Бард получает три вехи развития: "Мантия бессмертных" только для АН
Ранг 1 - Бард использует поддерживаемое заклинание в себя и уменьшает весь входящий урона на -30% и снижает свою скорость передвижения на -30% в течении 3сек. Время восстановления: 6мин.
Ранг 2 - Бард использует поддерживаемое заклинание в себя и уменьшает весь входящий урона на -50% и снижает свою скорость передвижения на -60% в течении 6сек. Время восстановления: 5мин.
Ранг 3 - Бард использует поддерживаемое заклинание в себя и уменьшает весь входящий урона на -80% и снижает свою скорость передвижения на -100% в течении 9сек. Время восстановления: 4мин.
Бард получает три вехи развития: "Пересмешник" только для АН
Ранг 1 - Бард Замедляет цель на -30% и ускоряет себя на 30%, при этом как бард, так и цель получают эффект запрещающий им применять заклинания и использовать умения. В течении 3сек. Время восстановления. Время восстановления: 2мин.
Ранг 2 - Бард Замедляет цель на -60% и ускоряет себя на 60%, при этом как бард, так и цель получают эффект запрещающий им применять заклинания и использовать умения. В течении 3сек. Время восстановления: 1:30мин.
Ранг 3 - Бард Замедляет цель на -90% и ускоряет себя на 90%, при этом как бард, так и цель получают эффект запрещающий им применять заклинания и использовать умения. В течении 3сек. Время восстановления: 1мин.
Ларцы стиля на «Нити Судьбы»
От MissKaramel <Модератор>, в Акции и конкурсы, 23.03.2018 11:04
Личный Аллод 9.1
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 23.03.2018 10:22
Личный Аллод 9.1
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 23.03.2018 10:12
К сожалению я пока не могу актуализировать даже нынешний рейтинг, он не совсем точно работает, мягко говоря. Лучше в начале закончить с тем, что имеем.
---------- Сообщение добавлено в 17:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:12 ----------
Я ничего не писал про одну комнату, я писал про 40м.
Личный Аллод 9.1
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 23.03.2018 10:09
Да, вы правы, я думаю, что стоит объяснить механику точнее.
Ваш монстр - убедившись, что он вступил в бой один в таком качестве, снимет с себя эффект. Поэтому если им попытаются воспользоваться, чтобы избавиться от второго мимика - то ничего не выйдет.
---------- Сообщение добавлено в 17:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:08 ----------
В 9.1 очень большое количество механических изменений. Поясню, цель сделать ЛА актуальной активностю, как рейды или компасы, а это означает, что прежние сложности не подходят, т.к. они были очень простыми. Сейчас каждая лига уникальна и со своими наградами, со своими сложностями.
Личный Аллод 9.1
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 23.03.2018 10:05
Личный Аллод 9.1
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 23.03.2018 09:55
Это одна из вещей, которая является чисто механичкой и редко интересно людям, поэтому я редко такое анонсирую - Ваши монстры растут. Они не отстанут как раньше. Единственно НО - Вам тоже нужно расти. Если вы вспомните, то раньше (рыж. Кажется?) был максимальным лимитом. Теперь Вы можете одевать Ваших монстров вплоть до качества - relic. Они не отстанут никогда.
Личный Аллод 9.1
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 23.03.2018 09:53
Я попробую объяснить. Если вы посмотрите в классовые темы, то увидите такие же изменения.
Воины теряют постоянное замедление врагов - почему? Это раздражает любого оппонента воина, -50% это страшный анной. но получают свое ускорение - т.к. это никого не раздражает.
Сталкеры - потеряли невидимость на 1.5сек - это ужасно раздражает и является анноем, но получают за это компенсанцию.
Так и здесь - Бесконечные контроли и станы в войд-зонах - это не сложность и даже не геймплей, это просто стан в луже, который нельзя пройти. Защитникам лабиринта в 9.1 выдают достаточное количество инструментария и ресурсов, чтобы защитить свои сокровища, но забирают анной.
Личный Аллод 9.1
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 23.03.2018 09:50



