Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Воины [6.0] - PvЕ-направление (Танк)

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Воин, 16.10.2014 09:46

В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения вопросов касательно класса "Воин" и его умений в PvE. Приятно провести досуг и получить максимальную дозу адреналина помогут ведущие интернет-казино. На сайте РИО бет играть можно даже без регистрации личного кабинета, что позволяет знакомиться с правилами аппаратов. Выработав тактику игры, геймеры потом решают, готовы или нет вступить в сражения за выигрыши реальных денег.

Калькулятор талантов

Воины [6.0] - Обсуждение

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Воин, 16.10.2014 09:44

В связи с выходом обновления 6.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Воин" и его умений.

Калькулятор талантов

Воины

Никто в Сарнауте не владеет оружием лучше воинов. Закованные в тяжелую броню и прикрытые крепким щитом, они всегда находятся на острие атаки, вызывая гнев врагов на себя и защищая союзников. Но не все из них используют щиты – некоторые предпочитают сражаться двуручным оружием или сжимая по клинку в каждой руке. Такие воины наносят огромный урон врагам, производя настоящее опустошение в рядах противника. Их удары могут оглушить, сбить с ног или оставить глубокую кровоточащую рану, постоянно донимающую врага и плохо поддающуюся лечению.

Секрет воинского мастерства заключается в использовании преимущества над противником. С помощью разных атак воин набирает Боевое преимущество, а потом использует его для проведения особо действенных приемов. Быстрый набор Боевого преимущества и грамотное использование мощных ударов – вот ключ к победе!

Воины о себе:

Мы - бойцы ближнего боя, в совершенстве владеющие почти всеми видами холодного оружия. В бою мы добиваемся боевого преимущества и, реализуя его, побеждаем врага.
Поначалу мы можем носить только кожаное обмундирование. Но когда достигаем 20 уровня развития, получаем возможность облачаться и в латную броню.
Изначально мы обучены владению одноручными мечами, топорами, дубинами, копьями и луками, умеем использовать щиты. На 10 уровне развития мы получаем возможность использовать двуручные и парные топоры, а на 20 уровне мы обучаемся использовать двуручное оружие всех остальных типов, сражаться парными мечами, дубинами и кастетами и стрелять из арбалета. Лишь кинжалы, посохи и волшебные жезлы нам не доступны.



Изменения на момент выхода обновления:

  • Изменено расположение вех.
  • Добавлены вехи "Адреналиновая зависимость". Время восстановления умения "Выброс адреналина" сокращается на 4/8/12%. Пока действует это умение, время восстановления ударов ближнего боя уменьшено на 10/20/30%.
  • Добавлены вехи "Самоотверженность". С шансом 33/66/100% срабатывание умения "Крепкий орешек" для подзащитного не запретит воину использовать "Крепкий орешек" самому.
  • Добавлены вехи "Атлет". Пока лимит барьера Живучести не исчерпан полностью, каждые 2 сек. он восстанавливается на 1/2/3% от максимального здоровья воина. Кроме того, время восстановления умения "Передышка" уменьшается на 10/20/30%, а его длительность до восстановления барьера уменьшается на 7/14/21%.
  • Вехи "Это просто царапина" теперь увеличивают размер барьера живучести, даже если воин не экипирован щитом.
  • Время восстановления умения "Тяга к жизни" снижено на 50%. Умения "Тяга к жизни" и "Воля к жизни" требуют на 50% меньше боевого преимущества.
  • Умение "Прицельный выстрел" теперь повышает воину боевое преимущество на 10 единиц.
  • Эффективность вехи "Давай полетаем" повышена — в дополнение к старому эффекту заменяет подбрасывание противников в воздух на сбивание их с ног на 2 сек. При этом каждый союзник, совершивший прыжок, увеличивает длительность сбивания с ног на 30% и урон умения "Сотрясающий удар" на 10%.

Ваши пожелания по игровому интерфейсу

От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Обсуждение игры, 16.10.2014 06:05

Цитата Сообщение от GreengrocersKing Посмотреть сообщение
Возможность делать неограниченное кол-ство избранных локаций в меню телепортации. 10 - мало.
В чем смысл избранного, если избранные пункты не умещаются на 1 экране без прокрутки? Тогда можно и без него обойтись, если вам хочется скроллить и искать среди более чем 10 пунктов.

Ваши пожелания по игровому интерфейсу

От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Обсуждение игры, 16.10.2014 05:38

Цитата Сообщение от Kadze777 Посмотреть сообщение
Верните старый интерфейс отряда или дайте возможность переключаться между ними. Новый интерфейс очень громоздкий и неудобный, несмотря на все настройки. Если раньше пользовались аддонами, чтобы видеть на ком из рейдеров дебафы, то теперь придется полностью хилить по аддонам или сменить класс, потому что для дд интерфейс очень хороший, его можно настолько уменьшить, что почти не видно.
Расскажите подробнее чем он неудобен для хила по сравнению со старым?

Острова и модификаторы 6.0

От SvyadarAID <Дизайнер островов и модификаторов>, в Обсуждение Астрала, 15.10.2014 20:18

Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
Именно отсюда у меня и возник вопрос, который я уже задал, немного некорректно, но все же: с каким уровнем экипировки можно пройти 3ий сектор?
За 5 часов, которые я провел сегодня на двух островах, хотелось бы знать - может все старания напрасны и мне в принципе не доступен данный сектор? И дело далеко не "в слаженности группы и прочих факторах", а именно в определенной "заглушке" по экипировке.
Я советаю одеться сначала полностью зеленый шмот и полный комплект зеленых камней. А также обязательно иметь полный набор всех зелий алхимика(Те что здоровье и ману восстанавливают)
Вообще оно проходится в синьке за репутацию, но на мой взгляд так ходить в 3-й сектор это мазохизм.

Острова и модификаторы 6.0

От SvyadarAID <Дизайнер островов и модификаторов>, в Обсуждение Астрала, 15.10.2014 18:21

Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
3ий сектор на нитке - ад. Какой должен быть эквип для комфортного прохождения его?
3-й Сектор везде АД, комфортного прохождение нету, не на Нитки не на FTP. Он таким и задумывался.

---------- Сообщение добавлено в 23:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:18 ----------

Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
То есть на боевых серверах острова апнули?
Нет, наемников немножко порезали.

Острова и модификаторы 6.0

От SvyadarAID <Дизайнер островов и модификаторов>, в Обсуждение Астрала, 15.10.2014 13:38

Цитата Сообщение от morgomir12qw Посмотреть сообщение
2-й сектор, Ясногорье, зарунка 9\8 в крафтовом фиоле под шопами и едой, удалось дойти только до трех богатырей.... и все. Не помог и второй шанс. Босы сильно переапаны.
А остальные игроки?
P.S. 1 Игрок + 5 наемников данный сектор не должен проходиться. 3+3 Норм, а лучше вообще без них.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования