реаниматоры Хадаганцев

    реаниматор.jpg

    канал жизни.jpgКанал жизни.
    Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант связывает себя и дружественную цель тёмными узами на 6 сек, каждую секунду теряя 10% от своего здоровья и восстанавливая союзнику 10% от его максимального здоровья.

    • Целители Восставших Зэм

    целитель.jpg

    прах к праху.jpgПрах к праху.
    Элемент: Тень. Время восстановления: 1 м. Некромант уничтожает своего прислужника и мгновенно исцеляется на 35% от своего максимального здоровья.

    3. Умения за тайны мира.

    очищение.jpgОчищение.
    Элемент: Физика. Время восстановления: 3 сек. Развеивает 1 негативный эффект с союзника, который можно развеять.

    восстановление.jpgВосстановление.
    Элемент: Тень. Дальность действия: 80. Время восстановления: 3 м. На 5 сек накладывает на союзника эффект, исцеляющий его каждую секунду на 10% от максимального уровня здоровья некроманта.

    4. Характеристики в аспекте исцеления.

    Атакующие характеристики:

    • Шанс критического урона – 250-280 единиц.
    • Сила критического урона – 280-30 единиц.
    • Двойная атака – 250 единиц.
    • Стремительность – 150-200 единиц.
    • Беспощадность\мастерство – следует взять 2к1.

    Защитные характеристики:

    • Осторожность – 300-400 единиц.
    • Стойкость – остальные характеристики можно потратить в стойкость.
    • Живучесть – где нельзя взять ни осторожность, ни стойкость, следует взять живучесть.

    5. Некромант в аспекте исцеления.

    некр-умения.jpg

    • Панацея – небольшой отхил, действующий на пати.
    • Щит крови – щит, под вехами увеличивает входящее исцеление некроманта.
    • Узы крови – хороший отхил при лоу-хп цели (мгновенно).
    • Страх – контроль на 3 сек.
    • Прижигание – хороший отхил, особенно под щитом крови (действует через пару секунд).
    • Мир призраков – длительный контроль.
    • Переливание – спам-отхил.

    некр-опустошитель.jpgнекр-владыка мертвых.jpg

    • Кровавый пир – помогает быстро восполнить запас капель крови.
    • Кровопускание – сокращает время восстановления некоторых умений, а также снижает получаемый урон на 20%, пока некромант находится в зоне действия.
    • Шаг сквозь тень – позволяет мгновенно восполнить запас капель крови.

    некр-врачеватель.jpg

    6. Полезные аддоны.

    7. Заключение.

    Некромант очень мобильный. Благодаря некоторым вехам и умениям в аспекте исцеления, некромант способен передвигаться на 20% быстрее остальных классов. В аспекте исцеления некромант легок в освоении, имеет неплохую выживаемость

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за февраль'19


    В центре внимания
    Новости
    Жизнь серверов
    Особое мнение
    Интервью

    Геймплей

    Истории Аллодов

    Творчество игроков


    Гайды
    Обзоры




    Замесы и стримы






    Клипы и мувики
    Юмор

    « январь март »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Зачем ТМ в хиле на 3?Для контроля душке и 1 достаточно.А вехи взяты с учётом временного данаса?

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Allods Statistic — веб-статистика 3.0 Друзья, открыли сайт статистики рядом с ботом. Ссылка: https://web.allodstop.ru/ Раньше почти всё смотрели в Telegram и MAX. Теперь те же данные удобно открывать в браузере: топы, карточки игроков, гильдии и официальные рейтинги. Что есть на сайте Топы ГС По серверу, по классу и общий топ по всей игре — без лишней переписки с ботом. Карточка игрока Имя, сервер, гильдия, ГС, руны, график роста ГС, лента изменений (ники, гильдии, скачки ГС и т.п.), наследие и блок рейтингов. Гильдии Наш топ по эффективному ГС и официальный авторитет, плюс сравнение двух гильдий — удобно смотреть состав и силу бок о бок. Официальные рейтинги Арена 3×3 и 6×6, корабли, лабиринты, HPI — в привычном «табличном» виде на сайте. Что изменилось в боте В карточке игрока (/info) появилась кнопка «Страница» — переход сразу на веб-карточку этого персонажа. Команды бота в Telegram и MAX работают как раньше: поиск, топы, гильдии, подписки и остальное. Слияние серверов После объединения «Искра Величия» → «Звезда Удачи» в списках и топах отображается одна Звезда Удачи (без отдельной «живой» Искры). Обратная связь На сайте есть форма «Обратная связь» — пишите про ошибки, странные цифры, неудобную навигацию и идеи. Мы читаем и будем дорабатывать веб дальше (линейка 3.1). Важно Это публичный сайт статистики. Интерфейс ещё будем улучшать — если что-то неудобно или данные выглядят странно, лучше сразу написать через форму или админам. Спасибо, что пользуетесь ботом — теперь ещё и вебом. https://web.allodstop.ru/
    • 12.09.2026 Обновлён билд, обновлена ротация в связи с изменениями Мистика в обновлении 17.0.01.64
    • 124 аддона, которые к моменту выхода 15.0 (т.е. в 2024 году) утратили свою актуальность, были перенесены в отдельную архивную категорию. Критерии, по которым эти аддоны были отобраны для отправки в архив, таковы: перестали работать в игре по причине удаления из игры механизма, который был необходим для работы аддона; утратили актуальность из-за удаления из игры или изменения механики, на которую был направлен аддон; не запускается из-за старого скомпилированного кода. Открыть запись
    • Мы благодарны следующим пользователям за их поддержку в августе: 15.00 USD RoZher 10.08.2026 Всего собрано $15 из 29.88 необходимых.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования