Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[22.03] Установка обновления 9.0.00.72

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 22.03.2018 07:46

Цитата Сообщение от ZloY_TaPaK Посмотреть сообщение
не починили, ошибка осталась
Увы, будем разбираться дальше.

Цитата Сообщение от kisunintro Посмотреть сообщение
Что с артефактом на нитке? Исправление есть?
В версии содержится то, что написано в патчноуте. Изменение умений артефакта для Нити Судьбы попадет в одно из следующих обновлений.

Барды: Анонс изменений в 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 22.03.2018 06:53

Цитата Сообщение от qwemaxaon Посмотреть сообщение
Тем более с введением Арии пришлось отказаться от вкусностей, а тут придется еще где-то искать вехи.
Верно и будут добавляться новые, чтобы люди могли выбирать, думать, анализировать, взять все не получится. Новые вехи будут добавляться и их будет много.

Спеллы 3-го ранга будут получать дополнительные сильные эффекты, чтобы люди выбирали, брать все на 1-2 ранг и углублять свой билд под определенные ситуации используя спелл 3-го ранга с мощным доп. эффектом.

Барды: Анонс изменений в 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 22.03.2018 06:26

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Блин, куда пропадают посты? ну ладно мой, там флуд, но где про то, что это бесполезно в ПВП? Я только хотел ответить.
Собственно и отчечу. Я не знаю как барду, а луку в ПВП-танке (если таковые будут) это будет чит - натянул на себя защитки и сел в отхил.
З.Ы. Ничего что я здесь пишу?
Если пост написан как " Это (цензура) бесполезно в PvP я ливаю" - это флуд.

Если "По моему мнению это бесполезно в PvP т.к. (Причина) ведь (довод) - поэтому я так думаю" - это конкретный пример, который будет обдуман. Посты иного содержания удаляются, тема для обсуждения изменения в конструктивной форме. Вы вполне можете писать свое мнение в любом виде в теме бардов про нападение или поддержку. Эта тема иная.

Личный Аллод 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 22.03.2018 05:59

Аура: Демоническая ярость - Как только защитник лабиринта погибает, он усиливает всех окружающих его монстров на 5% эффект сохраняется в течении 20сек. и может накапливаться до 10 уровней эффекта. Эффект можно развеять.

Ловушка: Демоническая руна - Каждые 10 сек. появляется демоническая руна. Любой вставший на нее увеличивает свой исходящий урона на 50%, но постоянно получает урон до 10% раз в секунду для аватаров и до 3% в сек. для монстров.
Работает только в бою.

Личный Аллод 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 22.03.2018 05:31

Цитата Сообщение от SafeLane Посмотреть сообщение
Можно ли будет достать через ЛА компоненты для профессий, например как трава или шкуры/лоскуты демона?
Я думаю, что этому нет преград, но я пока не добавлял этого, да.
Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
[/COLOR]Уважаемый Аэррил, храмовник на данный момент является единственным классом с четырёхпозиционной шкалой классового ресурса (0, 1, 2, 3 канона) что может вызывать как недостаток канонов в краткосрочных боях или в условиях недоступности противника для ближнего боя, так и переизбыток таковых (при билде без сожжения, например, или при взятии вехи Выдержка храмовника). Так что хотелось бы попросить о двух вещах.
1) Вернуть храмовникам умение, которое у них уже когда-то было - дающее по 2 канона каждого вида, но отключающее их естественную регенерацию (от обетов, ударов и прочих источников) на следующие 30 секунд боя (без влияния стремительности).
2) Изменить веху Выдержка храмовника, для усиления её эффективности в АН, и дополнив старый эффект в АЗ. Например сделать что-то подобное старым "пульсирующим лучам" - каждую секунду до раскола урон в барьерах снижается на 1% (или более или менее - по вашему желанию).
Об этих вещах просят давно. Могу лишь сказать, что это пока не сделано исключительно из большой сложности и требованию к времени этой задачи, но она не забыта. К ней вернемся если храмовник в 9.1 вновь окажет себя несостоятельным, после всех новых изменений.

Барды: Анонс изменений в 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 22.03.2018 05:26

Цитата Сообщение от Valy500 Посмотреть сообщение
[/COLOR]Я так понимаю,вехи не привязаны к Аспекту?
Нет, не привязаны, разумеется это предварительный анонс и что-то может поменяться, но причин привязывать к аспекту, я на данном этапе не вижу.

---------- Сообщение добавлено в 12:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:22 ----------

Цитата Сообщение от Valy500 Посмотреть сообщение
А может сделать восстановление в течении 7 сек,вместо 8 сек?
А то 8 сек,слишком долго.Как раз будет иметь одинаковую длительность с атакующими бафами
Время обусловлено тем, что еще два класса получают такую же способност с равным временем поддержания. Если упадет у барда, упадет и у них. На данном этапе, ожидается 8сек. к старту аддона, что-то может поменяться. К примеру, изначально способность восстанавливала 80%

---------- Сообщение добавлено в 12:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:23 ----------

Цитата Сообщение от f378fj190 Посмотреть сообщение
Однако я бы все- таки сделал какую нибудь масс-хилку (опять же по механике двух аспектов можно. В АН онли на себя, а в АП на союзников, + усиленный завершающий тик за фулпрокаст)
Как видите во всех темах изменения продолжаются, по барду они так же не окончены.

---------- Сообщение добавлено в 12:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:24 ----------

Цитата Сообщение от f378fj190 Посмотреть сообщение
Кстати, ув. Aerril, живучесть и беспощадность работают на это новое умение?
Конечно, это обычная хилка, как Вы уже верно заметили, под нее можно давать дабл хил и получать существенно больший результат.
Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
Подскажите, пожалуйста, если использовать чистую рыжую душу, на персонажа (см. скрин), какие будут изменения?
Рыжей душой вы можете перелиться однократно и остаться на этом классе.
После этого вы также сможете использовать оттиск и вернуться на предыдущие классы, но класс рыжей души при этом будет потерян.

Второе рождение

От MissKaramel <Модератор>, в Квартал Мастеров, 21.03.2018 17:39

Цитата Сообщение от Drakkan Посмотреть сообщение
Прим. автора: спасибо за замечание. В оригинале ошибку исправил, а здесь, к сожалению, редактирование поста недоступно)
Исправила 1 слово, проверьте все ли верно.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования