Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Чтобы попасть в рейд нужно состоять в отряде и пройти первую сюжетную часть. Для попадания в рейд нужно (будучи в составе отряда, да) поговорить с Маас-Тыной Быстроногой - она дает первый квест в рейд, стоит в лагере Тунгаров.

Костюмы будут как в Затмении - по боссам, не по классам

Острова и модификаторы 6.0

От SvyadarAID <Дизайнер островов и модификаторов>, в Обсуждение Астрала, 15.10.2014 06:49

Цитата Сообщение от Kizilus Посмотреть сообщение
Бестактное молчание не есть конструктивный отказ.
Это затрагивает всю концепцию разработки ПвЕ контента - это не ко мне.

---------- Сообщение добавлено в 11:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:47 ----------

Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
А на дополнительных призываемых сущностей Баффами будет работать долговременный контроль?
Будет и это нужно делать. (но не на все)
Цитата Сообщение от vladik155 Посмотреть сообщение
Ну, в целом очень перспективно! Но АО-тимс не позаботилось о слабых игроках, соло-режим, кстати неплохая идея. Для изучения или просто ради интереса, было бы очень неплохо. Кстати на счет слабых игроков (игроки которые наивно ждали обновления и новой экипировки) им ведь сложно будет развиваться, нежели салатам. А значит смысла играть нет, или использовать игру как чат (что многие и делают) и они по уходят.



P.S. Всей душой верю что разработчики позаботились и о "нубах" которых чморят люди кинувшие гораздо больше, внимание, на картинки и доп. эффекты, красивые обводки и т.д. ( я не против этого, они вольны распоряжаться своими деньгами как им удобно)
Оч странно желать в ММО сологеймплея, он конечно присутствует. Но аббревиатура ММО как бы намекает про что она...

[Руководство] Битва за Доминион

От Seven7ins <Дизайнер ПвП-активностей>, в Официальные руководства, 14.10.2014 14:45

Доброго времени суток.

С недавних пор за пвп активности, в том числе доминион, отвечаю я.

"Пробежавшись" по последним постам, хотелось бы оставить некоторые комментарии:

1) Баг с начислением очков рейтинга гильдии-победителю в зависимости от рейтинга проигравшей гильдии на момент поражения, а не на момент старта боя ушёл в работу, поправим в ближайшее время.

2) Баг со временем ставок не так прост как кажется. Для того, чтобы его починить нам надо в первую очередь понять, как он воспроизводится, что нам пока что не удалось. Будем благодарны за подробное описание того, как у вас наролился баг, желательно со скриншотами.

Острова и модификаторы 6.0

От SvyadarAID <Дизайнер островов и модификаторов>, в Обсуждение Астрала, 14.10.2014 14:24

Цитата Сообщение от Anaximandr22 Посмотреть сообщение
думаю что необходимость будет. и еще вопрос адаптация островов под 6.0 это не только лвл ап мобов но и изменение их умений и тактики убийства я правильно понял?
В большинстве случаев да, умения и тактика были сильно изменены, но не на всех островах.

Острова и модификаторы 6.0

От SvyadarAID <Дизайнер островов и модификаторов>, в Обсуждение Астрала, 14.10.2014 13:47

Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
О... Фигассе. А можно ли ожидать полное описание баффов?
В 6.0.0. В игре. Возможно если будет необходимость, сделаем Гайд и/или более детальное их описание.

Острова и модификаторы 6.0

От SvyadarAID <Дизайнер островов и модификаторов>, в Обсуждение Астрала, 14.10.2014 13:35

Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
Это да, это понятно. Вот только наймы не всегда выбегают...
Кстати, вопрос про 12 месяцев, Осень - босс оставляет огромные дымные облака и портуется на другой конец карты. Не планируется ли уменьшить размер облака?

Э... Дополнительное это какое? Можно поподробнее.
1) Смотря в каком виде вы его видели Облака были фиолетовые? Тогда да, размер будет меньше.
2) Например ползучая погибель, появляется мобик ползет к вам и АоЕшит во круг себя. В 3-м секторе это уже 2 мобика, между которыми еще в довеску луч, пересекая которые вы будете получать урон
Цитата Сообщение от Chirsei Посмотреть сообщение
Все очень хорошо.
И как всегда 1 вопрос.
Сохранение прогресса отдельно каждого участника будет действовать на ГД/МГ/ЗТ и так далее?
Нет. На старые рейды 2 режима и новый механизм сохранения не распространяются.
Цитата Сообщение от TrynokAO Посмотреть сообщение
Омега, у рейдовой сложности будет сложность выше или такой же ,как если бы режим был один? ну например как было бы затмение и облегченное затмение
Рейдовый режим чуть сложнее ЗТ
В интернете присутствует значительное количество мошеннических сайтов, которые маскируются под казино с выводом денег на Slotsout . На них размещён скриптовый, то есть нелицензионный софт, который позволяет получать сверхприбыль за счёт обмана игроков. Понятно, что выиграть хоть сколь-нибудь значительную сумму на таких сайтах не получится.
Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
Вопрос - в статье не очень ясно написано будет ли отличаться тактика на сюжетной и рейдовой сложности. Да, в одном абзаце есть и про рейдовую сложность и про "разнообразные тактики", но для понимая немного сложно. Можно немного объяснений на сей счет?
В основном у боссов тактика частично наследуется - т.е. в сюжетном режиме "основа", а в рейдовом ее усложнение и развитие. Но есть и некоторое количество исключений, когда сюжетный и рейдовый режимы отличаются практически всем
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования