Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Artdos

Пользователь
  • Постов

    459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Artdos

  1. подсказал бы что-нибудь) я далеко не силен в написании аддонов и подсказываю что может быть полезно по моему, но вот правильно или нет
  2. цикл, чтобы после очищения вещи и появления в сумке новой очищенной шмотки , запускался механизм поиска проклятых в сумке
  3. не буду настаивать, но зачем? Выполучаете id предмета в слоте в сумке и делаете проверку - может ли использоваться для очищения? Ведь после очищения предмета он появляется снова в сумке и получает новый id, наверно id других предметов тоже меняются от этого(не уверен)
  4. а не проще посмотреть какой-нибудь аддон для автопродажи серого лута? там меньше всего нагромаждено будет в коде.
  5. если будешь добавлять ДнД , то добавь пожалйста SetTransparentInput
  6. avatar.GetInventoryItemIds() - Возвращает таблицу с идентификаторами всех предметов в инвентаре главного персонажа проверяем является ли предмет свитком очищения - local itemIsPurifier = itemLib.IsPurifier( itemId ) получаем что предмет проклят -> получаем список предметов в инвентаре -> запускаем среди них поиск свитка очищения(цикл) -> если нашли то проверяем подходит ли он по качеству к проклятому предмету -> если да, то пробуем очистить - если нет, то продолжаем поиск
  7. ну как я вижу это: получаем вещь -> проверяем проклята ли они -> если да, то ищем в инвентаре подходящий по качеству предмет для снятия проклятия -> пробуем снять
  8. http://alloder.pro/md/LuaApi/FunctionAvatarGetInventoryItemId.html http://alloder.pro/md/LuaApi/FunctionAvatarGetInventoryItemIds.html http://alloder.pro/md/LuaApi/CategoryLuaApi.html может поможет что то из этого
  9. avatar.PurifyItem( itemId, instrumentId ) Попытка снять проклятие с предмета. См. ITEM_CONT_.... -- библиотека:avatar-- объявление:function PurifyItem( itemId, instrumentId )-- параметры:itemId: ObjectId - идентификатор предмета в контейнереinstrumentId: Object - идентификатор инструмента в контейнере-- возвращаемые значения:нет то есть : itemID - идентификатор вещи с которой будет производится попытка снять проклятие instrumentId - идентификатор того чем будет производиться попытка снять проклятие
  10. Artdos

    AMW

    момент появления сундука наверно можно поймать или расчитать, а вот место...
  11. Можно ли сделать включение/отключение ДнД в настройках, с включением "прозрачности" для курсора при отключенном ДнД?
  12. Artdos

    ASniper

    а можно список обещаний?)
  13. Artdos

    AMW

    а возможно ли отследить на Арене Смерти место появления сундука ? Чтобы подобный аддон для АС сделать
  14. PowerAuras отлично ловит баф "Цель Громобоя" . Можно на арене фракции попросить кого-нибудь вас сгромить, поймать баф, а дальше куда вам угодно его поставить , чтобы видно было.
  15. Artdos

    RepInfo

    понял. Исправился. Думал новый файл подменяет старый в загрузке
  16. значит память мне изменяет. хотя я не так часто становлюсь целью для громобоя. Если баф вешается в момент прицеливания, то его можно попробовать поймать тем же PowerAuras.
  17. если память не изменяет , то баф вешается уже после выстрела с громобоя, а во время прицеливания никакого бафа не вешается на игрока-цель. По сути это как ловить каст умения, причем от любого персонажа в радиусе 50 метров(дальность действия громобоя). Я так это понимаю. Вот если можно поймать каст умения...
  18. это тебе спасибо за аддон. Очень помог с квестом(не в первый раз)
  19. перешел с биллевелской пущи в нижгород, там рядом ауки с переходом.и коронка была недалеко от точки появления персонажа(справа на горке). просто, насколько заметил, ошибка связанная с "GetСurrentZone" появляется в момент появления персонажа на карте, вот и подумал что когда перешел в нижгород, выскочила эта ошибка и аддон не "словил" коронку
  20. упаковал)..но фрагментация харда от папки размером в 13Кб....
  21. возможно не показал аддон коронку. потому что она была слишком близко от места появления персонажа и при этом вылезла ошибка с "GetCurrentZone" ?
  22. Только для вашего персонажа, что, думаю, не надо.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования