Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Начнем. Но перед тем, как озвучить комментарии жюри, поясню пару моментов.

1. Продюсер не оценивал конкурсные работы. Через некоторое время после того, как мы показали ему победителей, у него на рабочем столе был замечен орк. Этот момент нам и удалось поймать в объектив за несколько минут до публикации новости.
2. Мы не провели зрительское голосование из-за того, что в этом случае побеждает не тот, чья работа лучше, а тот, у кого больше друзей.
3. Я считаю, что в этом конкурсе нет проигравших. Есть огромное количество хороших работ, каждая из которых была красива и индивидуальна. Оценивать, которая из них лучше - это непростая задача. Но все вместе они действительно доставили много удовольствия как игрокам, так всей команде "Аллодов Онлайн". Перемещаясь по офису, я периодически вижу работы участников на экранах сотрудников. Это вдохновляет.

Итак, принципы оценки работ.

Цитата Сообщение от Ajnar Посмотреть сообщение
Присоединяюсь. Прошлый раз рисовал гибби - 2е место, сейчас вырисовывал - поощрительное. Еще у меня ощущение что народ там не любит "тёмных" работ. Моя, Juanna - с волком и эльфами картина, еще некоторые.. Надо рисовать солнце, пиво и орков. =_О
Дело не в пиве и не в орках. Но Вы верно заметили насчет темных тонов - с ними стоит работать как можно аккуратнее. И дело тут не в том, что кто-то в жюри без ума от позитива и солнышка а в том, что тут легко переусердствовать с черным цветом, который в Аллодах Онлайн встречается редко. Если поискать, то его можно увидеть на некоторых старых артах - на новых же, как и в игре, он не встречается почти никогда. Даже ночь имеет темно-синий, или темно-фиолетовый цвет.

Другой пример ошибки, это удивительное пост-оформление. Например, как у работы Merani. Если бы не "вырванный" из рисунка треугольник, она могла бы претендовать на место в первой тройке.

Помимо этого, высоко оценивалось настроение работ. Яркий пример - сюжет с гибберлингами и тигром от Felicetata.

Рисунок DarkArtist в первую очередь победил не благодаря кропотливой работе над шерсткой, а из-за трогательной, нежной атмосферы. От внимания жюри не ускользнуло то, как настойчиво и ласково белки подтакливают друг к другу своих влюбленных хозяев. Увы, от их же внимания не ускользнула и береза в правой части изображения - она слишком хорошо прорисована для фонового объекта. С композиционной точки зрения это - ошибка. Ну и, опять же, слишком много штрихов сделано черным цветом. Если в следующий раз автор уделит этому больше внимания, я уверен что занять первое место для него не будет проблемой.

Ну и, напоследок, о самом жюри. Его основная часть составляли профессиональные художники Allods Team. Все - с большим опытом. Работы некоторых из них вы можете увидеть здесь. Оценка творчества заняла довольно много времени и, честно говоря, проходила довольно эмоционально. Когда же она была завершена, нам удалось уговорить судий поделиться опытом. Они согласились рассказать о том, как создаются официальные "обои" - от первого, до последнего шага, на примере следующего рисунка для рабочего стола. К моменту его публикации в галерее мы подготовим соответствующий материал.

Уважаемые игроки!

Сегодня (4 апреля) в 14:00 по московскому времени в Лавке Редкостей появится Шкатулка с кристаллами.

Открыв ее, вы сможете принять участие в беспроигрышной лотерее, главный приз которой составляет 10000 премиальных кристаллов!

Каждую шкатулку можно использовать до 10 раз, но не чаще 1 раза в сутки, после чего она исчезает. При открытии шкатулки есть шанс получить случайное количество премиальных кристаллов - от 1 до 5 штук и гарантированно - 10 обычных. Самые везучие смогут выиграть суперприз - 10000 премиальных кристаллов!

Бонусные кристаллы и розыгрыш суперприза будут доступны до 18 апреля.

Срок жизни шкатулки - месяц. Если после окончания акции у вас остались неиспользованные шкатулки, то при их активации вы получите по 10 кристаллов за каждый неистраченный заряд. Их количество будет в десять раз больше числа дней, в которые вы не активировали шкатулку. То есть дополнительные кристаллы и суперприз вне сроков акции не разыгрываются.

Обратите внимание, что получение суперприза уничтожает шкатулку вне зависимости от количества оставшихся применений.

Мы желаем всем удачи. Ведь именно от нее зависит, кто в итоге окажется в выигрыше!
Цитата Сообщение от TerrorisstSmertnik Посмотреть сообщение
Хотелось бы чтобы тут материзовался разработчик) надо коечто у него спросить.
Поскольку сейчас это или заглушка или баг?
Возможность личных сообщений на форуме (если не хотите подробности писать видимыми для всех) никто не отменял. На вопросы "а не баг ли?" по боссам в МГ всегда готов ответить - только если решите задать, будьте добры, максимально подробно расписываете что и как.
Цитата Сообщение от gadezz Посмотреть сообщение
Уважаемый Коммондор, а как с Великими быть? 2 билда = 2 комплекта ДО? Или будут вещи в разных слотах бесполезные для одного билда и полезные для другого?
Да. Будут так сказать "сеты". Тот сет ДО который полезен мили сталкеру, почти полностью бесполезен рейндж сталкеру.
Цитата Сообщение от alkhaf Посмотреть сообщение
Интересно, а возможно ли с собой в группу взять нескольких наемников одного и того же класса, например, двух хилов???
2 игрока могут нанять по 1 наёмнику одного и того же класса. Но 1 игрок не может нанять 2-х одинаковых наёмников.

Цитата Сообщение от KOLYANYC71RUS Посмотреть сообщение
Как и Эрагота интересует их зарплата - просто так они 100500% наниматься не будут.
Услуги наёмников оплачиваются золотом. Цена зависит от уровня нанимателя.

Цитата Сообщение от oblaka Посмотреть сообщение
АИ вызывает беспокойство - не будут ли они "тупить" в пати, застревать где-нибудь и т.п. Большинство боссов в астрале исключают возможность тупо стоять и вливать дамаг, нужна тактика, как будет решаться эта проблема?
Тактика наёмников с одной стороны зависит от тактики нанимателя, с другой - от ситуации. Скажем, классы с дальней атакой предпочитают держаться подальше от врагов, Громила - танкует, агрит врагов, отвлекает их от других членов группы. Лекарь предпочитает лечить, а не сражаться. В поведение встроен и ряд других нюансов, с которыми вы ознакомитесь на практике. К примеру наёмники стараются выбегать из-под АоЕ.

Цитата Сообщение от Silent2009 Посмотреть сообщение
Интересно, а они из корабельных пушек тоже стрелять смогут?)
Сама идея хорошая, только вот в адекватную реализацию мне не очень верится.
Если с танком более-менее все понятно - будет дубасть босса и юзать агр по откату, то как будет хил работать?
Нет, наёмники не смогут стрелять из корабельных пушек. По крайней мере в ближайшем будущем.
Как будет действовать Лекарь я описал чуть выше. Но если после введения системы у вас появятся пожелания - заглядывайте на форум.

Цитата Сообщение от Ravshan19 Посмотреть сообщение
И как со статами?Будут ли зависеть статы наемников от статов нанимателя или же будут по несколько наемников разного уровня качества?
Характеристики наёмников будут зависеть от уровня нанимателя.
Вы невнимательно читали то что я написал.
Основная причина почему я не хочу оспаривать сейчас такое убийство заключается в том, что было принято решение что нынешняя механика недостаточно понятна, не просто по тому что надо найти тактику, а надо разгадать поведение босса которое может быть сочтено не очень логичным - поэтому мы решили переделать механику дыхания.
После переделки танковать босса или лапки вообще будет нельзя. Это будет уже немного другой босс. Не более правильно работающий - а просто несколько другой. А вообще чье ВФК обычно решает коммьюнити, вы ж между собой соревнуетесь а не с нами - так что мнение разработчика тут чисто совещательное. Хотите посмотреть анальный секс с красивым окончанием внутрь? Тогда зачем мелочиться на классический секс, когда можно посмотреть как безотказным и наивным молодым девкам кончают в жопу analnoe-porno.org/konchil-v-zhopy с нескрываемой радостью. Партнеру хорошо от понимания что он только сделал, а зрители могут насладиться данным процессом и поставить его на паузу. Чтобы потом пересматривать было удобнее.
Цитата Сообщение от Stikol Посмотреть сообщение
То есть из-за частоты дамага у сталка дракон банально не может скастовать пламя?
Нет. Не поэтому. Но механику работы агро у мобов в игре я с вашего позволения тут расписывать не буду.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования