Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от Stikol Посмотреть сообщение
Трансфер сам не включается, его включают во время проф тогда, когда фракции приходят в баланс. Естественны, толпы ломятся в лигу и поэтому при первой профе опять баланса нет и трансфер убирают
Не совсем верно. Трансфер (как и обменник) работает в автоматическом режиме по заранее определенному алгоритму. Включается и выключается он автоматически после изменения соотношения игроков во фракциях. Другое дело, что автоматический пересчет соотношения игроков происходит не каждые 2 секунды, а только во время профилактики. Поэтому создалось ощущение ручного переключения.
Колонну можно бить после определенных действий, которые должен предпринять рейд.
Нет никакого бафа, который вы ДОЛЖНЫ увидеть
И Тэп сделан уже давно, эдак в момент выхода 4.0, как и весь остальной рейд.
То что игроки привыкли прожимать дпс цикл из 2 кнопок и не готовы подумать (записать видео, проанализировать его) - это, безусловно, вина разработчиков.
Я уже рассказывал вашему согильдийцу о том как подходят к вфк в "других" играх - траят босса, записывая видео, после чего просматривают видео, выписывают на бумажечку всё что происходит в бою и на соседнюю бумажечку возможные действия - после чего это пробуют.

"Мы уже всё перепробовали" - откровенная ложь, я смотрю реплеи и вижу что вы пробовали:
1)стоять и бить мобов 1й волны
2)стоять и не бить мобов 1й волны
3)стоять и бить мобов 2й волны
4)стоять и не бить мобов 2й волны
5)подводить к колонне и бить/не бить там.

Это действительно все возможные действия?

Хронология Аллодов

От Trouver <Allods Team (бывш.)>, в Истории Сарнаута, 12.07.2013 09:35

Цитата Сообщение от starhan Посмотреть сообщение
У вас два метеорита получается.
1. Убил дракона/драконов или расколол печать/печати, что бы Сарн мог начать действовать и создать живность и людей.
2. Расколол Сарнаут на аллоды.
И где же говорится о втором метеорите?
Цитата Сообщение от FireCarrier Посмотреть сообщение
Надо узнать, что курили разработчики, авось свою игру забабхаю
Кальян в основном, преимущественно мятный, иногда персиковый или вишнёвый.

По теме разговора - острова вполне материальны на время своего существования, но так как астрал является хаотичной субстанцией, то сам же и поглощает свои творения, если их не удерживает что-то, способное выступать "якорем", стабилизирующим распространение хаотической энтропии, которая в итоге и приводит к поглощению объективно существующего в данных пространственно-временных координатах объекта.

Любители сюжета

От Trouver <Allods Team (бывш.)>, в Истории Сарнаута, 12.07.2013 09:08

Цитата Сообщение от walleAO Посмотреть сообщение
Это только основополагающие постулаты моего видения мира Сарнаута
Интересное видение мира. Правда, содержит некоторые логические противоречия. В частности, не учитывается тот факт, что астрал является не только разрушительной, но и созидающей субстанцией, а также обладает своими физическими характеристиками, отличающимися в каждом из слоёв.

Хронология Аллодов

От Trouver <Allods Team (бывш.)>, в Истории Сарнаута, 12.07.2013 08:26

Цитата Сообщение от Rockheim Посмотреть сообщение
Да просто часть АОТ, отвечающая за лор и сюжет не достаточно внимательно работает. Ляп-то на ровном месте вообще.
Да? И в чём же выражается этот ляп?

Можно ли убить Тэпа?

От Trouver <Allods Team (бывш.)>, в Истории Сарнаута, 12.07.2013 08:21

Цитата Сообщение от yegvgeny7053 Посмотреть сообщение
Убить можно любого. В Сарнауте, убийство означает отправить в Чистилище. У Тэпа тоже есть искра, его тоже можно туда отправить, и он тоже может воскреснуть заплатив гоблину. Другое дело договориться со Слугой Тенсеса что бы тот не воскрешал Тэпа, и тогда тот либо вечно останется в Чистилище, либо пройдёт во врата которые за спиной Слуги, то есть умрёт окончательно
Небольшая поправочка - Тэп не верит в Свет.

Технические проблемы магов

От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Волшебник, 10.07.2013 21:56

Цитата Сообщение от deadpeengween Посмотреть сообщение
А почему тогда меняется тултип умения, если не работает? как-то внезапно...
Потому что очень хочет работать, но не получается. Мы в процессе придумывания фикса, что нетривиально.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования