Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
1 190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент worm
-
Спасибо за информацию.
-
Можно скрин из вкладки персонаж-навыки-карьера? аддон сравнивает записи оттуда. В цн не был но по тому что есть в интернете запись вроде верная. Срадостью исправлю ошибку достижения вроде бы даются для всех персонажей а вот навыки для конкретного персонажа. Поэтому для внесения правок желательно фразу оттуда. Также в аддоне открыты массивы с этими фразами и можно самим дополнять при необходимости.
-
AbilitySkills Просмотр файла Отображает вехи и очки умений - какие есть и каких не хватает. Работает как на бесплатных так и подписочных серверах. Основной источник информации: Статья "Как получить все очки умений и вех" Добавил worm Добавлено 31.05.2024 Категория Аддоны
-
-
какие открытые сундуки? сколько бегал ни разу такого не было. Единственный момент это на исе он будет показывать открытый сундук и то потому что ценность переполнилась (а зачем открывать сундуки если исики или что там не капают?). Там для сундук таргетера делал по движению или еще чему-то проверку а в сеарчере по изменению ценности и как побочка он вот так вот нити надо смотреть Точнее даже там не про показывает а про то что стрелочка не пропадает с открытого пока из поля видимости
-
есть некая рябость и есть скажем так необходимость в цветом разделение по смысловым категориям. Но остальное дело привычки. Если неделю пялится в определенные таблички то на вторую уже часть данных не замечается а рука тянется куда надо.
-
минимум/максимум легко можно добавить причем и не только в расчетах за штуку но и в панелях аукциона однако в теме аддона пожеланий не было на это). можно сделать и плашки сбоку. наведение самый оптимальный вариант. можно кнопку разместить рядом со стрелками прокрутки и движения минимизируются. возможность есть всегда просто ее надо найти
-
это давний вопрос. как и похерень со взятием на ручки девушек. в аддоне нет проверки на сообщения. к сожалению это давно без изменений. -- Получаем информацию о вопросе по его id local question = questionLib.GetInfo( params.id ) -- Получаем текст сообщения в присланном вопросе в виде <html>Выгнать игрока <tip_golden><r name="avatarName"/></tip_golden> из отряда? Причина: <tip_red><r name="customText"/></tip_red>.</html> local questionText = question.questionData.questionCustomData.text local qstTextString = userMods.FromWString(questionText) -- LogInfo( "questionText", questionText ) -- Ищем совпадение по фразе local matchText = string.find(qstTextString, 'Выгнать игрока') if matchText then return end необходимо что-то такое (взято из HideVote). я аддоном этим не пользуюсь поэтому проблемы не чувствую. проблема с табличками тоже решается перезагрузкой другого системного аддона common.StateUnloadManagedAddon( "ContextUniMessageBox" ) common.StateLoadManagedAddon( "ContextUniMessageBox" ) только он убивает другие таблички если они были в это время в основном на воскрешение. поэтому надо делать проверку на смерть а в идеале на текущие открытые аддоны. Для старых компьютеров иногда надо делать с задержкой загрузку системного аддона в 1 секунду где-то иначе табличка не пропадает.
-
думаю можно. но чтоб попроще было исключения в файл записывать придется. тогда это будет быстро и сердито, написать кучу строк на обработку графический интерфейс (удаление внесение красота всяка и тд) не очень хочется. Мало кто качается сейчас. в ближ время гляну
-
Предполагалось что кнопочку вкл/выкл. поэтому она отдельно вынесена. Разные моменты встречаются гдето надо чтобы болтал где-то нет. Для конкретных фраз есть исключения а тут просто ответ на произвольные фразы
-
что вам надо я не знаю. может в таком же тоне вы и аддоны клепаете и тогда неясно к чему вообще все это)
-
есть же статья. https://alloder.pro/main/guides/kak-poluchit-vse-ochki-umenij-i-veh-r2532/ или принципиально чтобы на квадратиках галочки ставились7
-
не пользовался такой функцией потому не знаю, но теоретически понимаю по работе с др аддонами. Основной код закрыт так что поправить только через заплатку и то немного коряво будет..
-
Немного разговоров о том как установить пользовательские дополнения (аддоны, моды) в игру, а также рекомендации по решению некоторых неисправностей которые могут возникнуть при их использовании Ссылка на Rutube: https://rutube.ru/video/caacc09c7af9632be57f7f1c114c57e6/?r=plwd
-
Это верно. Каждому свое. Текста и впрям чуть больше чем в твоей статье, но и я ее читал через строку. так как нет мотивации нам то за прочтение зозы не платят. Я лишь ответил на твой вопрос а остальное оно само сложится.
-
Фраза достойная Мавроди. Перво-наперво я ни на что не претендую (т.е. что-то охаять или еще что) и это моя точка зрения. Только и всего. Второе ну как инженеру конечно надобно бы все подсчитать и конкретными циферками оперировать но чисто по прикидкам и так выходит порядок. Давай зайдем сначала со стороны срока жизни игрока. Я в игре 15 лет но уже с 6,0 особо и не играю. И последние активности умерли так что все. Возьмем 6 лет хотя те с кем начинал ушли еще раньше где-то в 4.0 точно. Дальше посмотрим на воверов и кое-каких приходящих по ученикам и так по косвенным наблюдениям это 1,5-2 года а то и меньше . Т.е. предположим кто забрел поиграть это 1,5-2 года а кто еще и потрепаться это 4-6. Ок. У тебя в табличке что-то посчитано. Я более грубо прикидывал но порядок тот же. смотрим на пусть на 6 рогов. 4+2+1=7 месяцев. Дальше молодец посчитал затраты на строитель которое с каждым сезоном чуть дорожает но надо 1 раз потратиться это еще +2 месяца. Смотрим 9 месяцев. Топаем дальше вот не помню но вроде под баф и х2 и плюшку с неиспользованным штук под артефакты (или то что на аммре фармится) или еще улыбку но мне не хватало. но да фиг с ним. Раньше вроде 420000 голды было 1500 эмблем в неделю сейчас 1750 что ли. не суть. Чтоб не любится с квестами и не тратить тот самый ресурс время мы покупаем 2 раза считай по 420000 тыщь. это смотрим грубо говоря те самые 66,7 дней на х2 т.е. 4 месяца. Итого это 13 месяцев. Дальше рассуждаем что те кто забрел еще 1-2 месяца качались доходили там до вилички (хотя ее за день через обс сделать можно, но голда и на нее нужна). Это голды мы считать не будем пусть идет на откуп вехе. Но время на ее заработок в подсознании отложим. Итого только по временным рамкам у нас не каждый доживет до пенсии. Дальше смотрим и зайдем с другой стороны - упущенная выгода. Пока ты бегал еще энергичный и мог что-то купить ты вложился. То куда ты не вложился порезали и ты остался с носом просто потому что истратился на рога. + игровой процес может замедлится и вызвать второстепенные расходы так как персонаж ослаблен и чаще умирает дольше мобов бьет и тд. Сам человек затрачивает больше сил на игровой процесс и меньше получает удовольствия. Я понимаю. что если бизнес семейный то надо вкладываться в будущее в разработки чтобы дети продолжили, но у нас все как в России, хапнуть получить выгоду и свалить.+ Я на фришке тут еще курс хоть его и держат но всеравно, ладно молчим про него статья для др сервера. Вернемся еще немного к временному аспекту я например владыку получил на год позже только потомучто месяц в год не заходил Ну думаю понятно что простой рогов на пол дня день увеличит срок еще на месяц а то и больше. Итак подитог Это то что ежедневная прибыль появится только через 1,2-1,5 года Далее смотрим потраченное время на нехренато не делание. Ты тратил время на БГ чтоб построить ты тратил время на фарм лаб для постройки рогов. У каждого оно свое но допустим мы его также оставим в подсознании как неприятный осадок. Но ты говоришь ничего не делать. Ничего не делать это построить остров и получать 8к голды через аддон с почты. А тут надо помнить перезаходить и не только переродки, некоторые и по аккаунтам прыгают, и юзать рога Ок есть аддоны. автоквест или там на лабу какой-то. но всеравно время. А если ты не в игре или на смене где то в игру заходить чтоб простоя не было. Это надо делать каждые 15 дней. гдеж ничего не деклать. И когда мы говорим уже о заработке то это надо подключать переродов и даже аккаунты. Давай прикинем 5-10 мин на перерода (для анализа закинул перерождение прогрузка компа дойти до телепорта и смена аккаунтов) 8мин средняя *10 переродв = 8 мин это 1,5 часа раз в 15 дней игрового времени твоего реального времени на однотипную мутоту задрота. Зайдем со стороны разрабов. Все что ограничено времененм и итогом легко считается. Как правило есть 1-2 дыры для заработка которые выбиваются из расчета и реально приносят доход. Это позволяет игрокам чувствовать себя умнее других и типа свою доминантность. Когда начинают борзеть это прикрывают. И то что можно посчитать и спрогнозировать реального дохода без ущерба и затрат на что-то другое не принесет. Был фарм нубо островов, был фарм нубо БГ, был фарм пыли через бафы на бг и ТК. Сейчас это инсижки, но тут не все могут присосаться ибо надо пати, одеться и как-то еще играть. Т.е. тут подытог - нас где-то налюбливают. Теперь подумаем а как всетаки нихрена ничего не делать или вложится по минимуму и хоть что-то получать. Это то что трудно просчитать и ограничить и то как работает некоторые отрасли. Ничего не тратить и брать с других. Фактически стать Мавроди и поставить свою фин пирамиду где тебе каждый по копейке и особых затрат и напрягов будет отдавать голду а у тебя будет солидная сумма. Сейчас это таскание на Локуса но правда тратися время и торговля. Но не с рук и не донатом так как там своя спеецифика а мусором. Основной мусор это трава (руда отпадает там дорого налог). Ты качаешь туже профу для ачивки и покупаешь справочник на авто сбор. В какойто момент сумка забивается и уже доканывает выкидывать/продавать траву вендору руками. А отключить уже не можешь. Продажа вендору через аддон закрыта давно. Что делаешь? правильно этот хлам за небольшие затраты на выставление автоматически выкидываешь на аук и не паришься. Играешь по своему желанию побочкой сумка гадится ты испражняешься на аук. На ауке лежит пару дней и в почте дофига дней. Окупаемость намного быстрее . Нет я понимаю. что еслиб разрабы далибы ставить рога сраз у бсплатно а потом через скокато месяцев их чинить кораллом типа износились или позаряжать чтоб темп производсмтва оставался или Они бы рандомно взрывались и уже платно ставить. Это интересно и затраты разнесены. Но так. 1,5 года и пыхаться как с картошкой посади, окучь, жука собери, выкапай. И это один раз попыхайся а потом ничего? Нет рога это иллюзия. с перспектвой что вдруг вы тут будете дольше 1,5 лет и за это время ценообразование не изменится. Нет доход в игре должен быть сразу и вкладываться сразу чтобы он работал и приносил свой доход.
-
я не одеваюсь может поэтому. но в моем понимании если на своем персе смотреть проценты это понятно что-то там повышать модернизировать, но на противнике зачем? да и на бг том же не посмотреть вообще. Редко когда куда-то выползаю то иногда смотрю только т1-т3 да какого качества, а от цифр все рябит и они почти все закрывают.
-
itemtimeinfo к сожалению перестал поддерживаться и отсылка идет на этот аддон. Этот аддон к сожалению забагован и видимо тоже не поддерживается. поэтому фикс ItemInfo.zip теперь скрывает нахрен никому ненужные проценты на вещах при осмотре других игроков при выключенной опции "Показывать на надетых экипировке, артефактах и осмотре". Т.е. отображает единственное что нужно - это время сгорания вещей
-
Спасибо за предложения чуть попозже посмотрю что можно внести. Так то думал сделать имя выставляющего и кто ставку сделал чуть бледнее и уже было бы наверное хорошо
-
Оно того не стоит от слова совсем. Это иллюзия заработка.
-
сослепу и не заметил. Они просто правили название пчелки в гардеробе и иконка сменилась на дефолтную. как поднакопится выложу. Временно можно самим поправить в файле локализации изменив ["PolarBee"] = "Полярная пчела", ["PolarBee_01"] = "Пойманная Полярная пчела", на ["PolarBee_01"] = "Полярная пчела", -- ["PolarBee_01"] = "Пойманная Полярная пчела",
-
PAuc Просмотр файла Помогает ориентироваться с ценами на Аукционе. В файле Settings можно изменить: время выдвижения панелей показывать или нет картинку кристаллов положение надписи "х1" (на плашке или кнопке) яркость надписей стоимости в кристаллах (0.0...1.0 где 0 совсем прозрачно, число десятичное с точкой НЕ запятая) положение плашек со стоимость за 1 штуку (выдвигающиеся или справа от окна Аукциона. При положение справа пкм по кнопке аддона выбрать отображать ставку или выкуп) основной цвет плашек за 1 шт. раскрашивать ли плашки за 1 шт в цвета-индикаторы Считает минимальную и максимальную цену на ставку и цену выкупа для каждого вида товара на странице. Вид товара определяется наименованием и качеством предмета. В выдвигающихся панелях (цена за штуку минимальная стоимость окрашивается в зеленый цвет). Имеются цветовые индикаторы - полоска в окне аукциона и сфера в выдвигающихся панелях: если индикатор отсутствует значит цена между мин и максимум индикатор красный - максимальная цена за 1единицу товара данного вида индикатор зеленый- минимальная цена за 1единицу товара данного вида индикатор желтый- за 1единицу товара данного вида минимум и максимум равны. Т.е. либо данный товар представлен одной позицией на странице или все позиции данного вида имеют одинаковую цену Добавлен знак вопроса в столбец наименование (верхний правый угол) при наведение на который название предмета в этой строке вставляется в строку поиска Добавил worm Добавлено 19.05.2024 Категория Аддоны
-
Ну я отключить их так и не смог.
-
ItemInfo он както херово работает. У старого ItemInfoTime этих дурацких процентов не было а только время. У этого неотключаемые проценты на пол слота для шмотки. Да еще как понял только на атаку. Так что сейчас пофакту альтернатив нет
