Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Убирать локацию в любом случае неправильно (ведь, наверняка, есть и горячие фанаты именно Царства Стихий), да и Ал-Риат в силу дизайна, ну никак не может быть полным аналогом ЦС. Хотя бы потому что в Ал-Риате расчет на фарм мобов случайными группами игроков с общим лутом, а на ЦС - наоборот, лут строго индивидуальный.

Но вообще идея подсократить число обязательных активностей - она имеет право на жизнь.
Цитата Сообщение от Sverlo4 Посмотреть сообщение
У меня сразу возникли не которые вопросы, если я герой по сценарию в какой то степени праведник справедливости честности и тд. То какого черта я таскаю у туземцов (БАНАНЫ, СЖИГАЮ ИХ ДОМА СО СЕМЬЯМИ и так далее по списку) которые воружены только палками и камнями.
Ну, Сарнаут все-таки не современный мир с его моралью, так что местная экспедиция относится к аборигенам так, как относилась бы любая другая в эпоху географических открытий.
Цитата Сообщение от Tristof Посмотреть сообщение
И выпилите цс. Оставьте один ал-риат, где и опыт искры будет добываться и все остальное.
Зачем вообще что-то "выпиливать"?

ЦС и Ал-Риат - локации с совершенно разными задачами.

Если не нравятся какие-то дейлики, то самое простое: не делать их. Прокачка Искры на самом деле не столь уж важное дело, чтобы ради нее заниматься тем что не нравится.

Ну, а если вы префекционист, который хочет всегда быть первым, то тут сам боженька велел трудиться.

---------- Сообщение добавлено в 21:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:52 ----------

Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
В АО грифер - папка, а дегуманизированные "паразиты" и "зеленое гавно" (С) Евпраксия, например на БГ, недостойны глаз папок.

Кик на БГ - карго культ. А чё, они же слакеры, они же афкеры, da?
Что за фантазии?)

Насчет кика: мне лично не нравится, как оно работает сейчас. Не факт, что отдавать игрокам возможность исключать любого игрока по желанию, верное решение.
Цитата Сообщение от Sverlo4 Посмотреть сообщение
SAetius
А кто писал квесты на ЦС?
А то жутковатые они по содержанию, но уже многие привыкли и проходят, как под воздействием гипноза или медитаций.
Да они старые уже. Писал сценарист на тот момент)
Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
Ну, тут, наверное, стОит определиться, что есть проблема и для кого. Поскольку почти всегда летаю автосбором, вижу такое:
* Если есть в пати один-два одетых наплюшканных игрока, они проходят (или статраются пройти) в одну каску. Остальные даже не успевают сесть на маунта, чтобы догнать.
* Если автосборная пати состоит из неодетых пятых-седьмых рун, то им такой остров просто не пройти из-за получаемого овер-дамага (что называется, разваливаются на оае).
* Озвериненный Лоб медленно и печально складывается на паках. То ли Лоб хилый, то ли Матрена не прохиливает или вообще афкает. Дамаг у озвериненных наймов даже близко не приближается к дамагу нормального игрока, если тот не афкает.
Тоже летаю с автосбором, и чаще все-таки острова нормально проходятся, особенно, если танк и лекарь - наймы)

В целом, в текущей ситуации с разбросом силы персонажей, ситуация с автосбором нормальная.

Кроме того, в 11.1 мы еще чуть подкрутим одеваемость для слабодоначенных, будет попроще.
Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
Антон, что-то планируется делать с хранителями?
То, в каком виде они сейчас есть - это форменное издевательство.
Предлагаю в очередной раз собрать список проблем, какие актуальны
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
КМК ёрничать тут не совсем уместно. Классы, наносящие сами себе урон штатно, по механике класса, вешают на себя раны своими же рунами, что делает эти самые механики больше вредными чем полезными. Привет от демонологов и некров.

З.Ы. Что-то я потерялся. Не будет кровожадности? Тогда напрашивается вопрос - какой будет механизм отхила при сольном фарме мобов? И даже фиг с ней, с ЦСкой. Что с ал-риатом? без хила никак?
Совершенно не ёрничал, написал, как есть.

Ответить на вопросы пока не могу – проработкой занимается геймдизайнер.
Цитата Сообщение от nostolgia Посмотреть сообщение
- отключите автосбор пати в астал. ЭТО не работает так как это задумывалось.
А как оно по вашему мнению задумывалось?)

Честно говоря, уже несколько раз встречаю мнения о том, что острова автосбором работают как-то не так. Но почему-то никто не аргументирует, в чем именно на его взгляд проблема.
Цитата Сообщение от SafeLane Посмотреть сообщение
Я правильно понял, что вы хотите на боевые сервера отправить не все классы сразу, а частями? Может, заливать всё это на ПТС и там всё тестить/править, а потом уже все сразу выкинуть на боевые? Вы же понимаете, что если вы сделаете всё так, как написали, хейта будет полно и остатки онлайна поубавится ещё!
Это изменения в стат-системе, а не в отдельных классах, так что разделять не получится.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования