Сводная тема вопросов к администрации
От MissKaramel <Модератор>, в Обсуждение игры, 18.06.2019 18:24
От MissKaramel <Модератор>, в Обсуждение игры, 18.06.2019 18:24
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 18.06.2019 15:06
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 18.06.2019 14:58
1 - Спасибо
2 - А можно подробнее, что за ситуация, какие коллекционнки, почему не получены окрасы?
3 - Вы ведь понимаете, что собирать роадмап для игроков, чтобы он выглядел не техническим документом - это сама по себе большая дизайнерская задача? Подпишитесь на наш инстаграмм - туда регулярно сливаются новые арты и намёки по происходящему
Не выпрашиваю. И если перечитать моё сообщение, то можно предположить, что я не считаю, что она прям зашла. Есть ощущение, что кто-то из игроков не может воспользоваться предложением.
Баг вовсю изучается уже пару дней.
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 18.06.2019 14:54
1. Чем, по вашему мнению, является РПГ составляющая в ММОРПГ проектах? В чем ее суть? И по каким параметрам вы оцениваете ее удачность?
- Вопрос достаточно дискуссионный, на самом деле. Обычно в РПГ упор сделан на самосоотнесение игрока с персонажем - человек выбирает, кем он хочет быть в продуманном и живописном мире игры - вором, героем, злодеем и т.д. Именно в ММО на первый план выходит взаимодействие игроков в команде, поэтому упор сделан на роль персонада в группе - дд/рдд/мили/танк/хил/саппорт, вот это всё. В обоих случаях есть множество разных признаков успеха. Просто в РПГ - это плейтайм и глубина погружения игрока в лор. В ММО - популярность классов в мете и то, насколько игроки заинтересованы классово-рассовыми различиями. Если писать кратко, то как-тот так
2. Насколько вы считаете необходимым объяснить игроку правила игры перед тем, как отпустить его в свободное плаванье?
- Критично. Мир который ты не понимаешь воспринимается токсичным. Исключения - челленджевые игры, типа Souls
3. Вопрос по Краю. На сколько заполнился счетчик для новых активностей?
- О каком счётчике речь?
4. Думали ли над введением в игру Королевской битвы?
- Думали
5. Имеется ли физическое воплощение Доски Объявлений? Думаю, оно привлекло бы внимание. Насколько вам кажется это интересным?
- Не поддерживаю эту гипотезу
6. Вы воспринимаете игру больше хардкорной или казуальной? Почему?
- Это мидкорная игра. По совокупностти кучи признаков
7. Прошел слух, что в одной известной ММО подумывают склеить уровни пополам, превратив максимальный 120 в 60. Это годная идея или бесполезная трата сил?
- Имеет смысл, но прямо сейчас у команды другие приоритеты. Это было бы необходимо, будь у нас уровень выше 100
8. Прочел тут на форуме древнюю тему 2009 года, когда еще вроде и флагов войны не было. Автор темы жаловался, что хаи на Асээ ему мешают, что свои, что чужие. Народ же разделился на 2 лагеря, одни считали, что это нормально, война есть война, другие - что это ненужный бред. Как вы считаете?
- Я считаю, что в мире должны быть зоны с открытым PvP. Это позволило бы желающим испытывать острые ощущения получать свой адреналин
9. Была ли идея ввести Асээ-Тепх отдельным сражением?
- Нет
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 18.06.2019 14:14
Всем привет!
Надеюсь, распродажа всем по душе пришлась - а то пока непонятно, делать ещё что-то подобное или нет. Это, конечно, не кнопка "купить всё", как тут предлагали, но довольно близкий инструмент по духу.
Вот о чём я и пытаюсь сказать - сделать такое трудно. В первом случае не смогли, потому АБ выключили. Не знаю, получится ли вернуть.
Во втором: создать процесс, который сам по себе уже приносит удовольствие - искусство. И в текущих обстоятельствах времени на такие изыскания не так много, увы. Я не против идей игроков, вдруг наведут на подходящую механику.
Я прочитал, да. Только он мог бы всё это в пару строчек уместить. А ещё он не прав ставя АО в качество противовеса Еве - неужели не заметно, что мы делаем гильдейский контент, чтобы поощрять социализацию? В еве делется точно так же. Только у них вместо замков ввели цитадели.
Мы ценим аудиторию и то, насколько она сплочённая - оттуда и пошли ПТС, чатики с игроками и внутриигровам модерация из игроков. Просто масштабы не такие как у CCP.
А можно баг описать?
[QUOTE=AnderSONSochi;7399727] https://cloud.mail.ru/public/DQYD/EX8SLF3RQ - прямо в момент покупки игра говорит, что и сколько можно купить.
Не будет на Нити доната с павером. Смена билда под ситуацию - это тоже игровое преимущество. Однажды душу там можно будет выфармить или купить за золотто/знаки.
Пока не могу сказать что-то конкретное
Разумеется
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 18.06.2019 12:55
От SicEratin <Allods Team>, в Новости «Аллодов Онлайн», 18.06.2019 05:31
Привет!
Спасибо всем за фидбек.
Поправим ошибки, изменим то, что больше всего раздражало, и, конечно, повторим, чтобы все, кто хочет, смогли получить награды (:
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Акции и конкурсы, 18.06.2019 05:29
От MissKaramel <Модератор>, в Акции и конкурсы, 17.06.2019 15:52
Это описание касается предметов из ларцов (готовые свитки страницы и пр.), добавленных во вкладку "Акция".
Для примера: если у вашего персонажа есть активная Печать Данаса, новой Печатью Данаса, купленной в готовом виде в этой распродаже, вы ее продлить не сможете.
Все предметы которые вы НЕ сможете использовать должны быть подсвечены красным цветом.![]()
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции и конкурсы, 17.06.2019 14:42
Друзья!
Начиная с сегодняшнего дня у вас есть уникальный шанс приобрести целый ряд редкостей, найти которые можно только в Ларцах!
В продаже можно найти редкости из следующих ларцов:С подробным ассортиментом вы можете ознакомиться открыв вкладку «Акция» Лавки Редкостей.
Ларец Колдуна Ларец Архивариуса Ларец Благочестивого Пилигрима Ларец Палача Ларец Ювелира Ларец Наставника
Обратите внимание, что данные предметы нельзя обменять на другие ценности, а длительность действия уже активных временных умений не может быть продлена при помощи предметов, купленных в ходе акции.
Спешите, предложение ограничено по времени!
Приятной игры!
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования