Мертвый Город: Обсуждение
От Kvsius <Разрботчик игры>, в Приключения, игровые события (эвенты), 11.04.2012 07:28
От Kvsius <Разрботчик игры>, в Приключения, игровые события (эвенты), 11.04.2012 07:28
От Raalex <Allods Team>, в Общение аллодеров, 10.04.2012 08:11
[OOC: Всем приятной игры. Если у кого-либо из здешних ролевиков есть пожелания к администрации форума по поводу развития Таверны - обсудите их между собой и обращайтесь ко мне через личные сообщения.]
От Raalex <Allods Team>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 06.04.2012 06:41
Но данная работа не была награждена. Разве нет? Ее автор - mrpatrick.
Все призеры номинации "Арт":
[IMG]//gyazo.com/a50db5bf7b1457e3d5a2692b66c9fd71.png?1333694069[/IMG]
От Raalex <Allods Team>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 05.04.2012 17:09
Нет, не затерялась. Среди представленных автором, 1 из работ претендовала на поощрительный приз благодаря отличной идее. Вот она. Вот только жюри уже видело похожий рисунок для аллодского рабочего стола - в 2010-м году, среди фанарта западных игроков. Узнав это, я попросил ссылку. И, хотя с той поры прошло немало времени, для меня ее все-таки нашли:[IMG]//t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRM65c4m5V4xvg8gwk95bN2QoAykeUlZ j_JA3VqGPJHEBjNOAVTtTogR2HdRQ[/IMG]
Отмечу, что у работы "Красавица и Орк" при немного другой реализации тоже мог появиться неплохой шанс. Вместо розово-зеленого, стоило использовать какой-нибудь более интересный фон. Хотя бы - подходящий скриншот.
Впрочем, в любом случае у автора хорошее вообращение и интересный взгляд на мир) На его месте я бы не расстраивался, а попробовал свои силы и в "Хладбергских троллях" - там другое жюри, и оно еще сильнее любит хорошие идеи.![]()
От ISpookI <>, в Новости Аллодов Онлайн, 05.04.2012 16:36
Скорее вот это подходит на роль "глобальной карты" http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html
А бой за отдельно взятый сектор - это "как ВЯ"
От Raalex <Allods Team>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 05.04.2012 15:13
Предлагаю не флудить.
Я действительно вчера не успел подробнее оценить оценку номинации "коллаж" и сегодня ликвидирую этот недостаток.
Итак, darkgrom - С виду все просто, но объективно это действительно самая лучшая работа. В ней присутствуют все три необходимых для победы компонента:
1. Опрятность.
2. Хорошая композиция.
3. Настроение.
Единственное, что можно было сделать лучше, это то, как встроен логотип. Возможно, в таком хорошем коллаже это стоило оформить чуть более художественно. Но остальное выполнено действительно грамотно: цвета выбраны удачно, здание на заднем плане высветлено, трава на переднем - размыта. Артефакты практически отсутствуют. Автору отлично удалось изобразить то, что обычно остается невидимым - приятный летний ветерок. Да и на рабочем столе рисунок смотрится замечательно - автор оставил достаточно места для ярлыков, но при этом ему удалось сделать очень атмосферную, заряжающую позитивом работу.
dePersona - всего несколько слоев и три-четыре фильтра примененных в правильной последовательности. Это сложно? Не очень - так могли бы многие, а на деле смог только автор работы. Получилось и симпатично, и динамично, и с настроением. Совет жюри - возможно, стоило поэкспериментировать и отработать в таком стиле не один, а несколько сюжетов.
iavorskii - идея правит сердцами жюри. Поэкспериментировать с фоном, детализировать пламя из "сопел" дредноутов, добавить немного эффектов, и iavorskii вполне мог занять более высокое место. Но все равно вышло отлично. Спасибо за подаренную улыбку.
По поводу поощрительных призов - их в этот раз довольно много, но не стоит рассматривать поощрение как дополнительное место "следующее за призовым". Выдавая поощрительные награды, жюри хотело поддержать авторов, работы которых произвели хорошее впечатление. В первую очередь, конечно, своим настроением, атмосферой, стилем.
От ISpookI <>, в Новости Аллодов Онлайн, 05.04.2012 14:00
От ISpookI <>, в Новости Аллодов Онлайн, 05.04.2012 11:41
От ISpookI <>, в Новости Аллодов Онлайн, 05.04.2012 10:08
Я бы сравнивал бои не с ареной, а с ведьминым яром. Отличие только в том, что на ведьмин яр вы заходите на абстрактное поле сражение, со случайными игроками и сражаетесь за абстрактный ресурс. Тут же вы будете сражаться за территории которые будут приносить реальгар v.2
В остальном это будет по ощущение похоже на ВЯ. Зашел в игру, крикнул в гильдию "кто на АП", зашли-повоевали, вышел из игры, пошел по делам.
От Raalex <Allods Team>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 04.04.2012 19:19
Извините, если моя формулировка сбила Вас с толку. В темных тонах можно спокойно работать, если это нравится. Просто чтобы работа по духу была ближе к игре которой она посвящена, желательно обходиться без черного цвета. Обратите внимание - в самой игре черного крайне мало. Даже в чистилище мгла по краям и у потолков темно-синего цвета.
Да, там были допущены немного другие ошибки. Завтра мы их обязательно разберем.![]()
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования