Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

worm

Разработчик аддонов
  • Постов

    1 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент worm

  1. worm

    ConvertCoin

    ConvertCoin Просмотр файла Помогает оценить стоимость В полях можно указать стоимость и количества товара, в какой валюте, вставить курс или написать свой и желаемое количество. По кнопке рассчитать выведет сколько будет в противоположной валюте, за единицу товара, за то количество что указали и соотношение единицы стоимости к количеству товара Добавил worm Добавлено 18.02.2025 Категория Аддоны  
  2. Новый аллод открылся в обновлении 16.0 и порадовал игроков новым сюжетом. Кадаган выполнен в зеленых тонах и посвящен народу Зэм. Попасть на Кадаган можно с Джиграна, предварительно получив письмо на почтовый ящик и поговорив с Саранг Кидо. И если на Джигране витала атмосфера пусть и умирающей, но величественной Российской Империи, то, проскочив Советский Союз, попадаем в Россию 90-х годов. На локацию наложены ограничения, призванные скорректировать характеристики экипировки персонажа для более интересного прохождения сюжета. Однако существенных ослаблений не ощущается и выпив горькой настойки или других эликсиров с едой можно чувствовать себя вполне комфортно. Статья актуализирована под 16.1 (май 2025) Игровая валюта Кроме денег (золото, серебро) добавлены две официальные альтернативные валюты и несколько неофициальных. На способах получения и применения стоит остановится и рассмотреть подробнее. Официальные: Хикутская драхма Зэмкоин Неофициальные: 8-битная микросхема 16-битная микросхема 32-битная микросхема 64-битная микросхема 128-битная микросхема 256-битная микросхема 512-битная микросхема Хикутская драхма и Зэмкоин являются индивидуальными для каждого перерождения. Микросхемы можно передавать как между перерождениями, так и другим игрокам. Хикутская драхма Хикутская драхма выдается как награда за выполнение ежедневных заданий, которые можно взять у НПС в Совете Негусов (Сар-Ирам), в Куполе и в Сар-Шаззаре на Кадагане. Задания доступны после прохождения сюжетной линии. Также хикутскую драхму можно получить, собирая сундуки, разбросанные по местности и из сундуков с лидеров Еретиков. Для открытия разбросанных сундуков потребуется 8-битная микросхема, для сундуков с лидеров Еретиков – 16-битная микросхема. 100 – за выполненное задание (700 в день, ранее было 500) 50 – за сундук из лидеров Еретиков (250 в день) 6-9 – за найденный сундук (~39*7=273 в день) (Забегая вперед по мнению автора целенаправленный сбор сундуков пустая трата времени.) Зэмкоин Зэмкоин можно получить путем преобразования предметов в следующей последовательности: На 64-битная микросхема используем Дорогое джеб-устройство (можно приобрести в Джеб-терминал Сарекх-Ахау), в результате получим Легендарный джеб-преобразователь На полученный преобразователь используем Ускоритель джеб-расчётов (выдается за ежедневное задание Номарх Нкоси) и получаем зэмкоин. Для выполнения задания Номарха Нкоси потребуется 6 единиц артефакта (наименование произвольное, меняется каждый день). Артефакты можно добыть: Открывая разбросанные по местности Сундуки Из Замечательного джеб-преобразователя, который можно получить, соединив 16-битная микросхема с Хорошим джеб-устройством (можно приобрести в Джеб-терминал Сарекх-Ахау) или в качестве трофея с убитых монстров. Имеется шанс неудачного соединения. Таким образом за день можно накопить компонентов на 1 Зэмкоин для одного переродка (из-за ограничения ежедневного задания). Микросхемы 8…512-битная микросхема можно получить как награду с поверженных монстров. Чем выше качество - тем меньше шанс выпадения, причем элитность (ранг) монстра особого значения не играет. 8-битная микросхема можно изготовить через профессию. Самыми выгодными являются кожевник и портной (при повышении уровня профессии затраты минимальны или полностью отсутствуют). На 115-м уровне профессии необходимо изучить схему Кадаганский синтез (для каждой профессии своя), которую можно приобрести на Кадагане в Джеб-терминал Сарекх-Ахау. За одно изготовление можно получить от 48 до 240 шт. 8-битных микросхем. При этом понадобятся Выкройка латекса/лайкры 30 шт. и драконья бечевка 14 шт. (надо покупать, по 712,80 золота, итого 9979,20 золота) для кожевника/портного. Выкройки изготавливают из лайкры/латекса, которые также выпадают в виде награды с поверженных монстров. Микросхемы можно преобразовывать: 8 ед. 8-битная микросхема в 1 ед. 16-битная микросхема; 8 ед. 16-битная микросхема в 1 ед. 32-битная микросхем; и т.д. Для удобства преобразования можно воспользоваться джеб-терминалом, однако есть ограничение – терминал преобразует 800 ед. в 100 ед. Таким образом для получения 512-битная микросхема потребуется 262144 ед. 8-битная микросхема или 4096 ед. 32-битная микросхема. На что тратить Представим в табличной форме на что тратятся микросхемы. Микросхема Назначение Количество 8-бит Открытие найденных сундуков 1 за раз Преобразование в Добротный джеб-преобразователь, из которого выпадает мусор 1 за раз Конвертация в вышестоящую микросхему 8 16-бит Открытие сундуков с лидеров Еретиков 1 за раз Преобразование в Замечательный джеб-преобразователь из которого можно получить случайный кадаганский артефакт 1 за раз Конвертация в вышестоящую микросхему 8 32-бит Преобразование в Редкий джеб-преобразователь, который можно обменять на дополнительную опцию в Джеб-терминале (для каждого перерождения индивидуально): - к мирре - к телепортационной сети - к почте - к еде - к аукциону - к банку - к парикмахеру - к необъяснимому (перерождениям) итого 1 3 2 1 7 7 5 8 34 Конвертация в вышестоящую микросхему 8 64-бит Получение Земкоина (покупка у Интендантов и обмен особых микросхем на игрушки) 1 (509 всего +5 игрушек по 5) Игрушки гробницы Кхадамон. Необходимо ввести правильную комбинация на терминале и иметь для открытия сундука 64-битная микросхема 29 Конвертация в вышестоящую микросхему 8 128-бит 17 причесок, полученных из Чудесный джеб-преобразователь. Нужно использовать Дорогое джеб-устройство на 128-битная микросхема 17 Конвертация в вышестоящую микросхему 8 256-бит 10 игрушек, полученных из Реликвенного джеб-преобразователя. Нужно использовать Дорогое джеб-устройство на 256-битная микросхема 10 Конвертация в вышестоящую микросхему 8 512-бит Игрушка «Жуткая кукла» полученная из Драконьего джеб-преобразователя. Нужно использовать Дорогое джеб-устройство на 512-битная микросхема 1 Выполним небольшие расчеты и составим таблицу, по которой видно необходимое количество микросхем: 8-бит 16-бит 32-бит 64-бит 128-бит 256-бит 512-бит 1024-бит 8-бит 1 - - - - - - - 16-бит 8 1 - - - - - - 32-бит 64 8 1 - - - - - 64-бит 512 64 8 1 - - - - 128-бит 4096 512 64 8 1 - - - 256-бит 32768 4096 512 64 8 1 - - 512-бит 262144 32768 4096 512 64 8 1 - 1024-бит 2097152 262144 32768 4096 512 64 8 1 Исходя из своих наблюдений, высчитал, что за три часа непрерывной добычи микросхем в среднем выпадает: 8-битная микросхема – 1500 шт. 6-битная микросхема – 250 шт. 32-битная микросхема - 40 шт. остальные – значительно непостоянно Что в эквиваленте 32-битных микросхем составит, соответственно, 94 шт. суммарно за 3 часа. Представим требуемое количество микросхем в виде 32-битных, исходя из данных в первой таблице выше: 32-бит = 34 64-бит = (29 + 509+ 25)*8 = 4504 32-бит 128-бит = 17*64 = 1088 32-бит 256-бит = 10*512 = 5120 32-бит 512-бит = 4096 32-бит Итого 14842 шт. 32-битных микросхем. Таким образом получаем, что с учетом затрат на получение Зэмкоинов и не беря в расчет получение 8-битных микросхем профессией, с вышеуказанной скоростью фарма микросхем по 94 32-бит по 3 часа в день для добычи эквивалента 14842 32-бит схем надо потратить 158 дня. Зная свою скорость и время фарма микросхем, пользуясь представленными таблицами и алгоритмом расчета - вы можете рассчитать необходимое для себя количество дней, в том числе и с учетом имеющихся достижений. При этом стоит помнить, что в игре псевдорандом и выпадают трофеи по качеству не равномерно, а кучками. Т.е. первые 10 минут может упасть 4 фиолетовые микросхемы, а затем в течение получаса ни одной. По затратам времени решайте сами, насколько комфортно будет играть. Лицензия на убийство На локации введено ограничение на уничтожение монстров. За каждого поверженного монстра вешается на персонажа бафф, который по достижению 50 ед. становится видимым. После появления баффа предлагается сменить локацию, чтобы обнулить счетчик, однако можно просто выйти из игры или отправится в Чистилище. После 50 ед. накопленных побед над монстрами запускается таймер приблизительно в 20 минут, по истечении которого появляются грозные Буки и Бяки. Для счета убийств можно воспользоваться небольшим аддоном. Репутация При выполнение ежедневных заданий можно повысить репутацию фракций, к которым относятся НПС, выдающие их. За каждое выполненное задание в день начисляется 200 ед. репутации. Таким образом, используя том Влияния, для получения максимального уровня потребуется около 32 дней. Используя дополнительные бонусы время можно сократить до 21 дня, а в Улыбку Судьбы и того меньше. При достижение дружественной репутации (10 000) с Учеными Сар-Ирама, Горожанами Сар-Ирама или Рабочими Сар-Ирама у интендантов можно приобрести различные товары, со списком которых можно ознакомиться в соответствующем разделе. На карте точками обозначены места с НПС, выдающими ежедневные задания для развития репутации и заработка Хикутских драхм (1 - ученые Сар-Ирама; 2 - горожанами Сар-Ирама; 3 - рабочие Сар-Ирама) Достижения Скрытых достижений на данный момент нет. С перечнем достижений можно ознакомится в соответствующем окне в разделе "Сюжетные зоны -> Кадаганю Игрушки с элитных монстров (коронок) На Кадагане встречаются элитные монстры (коронки), время воскрешения которых около двух часов. В награду за победу над ними выпадает большое количество n-битных микросхем и одна специальная. Тип выпадаемой микросхемы зависит от расы монстра. 20 микросхем можно объединить в кластер, но для этого потребуется потратить 5 Зэмкоинов. Что микросхемы, что кластер привязаны и передать их нет возможности. Эти микросхемы можно продать торговцам по 10 Хикутских драхм, а объединенный кластер за 250. Взломанная микросхема (20 ед.) -> Взломанный кластер микросхем (1 ед.) Охлаждённая микросхема (20 ед.) -> Охлаждённый кластер микросхем (1 ед.) Разогнанная микросхема (20 ед.) -> Разогнанный кластер микросхем (1 ед.) Усиленная микросхема (20 ед.) -> Усиленный кластер микросхем (1 ед.) Экспериментальная микросхема (20 ед.) -> Экспериментальный кластер микросхем (1 ед.) Таким образом потребуется 25 Зэмкоинов для получения данного вида игрушек. Однако стоит учесть, что микросхемы и Зэмкоины индивидуальны для каждого перерождения и поэтому валюту надо собирать тем же персонажем, что и микросхемы. За объединенный кластер можно получить игрушку и достижение. Приблизительные места обитания монстров отмечены на карте: Подробно про игрушки с элитных монстром (коронок) можно почитать в специально посвященной статье (ссылка в конце) за авторством @Draculina. В рамках данного обзора способ получения упоминается с целью расчета времени на получение Зэмкоинов. Торговцы и ассортимент У интендантов можно приобрести костюмы, средства передвижения и питомцев. На локации также встречаются простые торговцы, предлагающий за золото еду и напитки, повышающие характеристики персонажа. У Номарх Танафрити можно приобрести за хикутские драхмы: Зачарованная материя - 14 драхм Чертежи магических инструментов - 120 драхм Цветок алюминиевого огурца - 55 драхм Микропроцессор - 85 драхм У Иасскул Хусани можно приобрести за хикутские драхмы: Знак аллодского астралиума - 390 драхм Интенданты № Существа Местность Ассортимент и цены 5 Саранг Тай (Доверительная) Кадаган; Административный сектор x=2650.31; y=3021.89; z=0.555; Батарея каданского самоката Хикутская драхма - 11424 Зэмкоин - 12 8 Номарх Хен (Дружественная) Кадаган; Административный сектор x=2661.56; y=2951.13; z=0.589; Доспех мунефа Хикутская драхма - 2448 Зэмкоин - 3 Шлем мунефа Хикутская драхма - 1632 Зэмкоин - 2 Эполеты мунефа Хикутская драхма - 1632 Зэмкоин - 2 11 Семер Санера (Дружественная) Кадаган, нижний ярус; Купол x=2583.58; y=3537.84; z=44.588; Нефер Мур Хикутская драхма - 11424 Зэмкоин - 12 10 Сарбаз Пай (Дружественная) Кадаган; Библиотека x=2820.62; y=3377.41; z=0.73; Кадаганский бивень Хикутская драхма - 17136 Зэмкоин - 18 12 Иавер Лэйла (Дружественная) Кадаган; Спутник x=3203.11; y=3233.83; z=-2.532; (для просмотра иных точек НПЦ кликните на его имя в столбце слева) Куртка иахкеба Хикутская драхма - 12240 Зэмкоин - 13 Шляпа иахкеба Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Наплечники иахкеба Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Украшение иахкеба Хикутская драхма - 4896 Зэмкоин - 5 1 Номарх Мумина (Дружественная) Кадаган; Концертная площадка x=3175.41; y=2803.69; z=0.471; Анубис Хикутская драхма - 8160 Зэмкоин - 9 4 Сарбаз Кекет (Дружественная) Кадаган; Концертная площадка x=3166.62; y=2637.61; z=0.604; (для просмотра иных точек НПЦ кликните на его имя в столбце слева) Куртка рутея Хикутская драхма - 8160 Зэмкоин - 9 Шляпа рутея Хикутская драхма - 4896 Зэмкоин - 5 Наплечники рутея Хикутская драхма - 4896 Зэмкоин - 5 Украшение рутея Хикутская драхма - 3264 Зэмкоин - 3 3 Иавер Нари (Доверительная) Кадаган; Концертная площадка x=3144.31; y=2694.47; z=0.696; Кадаганский брелок Хикутская драхма - 17136 Зэмкоин - 18 2 Саранг Пхута (Дружественная) Кадаган; Концертная площадка x=3185.36; y=2685.69; z=0.432; Куртка секхема Хикутская драхма - 4080 Зэмкоин - 4 Шляпа секхема Хикутская драхма - 2448 Зэмкоин - 3 Наплечники секхема Хикутская драхма - 2448 Зэмкоин - 3 Украшение секхема Хикутская драхма - 1632 Зэмкоин - 2 6 Саранг Джендэйи (Доверительная) Кадаган; Космодром x=3616.01; y=3252.8; z=32.957; Брелок кадаганского планера Хикутская драхма - 22848 Зэмкоин - 24 7 Саранг Крэм (Дружественная) Кадаган; Космодром x=3432.46; y=3562.83; z=46.72; Униформа космонавта Хикутская драхма - 8160 Зэмкоин - 9 Шлем космонавта Хикутская драхма - 4896 Зэмкоин - 5 Оплечье космонавта Хикутская драхма - 4896 Зэмкоин - 5 Рюкзак космонавта Хикутская драхма - 3264 Зэмкоин - 3 9 Саранг Зука (Дружественная) Кадаган; Библиотека x=2769.66; y=3242.28; z=1.685; Мантия хикутца Хикутская драхма - 12240 Зэмкоин - 13 Тюрбан хикутца Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Оплечье хикутца Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 13 Сарбаз Амен (Доверительная) Кадаган; Сар-Шаззар x=3873.26; y=2368.69; z=0.31; Ключ кадаганского моноцикла Хикутская драхма - 22848 Зэмкоин - 24 14 Иавер Валида (Доверительная) Кадаган; Портал на Яхч x=4624.7; y=2707.45; z=0.375; Кадаганский ключ зажигания Хикутская драхма - 28560 Зэмкоин - 30 15 Сарбаз Нахти (Дружественная) Кадаган; Стройка манарельса x=4316.36; y=2716.96; z=4.318; Мантия кахутея Хикутская драхма - 12240 Зэмкоин - 13 Шляпа кахутея Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Эполеты кахутея Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Плащ кахутея Хикутская драхма - 4896 Зэмкоин - 5 Куртка кхенерета Хикутская драхма - 12240 Зэмкоин - 13 Капюшон кхенерета Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Наплечники кхенерета Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Панцирь сарекха Хикутская драхма - 12240 Зэмкоин - 13 Шлем сарекха Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Бармы сарекха Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 16 Номарх Нумина (Дружественная) Кадаган; Ферма гибридов x=4136.15; y=3079.4; z=36.16; Красный змей-многоглав Хикутская драхма - 16320 Зэмкоин - 17 Синий змей-многоглав Хикутская драхма - 16320 Зэмкоин - 17 Жёлтый змей-многоглав Хикутская драхма - 16320 Зэмкоин - 17 Зелёный змей-одноглав Хикутская драхма - 16320 Зэмкоин - 17 Итого Хикутская драхма - 480632 Зэмкоин - 509 Чтобы заработать Зэмкоины и Хикутские драхмы для приобретения товаров у Интендантов необходимо следующее время: Хикутские драхмы: всего 480 632 (из таблицы выше) по 950 в день (за задания и сундуки с Еретиков, что было указано выше в разделе "Игровые валюты"), итого 506 дней или, если собирать сундуки - по примерно 1223, итого 393 дня. Зэмкоины: 509 дней по одному Зэмкоину. И если учесть, что для обмена спецмикросхем на игрушки надо еще 25, то получаем 534 дня. Репутация у Интендантов (исходя из цифр раздела "Репутация" выше): доверительная - 63 дня или 32 с томом Влияния; дружественная - 25 дня или 13 с томом Влияния. Из таблицы по ценам видно, что на 1 потраченный Зэмкоин приходится около 1000 Хикутских драхм, суммарно за день можно получить около 950 драхм. Рассчитаем соотношения 509/480632 = 0,001059 и 1/950 = 0,001053 Как видим, полученный коэффициент меньше от добываемой валюты в день, а значит и без добычи сундуков, выполняя только ежедневные задания, Хикутских драхм хватит для покупки. Также стоит отметить что при расчете не учитывались Зэмкоины, затраченные для обмена спецмикросхем на игрушки. Таким образом поиск и открытие сундуков это трата времени и ресурсов в виде 8-битная микросхема. Показатель в 534 дня или ~1,5 года достаточно высок. Поэтому для приемлемого срока локацию предлагается проходить 4-5 перерождениями, не тратя время и схемы на сундуки. Действительно, если поделить 506 дней фарма драхм на 4 перерода - получится всего 127 дней (для зэмкоинов, если не считать 25 шт для игрушек, соответственно 128 дней). За этот же период можно поднять репутацию до доверительной. Кроме того стоит учесть, что валюта индивидуальна для перерождения и как набирается, так и тратится неравномерно. Например: на игрушки нужны Зэмкоины, но они набираются чуть быстрее, чем Хикутские драхмы, потому имеет смысл продумать, каким персонажем на что копить. Аддон для создания карты с Интендантами и показа ассортимента у них Для более точного создания карты с Интендантами и сбора ассортимента у них был написан служебный аддон цель которого при приближении к НПС, требующего определенный уровень репутации для продажи товаров, отметить на карте и сохранить его ассортимент. Аддон сделан на черно без кучи проверок. Если кому с ним удобнее, то можно скачать KadInteraction.zip Достопримечательности На стенах можно найти изображения двойного толкования с оттенками эротики и нетрадиционных взглядов. При выполнении заданий можно услышать музыку популярных исполнителей 90-х годов. При посещении гробница Кхадмон можно получить не только игрушки, но и воплощения, действующие до вступления в бой. Убивая элитных монстров в награду достаются особые микросхемы, их можно обменять на игрушки. На Кадагане работает манарельс, в вагончике которого можно прокатиться. И да, мы наконец запустили хомяка в космос. Заключение Из выкладок стоит предположить что локация рассчитана разработчиками на полгода рутинных действий. Чтобы локация по времени не превратилась во второй Айрин рекомендуется одновременно развивать 5-6 перерождений, как минимум, так как Кадаган до конца не открыт для авантюристов, а Зэмкоины и хикутские драхмы индивидуальны для каждого воплощения. Для более приятного прохождения локации используйте накопленный большой объем статей и аддонов, позволяющих более оптимально распределять время. Поиск элитных монстров (коронок) традиционно предпочтительно осуществлять в ночные часы, когда населенность аллода падает. Полученные микросхемы с элитных монстров (коронок) объединять, заплатив 5 Зэмкоинов, имеет смысл только для получения игрушки и достижения. За 20 необъединенных микросхем можно выручить 200 Хикутских драхм, когда за объединенную в кластер только 250, при этом привязка к персонажу не пропадает. Микросхемы с коронок привязываются и передать их возможности нет. Остальные микросхемы передаются через торговлю или почту (для перерождений). Достижения игрушки, награды общие для перерождений. Услуги сервиса джеб-терминала для каждого перерождения необходимо покупать отдельно. Зэмкоины и драхмы индивидуальны для каждого перерождения. На интенсивную добычу микросхем в день советую отвести не более полутора часов, т.к. есть надежда, что появятся и другие источники добычи, да и выпадающие материалы для профессии помогут сократить срок. Расход микросхем стоит комбинировать: отведенную часть тратить на обмен Зэмкоинов и открытие сундуков с лидеров Еретиков, а другую менять на игрушки. Предположительное затрачиваемое время: 3 часа в день в течение 158 дней для получения всех наград, доступных на данных момент. Время можно сократить до 40-80 дней при помощи профессии, скупая с аукциона или развивая больше перерождений. Разное Статьи по Кадагану Сокровища семьи Кхадмон - подробно расписано как получить игрушки в гробнице Кхадмон. Кадаган - обзор локации. Игрушки гробницы Кхадмон - таблица с кодами игрушек, благодаря которой подбор пароля значительно облегчился. Справочник кадаганского собирателя - обзор локации и способы получения микросхем. Сундуки Кадагана - метки с сундуками на Кадагане. Игрушки с существ Кадагана - как получить игрушки, места элитных монстров (коронок), получение зэмкоинов. Так говорил Тэп. Поиск Терминалов 1-12 - видео с расположением терминалов. Так говорил Тэп. Поиск Терминалов 13-25 - видео с расположением терминалов. Аддоны по Кадагану Для удобства прохождения локации можно воспользоваться рядом аддонов: KadKill - отображает количество убитых вами монстров чтобы знать, когда сменить локацию. KadToy - выводит коды для получения игрушек. Masks - одевает маску, позволяющую лучше видеть в тумане вокруг купола. PyackClyack - автоматизирует прожатие некоторых заданий. CrownTime - показывает области появления «корон» (элитных монстров) и выводит таймер если вы их убили. KadaganService - вызывает дронов при разговоре с джеб-терминалами. AutoQuest - автоматизирует взятие/сдачу заданий. Отвечает практически на все диалоги. Searcher - ищет что можно и нужно найти. При вводе «й терминал» показывает терминалы. По слову «Сундук» - сундуки и много другое. AlRihatChestsDetector - показывает сундуки. Опрос Предлагаю пройти опрос и посмотреть результаты, чтобы оценить, сколько времени и в каком объеме игроки готовы проводить на Кадагане.
  3. Новый аллод открылся в обновлении 16.0 и порадовал игроков новым сюжетом. Кадаган выполнен в зеленых тонах и посвящен народу Зэм. Попасть на Кадаган можно с Джиграна, предварительно получив письмо на почтовый ящик и поговорив с Саранг Кидо. И если на Джигране витала атмосфера пусть и умирающей, но величественной Российской Империи, то, проскочив Советский Союз, попадаем в Россию 90-х годов. На локацию наложены ограничения, призванные скорректировать характеристики экипировки персонажа для более интересного прохождения сюжета. Однако существенных ослаблений не ощущается и выпив горькой настойки или других эликсиров с едой можно чувствовать себя вполне комфортно. Статья актуализирована под 16.1 (май 2025) Игровая валюта Кроме денег (золото, серебро) добавлены две официальные альтернативные валюты и несколько неофициальных. На способах получения и применения стоит остановится и рассмотреть подробнее. Официальные: Хикутская драхма Зэмкоин Неофициальные: 8-битная микросхема 16-битная микросхема 32-битная микросхема 64-битная микросхема 128-битная микросхема 256-битная микросхема 512-битная микросхема Хикутская драхма и Зэмкоин являются индивидуальными для каждого перерождения. Микросхемы можно передавать как между перерождениями, так и другим игрокам. Хикутская драхма Хикутская драхма выдается как награда за выполнение ежедневных заданий, которые можно взять у НПС в Совете Негусов (Сар-Ирам), в Куполе и в Сар-Шаззаре на Кадагане. Задания доступны после прохождения сюжетной линии. Также хикутскую драхму можно получить, собирая сундуки, разбросанные по местности и из сундуков с лидеров Еретиков. Для открытия разбросанных сундуков потребуется 8-битная микросхема, для сундуков с лидеров Еретиков – 16-битная микросхема. 100 – за выполненное задание (700 в день, ранее было 500) 50 – за сундук из лидеров Еретиков (250 в день) 6-9 – за найденный сундук (~39*7=273 в день) (Забегая вперед по мнению автора целенаправленный сбор сундуков пустая трата времени.) Зэмкоин Зэмкоин можно получить путем преобразования предметов в следующей последовательности: На 64-битная микросхема используем Дорогое джеб-устройство (можно приобрести в Джеб-терминал Сарекх-Ахау), в результате получим Легендарный джеб-преобразователь На полученный преобразователь используем Ускоритель джеб-расчётов (выдается за ежедневное задание Номарх Нкоси) и получаем зэмкоин. Для выполнения задания Номарха Нкоси потребуется 6 единиц артефакта (наименование произвольное, меняется каждый день). Артефакты можно добыть: Открывая разбросанные по местности Сундуки Из Замечательного джеб-преобразователя, который можно получить, соединив 16-битная микросхема с Хорошим джеб-устройством (можно приобрести в Джеб-терминал Сарекх-Ахау) или в качестве трофея с убитых монстров. Имеется шанс неудачного соединения. Таким образом за день можно накопить компонентов на 1 Зэмкоин для одного переродка (из-за ограничения ежедневного задания). Микросхемы 8…512-битная микросхема можно получить как награду с поверженных монстров. Чем выше качество - тем меньше шанс выпадения, причем элитность (ранг) монстра особого значения не играет. 8-битная микросхема можно изготовить через профессию. Самыми выгодными являются кожевник и портной (при повышении уровня профессии затраты минимальны или полностью отсутствуют). На 115-м уровне профессии необходимо изучить схему Кадаганский синтез (для каждой профессии своя), которую можно приобрести на Кадагане в Джеб-терминал Сарекх-Ахау. За одно изготовление можно получить от 48 до 240 шт. 8-битных микросхем. При этом понадобятся Выкройка латекса/лайкры 30 шт. и драконья бечевка 14 шт. (надо покупать, по 712,80 золота, итого 9979,20 золота) для кожевника/портного. Выкройки изготавливают из лайкры/латекса, которые также выпадают в виде награды с поверженных монстров. Микросхемы можно преобразовывать: 8 ед. 8-битная микросхема в 1 ед. 16-битная микросхема; 8 ед. 16-битная микросхема в 1 ед. 32-битная микросхем; и т.д. Для удобства преобразования можно воспользоваться джеб-терминалом, однако есть ограничение – терминал преобразует 800 ед. в 100 ед. Таким образом для получения 512-битная микросхема потребуется 262144 ед. 8-битная микросхема или 4096 ед. 32-битная микросхема. На что тратить Представим в табличной форме на что тратятся микросхемы. Микросхема Назначение Количество 8-бит Открытие найденных сундуков 1 за раз Преобразование в Добротный джеб-преобразователь, из которого выпадает мусор 1 за раз Конвертация в вышестоящую микросхему 8 16-бит Открытие сундуков с лидеров Еретиков 1 за раз Преобразование в Замечательный джеб-преобразователь из которого можно получить случайный кадаганский артефакт 1 за раз Конвертация в вышестоящую микросхему 8 32-бит Преобразование в Редкий джеб-преобразователь, который можно обменять на дополнительную опцию в Джеб-терминале (для каждого перерождения индивидуально): - к мирре - к телепортационной сети - к почте - к еде - к аукциону - к банку - к парикмахеру - к необъяснимому (перерождениям) итого 1 3 2 1 7 7 5 8 34 Конвертация в вышестоящую микросхему 8 64-бит Получение Земкоина (покупка у Интендантов и обмен особых микросхем на игрушки) 1 (509 всего +5 игрушек по 5) Игрушки гробницы Кхадамон. Необходимо ввести правильную комбинация на терминале и иметь для открытия сундука 64-битная микросхема 29 Конвертация в вышестоящую микросхему 8 128-бит 17 причесок, полученных из Чудесный джеб-преобразователь. Нужно использовать Дорогое джеб-устройство на 128-битная микросхема 17 Конвертация в вышестоящую микросхему 8 256-бит 10 игрушек, полученных из Реликвенного джеб-преобразователя. Нужно использовать Дорогое джеб-устройство на 256-битная микросхема 10 Конвертация в вышестоящую микросхему 8 512-бит Игрушка «Жуткая кукла» полученная из Драконьего джеб-преобразователя. Нужно использовать Дорогое джеб-устройство на 512-битная микросхема 1 Выполним небольшие расчеты и составим таблицу, по которой видно необходимое количество микросхем: 8-бит 16-бит 32-бит 64-бит 128-бит 256-бит 512-бит 1024-бит 8-бит 1 - - - - - - - 16-бит 8 1 - - - - - - 32-бит 64 8 1 - - - - - 64-бит 512 64 8 1 - - - - 128-бит 4096 512 64 8 1 - - - 256-бит 32768 4096 512 64 8 1 - - 512-бит 262144 32768 4096 512 64 8 1 - 1024-бит 2097152 262144 32768 4096 512 64 8 1 Исходя из своих наблюдений, высчитал, что за три часа непрерывной добычи микросхем в среднем выпадает: 8-битная микросхема – 1500 шт. 6-битная микросхема – 250 шт. 32-битная микросхема - 40 шт. остальные – значительно непостоянно Что в эквиваленте 32-битных микросхем составит, соответственно, 94 шт. суммарно за 3 часа. Представим требуемое количество микросхем в виде 32-битных, исходя из данных в первой таблице выше: 32-бит = 34 64-бит = (29 + 509+ 25)*8 = 4504 32-бит 128-бит = 17*64 = 1088 32-бит 256-бит = 10*512 = 5120 32-бит 512-бит = 4096 32-бит Итого 14842 шт. 32-битных микросхем. Таким образом получаем, что с учетом затрат на получение Зэмкоинов и не беря в расчет получение 8-битных микросхем профессией, с вышеуказанной скоростью фарма микросхем по 94 32-бит по 3 часа в день для добычи эквивалента 14842 32-бит схем надо потратить 158 дня. Зная свою скорость и время фарма микросхем, пользуясь представленными таблицами и алгоритмом расчета - вы можете рассчитать необходимое для себя количество дней, в том числе и с учетом имеющихся достижений. При этом стоит помнить, что в игре псевдорандом и выпадают трофеи по качеству не равномерно, а кучками. Т.е. первые 10 минут может упасть 4 фиолетовые микросхемы, а затем в течение получаса ни одной. По затратам времени решайте сами, насколько комфортно будет играть. Лицензия на убийство На локации введено ограничение на уничтожение монстров. За каждого поверженного монстра вешается на персонажа бафф, который по достижению 50 ед. становится видимым. После появления баффа предлагается сменить локацию, чтобы обнулить счетчик, однако можно просто выйти из игры или отправится в Чистилище. После 50 ед. накопленных побед над монстрами запускается таймер приблизительно в 20 минут, по истечении которого появляются грозные Буки и Бяки. Для счета убийств можно воспользоваться небольшим аддоном. Репутация При выполнение ежедневных заданий можно повысить репутацию фракций, к которым относятся НПС, выдающие их. За каждое выполненное задание в день начисляется 200 ед. репутации. Таким образом, используя том Влияния, для получения максимального уровня потребуется около 32 дней. Используя дополнительные бонусы время можно сократить до 21 дня, а в Улыбку Судьбы и того меньше. При достижение дружественной репутации (10 000) с Учеными Сар-Ирама, Горожанами Сар-Ирама или Рабочими Сар-Ирама у интендантов можно приобрести различные товары, со списком которых можно ознакомиться в соответствующем разделе. На карте точками обозначены места с НПС, выдающими ежедневные задания для развития репутации и заработка Хикутских драхм (1 - ученые Сар-Ирама; 2 - горожанами Сар-Ирама; 3 - рабочие Сар-Ирама) Достижения Скрытых достижений на данный момент нет. С перечнем достижений можно ознакомится в соответствующем окне в разделе "Сюжетные зоны -> Кадаганю Игрушки с элитных монстров (коронок) На Кадагане встречаются элитные монстры (коронки), время воскрешения которых около двух часов. В награду за победу над ними выпадает большое количество n-битных микросхем и одна специальная. Тип выпадаемой микросхемы зависит от расы монстра. 20 микросхем можно объединить в кластер, но для этого потребуется потратить 5 Зэмкоинов. Что микросхемы, что кластер привязаны и передать их нет возможности. Эти микросхемы можно продать торговцам по 10 Хикутских драхм, а объединенный кластер за 250. Взломанная микросхема (20 ед.) -> Взломанный кластер микросхем (1 ед.) Охлаждённая микросхема (20 ед.) -> Охлаждённый кластер микросхем (1 ед.) Разогнанная микросхема (20 ед.) -> Разогнанный кластер микросхем (1 ед.) Усиленная микросхема (20 ед.) -> Усиленный кластер микросхем (1 ед.) Экспериментальная микросхема (20 ед.) -> Экспериментальный кластер микросхем (1 ед.) Таким образом потребуется 25 Зэмкоинов для получения данного вида игрушек. Однако стоит учесть, что микросхемы и Зэмкоины индивидуальны для каждого перерождения и поэтому валюту надо собирать тем же персонажем, что и микросхемы. За объединенный кластер можно получить игрушку и достижение. Приблизительные места обитания монстров отмечены на карте: Подробно про игрушки с элитных монстром (коронок) можно почитать в специально посвященной статье (ссылка в конце) за авторством @Draculina. В рамках данного обзора способ получения упоминается с целью расчета времени на получение Зэмкоинов. Торговцы и ассортимент У интендантов можно приобрести костюмы, средства передвижения и питомцев. На локации также встречаются простые торговцы, предлагающий за золото еду и напитки, повышающие характеристики персонажа. У Номарх Танафрити можно приобрести за хикутские драхмы: Зачарованная материя - 14 драхм Чертежи магических инструментов - 120 драхм Цветок алюминиевого огурца - 55 драхм Микропроцессор - 85 драхм У Иасскул Хусани можно приобрести за хикутские драхмы: Знак аллодского астралиума - 390 драхм Интенданты № Существа Местность Ассортимент и цены 5 Саранг Тай (Доверительная) Кадаган; Административный сектор x=2650.31; y=3021.89; z=0.555; Батарея каданского самоката Хикутская драхма - 11424 Зэмкоин - 12 8 Номарх Хен (Дружественная) Кадаган; Административный сектор x=2661.56; y=2951.13; z=0.589; Доспех мунефа Хикутская драхма - 2448 Зэмкоин - 3 Шлем мунефа Хикутская драхма - 1632 Зэмкоин - 2 Эполеты мунефа Хикутская драхма - 1632 Зэмкоин - 2 11 Семер Санера (Дружественная) Кадаган, нижний ярус; Купол x=2583.58; y=3537.84; z=44.588; Нефер Мур Хикутская драхма - 11424 Зэмкоин - 12 10 Сарбаз Пай (Дружественная) Кадаган; Библиотека x=2820.62; y=3377.41; z=0.73; Кадаганский бивень Хикутская драхма - 17136 Зэмкоин - 18 12 Иавер Лэйла (Дружественная) Кадаган; Спутник x=3203.11; y=3233.83; z=-2.532; (для просмотра иных точек НПЦ кликните на его имя в столбце слева) Куртка иахкеба Хикутская драхма - 12240 Зэмкоин - 13 Шляпа иахкеба Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Наплечники иахкеба Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Украшение иахкеба Хикутская драхма - 4896 Зэмкоин - 5 1 Номарх Мумина (Дружественная) Кадаган; Концертная площадка x=3175.41; y=2803.69; z=0.471; Анубис Хикутская драхма - 8160 Зэмкоин - 9 4 Сарбаз Кекет (Дружественная) Кадаган; Концертная площадка x=3166.62; y=2637.61; z=0.604; (для просмотра иных точек НПЦ кликните на его имя в столбце слева) Куртка рутея Хикутская драхма - 8160 Зэмкоин - 9 Шляпа рутея Хикутская драхма - 4896 Зэмкоин - 5 Наплечники рутея Хикутская драхма - 4896 Зэмкоин - 5 Украшение рутея Хикутская драхма - 3264 Зэмкоин - 3 3 Иавер Нари (Доверительная) Кадаган; Концертная площадка x=3144.31; y=2694.47; z=0.696; Кадаганский брелок Хикутская драхма - 17136 Зэмкоин - 18 2 Саранг Пхута (Дружественная) Кадаган; Концертная площадка x=3185.36; y=2685.69; z=0.432; Куртка секхема Хикутская драхма - 4080 Зэмкоин - 4 Шляпа секхема Хикутская драхма - 2448 Зэмкоин - 3 Наплечники секхема Хикутская драхма - 2448 Зэмкоин - 3 Украшение секхема Хикутская драхма - 1632 Зэмкоин - 2 6 Саранг Джендэйи (Доверительная) Кадаган; Космодром x=3616.01; y=3252.8; z=32.957; Брелок кадаганского планера Хикутская драхма - 22848 Зэмкоин - 24 7 Саранг Крэм (Дружественная) Кадаган; Космодром x=3432.46; y=3562.83; z=46.72; Униформа космонавта Хикутская драхма - 8160 Зэмкоин - 9 Шлем космонавта Хикутская драхма - 4896 Зэмкоин - 5 Оплечье космонавта Хикутская драхма - 4896 Зэмкоин - 5 Рюкзак космонавта Хикутская драхма - 3264 Зэмкоин - 3 9 Саранг Зука (Дружественная) Кадаган; Библиотека x=2769.66; y=3242.28; z=1.685; Мантия хикутца Хикутская драхма - 12240 Зэмкоин - 13 Тюрбан хикутца Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Оплечье хикутца Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 13 Сарбаз Амен (Доверительная) Кадаган; Сар-Шаззар x=3873.26; y=2368.69; z=0.31; Ключ кадаганского моноцикла Хикутская драхма - 22848 Зэмкоин - 24 14 Иавер Валида (Доверительная) Кадаган; Портал на Яхч x=4624.7; y=2707.45; z=0.375; Кадаганский ключ зажигания Хикутская драхма - 28560 Зэмкоин - 30 15 Сарбаз Нахти (Дружественная) Кадаган; Стройка манарельса x=4316.36; y=2716.96; z=4.318; Мантия кахутея Хикутская драхма - 12240 Зэмкоин - 13 Шляпа кахутея Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Эполеты кахутея Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Плащ кахутея Хикутская драхма - 4896 Зэмкоин - 5 Куртка кхенерета Хикутская драхма - 12240 Зэмкоин - 13 Капюшон кхенерета Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Наплечники кхенерета Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Панцирь сарекха Хикутская драхма - 12240 Зэмкоин - 13 Шлем сарекха Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 Бармы сарекха Хикутская драхма - 7344 Зэмкоин - 8 16 Номарх Нумина (Дружественная) Кадаган; Ферма гибридов x=4136.15; y=3079.4; z=36.16; Красный змей-многоглав Хикутская драхма - 16320 Зэмкоин - 17 Синий змей-многоглав Хикутская драхма - 16320 Зэмкоин - 17 Жёлтый змей-многоглав Хикутская драхма - 16320 Зэмкоин - 17 Зелёный змей-одноглав Хикутская драхма - 16320 Зэмкоин - 17 Итого Хикутская драхма - 480632 Зэмкоин - 509 Чтобы заработать Зэмкоины и Хикутские драхмы для приобретения товаров у Интендантов необходимо следующее время: Хикутские драхмы: всего 480 632 (из таблицы выше) по 950 в день (за задания и сундуки с Еретиков, что было указано выше в разделе "Игровые валюты"), итого 506 дней или, если собирать сундуки - по примерно 1223, итого 393 дня. Зэмкоины: 509 дней по одному Зэмкоину. И если учесть, что для обмена спецмикросхем на игрушки надо еще 25, то получаем 534 дня. Репутация у Интендантов (исходя из цифр раздела "Репутация" выше): доверительная - 63 дня или 32 с томом Влияния; дружественная - 25 дня или 13 с томом Влияния. Из таблицы по ценам видно, что на 1 потраченный Зэмкоин приходится около 1000 Хикутских драхм, суммарно за день можно получить около 950 драхм. Рассчитаем соотношения 509/480632 = 0,001059 и 1/950 = 0,001053 Как видим, полученный коэффициент меньше от добываемой валюты в день, а значит и без добычи сундуков, выполняя только ежедневные задания, Хикутских драхм хватит для покупки. Также стоит отметить что при расчете не учитывались Зэмкоины, затраченные для обмена спецмикросхем на игрушки. Таким образом поиск и открытие сундуков это трата времени и ресурсов в виде 8-битная микросхема. Показатель в 534 дня или ~1,5 года достаточно высок. Поэтому для приемлемого срока локацию предлагается проходить 4-5 перерождениями, не тратя время и схемы на сундуки. Действительно, если поделить 506 дней фарма драхм на 4 перерода - получится всего 127 дней (для зэмкоинов, если не считать 25 шт для игрушек, соответственно 128 дней). За этот же период можно поднять репутацию до доверительной. Кроме того стоит учесть, что валюта индивидуальна для перерождения и как набирается, так и тратится неравномерно. Например: на игрушки нужны Зэмкоины, но они набираются чуть быстрее, чем Хикутские драхмы, потому имеет смысл продумать, каким персонажем на что копить. Аддон для создания карты с Интендантами и показа ассортимента у них Для более точного создания карты с Интендантами и сбора ассортимента у них был написан служебный аддон цель которого при приближении к НПС, требующего определенный уровень репутации для продажи товаров, отметить на карте и сохранить его ассортимент. Аддон сделан на черно без кучи проверок. Если кому с ним удобнее, то можно скачать KadInteraction.zip Достопримечательности На стенах можно найти изображения двойного толкования с оттенками эротики и нетрадиционных взглядов. При выполнении заданий можно услышать музыку популярных исполнителей 90-х годов. При посещении гробница Кхадмон можно получить не только игрушки, но и воплощения, действующие до вступления в бой. Убивая элитных монстров в награду достаются особые микросхемы, их можно обменять на игрушки. На Кадагане работает манарельс, в вагончике которого можно прокатиться. И да, мы наконец запустили хомяка в космос. Заключение Из выкладок стоит предположить что локация рассчитана разработчиками на полгода рутинных действий. Чтобы локация по времени не превратилась во второй Айрин рекомендуется одновременно развивать 5-6 перерождений, как минимум, так как Кадаган до конца не открыт для авантюристов, а Зэмкоины и хикутские драхмы индивидуальны для каждого воплощения. Для более приятного прохождения локации используйте накопленный большой объем статей и аддонов, позволяющих более оптимально распределять время. Поиск элитных монстров (коронок) традиционно предпочтительно осуществлять в ночные часы, когда населенность аллода падает. Полученные микросхемы с элитных монстров (коронок) объединять, заплатив 5 Зэмкоинов, имеет смысл только для получения игрушки и достижения. За 20 необъединенных микросхем можно выручить 200 Хикутских драхм, когда за объединенную в кластер только 250, при этом привязка к персонажу не пропадает. Микросхемы с коронок привязываются и передать их возможности нет. Остальные микросхемы передаются через торговлю или почту (для перерождений). Достижения игрушки, награды общие для перерождений. Услуги сервиса джеб-терминала для каждого перерождения необходимо покупать отдельно. Зэмкоины и драхмы индивидуальны для каждого перерождения. На интенсивную добычу микросхем в день советую отвести не более полутора часов, т.к. есть надежда, что появятся и другие источники добычи, да и выпадающие материалы для профессии помогут сократить срок. Расход микросхем стоит комбинировать: отведенную часть тратить на обмен Зэмкоинов и открытие сундуков с лидеров Еретиков, а другую менять на игрушки. Предположительное затрачиваемое время: 3 часа в день в течение 158 дней для получения всех наград, доступных на данных момент. Время можно сократить до 40-80 дней при помощи профессии, скупая с аукциона или развивая больше перерождений. Разное Статьи по Кадагану Сокровища семьи Кхадмон - подробно расписано как получить игрушки в гробнице Кхадмон. Кадаган - обзор локации. Игрушки гробницы Кхадмон - таблица с кодами игрушек, благодаря которой подбор пароля значительно облегчился. Справочник кадаганского собирателя - обзор локации и способы получения микросхем. Сундуки Кадагана - метки с сундуками на Кадагане. Игрушки с существ Кадагана - как получить игрушки, места элитных монстров (коронок), получение зэмкоинов. Так говорил Тэп. Поиск Терминалов 1-12 - видео с расположением терминалов. Так говорил Тэп. Поиск Терминалов 13-25 - видео с расположением терминалов. Аддоны по Кадагану Для удобства прохождения локации можно воспользоваться рядом аддонов: KadKill - отображает количество убитых вами монстров чтобы знать, когда сменить локацию. KadToy - выводит коды для получения игрушек. Masks - одевает маску, позволяющую лучше видеть в тумане вокруг купола. PyackClyack - автоматизирует прожатие некоторых заданий. CrownTime - показывает области появления «корон» (элитных монстров) и выводит таймер если вы их убили. KadaganService - вызывает дронов при разговоре с джеб-терминалами. AutoQuest - автоматизирует взятие/сдачу заданий. Отвечает практически на все диалоги. Searcher - ищет что можно и нужно найти. При вводе «й терминал» показывает терминалы. По слову «Сундук» - сундуки и много другое. AlRihatChestsDetector - показывает сундуки. Опрос Предлагаю пройти опрос и посмотреть результаты, чтобы оценить, сколько времени и в каком объеме игроки готовы проводить на Кадагане. Открыть запись
  4. worm

    PyackClyack

    потому что до этого в игре была ошибка и работало с ошибкой. гдето с неделю как исправили и теперь да должно без ошибок работать
  5. worm

    ConvertCoin

    Версия 1.0.1

    199 раз скачали

    Помогает оценить стоимость В полях можно указать стоимость и количества товара, в какой валюте, вставить курс или написать свой и желаемое количество. По кнопке рассчитать выведет сколько будет в противоположной валюте, за единицу товара, за то количество что указали и соотношение единицы стоимости к количеству товара
    Бесплатный
  6. гляну при случае. Вроде были функции как проверка земля остров или нет так и в пати наемник или нет и вообще нпс наемник или нет. Как время будет. Вообще вроде были еще аддоны на снятие таргетов с петов
  7. Можно смотря насколько близко и насколько точно. ну покрайней мере у меня с костылями. или очень близко или немного не точно
  8. worm

    PyackClyack

    PyackClyack Просмотр файла Упрощает выполнение некоторых задание, а также включает активизирует всякую активируемую пассивную ерунду. По клику на кнопку аддона смотрит требуемое действие, смотрит умение из книги умений и выполняет его. Имеется ряд ограничений в игре при которых аддон может не работать. пкм - по кнопке аддона выбрать требуемый квест (связку действий бафф-умение) лкм - выполнить действие пкм+ctrl - увеличить размер кнопки лкм+alt - поместить кнопку в окно Сообщений об ошибке Задания можно добавлять в файл "\PyackClyack\Scripts\0_Comb.lua". На данный момент внесено 3 квеста: - Суслангер. Зарядка (прыгать/крутиться в пионерлагере) - Кадаган. Культурная программа (пинать чтобы пели на сцене) - Кадаган. Полет ракеты (отправить в дальний путь хомяков) Пример как добавлять свои задания 1. скопировать блок текста типа: { name="Кадаган. Полет ракеты", type_arr=0, arr={ { buff="Перегрузка", spell="Аварийное охлаждение" }, { buff="Потеря связи!", spell="Калибровка антенны" }, { buff="Угроза столкновения!", spell="Уклонене" }, } }, 2. выполнить его редактирование name="Кадаган. Полет ракеты" - название отображаемое при наведение на кнопку аддона для понимания какие связки выбраны type_arr=0 - по какому алгоритму аддону работать 0 - смотрит бафф н вас и по его названию ищет указанный в связке название умения и использует его 2 - как 0 только смотрит бафф на том кто взят в таргет 1 - смотрит только умение сравнивания название в блоке аддона с названием в Книге умений и если оно неактивно, то активирует его. Данный алгоритм можно использовать для включения аур, помощников ( { buff="яя", spell="Помощник: Сорока" }, ) и тд { buff="Перегрузка", spell="Аварийное охлаждение" }, - связка бафф-умение Обратите внимание на пунктуацию и символы (запятые, кавычки, скобки). Крайние кавычки должны быть уникальными (если попадаются такие же то чередуйте "zz 'zz' zz" или 'zz "zz" zz' или экранируйте символом "\") 3. Сохраните изменения и перезагрузите аддон В будущем планируется добавить активацию/дезактивацию умений и принятие действий по сообщениям а не баффам Добавил worm Добавлено 09.02.2025 Категория Аддоны  
  9. worm

    PyackClyack

    Версия 1.0.0

    356 раз скачали

    Упрощает выполнение некоторых задание, а также включает активизирует всякую активируемую пассивную ерунду. По клику на кнопку аддона смотрит требуемое действие, смотрит умение из книги умений и выполняет его. Имеется ряд ограничений в игре при которых аддон может не работать. пкм - по кнопке аддона выбрать требуемый квест (связку действий бафф-умение) лкм - выполнить действие пкм+ctrl - увеличить размер кнопки лкм+alt - поместить кнопку в окно Сообщений об ошибке Задания можно добавлять в файл "\PyackClyack\Scripts\0_Comb.lua". На данный момент внесено 3 квеста: - Суслангер. Зарядка (прыгать/крутиться в пионерлагере) - Кадаган. Культурная программа (пинать чтобы пели на сцене) - Кадаган. Полет ракеты (отправить в дальний путь хомяков) Пример как добавлять свои задания 1. скопировать блок текста типа: { name="Кадаган. Полет ракеты", type_arr=0, arr={ { buff="Перегрузка", spell="Аварийное охлаждение" }, { buff="Потеря связи!", spell="Калибровка антенны" }, { buff="Угроза столкновения!", spell="Уклонене" }, } }, 2. выполнить его редактирование name="Кадаган. Полет ракеты" - название отображаемое при наведение на кнопку аддона для понимания какие связки выбраны type_arr=0 - по какому алгоритму аддону работать 0 - смотрит бафф н вас и по его названию ищет указанный в связке название умения и использует его 2 - как 0 только смотрит бафф на том кто взят в таргет 1 - смотрит только умение сравнивания название в блоке аддона с названием в Книге умений и если оно неактивно, то активирует его. Данный алгоритм можно использовать для включения аур, помощников ( { buff="яя", spell="Помощник: Сорока" }, ) и тд { buff="Перегрузка", spell="Аварийное охлаждение" }, - связка бафф-умение Обратите внимание на пунктуацию и символы (запятые, кавычки, скобки). Крайние кавычки должны быть уникальными (если попадаются такие же то чередуйте "zz 'zz' zz" или 'zz "zz" zz' или экранируйте символом "\") 3. Сохраните изменения и перезагрузите аддон В будущем планируется добавить активацию/дезактивацию умений и принятие действий по сообщениям а не баффам
    Бесплатный
  10. worm

    Masks

    Точно не знаю. Не играю. Попросили - сделал. Как понял скрывает кое какие эффекты или подсвечивает их. На кадагане туман (показано на Картинке) в астрале какието мины. Вообще вроде с этив 2-4 маски есть которые меняют отображение
  11. worm

    Masks

    Masks Просмотр файла Одевает/снимает Маска Повелителя Мертвых (если имеется в гардеробе) по нажатию на кнопку аддона. При этом сохраняется предыдущий головной убор и одевается при снятие маски. Имеется два режима (пкм по кнопке аддона): 1 менять маску вручную только вручную 2 автоматически одевать маску Повелителя Мертвых в окрестностях купола на Кадагане а также снимать одевать вручную Автоматически одевает в Зыбучих песках Плато Коба. Можно выбрать теперь маски: "Маска повелителя мертвых" или "Пуховый платок". Добавил worm Добавлено 07.02.2025 Категория Аддоны  
  12. worm

    Masks

    Версия 1.0.1

    311 раз скачали

    Одевает/снимает Маска Повелителя Мертвых (если имеется в гардеробе) по нажатию на кнопку аддона. При этом сохраняется предыдущий головной убор и одевается при снятие маски. Имеется два режима (пкм по кнопке аддона): 1 менять маску вручную только вручную 2 автоматически одевать маску Повелителя Мертвых в окрестностях купола на Кадагане а также снимать одевать вручную Автоматически одевает в Зыбучих песках Плато Коба. Можно выбрать теперь маски: "Маска повелителя мертвых" или "Пуховый платок".
    Бесплатный
  13. worm

    KadToy

    не совсем понимаю что нужно
  14. worm

    CrownTime

    Я метки не ставлю. насколько знаю чат-командой вызывается окно аддона по которому можно поставить метку. той же командой или щелчком двойным по метке можно выхвать тоже окно для редактирования. Ели говорить про кнопку которую просили добавить то через альтернативный интерфейс можно настроить значения по умолчанию или чтото вносить на лету. При работе с альтернативный интерфейсом после работ необходимо сохранять и перезагружать аддон. Это делается соответвующей кнопкой. Касательно этого аддона тут вопрос стоял в таймере. карта это лишь способ вывода информации. Если бы короны не были столь убиты идеологически то это все можно было бы встроить в штатную карту сделать получше и распростронить на другие локации. Если разработчики актуализируют тему то тогда можно и дальше работать. Самое удобное это открыть статью по джиграну и возможно кто-то напишет по кадагану с областями. распечатать или сохранить картинку и просто сверяться ней Если речь только о местоположении
  15. Прописать в файле локализации по образу и подобию как написано в описании к аддону
  16. --if msg == "g++" then if isEcho then isEcho = 1 else isEcho = 0 end if isEcho == 0 and chatType == 0 then if funBList.BListCheck( {name=sender} ) or funBList.IListCheck( {name=sender} ) then return end -- Приглашаем в группу guild.InviteByName( userMods.ToWString(sender) ) end -- return -- end
  17. worm

    CrownTime

    Просили только за Кадаган. вообще там практически все универсально и если добавить кнопочки переключения между текстурами добавив и джигран то можно и там сделать, но Джига вроде уже мертвая тема и там коронки стоят лупи не хочу
  18. worm

    CrownTime

    CrownTime Просмотр файла Помечает на карте в окне аддона убитые вами короны на Кадагане и запускает таймер до обратного появления. Как таймер пройдет значок пропадает. добавлена возможность перемечать кнопку аддона в окно баг репорта добавлена легенда в окно аддона добавлены настройки позволяющие изменять масштаб и прозрачность окна аддона Добавил worm Добавлено 03.02.2025 Категория Аддоны  
  19. worm

    CrownTime

    Версия 1.0.5

    3 525 раз скачали

    Помечает на карте в окне аддона убитые вами короны на Кадагане и запускает таймер до обратного появления. Как таймер пройдет значок пропадает. добавлена возможность перемечать кнопку аддона в окно баг репорта добавлена легенда в окно аддона добавлены настройки позволяющие изменять масштаб и прозрачность окна аддона
    Бесплатный
  20. worm

    ViewIfrits

    Доступа на суслангер нет, проверить не могу, но поспрашивал и все работает.
  21. это скопившиеся созданные виджеты. а не те 2 дядьки вроде. код открытый. Просто найти где юниты пропадают из поля видимости аватаром и почистить эти созданные плашки. Поидеи 5 строк
  22. worm

    LabsInfo

    Точно не скажу) скорее всего в 236 строке изменить if info.sysName == "AgobPoints" then на if info.sysName == "системное имя валюты" then или if userMods.FromWString(info.name) == "Название какой-то там валюты" then это если запоминать по персонажам. а так вроде отдельно есть таблица с валютами для текущего персонажа толи на кнопку вешается толи по экрану располагается
  23. worm

    KadToy

    Можно. и то и то можно. но наверное самым оптимальным было бы на появление ключа или взятие квеста и опционально. Код открытый доработать можно каждому) В ближ время время вряд ли смогу)
  24. worm

    KadToy

    KadToy Просмотр файла Выводит в чат коды для игрушек Кхадмона на Кадагане /ga2 - чат команда. Выводит при закрытом окне гардероба. Чтобы адекватно выводил аддон открывает и закрывает гардероб Это необходимо если при заходе в игру ранее не заходили в гардероб. Если чтото неверно выводит то можно попробовать открыть и закрыть гардероб Цветовая маркировка оранжевый - игрушка в наличие красный - игрушки нет чтобы получить игрушку нужно иметь рыжую схему и пройти все задания кадагана. Для отображения текста в чате должно быть включено: "пкм по вкладке чата -> Системные -> Дополнения -> 4 вида сообщений" Коды получены благодаря слаженным стараниям игроков и организационной работе инициативной группы. Добавлены выводы кодов на зачарование и телепортация /ga3 - зачарование /ga4 - телепортация Код открытый. Можно редактировать (добавлять/убирать необходимое) Добавил worm Добавлено 26.01.2025 Категория Аддоны  
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования