Про Ведьмин Яр и Гильдию Массаракш.
От ISpookI <>, в Игровой сервер «Сумерки богов», 09.12.2011 09:38
Эх, ладно, уговорилиПойду сделаю так чтоб меньше поводов вам для споров было и не приходилось договариваться о 2000 очков
От ISpookI <>, в Игровой сервер «Сумерки богов», 09.12.2011 09:38
Эх, ладно, уговорилиПойду сделаю так чтоб меньше поводов вам для споров было и не приходилось договариваться о 2000 очков
От ISpookI <>, в В Разработке, 30.11.2011 12:06
От ISpookI <>, в В Разработке, 30.11.2011 08:38
В данный момент сделан лимит в 60 амальгам в неделю.
Была собрана статистика по которой видно, что только 7% (от общего кол-ва игроков собирающих амальгаму) получают больше 60 амальгам в неделю.
При этом 60% игроков получают 1/6 - 1/4 лимита в неделю.
Теперь же, с новой системой, до лимита с легкостью должны будут добирать 80% игроков.
Что же делать тем 7% игроков которые набирали сверх 60 амальгам в неделю? Это в основном самые активные игроки топ гильдий, а такие игроки ходят на АП и ТО (на которые не действуют лимит) и именно там они смогут добрать недостающую амальгаму.
Итого, что мы надеемся получить:
1. топ игроки получают столько же амальгамы сколько и раньше, но быстрее
2. не топ игроки получают в 3-6 раз больше и быстрее
От Leane <Комьюнити-менеджер (бывш.)>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 30.11.2011 08:33
Т.е. 5 декабря, например? Честно говоря, не могу представить себе ситуацию, которая бы привела к такому решению1) Срок приема может быть сдвинут на более раннее время?На самом деле не могу исключать. В этом случае сроки принятия работ будут сдвинуты на 2012 год.2) Будут ли в течение ближайшего месяца производится изменения в классе?Уже есть.почему нет прав на форуме?) не могу тему создать и сообщения писать) что делать?)
От ISpookI <>, в В Разработке, 29.11.2011 18:22
От ISpookI <>, в В Разработке, 29.11.2011 17:30
Вы меня удивляете. Чем она печальная для вас? Наоборот делаем чтоб большему количеству людей было удобно.
Видимо вы не очень внимательно читаете, напишу еще раз:
Вы будете по умолчанию получать амальгаму В ТРИ РАЗА БОЛЬШЕ.
К примеру: сейчас вы заходите на арену и при максимальном раскладе и затратив затратив 40 мин получаете 13 амальгам
Теперь вы будете заходит на арену, тратить 40 мин (и ничего более!) и получать при максимальном раскладе 13*3=39 амальгам.
Аналогично и с каткомбами.
Плюс, теперь будет существовать лимит на амальгаму в неделю и ЛР всего лишь поможет с меньшими временными затратами достичь этого лимита.
Получается пресловутая формула время=деньги которую так все любят обсуждать.
От Kvsius <Разрботчик игры>, в В Разработке, 29.11.2011 16:36
От Leane <Комьюнити-менеджер (бывш.)>, в В Разработке, 29.11.2011 16:24
Господа, в любом случае (Тающего остров и Астрального Противостояния это, правда, не коснётся) есть определённый недельный лимит на количество амальгамы, которую удастся получить в итоге. Катализаторы лишь помогут сделать процесс быстрее и приятнее. Но вне зависимости от того, пользуетесь вы ими или нет, капитально обойти конкурентов в борьбе за "очень много амальгамы" не получится в принципе.т.е другими словами кто не платит тот будет батрачить как раб, что бы получить аму, а тот кто платит сделает это в 5 раз быстрей?так что ли?или я чего то не понял
От ISpookI <>, в В Разработке, 29.11.2011 16:11
От ISpookI <>, в В Разработке, 29.11.2011 16:04
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования