Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

ROVST

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ROVST

  1. Немного изменил аддон под себя (нужно заменить скрипт в папке с аддоном), а именно: Каст начинается с 0.0 сек и идет с шагом 0.1 сек (ранее начинался с 0.5 сек, с шагом в 0.5 сек, что приводило к некорректной работе коротких кастов в диапазоне 0.2-0.4 сек); Исправлены случаи, когда время каста было больше общего времени каста; Исправлены случаи, когда при взаимодействии с сундуками сидя на маунте, время каста считалось некорректно; В полосе каста убран префикс "Модернизированный(ая)" при призыве маунтов с реактором; Убрана мини-фича: расчет количества данных кастов до того момента, когда у вас кончится мана (кажется она работает криво, и не столь полезна сейчас). Известная проблема: некоторые классы могут использовать Милость/Литанию для восполнения маны в бою, при этом каст на примере Литании - вне боя равен 8 сек, и в бою аддон рисует его длительность тоже в 8 секунд, хотя в бою баф Литании увеличивается до 20 сек. Эта проблема есть и в оригинальной версии аддона (не стал пока фиксить, не критично).
  2. ROVST

    LabsInfo

    Аддон сломался, в логах не нашел ничего, чтобы понять что именно сломало... Пришлось все заново добавлять с нуля
  3. Согласен, но и округлять 24.990 до 24 тоже перебор... Там всегда идут округления в меньшую сторону при любых раскладах Почему в UniverseMeter тогда всегда дпс указанный в скобках сходится с общим уроном относительно времени? А тут нет Видимо он не учитывает миллисекунды вообще
  4. Пример: бой 00:25 сек, 66М (2540К). Почему при умножении дпс на время, выходит 63.5М? а общий то 66М - недобор. Или делим 66М на 25, должен быть дпс соответственно 2640К, а не 2540К. Ответ прост: Последняя временная метка на таймлайне 25.850, а он округлил по итогу до 25, а должен был до 26 сек округлить.
  5. Округление таймера боя идет всегда в меньшую сторону (по таймлайну видно, даже если нужно округлять в большую, округляет в меньшую всегда) из-за этого не сходится дпс в скобках с общим нанесенным уроном за время которое указывается. Было бы неплохо иметь возможность: - Включать нумерацию списка - Настраивать кол-во показываемых строк (на АС отображается громаднейший список и его никак не уменьшить) - Блокировать панель замочком на экране - Отключать точность до тысячных долей (если это влияет на нагрузку)
  6. Можно ли добавить в него функционал запоминания одетых окрасов брони? либо отдельным аддоном. Спасибо
  7. Можно ли вашим аддоном переименовать соседнюю кнопку сортировки в Sort? и как это сделать? Чтобы слово в сумке полностью влезало в кнопку на Ру версии
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования