Да ничего, собственно, я подумал, что я уже это сказал. Бард будет становиться проще, более понятным, более удобным. Первый шаг сделан, дальше будет легче. Начнем с простого - увеличим время баффов, чтобы ошибки не так сильно сказывались в PvP, вернем его на поле боя, через адекватный урон и возможность постоянно кайта.
Как это происходит на примере того же паладина.
Вы просите о вполне логичных вещах, я их поддерживаю.
Обсерватория: 9.0
От Aerril <Allods Team>, в Рейдовые приключения, 16.03.2018 09:47
Длительный контроль как и любой длительный контроль может быть заготовлен в руку, важный момент, что это не очень хорошо - но если это и будет исправляться, то у всех классов.
Это вопрос интереснее.
---------- Сообщение добавлено в 15:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:26 ----------
Все четыре заклинания должны быть крайне полезными именно на их основе я вижу основной билд воина, но при этом так же Вам необходимо и составить грамотный PvP билд через спеллы. Как следствие - выбор.
Одно из главных направлений воина в дальнейшем, как я вижу, это еще сильнее заставить игрока выбирать, к примеру, если вы будете брать все эти спеллы на 1-2 ранга, логично будет усилить их на 3-м ранге. Должна быть четка нехватка ресурсов на построение билда, но не за счет "обязательных умений" а именно за счет полезных способностей.


