Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от Elfross Посмотреть сообщение
Разработчиками было заявлено, что хп боссов при усилении бафами не изменяется.
С интересом бы глянул кем именно и где? =)
С баффами растут все статы, выносливость - тоже стат.

Единственные боссы в МГ у которых статы фиксированные - МК и Нихаз.
[OOC: Всем приятной игры. Если у кого-либо из здешних ролевиков есть пожелания к администрации форума по поводу развития Таверны - обсудите их между собой и обращайтесь ко мне через личные сообщения.]
Цитата Сообщение от asis13 Посмотреть сообщение
а карандашную каряку маляку обьяснить то мне смогут?
http://forum.allods.ru/showimg.php?u...Fi%2FZl2kN.jpg
1) атмосфера,стиль,настроение..где?
2) даже для обоев не годится, вертикальный формат, да еще сфоткано на телефон.
3) Если я не права, поставте себе это на рабочий стол и поживите недельку.
Но данная работа не была награждена. Разве нет? Ее автор - mrpatrick.

Все призеры номинации "Арт":
[IMG]//gyazo.com/a50db5bf7b1457e3d5a2692b66c9fd71.png?1333694069[/IMG]
Цитата Сообщение от RedMist Посмотреть сообщение
Кстати, вот по этой работе http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post3452492
тоже хотелось бы услышать комментарии (жюри в частности). А то сложилось впечатление, что работы затерялись в пространстве и времени!

По-моему, обстановка очень даже хорошая. Да и предыстория картинки "Сотворение астрала" тоже весьма интересная!
Нет, не затерялась. Среди представленных автором, 1 из работ претендовала на поощрительный приз благодаря отличной идее. Вот она. Вот только жюри уже видело похожий рисунок для аллодского рабочего стола - в 2010-м году, среди фанарта западных игроков. Узнав это, я попросил ссылку. И, хотя с той поры прошло немало времени, для меня ее все-таки нашли:

[IMG]//t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRM65c4m5V4xvg8gwk95bN2QoAykeUlZ j_JA3VqGPJHEBjNOAVTtTogR2HdRQ[/IMG]

Отмечу, что у работы "Красавица и Орк" при немного другой реализации тоже мог появиться неплохой шанс. Вместо розово-зеленого, стоило использовать какой-нибудь более интересный фон. Хотя бы - подходящий скриншот.

Впрочем, в любом случае у автора хорошее вообращение и интересный взгляд на мир) На его месте я бы не расстраивался, а попробовал свои силы и в "Хладбергских троллях" - там другое жюри, и оно еще сильнее любит хорошие идеи.
Цитата Сообщение от crass05 Посмотреть сообщение
Ув. Комондор. я читал читал. АП2.. эт получается аналог Глобальной Карты в *** ?)
Скорее вот это подходит на роль "глобальной карты" http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html
А бой за отдельно взятый сектор - это "как ВЯ"
Предлагаю не флудить.

Я действительно вчера не успел подробнее оценить оценку номинации "коллаж" и сегодня ликвидирую этот недостаток.

Итак, darkgrom - С виду все просто, но объективно это действительно самая лучшая работа. В ней присутствуют все три необходимых для победы компонента:

1. Опрятность.
2. Хорошая композиция.
3. Настроение.

Единственное, что можно было сделать лучше, это то, как встроен логотип. Возможно, в таком хорошем коллаже это стоило оформить чуть более художественно. Но остальное выполнено действительно грамотно: цвета выбраны удачно, здание на заднем плане высветлено, трава на переднем - размыта. Артефакты практически отсутствуют. Автору отлично удалось изобразить то, что обычно остается невидимым - приятный летний ветерок. Да и на рабочем столе рисунок смотрится замечательно - автор оставил достаточно места для ярлыков, но при этом ему удалось сделать очень атмосферную, заряжающую позитивом работу.

dePersona - всего несколько слоев и три-четыре фильтра примененных в правильной последовательности. Это сложно? Не очень - так могли бы многие, а на деле смог только автор работы. Получилось и симпатично, и динамично, и с настроением. Совет жюри - возможно, стоило поэкспериментировать и отработать в таком стиле не один, а несколько сюжетов.

iavorskii - идея правит сердцами жюри. Поэкспериментировать с фоном, детализировать пламя из "сопел" дредноутов, добавить немного эффектов, и iavorskii вполне мог занять более высокое место. Но все равно вышло отлично. Спасибо за подаренную улыбку.

По поводу поощрительных призов - их в этот раз довольно много, но не стоит рассматривать поощрение как дополнительное место "следующее за призовым". Выдавая поощрительные награды, жюри хотело поддержать авторов, работы которых произвели хорошее впечатление. В первую очередь, конечно, своим настроением, атмосферой, стилем.
Цитата Сообщение от ziemens1986 Посмотреть сообщение
А сражения будут проходить днем, например этак в районе 13-17 МСК? или как арены смерти (живете не по МСК - гуляйте лесом )?
Прочитайте мои пост выше. Там есть на это ответ. "Как ВЯ".
Цитата Сообщение от amochki Посмотреть сообщение
а какие развлечения будут для тех,кто будет уже в фул 52 реликвиях ?
А кто сказал, что экипировка не будет никак развиваться? И что "салат" 52 будет топовой наградой за ап-2?
Вам предстоит и дальше развивать своего персонажа, но не за счет склейки более высокоуровневых штанов и шапок и астрала, а по иному. Как именно не могу сейчас озвучить.
Цитата Сообщение от TerraInkognita Посмотреть сообщение
Настолько же удобное, как сейчас арена смерти? =/
Я бы сравнивал бои не с ареной, а с ведьминым яром. Отличие только в том, что на ведьмин яр вы заходите на абстрактное поле сражение, со случайными игроками и сражаетесь за абстрактный ресурс. Тут же вы будете сражаться за территории которые будут приносить реальгар v.2

В остальном это будет по ощущение похоже на ВЯ. Зашел в игру, крикнул в гильдию "кто на АП", зашли-повоевали, вышел из игры, пошел по делам.
Цитата Сообщение от TOP_DOG Посмотреть сообщение
Конечно тёмные тона зло...
Художники Allods Team их не используют...
Извините, если моя формулировка сбила Вас с толку. В темных тонах можно спокойно работать, если это нравится. Просто чтобы работа по духу была ближе к игре которой она посвящена, желательно обходиться без черного цвета. Обратите внимание - в самой игре черного крайне мало. Даже в чистилище мгла по краям и у потолков темно-синего цвета.

Цитата Сообщение от RedMist Посмотреть сообщение
Raalex, спасибо за комментарии!
Однако хотелось бы также услышать комментарии и по рисункам для рабочего стола в категории "коллаж" (вроде тоже была такая номинация ) Заранее спасибо! Играйте только в известные игровые автоматы с выводом. Поэтому на overwatch про слоты доступен целый раздел. Это позволит вам собрать всю информацию для дальнейшей игры. Онлайн казино с реальным выводом приносит профит многим клиентам казино.
Да, там были допущены немного другие ошибки. Завтра мы их обязательно разберем.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования