Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
99 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент tol2522
-
В А8 12 падают реакторы, сканеры, дополните информацию. Так же нужно поправить: Описания лута уже давно есть почему его нету в аддоне не знаю.
-
Ну посмотрим, на скринах не плохо смотрится . К ценам на торговых постах, желательно добавить какой это сектор к примеру A5 ( 19 ) или A7 ( 4 ), иногда некоторым кораблям легче лететь через другие, а там можно разницу заметить только с ценами неисследованного слоя и таинственного слоя. Думаю это будет оч полезно для капитанов новичков, которые не рискнут лететь на перевозках в 19 сектор, а лучше полетят в 13.
-
Error: addon UnitDetector: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 1137723, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *) Кто то починить может ? P.S Не люблю таргет оч много кнопок на экране.
-
Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Думаю это из за изменения механики визора
-
Ошибка случается возможно при управлении щитами, у меня она случилась 2 раза во время этого.
-
Да у меня так же, 1 сек до конца она исчезает. Вот еще ( случается при управлении оборудкой корабля ) Это новая версия.
-
Тоже свои настойки клавиатуры...
-
-
На птс новые ошибки, которые перейдут на основные сервера после обновления, Error: addon ShipControl: Game::LuaAstralGetHubCenter: astral hub zone not found, details: int __cdecl Game::LuaAstralGetHubCenter(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *)
-
Каст исчезает, если отменить предыдущий и снова сделать новый. Так же цифры нужно опустить ниже ( их просто не видно полоска закрывает иногда ).
-
Не работает, отображения отката Астролябии.
-
Не оч такое нравиться, они что будут передалывать тучу костюмов со старым знаком
-
Еще не хватало их в игре, теперь еще и каждый класс менять будет
-
Не знаю точно, но аддон LootManager r39a1 показывает, сколько золота было собрано.
-
Что нового в этой версии ?
-
Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *)
-
Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AlarmingStatusLine: func: wtSetVal, global, line: 609, defined: Lua, line: 596, ScriptLIB.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 78, defined: Lua, line: 60, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 103, defined: Lua, line: 89, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: f, local, line: 209, defined: Lua, line: 194, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 285, defined: Lua, line: 271, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 1889, defined: Lua, line: 1643, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: Widgets::LuaSetVal: wrong params count (2, should be 3), details: int __cdecl Widgets::LuaSetVal(struct lua_State *) Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AlarmingStatusLine: func: wtSetVal, global, line: 609, defined: Lua, line: 596, ScriptLIB.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 78, defined: Lua, line: 60, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 103, defined: Lua, line: 89, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: f, local, line: 209, defined: Lua, line: 194, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 285, defined: Lua, line: 271, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 1889, defined: Lua, line: 1643, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: Widgets::LuaSetVal: wrong params count (2, should be 3), details: int __cdecl Widgets::LuaSetVal(struct lua_State *) Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AlarmingStatusLine: func: wtSetVal, global, line: 609, defined: Lua, line: 596, ScriptLIB.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 78, defined: Lua, line: 60, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 103, defined: Lua, line: 89, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: f, local, line: 209, defined: Lua, line: 194, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 285, defined: Lua, line: 271, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 1889, defined: Lua, line: 1643, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: Widgets::LuaSetVal: wrong params count (2, should be 3), details: int __cdecl Widgets::LuaSetVal(struct lua_State *) Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AlarmingStatusLine: func: wtSetVal, global, line: 609, defined: Lua, line: 596, ScriptLIB.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 78, defined: Lua, line: 60, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 103, defined: Lua, line: 89, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: f, local, line: 209, defined: Lua, line: 194, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 285, defined: Lua, line: 271, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 1889, defined: Lua, line: 1643, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: Widgets::LuaSetVal: wrong params count (2, should be 3), details: int __cdecl Widgets::LuaSetVal(struct lua_State *)
-
Error: addon LootManager: Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot: Greed/Need choice is invalid, details: int __cdecl Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot(struct lua_State *) Error: addon LootManager: Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot: Greed/Need choice is invalid, details: int __cdecl Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot(struct lua_State *) Error: addon LootManager: Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot: Greed/Need choice is invalid, details: int __cdecl Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot(struct lua_State *) Error: addon LootManager: Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot: Greed/Need choice is invalid, details: int __cdecl Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot(struct lua_State *)
-
Это все прогрессивная загрузка виновата.
-
Error: addon AlchemyMAN: Game::LuaAvatarPutAlchemyItemToSlot: game item not found, details: int __cdecl Game::LuaAvatarPutAlchemyItemToSlot(struct lua_State *) Error: addon AlchemyMAN: Game::LuaAvatarPutAlchemyItemToSlot: game item not found, details: int __cdecl Game::LuaAvatarPutAlchemyItemToSlot(struct lua_State *) Error: addon AlchemyMAN: Game::LuaAvatarPutAlchemyItemToSlot: game item not found, details: int __cdecl Game::LuaAvatarPutAlchemyItemToSlot(struct lua_State *)
-
Можно сделать возможность, разделения на группы(к примеру отделить точки аукциона, почты , ремесляников в другой раздел, а точки сбора трав и тп в свой)..