Турнир «Зимняя Охота»
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Новости «Аллодов Онлайн», 13.03.2018 08:28
Турнир «Зимняя Охота»
От Aerril <Allods Team>, в Новости «Аллодов Онлайн», 13.03.2018 08:27
Каждый человек волен высказываться так как он считает верным, тема была закрыта не из-за грубости - иначе пришлось бы закрывать вообще все темы. Тема была закрыта так как не выполняла своей цели из-за неверного подхода к игрокам. Не удалось в достаточной мере объяснить цели и замысел - как следствие, логическое закрытие. В этом нет ничего страшного, нужно избирать другой путь коммуникации.
Обсерватория: 9.0
От Aerril <Allods Team>, в Рейдовые приключения, 13.03.2018 08:03
Не воспринимается, но давайте я отвечу максимально просто. В силу полного отсутствия времени хоть на что-то, я бы точно не занимался пешками Талоса, т.к. не нашел на это время. Именно поэтому я могу с уверенностью сказать, что их механика не менялась.
Единственное, что менялось в Талосе, это я как Вы все помните его уровень было ниже капового.
Добавил небольшую ремарку насчёт изменения ГКД и на что это влияет в игре.
Это необходимо для полного понимания направления и масштабов изменений у многих классов.
Обсерватория: 9.0
От Aerril <Allods Team>, в Рейдовые приключения, 13.03.2018 06:52
Попробую объяснить как работает "Осторожный бой"
Представим себе схему: У вас есть заклинание - в дальнейшем spell. Сам по себе spell умеет очень мало что, это просто профиль, для набора cooldown(нов) и визуалов и имеет какой-то базовый урон.
К этой основе вы добавляете вехи развития - Они дают upgrade вашему spell(у) добавляют АоЕ урон или что-то еще.
Теперь по какому принципу работает "осторожный бой" в вехе он проверяет, что Вы включили осторожный бой и если он включен - то апгрейд от вехи дальше не идет.
Таким образом вы сами можете понять принцип - делать "осторожный бой" более удобным можно до бесконечности - это ответ на Ваш первый вопрос. Было бы время и желание. Отрубать одни эффекты и оставлять другие или же видоизменять их если Осторожный бой активен.
Про второй вопрос - мне нечего сказать, у меня вообще свое уникальное мнение про ДПС метры, а тут явно технический вопрос. У меня нет информации о том, что кто-то собирается встраивать ДПС метр в клиент.
Ниже представлены изменения жреца в аддоне 9.1.
Многие из них вы уже видели в соседних темах. Однако, появились и новые, довольно значимые
Основные направления изменений:
- Улучшение положения жреца в роли ДД и хила.
- Улучшение выживаемости жреца во всех ролях.
Представленный список не будет меняться до результатов ПТС.
Сразу оговорю несколько важных глобальных моментов, связанных с изменением ГКД.
------------------------------------------------------
Общие изменения
- Базовое количество здоровья жреца увеличено до уровня других классов, использующих латную броню (т.е. приблизительно на 11,7% больше от текущего).
- Новое умение "Мольба" - Молитва о милости Света мгновенно исцеляет жреца на 15% от его максимального запаса здоровья и дарует щит, поглощающий урон в аналогичном размере в течение 8 сек. Время восстановления - 24 сек.
- "Оберег" - время восстановления уменьшено до 150 сек. (было 240 сек.).
- "Напутствие" - теперь можно применить на самого себя. Изменение не касается "Напутствия" от перерождения.
- Умения "Цепной Свет", "Светоч" и "Исступление" при изучении теперь также дают умение "Осторожный бой". Умение "Разряд" не взаимодействует с "Осторожным боем".
- Раскладка вех незначительно изменена для упрощения билдования самозащиты и АП.
Аспект Нападения (общее)
- "Частица Света" - базовый урон увеличен на 25%.
- "Разряд" - базовый урон каждого тика увеличен на 60%.
- "Очистительный огонь" - время восстановления уменьшено до 8 сек. (было 10 сек.). Базовая длительность увеличена до 6 сек. Базовый урон каждого тика увеличен на 70%. Теперь игнорирует глобальное время восстановления умений.
- "Цепной свет" - умение теперь можно применять во время движения.
- "Исступление" - базовое время восстановления уменьшено до 60/50/40 сек. (было 90/70/50 сек.). "Кара небесная", применённая под этим эффектом, теперь наносит 50% своего урона всем целям в радиусе 8 м от основной, и сбивает с ног всех пострадавших противников на 1 сек. Визуальный компонент "Кары небесной", применённой под этим эффектом, обновлён. Эти изменения не касаются обычной вариации "Кары".
- Веха "Искупление" - бонус к урону "Очистительного огня" увеличен до 15/30/45% (было 12/24/36%).
- Веха "Громовержец" - бонус вехи увеличен до 0,4/0,8/1,2% за каждые 10 ед. показателя двойной атаки (было 0,2/0,4/0,6%).
- Веха "Опаляющий Свет" - бонус вехи увеличен до 0,6/1,2% за каждые 10 ед. показателя двойной атаки (было 0,3/0,6%). Компонент основной прибавки к урону увеличен до 10/20% (было 9/18%).
Аспект Нападения (Кара)
- "Кара" / "Кара небесная" - умения теперь можно применять во время движения. Время подготовки теперь составляет 1 сек. Базовый урон увеличен на 40%.
- Веха "Религиозный экстаз" - бонус к урону "Кары" и "Кары небесной" повышен до 15/30/45% 9было 8/16/24%). Теперь также снижает урон атак ближнего боя жреца на 90%.
- Веха "Неистовость" - больше не даёт бонус к урону "Кары" и "Кары небесной".
Аспект Нападения (мили) / Аспект Поддержки
- "Святой гнев" - базовый урон увеличен на 55%. Больше не игнорирует глобальное время восстановления умений.
- Веха "Молниеносная справедливость" - снижение времени восстановления "Святого гнева" теперь также срабатывает и при использовании "Частицы Света", но составляет 0,5/1 сек. (было 1/2 сек.). "Частица Света" всё так же не влияет на приток веры от этой вехи.
- Веха "Длань карающая" - бонус к урону "Святого гнева" увеличен до 15/30/45% (было 7/14/21%). Бонус к урону "Вердикта" и "Приговора" снижен до 10/20/30% (было 14/28/42%). Теперь также снижает урон "Кары" и "Кары небесной" на 90%. Теперь дополнительно увеличивает дальность атак ближнего боя жреца на 2 м.
- Веха "Пылающие костры" - теперь не зависит от Аспекта Поддержки, не вызывает продление "Очистительного огня" и не срабатывает от "Частицы Света".
Аспект Исцеления
- "Живительный свет" / "Целительный свет" - умения теперь можно применять во время движения.
- "Чудесное исцеление" - исцеление умения увеличено на 90%. Умение теперь можно применять во время движения.
- "Путеводная звезда" - теперь можно применить на самого себя. При применении на самого себя в Аспекте Исцеления исцеление умения увеличивается на 50%. Больше не телепортирует к цели, если расстояние до неё составляет меньше 5 м.
- Веха "Истовый целитель" - мгновенное получение веры при применении умений «Живительный свет» и «Целительный свет» теперь составляет 2 ед. (было 1 ед.).
Багофикс
- Веха "Благочестие" - шанс срабатывания вехи теперь корректно рассчитывается от показателя двойной атаки.
- Веха "Верование" - величина бонусов вехи теперь корректно рассчитывается от показателя двойной атаки.
Турнир «Зимняя Охота»
От Aerril <Allods Team>, в Новости «Аллодов Онлайн», 13.03.2018 06:21

Aerril
