В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения вопросов касательно класса "Мистик" и его умений в PvE.
Калькулятор талантов
В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения вопросов касательно класса "Мистик" и его умений в PvP.
Калькулятор талантов
В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Мистик" и его умений.
Калькулятор талантов
Мистик
Стать мистиком дано не каждому. Только тот, кто обладает поистине стальной силой воли и могучим разумом, способен не просто пережить погружение в омут чужих мыслей, но и воздействовать на них.
Мистики – мастера ментальной магии. Их по праву считают опаснейшими противниками, ведь они с легкостью могут установить со своим врагом контакт разумов и внушить все, что угодно. Тот, в чей разум вторгся мистик, обречен – ему всюду будут мерещиться двойники, жуткие призрачные убийцы, пришедшие по его душу, холодные лапы, сжимающие горло и не дающие вздохнуть… Многие враги, неосмотрительно напавшие на мистика, погибали от разрыва сердца или кончали жизнь самоубийством, будучи не в силах справиться с собственными страхами, которые ментальная магия лишь слегка усилила. Однако есть среди мистиков и такие, кто предпочитает тонкому, незаметному вмешательству грубую силу. Они нагло вламываются в сознание противника, оглушают его и попросту выжигают своей жертве мозги.
Мистики о себе:
Только мы, мистики, способны на невозможное: устанавливая контакт разумов со своим противником, мы способны обмануть его, изнурить, присвоить себе его силу и, наконец, положить конец его мучениям!
Поначалу мы можем носить только тканевое обмундирование. Но когда достигаем 20 уровня развития, получаем возможность облачаться и в кожаную броню.
Наше главное оружие - ум, потому из всего арсенала мы обучены использовать только кинжалы, кастеты и волшебные жезлы. Нам хватает, поверь.
Изменения на момент выхода обновления:
- Изменено расположение вех.
- Урон умений "Психический шок", "Психическая травма", "Потрясение", "Дестабилизация", "Пирокинез", "Пиролиз", "Удушение", "Стирание памяти" и "Взрыв разума" увеличен на 15%.
- Добавлена веха "Инсайт". Применение умения "Концентрация" на некоторое время сокращает время восстановления умения "Психический шок" и время подготовки умения "Пирокинез" в 2 раза.
- Добавлены вехи "Иррациональный ужас". На цель накладывается эффект, увеличивающий получаемый урон на 50/100% в течение 15 сек. или пока не будет нанесено 10% от максимального здоровья цели.
- Добавлены вехи "Скользкий разум". Эффекты, сбивающие с ног или оглушающие противника с эффектом "Подавление воли", с вероятностью 33/66/100% проигнорируют показатель воли цели. При этом весь урон мистика по противникам, имеющим эффект "Подавление воли", будет снижен на 30%.
- Добавлены вехи "Депрессия". Получаемое целью исцеление снижается на 50% в течение 9/14/18 сек.
- Веха "Острый ум" в дополнение к своему эффекту дает 33/66/100% шанс, что умение "Гипноз" на цели не будет сбиваться уроном, пока у цели более 90% здоровья.
- Эффекты, перемещающие противника при применении умений "Импульс" и "Психическая атака", теперь игнорируют показатель воли.
- Умение "Опаленный разум" больше не срабатывает при использовании противником умения "Венесекция".
В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" и его исцеляющих умений.
Калькулятор талантов
В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" и его ДД-направления. Игровой клуб https://argocasino.ru.com/ принимает игроков с СНГ и Европы
Калькулятор талантов
В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" и его умений.
Калькулятор талантов
Жрец
Все жрецы – верные служители Света. И, невзирая на разногласия между канийской Церковью Света и имперской Триединой Церковью, все жрецы в миг нужды взывают к одному и тому же источнику – силе Света, дарованной людям великим Тенсесом.
Но она настолько велика, что ни один жрец не может постичь ее полностью, и все они используют в бою лишь один из аспектов этой силы. Большая часть жрецов посвящает себя заботе о ближних, поддерживая боевой дух союзников, исцеляя их раны одним мановением руки и даже воскрешая павших! Эти жрецы используют Аспект Милосердия. Но есть среди жрецов и такие, кто, облачившись в тяжелую броню и вооружившись молотом, взывает к Аспекту Ярости и собственноручно сокрушает врагов, поражая их святой магией и могучими ударами, в чем им немало способствует фанатизм – особое состояние, в которое жрец входит во время боя. Фанатизм сокращает время произнесения заклинаний или даже снижает стоимость их применения. Так что чем фанатичнее жрец, тем сложнее врагам его одолеть!
Жрецы о себе:
Исцеление раненых, воодушевление соратников и наказание грешников - вот основные задачи жреца. Умело используя свои способности, мы можем творить настоящие чудеса.
Когда мы только становимся на путь служения Свету, мы можем носить тканевое обмундирование. Но достигнув 10 уровня развития, мы получаем возможность носить кожаные доспехи, а на 30 уровне - латные.
Изначально мы обучены владению дубинами, посохами, волшебными жезлами и умеем использовать щиты. Этого арсенала хватает, чтобы нести Свет!
Изменения на момент выхода обновления:
- Изменено расположение вех.
- Добавлены вехи "Громовержец". Применение умения "Разряд" накладывает 1/2/3 уровня эффекта "Фанатизм". Пассивно увеличивает шанс нанести критический урон этим умением на 5/10/15%.
- Добавлены вехи "Борец с ересью". Пока на цели присутствует эффект "Очистительный огонь", физический урон по ней увеличивается на 13/26/39%.
- Добавлены вехи "Небесный свет". На цель накладывается на 6 сек. эффект, раз в 2 сек. исцеляющий ее. Сам жрец получает половину этого исцеления.
- Вехи "Сила веры" теперь дополнительно усиливают умение "Целительное сияния". При применении этого умения в аспекте Милости жрец с шансом 33/66/100% может отразить эффекты контроля и получает на 10/20/30% меньше урона.
- Веха "Молчание" перемещена в умения и теперь называется "Укор". На 5 сек. запрещает произносить заклинания и выбивает из рук оружие.
- Умение "Оцепенение" перемещено в вехи. Цель на 45 сек. замирает, эффект сбивается уроном. При взятых вехах "Скорый суд" эффект с шансом 33/66/100% получением урона сбиваться не будет, если у цели больше 90% здоровья.
- Вехи "Неизбежный суд" получили дополнительный эффект. В аспекте Ярости умения "Цепной свет" и "Частица света" обездвиживают цель на 1/2/3 сек, но не чаще, чем раз в 10 сек.
- Умение "Ослепление" изменено. Теперь оно на 1.5/3/4.5 сек. дезориентирует цель, лишая ее возможности перемещаться и применять умения.
Волшебники [6.0] - PvP-направление
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Волшебник, 16.10.2014 09:57
В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения класса "Волшебник" и его умений в PvP.
Калькулятор талантов
Волшебники [6.0] - PvЕ-направление
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Волшебник, 16.10.2014 09:56
В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения класса "Волшебник" и его умений в PvE.
Калькулятор талантов
Волшебники [6.0] - Обсуждение
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Волшебник, 16.10.2014 09:55
В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Волшебник".
Калькулятор талантов
Волшебник
Волшебники – мастера стихийной и высшей магии. С легкостью управляя стихиями огня, воды и воздуха, волшебники способны разить врага огненными стрелами или ледяными кометами, обрушивать на их головы огненные шары или пронизывающие насквозь вьюги, защищать себя с помощью каменных или стихийных преград, мгновенно переноситься с места на место или даже становиться невидимыми.
Но частое обращение к столь разным по своей природе силам требует силу Стихий – проклятье и благословление всех магов и чародеев. Стихии плохо подчиняются чужой воле, поэтому магу зачастую сложно предсказать какие именно силы он обретет в конкретный момент. Однако наиболее умелые волшебники научились контролировать получение сил, и хотя они все еще сильно зависят от удачи, с помощью своих умений они могут получать нужные им силы.
Волшебники о себе:
Мы - повелители пламени, льда и молний! Мы способны управлять мощными магическими силами и даже использовать себе во благо игру неподконтрольных Стихий!
Мы можем носить только тканевое обмундирование, компенсируя слабый показатель брони убийственной мощью наших заклинаний.
Из оружия нам доступны кинжалы, посохи и волшебные жезлы. Поэтому мастера и наделяют эти предметы магической силой, стремясь сделать их подходящими именно для нас.
Изменения на момент выхода обновления:
- Изменено расположение вех.
- Добавлены вехи "Пылающая преграда". Каждый раз, когда по волшебнику проходит прямой урон, он возвращает магией часть урона в ответ, если при этом на нем был эффект "Каменная преграда" или "Каменная стена".
- Добавлены вехи "Морозная цепь". Как только "Ледяная комета" или "Ледяной метеор" достигнут своей цели, от них в ближайшего противника в радиусе 7 м отправится еще одна комета. Каждая цель, которую поразит дополнительная комета, получит урон льдом и будет оглушена на 2 сек. Дополнительная комета наносит урон 1/3/5 целям, при этом базовый урон умений "Ледяная комета" и "Ледяной метеор" снижается на 15/30/45%. Урон основного ледяного метеора и ледяной кометы не снижается.
- Добавлены вехи "Обратный разряд". При завершении применения умений "Шаровые молнии" и "Грозовой фронт" на волшебника накладывается 1/2/3 уровня эффекта "Электризация", позволяющего применить умение "Удар молнии" мгновенно.
- Исправлена ошибка с неверным отображением прогресса отсчета энтропий после использования умения "Гармония стихий".
- Исправлено неверное описание умения "Стихийный щит", получаемого от перерождения.
Важная информация
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования

