Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Проект «Врата» - новый рейд дополнения «Разбитые оковы».

Рейд, как и сюжетная часть дополнения, разбит на 4 части. Первая часть рейда расскажет историю Тунгаров и их могучего бога.
Первая часть рейда включает в себя 3 боссов и доступна игрокам сразу.
Вторая и третья часть рейда появятся в следующем крупном обновлении (за номером 6.0.1).

Общее количество боссов мы сейчас не раскрываем, но будет их никак не меньше чем в «Затмении».
В качестве наград будет привычный всем Драконий Облик, окрасы, костюмы и некоторые другие, приятные и полезные вещи.
Драконий облик был немного переработан – на нем теперь будет больше характеристик на выбор, как защитных, так и атакующих.


Основных нововведений в этом рейде два.

Во-первых, мы используем новую систему сохранения прогресса внутри рейда. Ее отличие от старой системы в том, что прогресс теперь персональный для каждого игрока, а не для всего рейда целиком. Для игроков это выглядит так – сегодня вы прошли первого и второго боссов с основным рейдом. Завтра вы пойти не смогли, основной рейд убил третьего босса. Однако у вас по-прежнему записано убийство только двух боссов, и вы можете либо пойти с основным рейдом дальше (к четвертому боссу, приняв достижения рейда и записав себе в убитые третьего босса) либо найти другой рейд, у которого тоже убито всего два босса, и пойти с ним.

Общий смысл системы таков – если в рейде, в который вы хотите пойти, убито столько же или больше боссов, чем у вас – вы можете с ним пойти. Если меньше чем у вас - то либо искать новый рейд, либо становиться рейд-лидером и тогда все остальные участники рейда примут ваши достижения. Таким образом, игроки в течение недели больше не будут привязаны к одному конкретному составу рейда.

Во-вторых, мы вводим 2 разных режима – сюжетный и рейдовый. Они отличаются сложностью боссов, количеством и качеством награды.
В сюжетном режиме боссы проще, тактика на них значительно проще, их характеристики ниже. Награда там ниже – падает меньше предметов; в сюжетном режиме нельзя получить весь Драконий облик – самые хорошие и интересные слоты и характеристики выпадают только в рейдовом режиме. Окраса и костюмы в сюжетном режиме не выпадают. В обоих режимах добывается авторитет гильдий, однако в рейдовом режиме его значительно большое.

Задания можно проходить как в сюжетном, так и в рейдовом режиме. Сюжетный режим, как следует из названия, создан как раз для прохождения сюжета, истории.


Сюжетная сложность делает рейд проходимым большинством игроков. Не сложнее Кургана. Топовые гильдии/рейды пройдут всех трёх боссов первой части сюжетной сложности сразу же, в первую неделю или даже в первый день. Поэтому никаких особых праздников, статей и подобных вещей по сюжетной сложности не будет.

Рейдовая сложность рассчитана на максимально возможный эквип этого этапа и слаженный рейд. Разнообразная тактика, новый подход ко многим вещам (например, танчить придется не только танкам, а хилить не только хилам). Длительность боя тоже будет разной – есть короткие и насыщенные бои, а есть длинные и размеренные.

Переключаться между рейдовым и сюжетным режимом можно в любой момент вне боя с помощью специальных элементов окружения. В первой части рейда это гонг, который стоит рядом с каждым боссом. После использования гонга у босса активируется рейдовый режим и в ближайшем бою сложность будет именно такой. После выхода из боя босс возвращается в сюжетную сложность и рейд снова может активировать рейдовую сложность с помощью гонга. Таким образом, можно попробовать пройти босса в рейдовом режиме и после неудачной попытки пройти его в сюжетной сложности – рейд никак не ограничен в переключении сложностей. Точно так же можно пройти первого босса в рейдовой сложности, затем второго в сюжетной – переключение сложности влияет только на того босса чей гонг использовал рейд.


Примерно таким будет новый рейд дополнения «Разбитые Оковы». Всем побед и лута
Традиционная разгадка от команды видео:

1) Внутри видео игрок найдет символы — кольца с различными буквами латинского алфавита внутри них. Эти символы повернуты в случайном порядке, поэтому правильную ориентацию букв можно понять не сразу. Например, “M” можно принять за “W”. Точки на кольцах помогут расположить все символы верно.

2) Получившееся слово INGAME есть не что иное, как анаграмма слова ENIGMA.

3) Именно это слово и нужно подставить в адресную строку вида allods.mail.ru/enigma.png, о чем намекает нам подсказка в конце видео.

4) По ссылке находится картинка с “советом” от отдела видео. Само послание полезно лишь для следующего шага, оно говорит о числах 12 и 8. Однако его формулировка не гарантирует, что этот код тоже будет состоять из 12 латинских букв и 8 символов. При внимательном рассмотрении картинки можно обнаружить, что номер версии обновления написан не через точку.

5) Увеличив изображение, игрок увидит, что 6_0 — это пиксельная мозаика. Следующий его шаг — составить таблицу 12х8, расположив 12 первых букв латинского алфавита по горизонтали, а 8 цифр — по вертикали, а затем попытаться последовательно соотнести цвета пикселей с получившейся системой координат, где красные пиксели — это буквы, а синие — цифры.

6) Главная сложность заключается в том, что существуют два зеленых пикселя, соединяющие цифры 6 и 0. Собственно, их они и обозначают.
Иллюстрация.
Цитата Сообщение от Leelooo Посмотреть сообщение
Черные = 0
Красные = буквы
Синие = цифры

По типу сетки

Я долго думала, что делать с зелеными, но когда появилось сообщение с "но..." до меня дошло

DI1K2HLA3B45E67C860J

Зеленый это 60 (т.е. 6.0)

Йохоуууу
Поздравляю богатого и находчивого любителя головоломок с успешной разгадкой!

► Каталог руководств (гайдов) ►

От GolemR2 <Технический аккаунт>, в Каталог Руководств, 09.10.2014 13:31


Друзья!

Каталог руководств очередной раз пополнился новыми работами, а значит – пора поощрить авторов! Напоминаем, что за наполнение специального раздела форума, к которому в любое время можно обратиться в поисках полезной информации по игре, полагается регулярная награда.

Официальные руководства пополнились справкой по укреплению экипировки в обновлении «Разбитые Оковы». С этой информацией многим станет понятнее, где и как можно получить качественную экипировку.

Подробный перечень ПИН-кодов подготовил Magnusw. Это может оказаться полезной справочной информацией как для ценителей костюмов, так и для коллекционеров окрасов ездовых животных. За свою работу автор получает заслуженную награду — 500 .

Очередное видеоруководство подготовил Loktan. Ролик посвящен особенностям игры в Царстве стихий, а также представленному ассортименту товаров. Автор получает награду в размере 700 .


Maksimgood помогает осваивать мир Сарнаута в своем руководстве по язычникам. В работе значительное внимание уделено процессу прокачки персонажа до максимального уровня, а для более опытных язычников есть раздел "Кому уже 60". Автор руководства вознаграждается 1000 .

Важно отметить, что в свете грядущего обновления «Разбитые Оковы» актуализация потребуется многим работам. Напоминаем, что написание новых руководств и актуализация старых может принести до 3500 . Ссылки на ваши работы следует отправлять личным сообщением Голему модели Р-2, снабдив заголовок соответствующим тегом. Постарайтесь правильно оформить личное сообщение! О том, как это сделать, можно прочесть в специальной теме.

Помните, что ваши знания помогут многим начинающим игрокам!
Цитата Сообщение от Alya06 Посмотреть сообщение
А если код отгадает тот, кто играет на подписке? Что он в том случае получит?
Сей счастливый человек может активировать код также, как игрок с free-to-play серверов.
А потом написать мне. Я постараюсь заменить награду на что-нибудь, что будет очень цениться на сервере Нить Судьбы (не подрывая основные принципы этого сервера).
Цитата Сообщение от GreengrocersKing Посмотреть сообщение
Рейд в новом сезоне сохранит концепцию тактики, как в ЗТ, а не ДПС-чеков?
Я не люблю спойлерить в переписке информацию о таких крупных и важных активностях, независимо от характера вопроса. На мой личный вкус рейд в этом году получился разнообразнее и интереснее, чем в прошлом. 4 последовательные главы сюжета - 4 части рейда, каждая со своими особенностями и "фишками". В остальном - информация о рейде, вероятно, будет публиковаться по мере сюжетного прогресса на серверах.
Цитата Сообщение от jirav Посмотреть сообщение
Хорошее видео,а новое рейд подземелье будет?
Конечно. Цитирую недавнюю статью:

в каждой из четырёх глав игрокам будет открываться доступ к новым частям рейдового приключения. Очередной главе будет соответствовать собственная цепочка из нескольких боссов. Таким образом, рейд в эпизоде «Разбитые Оковы» будет на порядок насыщеннее, чем в «Сердце Мира».
Рейд в этом году будет больше, чем в предыдущем.

Феррис

От Trouver <Allods Team (бывш.)>, в В Разработке, 08.10.2014 11:54

Цитата Сообщение от Grigorev00 Посмотреть сообщение
Незеб по сюжету погиб 4 марта 910 года.
Незеб погиб вместе со Скраканом во время Великого Астрального Похода к Вратам Джунов в 966 году. 4 марта 910 года случилась Ночь Астральных Порталов, начавшаяся с нападения демонов на аллод Кирах. В 910 году погиб Тенсес и ещё ряд Великих Магов с обеих сторон.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования