Лабиринты на сервере "Сердце Войны"
От vZmRIDER <Модератор>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 30.05.2014 12:13
От vZmRIDER <Модератор>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 30.05.2014 12:13
От vZmRIDER <Модератор>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 29.05.2014 14:54
От vZmRIDER <Модератор>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 29.05.2014 14:49
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в В Разработке, 29.05.2014 08:13
На данный момент мы получили большое количество просьб оставить накидки за уровень авторитета.
Скорее всего система будет такой- за уровень авторитета дается такое же количество накидок как и сейчас, и они никуда не пропадают. Помимо этого за тот же уровень авторитета будет даваться 18 чемпионских накидок. И еще некоторое количество чемпионских накидок - в вехах. Общее количество чемпионских накидок должно возрасти.
Как уже было написано не один раз - при введении новой системы (и после начала нового сезона) у игроков будет некоторое время (несколько недель), в течение которого чемп. накидки останутся. Затем, если гильдия не успела прокачать достаточное количество вех на чемп.накидки, лишние накидки будут принудительно сняты.
Меньше чем для получения 70 уровня авторитета.
Само собой. Все бонусы, если в них специально не оговорено (как, например, в умении "призыв отряда") работают всегда и везде.
Не знаю где в статье вы увидели что в маленьких гильдия нужно находиться и что это выгодно.
Было сказано что разрыв в прокачке будет сокращаться. Делается это благодаря сезонности. Периодически ваши достижения будут приводиться к примерно равным значениям (различия будут в уровне Престижа).
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Приключения, игровые события (эвенты), 29.05.2014 06:19
У пожирателей подсечка убрана, в ближайшее время будет на боевых.
Что касается урона - с ним всё нормально и 1 танк должен танчить хотя бы 2 солнца.
Если вы сейчас скажете что по рейду идет большое количество дамага и хилы не справляются, то, кхм, лучше не говорите это![]()
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в В Разработке, 28.05.2014 12:24
Уровень гильдии будет давать некоторое количество накидок (обычных и чемп.), точно так же увеличивать длительность зелий.
В данный момент валюта дается за выполнение задания "Награда за труды". Новых заданий пока не будет. Но вполне возможно что они появятся в середине сезона или с началом нового.
К старым способам получения авторитета добавится только получение нового уровня персонажем (в том числе и перерождением).
В добавлении множества активностей по набору авторитета есть недостатки. Например, какие-то способы будут лучше других, и игроки будут пользоваться ими не потому что им интересно и нравится, а потому что так выгоднее. Это плохо. Точно так же добавление множества способов набора авторитета еще сильнее увеличит разрыв между сильными и слабыми гильдиями. Награда за труды- это здорово, но создавать гигантскую пропасть между разного уровня гильдиями нам не хочется.
---------- Сообщение добавлено в 16:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:23 ----------
Этого времени хватит чтобы старательные люди заработали на новые. А лентяи будут ходить без накидок.
Символ будет работать так же как и сейчас - поднимать уровень авторитета до 25, к Известности и Престижу никакого отношения не имеет.
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в В Разработке, 28.05.2014 12:13
Никто не говорит о полном разделении.
Вспомните про вехи персонажей - у вас есть 3 поля и вы набираете себе то что считаете нужным. Никто не запрещает жрецу, будучи хилом, брать вехи из мили-ветки, если они ему нужны.
Здесь такая же ситуация - выбираете те вехи которые вам нужны и до которых вы можете дотянуться.
Нет, они останутся в том же виде.
Вы можете обложить ГМа налогом (или чем похуже).
На старте первого сезона будет заметный промежуток времени, в течение которого накидки у всех кто их носит останутся. Как вы знаете, уже достаточно давно не требуется чемп.накидка всему рейду, достаточно одной. Никаких проблем кроме "где мой реальгар?!" не возникнет.
На остальные вопросы ответы уже даны
В данный момент перераспределять, выучивать, разучивать вехи может ГМ и офицеры. При необходимости мы можем расширить или сократить этот список.
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в В Разработке, 28.05.2014 12:00
Уровень Известности у всех гильдий будет равен 1. А уровень авторитета у вашей будет 57.
Соответственно, вех на старте у всех будет по 1.
Сейчас все накидки даются за уровень авторитета. В новой системе за уровень авторитета будет даваться часть накидок, а остальные - браться в вехах.
Конечно. В любой момент.
Вы можете перераспределять вехи в любой момент времени, пока на это хватает специальной валюты (о ней написано в статье).
Вех всего 70 потому что максимальный уровень Известности - 70.
КМВ пока не планируется, но перед петицией в 100,000 подписей с требованием добавить гильдийное КМВ мы, возможно, не устоим.
Посмотреть вехи может любой член гильдии.
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в В Разработке, 28.05.2014 11:44
Каждый раз когда гильдия получает авторитет, столько же добавляется в Известность.
Например, получили 100 авторитета, тут же добавилось 100 Известности.
Небольшая часть от этих 100 добавляется еще и в Престиж.
В конце сезона у вас, например, будет 10.000 известности и 970 Престижа
После "обнуления" известность будет не 0, а 970 (по количеству Престижа).
При этом сам Престиж не сбрасывается вообще, т.е. через 2 сезона у вас его будет, например, 3000. Это значит что после конца сезона Известность начнет набираться не с 0, а с 3000
Сезон длится некоторое времяв зависимости от количества и частоты обновлений. Это может быть 4 месяца, а может быть и 7-8.
Калькулятора в ближайшее время не будет, возможно позже.
От OmegaShadow <Разработчик игры>, в Приключения, игровые события (эвенты), 27.05.2014 08:35
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования