Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от asis13 Посмотреть сообщение
а карандашную каряку маляку обьяснить то мне смогут?
http://forum.allods.ru/showimg.php?u...Fi%2FZl2kN.jpg
1) атмосфера,стиль,настроение..где?
2) даже для обоев не годится, вертикальный формат, да еще сфоткано на телефон.
3) Если я не права, поставте себе это на рабочий стол и поживите недельку.
Но данная работа не была награждена. Разве нет? Ее автор - mrpatrick.

Все призеры номинации "Арт":
[IMG]//gyazo.com/a50db5bf7b1457e3d5a2692b66c9fd71.png?1333694069[/IMG]
Цитата Сообщение от RedMist Посмотреть сообщение
Кстати, вот по этой работе http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post3452492
тоже хотелось бы услышать комментарии (жюри в частности). А то сложилось впечатление, что работы затерялись в пространстве и времени!

По-моему, обстановка очень даже хорошая. Да и предыстория картинки "Сотворение астрала" тоже весьма интересная!
Нет, не затерялась. Среди представленных автором, 1 из работ претендовала на поощрительный приз благодаря отличной идее. Вот она. Вот только жюри уже видело похожий рисунок для аллодского рабочего стола - в 2010-м году, среди фанарта западных игроков. Узнав это, я попросил ссылку. И, хотя с той поры прошло немало времени, для меня ее все-таки нашли:

[IMG]//t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRM65c4m5V4xvg8gwk95bN2QoAykeUlZ j_JA3VqGPJHEBjNOAVTtTogR2HdRQ[/IMG]

Отмечу, что у работы "Красавица и Орк" при немного другой реализации тоже мог появиться неплохой шанс. Вместо розово-зеленого, стоило использовать какой-нибудь более интересный фон. Хотя бы - подходящий скриншот.

Впрочем, в любом случае у автора хорошее вообращение и интересный взгляд на мир) На его месте я бы не расстраивался, а попробовал свои силы и в "Хладбергских троллях" - там другое жюри, и оно еще сильнее любит хорошие идеи.
Цитата Сообщение от crass05 Посмотреть сообщение
Ув. Комондор. я читал читал. АП2.. эт получается аналог Глобальной Карты в *** ?)
Скорее вот это подходит на роль "глобальной карты" http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html
А бой за отдельно взятый сектор - это "как ВЯ"
Предлагаю не флудить.

Я действительно вчера не успел подробнее оценить оценку номинации "коллаж" и сегодня ликвидирую этот недостаток.

Итак, darkgrom - С виду все просто, но объективно это действительно самая лучшая работа. В ней присутствуют все три необходимых для победы компонента:

1. Опрятность.
2. Хорошая композиция.
3. Настроение.

Единственное, что можно было сделать лучше, это то, как встроен логотип. Возможно, в таком хорошем коллаже это стоило оформить чуть более художественно. Но остальное выполнено действительно грамотно: цвета выбраны удачно, здание на заднем плане высветлено, трава на переднем - размыта. Артефакты практически отсутствуют. Автору отлично удалось изобразить то, что обычно остается невидимым - приятный летний ветерок. Да и на рабочем столе рисунок смотрится замечательно - автор оставил достаточно места для ярлыков, но при этом ему удалось сделать очень атмосферную, заряжающую позитивом работу.

dePersona - всего несколько слоев и три-четыре фильтра примененных в правильной последовательности. Это сложно? Не очень - так могли бы многие, а на деле смог только автор работы. Получилось и симпатично, и динамично, и с настроением. Совет жюри - возможно, стоило поэкспериментировать и отработать в таком стиле не один, а несколько сюжетов.

iavorskii - идея правит сердцами жюри. Поэкспериментировать с фоном, детализировать пламя из "сопел" дредноутов, добавить немного эффектов, и iavorskii вполне мог занять более высокое место. Но все равно вышло отлично. Спасибо за подаренную улыбку.

По поводу поощрительных призов - их в этот раз довольно много, но не стоит рассматривать поощрение как дополнительное место "следующее за призовым". Выдавая поощрительные награды, жюри хотело поддержать авторов, работы которых произвели хорошее впечатление. В первую очередь, конечно, своим настроением, атмосферой, стилем.
Цитата Сообщение от ziemens1986 Посмотреть сообщение
А сражения будут проходить днем, например этак в районе 13-17 МСК? или как арены смерти (живете не по МСК - гуляйте лесом )?
Прочитайте мои пост выше. Там есть на это ответ. "Как ВЯ".
Цитата Сообщение от amochki Посмотреть сообщение
а какие развлечения будут для тех,кто будет уже в фул 52 реликвиях ?
А кто сказал, что экипировка не будет никак развиваться? И что "салат" 52 будет топовой наградой за ап-2?
Вам предстоит и дальше развивать своего персонажа, но не за счет склейки более высокоуровневых штанов и шапок и астрала, а по иному. Как именно не могу сейчас озвучить.
Цитата Сообщение от TerraInkognita Посмотреть сообщение
Настолько же удобное, как сейчас арена смерти? =/
Я бы сравнивал бои не с ареной, а с ведьминым яром. Отличие только в том, что на ведьмин яр вы заходите на абстрактное поле сражение, со случайными игроками и сражаетесь за абстрактный ресурс. Тут же вы будете сражаться за территории которые будут приносить реальгар v.2

В остальном это будет по ощущение похоже на ВЯ. Зашел в игру, крикнул в гильдию "кто на АП", зашли-повоевали, вышел из игры, пошел по делам.
Цитата Сообщение от TOP_DOG Посмотреть сообщение
Конечно тёмные тона зло...
Художники Allods Team их не используют...
Извините, если моя формулировка сбила Вас с толку. В темных тонах можно спокойно работать, если это нравится. Просто чтобы работа по духу была ближе к игре которой она посвящена, желательно обходиться без черного цвета. Обратите внимание - в самой игре черного крайне мало. Даже в чистилище мгла по краям и у потолков темно-синего цвета.

Цитата Сообщение от RedMist Посмотреть сообщение
Raalex, спасибо за комментарии!
Однако хотелось бы также услышать комментарии и по рисункам для рабочего стола в категории "коллаж" (вроде тоже была такая номинация ) Заранее спасибо! Играйте только в известные игровые автоматы с выводом. Поэтому на overwatch про слоты доступен целый раздел. Это позволит вам собрать всю информацию для дальнейшей игры. Онлайн казино с реальным выводом приносит профит многим клиентам казино.
Да, там были допущены немного другие ошибки. Завтра мы их обязательно разберем.
Начнем. Но перед тем, как озвучить комментарии жюри, поясню пару моментов.

1. Продюсер не оценивал конкурсные работы. Через некоторое время после того, как мы показали ему победителей, у него на рабочем столе был замечен орк. Этот момент нам и удалось поймать в объектив за несколько минут до публикации новости.
2. Мы не провели зрительское голосование из-за того, что в этом случае побеждает не тот, чья работа лучше, а тот, у кого больше друзей.
3. Я считаю, что в этом конкурсе нет проигравших. Есть огромное количество хороших работ, каждая из которых была красива и индивидуальна. Оценивать, которая из них лучше - это непростая задача. Но все вместе они действительно доставили много удовольствия как игрокам, так всей команде "Аллодов Онлайн". Перемещаясь по офису, я периодически вижу работы участников на экранах сотрудников. Это вдохновляет.

Итак, принципы оценки работ.

Цитата Сообщение от Ajnar Посмотреть сообщение
Присоединяюсь. Прошлый раз рисовал гибби - 2е место, сейчас вырисовывал - поощрительное. Еще у меня ощущение что народ там не любит "тёмных" работ. Моя, Juanna - с волком и эльфами картина, еще некоторые.. Надо рисовать солнце, пиво и орков. =_О
Дело не в пиве и не в орках. Но Вы верно заметили насчет темных тонов - с ними стоит работать как можно аккуратнее. И дело тут не в том, что кто-то в жюри без ума от позитива и солнышка а в том, что тут легко переусердствовать с черным цветом, который в Аллодах Онлайн встречается редко. Если поискать, то его можно увидеть на некоторых старых артах - на новых же, как и в игре, он не встречается почти никогда. Даже ночь имеет темно-синий, или темно-фиолетовый цвет.

Другой пример ошибки, это удивительное пост-оформление. Например, как у работы Merani. Если бы не "вырванный" из рисунка треугольник, она могла бы претендовать на место в первой тройке.

Помимо этого, высоко оценивалось настроение работ. Яркий пример - сюжет с гибберлингами и тигром от Felicetata.

Рисунок DarkArtist в первую очередь победил не благодаря кропотливой работе над шерсткой, а из-за трогательной, нежной атмосферы. От внимания жюри не ускользнуло то, как настойчиво и ласково белки подтакливают друг к другу своих влюбленных хозяев. Увы, от их же внимания не ускользнула и береза в правой части изображения - она слишком хорошо прорисована для фонового объекта. С композиционной точки зрения это - ошибка. Ну и, опять же, слишком много штрихов сделано черным цветом. Если в следующий раз автор уделит этому больше внимания, я уверен что занять первое место для него не будет проблемой.

Ну и, напоследок, о самом жюри. Его основная часть составляли профессиональные художники Allods Team. Все - с большим опытом. Работы некоторых из них вы можете увидеть здесь. Оценка творчества заняла довольно много времени и, честно говоря, проходила довольно эмоционально. Когда же она была завершена, нам удалось уговорить судий поделиться опытом. Они согласились рассказать о том, как создаются официальные "обои" - от первого, до последнего шага, на примере следующего рисунка для рабочего стола. К моменту его публикации в галерее мы подготовим соответствующий материал.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования