Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

tol2522

Пользователь
  • Постов

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tol2522

  1. В А8 12 падают реакторы, сканеры, дополните информацию. Так же нужно поправить: Описания лута уже давно есть почему его нету в аддоне не знаю.
  2. Ну посмотрим, на скринах не плохо смотрится . К ценам на торговых постах, желательно добавить какой это сектор к примеру A5 ( 19 ) или A7 ( 4 ), иногда некоторым кораблям легче лететь через другие, а там можно разницу заметить только с ценами неисследованного слоя и таинственного слоя. Думаю это будет оч полезно для капитанов новичков, которые не рискнут лететь на перевозках в 19 сектор, а лучше полетят в 13.
  3. Error: addon UnitDetector: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 1137723, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *) Кто то починить может ? P.S Не люблю таргет оч много кнопок на экране.
  4. Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Думаю это из за изменения механики визора
  5. tol2522

    RGB

    МОд не работает как и было написано выше после обновления !
  6. Ошибка случается возможно при управлении щитами, у меня она случилась 2 раза во время этого.
  7. Да у меня так же, 1 сек до конца она исчезает. Вот еще ( случается при управлении оборудкой корабля ) Это новая версия.
  8. Тоже свои настойки клавиатуры...
  9. tol2522

    RGB

    На птс не работает мод уже, нужно сразу править что бы не было такого на основных серверах после обновления. Суть ошибки Когда влетаешь мод стирает не 1 хаб, а сразу все.
  10. Вроде проблема исчезла, но все равно лучше смотреться будет, если чуть ниже. Разрешения 1680х1050
  11. На птс новые ошибки, которые перейдут на основные сервера после обновления, Error: addon ShipControl: Game::LuaAstralGetHubCenter: astral hub zone not found, details: int __cdecl Game::LuaAstralGetHubCenter(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *)
  12. Каст исчезает, если отменить предыдущий и снова сделать новый. Так же цифры нужно опустить ниже ( их просто не видно полоска закрывает иногда ).
  13. Не работает, отображения отката Астролябии.
  14. Не оч такое нравиться, они что будут передалывать тучу костюмов со старым знаком
  15. Еще не хватало их в игре, теперь еще и каждый класс менять будет
  16. Не знаю точно, но аддон LootManager r39a1 показывает, сколько золота было собрано.
  17. Что нового в этой версии ?
  18. Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *)
  19. Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AlarmingStatusLine: func: wtSetVal, global, line: 609, defined: Lua, line: 596, ScriptLIB.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 78, defined: Lua, line: 60, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 103, defined: Lua, line: 89, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: f, local, line: 209, defined: Lua, line: 194, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 285, defined: Lua, line: 271, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 1889, defined: Lua, line: 1643, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: Widgets::LuaSetVal: wrong params count (2, should be 3), details: int __cdecl Widgets::LuaSetVal(struct lua_State *) Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AlarmingStatusLine: func: wtSetVal, global, line: 609, defined: Lua, line: 596, ScriptLIB.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 78, defined: Lua, line: 60, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 103, defined: Lua, line: 89, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: f, local, line: 209, defined: Lua, line: 194, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 285, defined: Lua, line: 271, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 1889, defined: Lua, line: 1643, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: Widgets::LuaSetVal: wrong params count (2, should be 3), details: int __cdecl Widgets::LuaSetVal(struct lua_State *) Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AlarmingStatusLine: func: wtSetVal, global, line: 609, defined: Lua, line: 596, ScriptLIB.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 78, defined: Lua, line: 60, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 103, defined: Lua, line: 89, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: f, local, line: 209, defined: Lua, line: 194, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 285, defined: Lua, line: 271, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 1889, defined: Lua, line: 1643, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: Widgets::LuaSetVal: wrong params count (2, should be 3), details: int __cdecl Widgets::LuaSetVal(struct lua_State *) Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: Error: addon AlarmingStatusLine: func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AlarmingStatusLine: func: wtSetVal, global, line: 609, defined: Lua, line: 596, ScriptLIB.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 78, defined: Lua, line: 60, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 103, defined: Lua, line: 89, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: f, local, line: 209, defined: Lua, line: 194, ATPanel.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 285, defined: Lua, line: 271, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: func: ?, ?, line: 1889, defined: Lua, line: 1643, menuCls3.lua Error: addon AlarmingStatusLine: Widgets::LuaSetVal: wrong params count (2, should be 3), details: int __cdecl Widgets::LuaSetVal(struct lua_State *)
  20. Error: addon LootManager: Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot: Greed/Need choice is invalid, details: int __cdecl Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot(struct lua_State *) Error: addon LootManager: Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot: Greed/Need choice is invalid, details: int __cdecl Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot(struct lua_State *) Error: addon LootManager: Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot: Greed/Need choice is invalid, details: int __cdecl Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot(struct lua_State *) Error: addon LootManager: Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot: Greed/Need choice is invalid, details: int __cdecl Game::LuaLootSelectGreedNeedForLoot(struct lua_State *)
  21. Это все прогрессивная загрузка виновата.
  22. Error: addon AlchemyMAN: Game::LuaAvatarPutAlchemyItemToSlot: game item not found, details: int __cdecl Game::LuaAvatarPutAlchemyItemToSlot(struct lua_State *) Error: addon AlchemyMAN: Game::LuaAvatarPutAlchemyItemToSlot: game item not found, details: int __cdecl Game::LuaAvatarPutAlchemyItemToSlot(struct lua_State *) Error: addon AlchemyMAN: Game::LuaAvatarPutAlchemyItemToSlot: game item not found, details: int __cdecl Game::LuaAvatarPutAlchemyItemToSlot(struct lua_State *)
  23. Можно сделать возможность, разделения на группы(к примеру отделить точки аукциона, почты , ремесляников в другой раздел, а точки сбора трав и тп в свой)..
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования